类型:冒险解谜 版本:v1.0.2大小:108KB 更新:2024/4/20 语言:简体中文等级:平台:Android
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白昼梦之旅是一款非常好玩的休闲闯关类型的游戏,游戏融入了解谜成分。玩家需要控制角色通过一个个层层设计的关卡,找寻内心的答案。游戏给玩家的第一印象就是艺术气息非常浓厚,虽然并没有五彩斑斓的画面表现,但是却给人一种魔幻的感觉,让玩家就像是行走在梦境中的极乐世界一般,不需要通过过多的言语就能够想象出画面,虚虚实实的微妙感更加好奇游戏里的体验,游戏仅仅通过人物动作、音乐、画面这三大特征就能够令玩家产生很多种复杂的情绪。感兴趣的小伙伴不妨下载白昼梦之旅体验一下吧。
白昼梦之旅是一款以黑白为基调的冒险类游戏,游戏很清净,整体就是黑白两色,音乐和追捕者也反应出了黑暗的一面,整体下来给人的感觉还是挺不错的。大家在白昼梦之旅游戏中体验的过程当中感觉心情时而紧张又时而舒缓,感觉给人一种陶冶的情操。除此之外,该游戏的画质也是非常的优美,不管从画工还是做工都是处理的很到位相当的不错,极简的游戏画风,画面十分的简单,游戏玩法简单,有着一定的提示去帮助玩家快速的解开谜题,找到真正的真相去离开这里,操作简答,但是却是十分的烧脑。必须从多个方面进行问题回答,否则很难进行问题突破,且这里的线索都是互相关联的,玩家只要找到上一步才能解开下一步的大门,所以你需要不断进行努力尝试哦。有喜欢的朋友欢迎来本站免费下载哦!
1、极简画面风格,不可思议的游戏世界,3D构建出光怪陆离景象。
2、独特关卡设计与游戏玩法,动作解谜的完美结合,简单操作易上手。
3、耐人寻味的剧情感受,解读方式因人而异。
4、背景音乐由独立音乐家创作,过耳不忘的音乐享受。
1、唯美简洁的游戏画风,简洁的游戏画面。
2、大量的游戏关卡,每一关的游戏场景都是不同的。
3、场景之中隐藏着很多的线索。
4、高度自由的游戏玩法,自由去探索。
5、简单的游戏操作,简单的虚拟摇杆操作。
1、自由进行探索,在不同的场景中进行发掘
2、操作非常简单易上手,男女老少皆适宜!
3、简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味。
4、畅快的玩法,能够大大的提升你的游戏乐趣。
5、可以随时随地拿出自己的手机来玩乐一下。
6、在不同的天气当中都是存在了各种不一样的场景在等待着你去观看一下的。
7、每一个场景当中都是拥有了许多华丽的一面,可以让你去更好的一点点查看。
8、仔细的观察,才能让你一点点的破解当中所有不同的谜题,让你去更好的解开秘密。
9、这里也是拥有了超多奇奇怪怪的玩法在等待着你一点点的去进行尝试一下的。
10、并且每次通过那些关卡之后,才能让你获取到对应的线索带给你的哦。
11、所以的线索都是需要你一点点的去进行使用,才能帮助你有效的进行闯关的。
极简画面风格,不可思议的游戏世界,3D构建出光怪陆离景象。
独特关卡设计与游戏玩法,动作解谜的完美结合,简单操作易上手。
耐人寻味的剧情感受,解读方式因人而异。
背景音乐由独立音乐家创作,过耳不忘的音乐享受。
当天气发生变化的时候你要千万留神,重要的线索说不定就会出现。
每个场景看上去没有任何的古怪,要善于发现才能明白其中的奥妙。
只要你能掌握技巧没有任何的难题能困住你,赶紧离开深层梦境。
所有的章节连在一起之后就会成为完整的故事,剧情也会成为很重要的线索。
自由进行探索,在不同的场景中进行发掘
操作非常简单易上手,男女老少皆适宜!
简洁的游戏风格,精美的图形画面,让整个挑战显得更加的刺激有趣味。
畅快的玩法,能够大大的提升你的游戏乐趣。
唯美简洁的游戏画风,简洁的游戏画面。
大量的游戏关卡,每一关的游戏场景都是不同的。
场景之中隐藏着很多的线索。
高度自由的游戏玩法,自由去探索。
简单的游戏操作,简单的虚拟摇杆操作。
我们是从蛋中出生的洁白的少女。我们需要走在路上收集暗核,直到我们收集到一个关卡所需要的暗核才可以进入下一关卡。而我们在路上行走的过程中会遇到黑色的魔鬼。这些魔鬼各有各的特点,我们需要想办法让他们不伤害到我们。在游戏中每隔一段路程就会有一个存档点,可以为我们死亡后的复活准备位置。
关于魔鬼的攻击距离。如果上文所说这个游戏中有非常多的事情是模糊的,没有边界的。其中最典型的一个就是普通的魔鬼,游戏并没有为我们标注这个魔鬼的移动距离和视野方向,一方面我们可以注意一下他的脸有没有看到我们,当他背对我们的时候是不会看到我们或突然转身的。但是如果他正对着我们,他会很容易看到我们。而至于他的攻击距离,在我测试基本上约等于一个大拇指的范围,我的拇指可能稍微大点,但是应该也和大家差不太多,大家可以在玩游戏的时候想象一下那个魔鬼身边有一个大拇指。
躲避魔鬼。这个游戏中的魔鬼有一个非常简单的躲避方法,就是用墙。但是即使要用钱,我们也要注意一个问题,就是我们不能够在进墙之前被魔鬼看到。就是说我们必须要在某个看不到的前提之下进入那个墙才是有效的。而游戏中有另外一种绝对安全的躲避方法。就是游戏中会有一些白色的区域,那里会让我们隐藏在其中。但是这个白色区域的缺点在于会把我们的角色本身给掩盖掉。而同时,我们进入白色的区域和磨会看不到我们之间大约间隔了一秒左右。如果想要硬跟魔鬼片速度的话,还是得要掂量一下。当然,一般情况下我们不要去这么试,我们毕竟是柔弱的女孩子。
用毁灭魔鬼杀掉魔鬼。游戏中有一种傻傻的魔鬼可以毁灭掉其身边的一切生物。在很多关卡里有一种情况就是我们必须通过这个魔鬼才能过关。关于这个魔鬼有一个技巧,就是我们需要观察他身边的普通魔鬼。如果他这边的普通魔鬼有一个靠的最近的点。那我们就可以在那个点的位置引诱毁灭魔鬼,让这个魔鬼在那里爆炸。然后就可以毁灭掉普通的魔鬼。
难度不算很难,游戏中有一部分散发着光芒的领域,我们小女孩进去以后就被融合在了一起,算是个安全区吧可以躲避怪物,怪物呢你只要不被他看到也没什么大问题,注意他的视线和他行走的路线规律或者转身的规律。
有一个雪怪物吧不过这个怪物挺好躲的,不像黑色的怪物,被看见就没了,且雪怪物是可以毁灭一切,我猜是可以可以利用这个特性消灭黑色怪物,但没有找到好的机会去尝试,大家可以试试。
在地上找到Fidget的日记,在画面右边的花瓶旁找到火柴(match)。用火柴点燃火炉,被冷冻的门融化,点击进入下一个房间。
找到蝴蝶、青蛙、鱼、猫、鸟和蜥蜴。把它们填充到天窗旁的空位里,之后进入右边的门。(提醒一下,从这里开始每个房间都有很多宝石,要记得收集它们)
打开房间的灯,在床尾找到钥匙,用钥匙打开左下角的箱子。在箱子里找到一把钥匙,再用钥匙打开中间的玩偶箱(Dollhouse)。之后用下方的手柄使房间的灯全部打开(这里有很多宝石,要在灯全部开启之前收集),找到一把钥匙。回到房间,用钥匙打开左侧的门并进入。
找到一把锯子(Saw)再在左上的房间门口找到绳子。用锯子加工桥上的3块木板,把绳子绑到加工好的木板上。把加工好的木板捡起装到中间的桥上。点击树房子的房门,再找到黄、绿、蓝三支粉笔。用这三支粉笔给房子上的图案上色。再点击房门,找到6块石头后点房门上的字,打开房门。
进入房间后,点击中间地板上的活门(trapdoor)。之后在左边的架子和右边的桌子下找到2个轮子、2个螺母(nut)、2个垫圈(washer)、一壶油。把这些东西装到中间的小车上再点击它,小车移动。在右边的桌子中间找到一把螺丝起子(screwdriver),桌子旁找到一把玩具马。用螺丝起子开启中间的活门旁的锁,再用玩具马打开活门,进入它。
在中央的井旁找到一把剪刀(Scissors),狗屋旁找到一个空桶,狗屋里找到一把铲子,再找到一把手柄(crank)。用铲子挖左边的地面,找到一把钥匙。再用剪刀剪下右边梯子上的绳子,把绳子固定在井上,另一端绑上水桶。把水桶放进井里,手柄装在井上,提起水桶,用水桶里的水清洗钥匙,再用钥匙打开左边的门并进入。
进入房间后,发现有几本书掉在地上。把这些书捡起来放回书架上,得到一本神秘的书。把这本书放在中央的地上,打开书。再找到地球仪,放到中间的空位上,打开下面的抽屉,找到一块水晶(crystal),把水晶放到书中,再取回,放到右边书架的水晶球上,打开暗门。
大部分黑白画风构造下的《白昼梦之旅》并没有让人感觉特别突兀,一些小而存在的剧情观让玩家有一种莫名沉浸的氛围感,就像当时《双相》感触一样,《白昼梦之旅》的氛围感并非从开始就达到顶峰,而是随着关卡自然而然的递增,再加上游戏本身的音乐属于比较轻音、压抑的形式,听起来更像是一种沉沉的压迫感,很符合游戏中角色的心境变化,最大的好处是感情部分会更为沉重。
玩法核心以冒险+解谜,但是可操作的点并不高,只是单纯移动和简单的功能键,黑色代表危险点,纯白色代表安全点,这样子区分怪物和角色,需要做的就是在有限的障碍物中躲避这所谓的吃人怪物,每一关都是这样,游戏不像《马里奥》那种有特殊攻击手段,就是单纯躲避手法,但是也有消除怪物的方式,就是“借刀杀人”,合理的利用场景中不同的生物解决眼前的怪物也是个策略活,毕竟游戏设定下所有生物看见都是会互相攻击的。然后游戏有专门的星级设定,达成特定条件才能获得三星评级,不过并没有强制性的前提下《白昼梦之旅》也变成一款半自由度游戏,除了区域边缘以外都是自由探索关卡场景。
因为画风结构简单,本身没有什么冗杂的元素在里面,就连基础色调都是三主调,白黑为核心,灰色为衔接结构基本没什么视觉压力,比较有意思的应该是里面心跳机制,唯一的红光来形容危险距离,一方面是提示玩家危险的预感,另一方面是对于游戏氛围感上会更强烈,特别是后期关卡的紧张感逐渐增强。
就像是一场梦境,没有明确的故事告诉你发生了什么,但是一段又一段隐晦的表达让人感觉发生了什么重要事情,随着关卡进展一步一步展开的氛围感,即使内容不丰富也无关紧要,在音乐和画风双重压力下,每一关都是一次独特的考验。
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