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高考工厂模拟 v1.24

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高考工厂模拟

高考工厂模拟

类型:模拟经营 版本:v1.24大小:151.1MB 更新:2024/4/21 语言:简体中文等级:平台:Android

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高考工厂模拟是一款非常好玩的的模拟高校教育的游戏,玩家可以在游戏中体验到很多的有趣的经营模拟元素。很多的好玩的内容在这里等你,玩家可以在游戏中自由的切换自己喜欢的画面,很多的角色可以在游戏中选择,玩家在游戏中切换视角,从被管理者转向管理者的视角,以不同的视角来观察当年的一切,高考工厂模拟中的操作都是非常的简单的,很多的有趣的玩法模式可以在这里看到,不同的学习制度也是玩家可以自由的制定的。感兴趣的用户就快来下载高考工厂模拟试试吧。

高考工厂模拟简介

高考工厂模拟的玩法非常有趣,玩家在游戏中将会扮演成为一名老师,你需要为学生制定各种学习任务,还有海量的任务等待玩家挑战,也只有玩家完成任务,学生才能考上自己理想的大学,感兴趣的玩家快来下载吧。

高考工厂模拟

高考工厂模拟特色

互动

学生和学生之间、老师和学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。

违纪

要保证升学率,维持纪律是重要的手段。学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,去各种娱乐场所,甚至会拉帮结伙去网吧开黑。

惩罚

为了提升成绩,你必须用各种来阻止违规行为在学生之间扩散。为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生。

高考工厂模拟

高考工厂模拟亮点

财政平衡:获取强大的师资力量,并且保证获得足够的资金,有效的为学校开源节流;

真正的为学生着想,谋福利,改善生活以及学习的条件,更好的成长和收获。

维持学校纪律:学生们很叛逆,你要规范他们的行为,做出正确的引导,采取各种方法;

高考工厂模拟

高考工厂模拟玩法

领导检查:根据上面的文件,做好本职工作,想办法减轻学生负担,进行各项素质教育。

管理学校的资金,合理的流通,注意财政支出的平衡,让学校可持续经营;

作为校长要顾全学校的方方面面,比如制定各种规章制定,合理的促进学生的发展;

高考工厂模拟

高考工厂模拟测评

游戏上升到管理场面,给予玩家别样的校园生活管理体验,相较于模拟学校生活,这种体验将会让玩家进一步且更加直观的体验到学校方面的问题。

《高考工厂模拟》是一款模拟学校管理的烧脑策略养成单机虐心经营游戏。其实游戏在玩法内容上的乐趣并不强烈,玩家在体验上感受会比较的平平无奇,而游戏却在管理设计层面以及给予玩家的体会方面让人厌恶和深思,对于现实有一定的意味,这种游戏往往需要玩家的进一步思考。而在游戏名字方面,就已经是让玩家感到反感的程度,到底我们的学校教育机制是否是如同工厂般枯燥乏味,一味地“制造”学生,而忽视学生的真实情感状态,导致学生心理健康发生问题,其实这些都会在游戏当中得到答案,让我们深入了解这款游戏。

全面详细,还原到位的游戏场景

首先,校园管理经营题材游戏需要的是让玩家代入其中的场景画面,这是游戏表现主题不可或缺的因素之一,对于游戏主题展现是否明确和贴切有着重要的影响。在这款游戏当中,开发者也是为玩家打造了一个拥有着浓厚校园生活氛围的高校建筑,在游戏当中,教学楼、办公室、田径场等一切有关于校园的相关建筑都会还原,整体上营造了一个比较完善的教学系统氛围,让玩家的观感很到位,也会让玩家的体验更加真实,氛围的渲染效果更加强烈。而游戏则对于建筑设施的摆放以及设定很别有用心,学生在校园当中往往都是在功能建筑的规律性行动,基本上都是教室——饭堂——教室,两点一线,就如同工厂,毫无疑问是相当形象的,如此也是有一定的韵味所在,表现了所谓一切以学习为主的守旧观念。

总的来说,游戏在学校的营造方面很详细全面,基本上都功能性建筑都有还原,而学生在学校当中的行为游戏也是做的相当讽刺,具有深度的意义。

别样的管理,规范化教学

而在学校的模拟经营管理层次的体验,游戏不同于其他模拟经营游戏表现得那般休闲欢乐,其实更多的是规规矩矩,过于“正经”,缺乏乐趣。

玩家在游戏当中,可以细致化的管理学校当中的很多事务。在学校层面,玩家可以对学校的整体策略进行规划和修改,让整个学校沿着基本方针发展;可以对饭堂的饭菜价格进行修改;甚至可以对小卖部进行管理等,而在学习方面,对于教室的招聘和解雇,对学生学费招生方面的管控都还原的比较真实到位,总的来说,对于学校当中的方方面面的管理体验很饱满,并且很丰富。

而细分到每一个班级,玩家的体验会比较有趣一些。玩家可以在游戏当中,对每一个班级的课程进行规划,可以根据班级文理分科和学习情况,设置不同的教学偏向和教师,实行专业化发展;可以对教室当中的每一位学生进行详细的管理,处罚、写检讨、没收等,简直就是我们印象当中教导主任的那种噩梦体验,今天管理权给到了玩家。

再一个,游戏更是上升到上级管理方面,每一年我们都会有不一样的教学目标,我们需要完成下发的任务,有时候也会有上级的突击检查,需要我们作出相对应的措施等,体验上很贴近高级的管理。

总的来说,游戏给予玩家的体验都是管理、管理还是管理,这种乐趣是很枯燥无趣的,尽管是我们梦寐以求的教导主任般的体验,但是实则真正体验起来相当乏味,缺乏乐趣。

反应真实,表现自然

其实,游戏做的还是比较细致的。在游戏当中学生的各种反应,比如在教室教学当中,学生会出现听mp3、看小说之类的;在厕所会出现抽烟现象;阴暗角落会有情情爱爱,甚至会有学生的染发等各类不良现象,玩家会在游戏当中有很真实的感受和体会,游戏反馈得相当全面,真实性更强。

真实的写照,引人深思

其实,游戏方方面面给予我的感受,最终还是归于一点——反映现实。游戏设计的方方面面,无论是对教学管理的枯燥乏味设计,还是对学生两点一线的校园活动,无一不让我联想到现实中很多学校的做法,我不知道这款游戏是故意而为以此来讽刺现实还是有意做这种反感的游戏,但我知道,这确实是现实中学校教育的经典所在。游戏当中那些上级的指示,我们需要的只是临时的变卦,在过去之后,就又变回原样,这不就是我们现在很多学校的所作所为吗?形式主义,做个样子。而游戏当中学生的反馈相当真实,被学习的压迫,而看小说寻求放松,听音乐放松,这其实在游戏中会有心情值的反应,玩家会发现,在这种教学模式之下,无论做什么课余活动,学生的心情值都难以回复,这正是真实的学生状态,压力很大,但是学校为了业绩,成绩,采取如同游戏当中的军事化管理之类的不恰当做法,忽视学生心理状况,只管成绩,太真实了,游戏做的很有讽刺意义!而学校当中还有一个相当强势的教导主任,是一个经典的守旧主意者,固守规规矩矩,忽视一切,也是讽刺性极强的。

总的来说,无论是游戏故意为之还是什么,今天我们体验了这款游戏,也算是进一步看到了教育方面所存在的问题,我们更应该关注学生心里情况,才能塑造健康全面人格,学生才能健康发展,才是我们祖国需要的栋梁之材,游戏表现的意义很强烈。(个人观点,不喜勿喷)

整体游戏感受

对于这款游戏,我认为意义大于乐趣,我相信在玩法内容的乐趣方面,很多玩家都会比较反感的,工厂化的管理,其实往往的击中了玩家的痛处,不过游戏讽刺现实,是我们反省和觉悟的一个“醒酒药”。

总的来说,这款游戏管理得很规规矩矩,太过枯燥乏味,相当无趣,但是意义重大,感兴趣的玩家可以体验一番。

高考工厂模拟

高考工厂模拟点评

提几点建议,希望能耐心看。

1.赶紧做好游戏的优化。不管手机再怎么好,有时遇到有点卡的地方就闪退,画面中学生人数一多就掉帧,开倍速有时候也掉帧,这真的是游戏本身的问题,没什么好说的。(这个真的是让很多人没有耐心玩下去的巨大影响因素)

2.关于游戏里面的分班机制。每次都需要玩家手动去分班,非常累,建议设置按分数从高到低分班,或者是设置按文理科分班,或者将两者相集合。(你至少先设置这个机制,其他玩家要是想按自己想法分班再手动分。反正在旧高考地区,分班基本上都按照这种机制。)

3.关于高考分班。就不能按照学生的学科让学生去选考文理科吗?我设置了一个班,里面既有文科生,也有理科生(因为有些班实在无法避免文理混合),结果高考让一整个班的人只能去选考文或理。所以建议有游戏里的高考选考从按班来分改成按个人来分,而且是自动默认的,这样才能让玩家容易提高一本率和清北率。(我告诉你,就连新高考地区都是让学生个人来选考,而不是学校指定。)

4.关于退休教师。建议设置一个弹出对话框(你别跟我说右下角那个对话框有显示,一点都不好用,右下角的对话框的意义只在于抓逃课的学生,而且很难翻动去查看被刷上去的消息),将每年达到退休年龄的教师展示出来,选择是否要辞退,并且在这个对话框同时设置教师招募,方便补充新老师。或者,也可以参照游戏《我的大学》的做法,直接自动默认达到退休年龄的教师自动退休,但是方便招新老师的机制也要做好,《我的大学》正是因为能做好快速且方便的招新老师的机制,所以才能设置适龄教师自动退休。

5.多设置来钱渠道。玩家每次都要眼巴巴的看着那点可怜的择校费和入不敷出的食堂费,很***蛋。①建议可以在游戏里面设置一些突发事件,给玩家送钱,或者是玩家可以和外界商店合作,接广告。(比如说我高中时学校就有和外面眼镜店合作,让眼镜店的给学生检查眼睛,眼镜店顺便打了一波广告,学校也有了外快)。②为什么每次新生入学只有择校费收?高中又不是义务教育,我为什么不能收普通生的学费?虽然少,但也是口肉,不能没有吧,至少也搞得真实一点。③可以设置宿舍区,收宿舍费。

6.建议多参照现实生活里的高中。这款游戏也是有一条进阶之路,就是不断提升学校的等级。现实里的省级重点高中,有图书馆(提高成绩),有体育馆(提高体质),有小礼堂(文艺活动提高心情),会请专家教授来讲座(提高学生能力),与民间合作设立挂牌分校(太常见了不赘述)等等,这些都是可以提高游戏可玩性的。

上述的建议,也许你们团队也有想出来过,但是碍于技术原因或者钱的原因无法快速实现,那我只能希望你们团队快点发展起来,早日接到广告恰到饭。

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