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画个锤子

画个锤子

类型:休闲闯关 版本:v1.00大小:23KB 更新:2024/4/19 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 画个锤子(1)

画个锤子是一款非常有趣的绘画类游戏,画个锤子这款游戏操作非常简单,轻松舒缓的游戏音乐,玩家们可以在这里进行画画学习创作。画个锤子趣味性十足,游戏中多种模式选择,玩家可以根据系统进行设计图形,轻松点击操作完成绘画,随时随地可以进行绘画各种图案,尽情发挥想象力和创造力进行绘画创作。画个锤子游戏中图形支持动态展示,随时随地可以进行操作,画画零基础的朋友也能迅速上手游玩,轻松解压,只要有耐心都可以完成一幅幅的绘画作品。画个锤子游戏超高自由度,强烈推荐给大家哦。

画个锤子简介

画个锤子是一款挑战性十足的密室逃脱小游戏,这是一款十分趣味的绘画游戏,游戏的场景设置非常的简洁,玩家可以在游戏中进行各种脑洞创造,只要你有想法你都可以在这款游戏中展现出来,玩法很是休闲,能让玩家的心情得到最大的解压,喜欢这款游戏的玩家赶快下载吧!

画个锤子是一款非常好玩的益智休闲小游戏,玩家在游戏中将根据游戏的指引完成每一个关卡的任务,随着你通过的关卡越多,游戏的难度会越变越大。游戏非常考验玩家的反应力。想挑战自己的玩家可以来下载游戏体验一下!

画个锤子

画个锤子介绍

不擅长画画,但是想过一把瘾?

您可以在这里,和一个话痨机器人,一起完成各种图案。

机器人负责设计,您只需要在合适的时机点点屏幕,让图案逐渐生成即可。

画个锤子

画个锤子特色

游戏的关卡海量丰富,每个关卡都对应一种颜色背景;

简单有趣的玩法,让你的心情不断的放松,心情愉悦;

从黑白到彩色,从平面到立体,带给你极致的游戏体验。

画个锤子

画个锤子亮点

游戏拥有不同的模式,针对不同的人群,可以由系统来为你设计图形,只要手指点击就能完成绘画。

拥有各种各样的图形设计,当然可以自己动手创造,平面图形或是三维立体图形都可以。

在这里能够享受到绘画大师的待遇,随便点一下就是一个漂亮的图形,令人羡慕的绘画工艺。

画个锤子

画个锤子特点

放松,解压,强迫症福音。

超休闲的玩法,任何人立即就能上手。

从黑白到彩色、从静态到动态、从二维到三维。

画个锤子优势

重重游戏关卡精彩的冒险挑战,玩家可以尽情体验游戏的乐趣玩法。

很有意思的一款游戏,从2D到3D质上的突破,很休息很有趣的挑战游戏玩法。

轻松乐趣的游戏关卡等你来挑战,各种各样的设定,发挥你的思维空间能力来过关。

图形支持动态展示,以3D的视角呈现在玩家面前,任何人都可以很快上手。

画个锤子

画个锤子测评

强迫症看了很舒服吧,线条流畅,一共150关,通关了。机器真的太可爱了,高级齿轮?拿来吧你,换,给你换!本来是个休闲无聊的点击,连线游戏,因为有了机器人变得有趣!

花了差不多一个小时通关,非常好的游戏,如果有一些其它的配乐当成付费游戏是没有问题的,纵享丝滑,强迫症表示很赞,五星可能都配不上他。

马特真的特别有意思“听说以后机器人会统治世界,但我只想和人类画画”本来如果只有连线游戏的话可玩度和吸引度都是不高的,但是加上一个可爱好玩想象自己有老婆的机器人就不一样了!

《画个锤子》是一款极简风格的绘画解压类游戏,游戏的玩法十分的轻松有趣,可以自由的组成喜欢的图案,平面到立体和二维到三维没有任何的创作限制,只要脑洞够大就能够打造出魔性的物品。

画个锤子玩家评论

【玩家评论一】

绘画,小孩子所能表现自己对于世界的认知的第一件事情,我相信这个世界上的所有人,小的时候都有曾经在一张白纸,一片沙地,甚至在自己的白墙上作画的经历吧,无关作品的好坏,无关作品的内容,甚至他都不需要意义,只是单纯的是无拘无束的绘画,他表现得是一个孩子对于世界的探索,对于未知的渴望,他的存在本身就是最完美的意义。

尽管近些年来游戏市场非常的爆满,各色各样的游戏都爆炸半的充斥着人们的视野,随时随地的或者刺激或者有趣的游戏都在挑逗着玩家的神经,但是像《画个锤子》这样的游戏我还真是第一次遇到,说实话我都怀疑他到底算不算一款完整的游戏,原因无他,只是因为他既没有剧情,也没有内容,也谈不上画风,还没有背景音乐,你问我玩啥了我都说不出来,但是你要说我啥也没玩,还有点委屈这个《画个锤子》了。

游戏的玩法类型来说的话我觉得他和市面上的大部分游戏都不相同,基础的玩法玩家可以把他理解成是一款平面款的《滑雪大冒险》说白了就是除了点击之外,玩家没必要也没有其他任何操作,游戏中玩家要做的就是按一定的节奏点击屏幕,看屏幕上的点练成线再结合成面,形成一个完整的图案,而点于点之间的距离并不是固定的,所以这种节奏就很玄妙,他不是像音乐的那种固定的鼓点节奏,而是一种只能意会不能言传的节奏感,我知道我这么描述很模糊但是我想不出更具体的描述他的方法了。基础的玩法就是每一关开始的时候屏幕上会出现空间位置不一定的点,而游戏开始后这些点的某一个会开始延伸出一条方向不固定的线,而这条线延伸到下一个点的时候,玩家需要点击一下屏幕来确定这个点于这条线的“链接”重复这个过程,直到屏幕上的所有点都链接在一起形成一个图案,这关就算过去了,在连线之前你尽管看着屏幕上的点胡乱去猜,反正猜到的都是错的(滑稽)。

而当你觉得自己已经掌握了游戏的玩法的时候,图案便会从基础的一根线变成由机器人复制的多根线。玩法上虽然没有任何变化,但是会因为屏幕上的线条增多而突然扰乱玩家的视野增加游戏难度,是说实话,这种靠扰乱玩家视野来增加游戏难度的方式,我还真是第一次见,挺新奇的。然后当你逐步适应了游戏的画面会从多线段的平面突然换成立体的图形,然而最有趣的一点是游戏的基础玩法依旧没有任何的变化,还是那样靠玩家自己掌握节奏点击屏幕链接线段形成图形,但是因为屏幕中图形不再是2D而有了空间的变化,游戏的难度又会上升,真的挺有趣的。当作为玩家的我认为自己已经完全掌握了游戏的所有内容的时候(毕竟3D已经是游戏的极致了,我不信能弄个4D游戏出来)他给我玩花活了?!他不是静止不动的图形了!他开始像一个编码一样开始跑了!好家伙,这款游戏出乎我意料的东西是真的多,我是真没想到简简单单的点线面体都能给我整花活。

市面上能称作是绘画的软件很多,但是想同题材的游戏我是真想不出来,所以没办法用同类型的游戏座位比较,我总不能用专业绘图软件来和《画个锤子》做比较吧,那样有点欺负人了,毕竟《画个锤子》只是一个小小的不到100mb的手机游戏,但是他的游戏体验可确实是我在其他的游戏中没体验过得,只能说这100MB用的挺值的。

前文提过,这个游戏没有能称之为画风的东西,他的线段也没什么明暗关系度,因为没有对比的线段已经够因为数量上的差异产生让人眼花缭乱的观感了,如果再加入光影的变化,真的是很容易让人以为看不清线段的延伸而玩不下去游戏。虽然没有画风,但是游戏的画面却并不会让人家觉得枯燥,这是我觉得很神奇的一个点,游戏制组为了防止玩家长时间要集中注意力的点击屏幕产生审美疲劳,而让游戏的背景颜色和点线颜色会有时候变化,这就让玩家能够一定程度上的不会审美疲劳,可以说是制作组的小心机了。

游戏尽管已经这么简单了,也没什么背景故事,但是我真没想到这个游戏居然有类似于剧情的东西虽然不多,但是我们的新手教程却会作为一个类似于“人工智能”的东西来和我们进行对话,向我们描述一下游戏的基本玩法,和这款游戏的有趣之处,我虽然不喜欢自说自话的相声一样的介绍方法,但是出乎意料的《画个锤子》里的那种自说自话自己放出一个疑问自己回答的相声模式,我没有很讨厌。

游戏的音乐方面,应该说没有音乐吧,《画个锤子》有着充足的音效作为游戏在听力方面的补偿,每个点被链接的时候,都会有着不同的音效,虽然没有音乐一定程度上的让我很失望吧,但是这份音效上的补偿,我算是买账了,但是我还是希望这种类似于音符一样的音效,能够组合成音乐,那样子玩家的参与感能更强一些,我对于游戏音乐的评价方式是关闭音乐看会不会影响游戏体验,这一点在《画个锤子》中其实不会影响游戏体验,但是会增加游戏难度,因为如果没有音效作为节奏的规范,只考眼睛游戏其实挺难的。

总的来说《画个锤子》带给我的游戏体验是超出我的预期的,我本来以为《画个锤子》能是个玩梗的垃圾广告模拟器呢,结果居然还真的带给了我不一样的惊喜,就哪怕是因为这份惊喜,我也挺推荐大家自己尝试一下这款《画个锤子》的。

【玩家评论二】

《画个锤子》是一款休闲点击类游戏,在游戏中会出现很多个固定的位点,同时一个移动的点会依次到达这些位点的位置。我们要做的就是在这些移动的点刚好到达位点时,点击一下屏幕,即将靠近的位点和下一个将要靠近的位点会有明显的变粗作为提示。成功点击屏幕后,这些位点就会依次连接起来,最终散乱的位点会形成一个优美的图形。如果我们过早或过晚的点击位点,那么整个关卡就会直接重置。

说实话这个游戏非常解压,本来屏幕中看着只是一大堆毫无关系的点,但是在我们依次点击连接后,却逐渐形成了一个优美的图案。这对于玩家来说,有一种创造艺术的成就感,并且这个操作非常简单,并不需要真的让我们自己动手绘画,只需要简单的点击屏幕,一副很好看的图案就这么诞生在了我们手上。

当然,游戏不会只是简单的点击屏幕即可,后续也会相应的增加一些难度。比如我们绘制的图案会进行复制,屏幕上会同时出现很多个正在朝着位点移动的点,再比如图案会进行旋转,又或者会变成一个三维图形。就难度来说,增加了但也没有增加特别多,因为我们其实只需要观察有加粗提示的那个点,然后瞅准时机点击屏幕就可以了。而其他那些花里胡哨的线条,其实都是干扰项,只要无视即可。在退一万步说,难度的增加可能会让我们每关都需要多尝试几次,但是这个游戏玩法特别简单,每一关也就几秒钟的时间,不用消耗太多精力,多重试几次也就熟练了。

而这些干扰项给我们带来误导的同时,也让图案本身变得更加好看。毕竟一笔就能完成的图案一定是非常简单的,但如果加上合理的复制粘贴、旋转、转化成三维,就会变成一个线条丰富而简约的优美图案。这样一来,游戏的解压效果就更好了。并且这样的各种效果叠加起来,最终还能通过这些简单的线条画出一些很复杂的图形,比如游戏的标题,“画个锤子”。而这些复杂精美的图形,依然只需要我们进行简单的点击,非常不错。

但是,游戏中没有关卡系统,我们只能不断往前一个图形一个图形的画,而不能回去重温之前的图形了。这对玩家来说是一大损失,如果前面有非常喜欢的图形想要多体验几次,那也错过了就错过了,不太友好。因此,希望游戏官方能考虑到这个问题,给我们玩家一个能回到之前关卡的机会,这也符合游戏带给玩家解压效果的初衷。

总的来说,这款游戏的效果还是非常好的,无论是解压效果还是益智效果都非常不错,很多人都值得一试。

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