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缪斯计划 v7.8.0

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缪斯计划

缪斯计划

类型:休闲闯关 版本:v7.8.0大小:201.0MB 更新:2024/4/19 语言:简体中文等级:平台:Android

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缪斯计划是一款非常有趣的音乐节奏闯关游戏,赛博朋克感十足的画面与动感十足的音乐,玩家们沉浸式享受各种音乐曲目的乐趣。缪斯计划经典指尖音游玩法,缪斯计划趣味卡通风格画风,感受充满动感跳跃的原创音乐氛围,灵活指尖跳动,激活各个音符,轻松点击闯关,不同的音乐类型对应不同的关卡挑战,享受指尖的演奏的乐趣与快感。缪斯计划游戏中丰富的剧情故事体验,多种难度的关卡,不断去挑战,解锁新的故事模式,体验各种动感的音乐风格,喜欢的小伙伴快来下载缪斯计划试试吧。

缪斯计划简介

激爽战斗快感,华丽连招热血格斗,唯战斗才有希望!浮空、连击、瞬移、控制、闪避反击、多段伤害、移动施法……精心打磨的战斗体验和操作手感,上百种特色技能,爽快华丽的组合连招,震撼霸屏特效,毁天灭地暴揍俑怪,感受前所未有的激爽战斗快感。

缪斯计划上线福利

上线就送VIP9!白嫖充值卡免费升满V!充值比例1:500!BOSS个个爆真充!

在线送“一千元充值卡礼盒”

超级转盘、在线福利、每日签到、通关主线,充值卡送个不停!

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缪斯计划

缪斯计划特色

2D极简画风无论节拍图标背景图案,还是特效贴图以及整体用色都显得非常的简单。

简单的画面却随着游戏的节奏做出了各种丰富多彩的变换。

游戏整体内容设定简洁凸显重音的原创电子音乐,特色明显弹奏重音时的颤动效果。

缪斯计划

缪斯计划新手指南

轨道,按键与判定

-缪斯计划的下落轨道数量为一轨至四轨,同一张谱面中会经常切换轨道数量。每次切换轨道数量的最后一个按键若未按到将直接视为失败。

-游戏按键类型有单键与长按两种。长按没有尾判。游戏判定共有Perfect!,Cool,Good,Pass,Miss五种。其中Good及以下会中断Combo。

歌曲完成度与得分

-在游玩歌曲时,游戏底部会有血量条,游戏开始时为3格血量,最高为10格。每20个Perfect(或更多数量的Cool)会增加一格血量。每打出一个Miss时血量条会削减3格(Easy难度为1格)。在游戏中可以选择使用SOS道具,获得一定时间的无敌模式(Miss不扣血)。若在打歌过程中血条清零,则视为打歌失败,并记录百分比作为歌曲完成度;若打歌成功,则完成度为100%。目前的血条还是比较良心的……游戏刚推出时,打出4个miss,歌曲就会直接失败且没有回血,导致一些歌曲不使用SOS通关难度非常大。

-游戏得分由判定准确程度,Combo数量,双倍分数时间,使用的打歌速度,以及精灵加成所决定,具体算法尚不清楚。得分评级共有SSS,SS,S,A,B,C,D五个等级。然而能达成100%的基本都能SSS,所以评级其实没啥意义。

-通关歌曲Hard难度后,会解锁自动播放Hard谱面的功能。

缪斯计划

缪斯计划玩法内容

【精选曲包剧情】

不同主题的精选包,结合了人物角色之间的羁绊,让你深入了解角色在异世界的故事。

【酷炫主题皮肤】

精心设计的个性化皮肤,更具冲击力的视觉效果,可自由搭配体验!

【丰富特色曲目】

当电音响起,你将不再孤单!40个性格迥异的人物角色,100多首风格多样电音收录,仍在持续更新中。

【指尖旋律发音】

打破传统音乐游戏,每一个音符都将被实时激活。当你的手指按下,即刻回馈美妙的旋律!充满动感和跳跃性的原创音乐,让你身临其境,感受指尖带来的实时演奏!

【超神竞赛排行】

手速流?进入新赛季和朋友们来一场真正的电音比赛吧!

缪斯计划

缪斯计划体验

这里有很多不同类型的歌曲,你可以尽情挑战,等待你感受自由。

很多游戏都非常新颖有趣,用了很多非常实用简单的操作方法,非常好用。

主要是电子音乐播放,聚集了很多全新的电子音乐。画风很舒服,戏也简单。

每一个任务游戏都要求玩家全心全意去完成,而且有很多不同的奖励。

不同的副本里有很多不同的歌曲等着玩家去玩。

游戏中有很多不同的方式等待玩家去享受。

玩家需要在游戏中不断完成各种不同的游戏挑战和比赛。

缪斯计划

缪斯计划测评

游戏的画风很特别,采用的是赛博朋克的动感画风,但在特效数量够多够炫的前提下,游戏场景又设计的比较简洁,没有一般的科幻风格的那种混乱,却又保留了原有DJ风格的炫酷和爽快等优点。

音乐效果自然是不必多说,在原曲的基础上进行了一些DJ版的魔改,让我们玩起来能更加上头。当我们在完美的位置点击到方块时,游戏还会嗡的震动一下,如果是同时完美点击了多个方块,震动的幅度还会更大,这样的设计更能激发玩家在游戏中的快感。

游戏的整体难度在一开始对新手非常的友好,不会说一上来就用非常困难的乐谱将新手劝退,而到了后期感觉自己技术提升,想要挑战自己的时候也有各种各样的难度分级,可以让我们选择,从新手难度到中等难度,再到最后的专家难度,看着自己在同一歌曲下面不断斩获最高难度的满分,整个人都达到了非常快乐的状态,同时也有很高的成就感。

角色的设计似乎算很多,这也是令人比较意外的,估计至少十几个以上的设计,统一的深黑色的脸,而又个具特色的服装。

缪斯计划描述

缪斯计划是一款充满动感与跳跃性的音乐游戏,具有独特的电子音乐气息,让玩家尽情享受音乐的魅力。玩家将面临各种类型的电子音乐挑战,难度各不相同。如果你喜欢电子音乐和音乐游戏,那么缪斯计划将是你的不二之选。快来下载体验吧!

《缪斯计划》是由开发商热因子游戏-Rinzz所研发的一款充满动感以及跳跃性原创音乐气息的游戏,原创电音的魔性加上要求完美的点击操作,让人真是“爱不释手”呢!

缪斯计划玩家评论

【玩家评论一】

目录

①游玩感受

②优缺点

③建议

④总结

我不是很擅长玩音游,所以大部分音游我都玩的很拉。不过在缪斯计划中我可以通过调节音乐速度降低游戏难度,玩起来也算是中规中矩吧。

游戏中色彩比较鲜艳,有种涂鸦的风格。音乐节奏都是偏带感,音节一般情况下都会有重音提示,音乐节奏感很好。

优点:

①众多高质量曲子

游戏内的曲子都是由专业音乐人设计的,多是节奏感强的电音,尤其是戴上耳机后的沉浸感很棒。

②成就养成系统

通过曲子完成度游戏会给玩家发放一些游戏货币和皮肤碎片,累积一定碎片可以解锁特定的皮肤。(虽然我感觉都差不多)

缺点:

①新手引导不够清晰

游戏内新手引导只是说了一些基础操作,这与一般音游游戏的玩法相差无几,并没有介绍游戏的特点和内容。

②色彩过于鲜艳+转换

我个人不太喜欢这种频繁的色彩变化,本来就要看着音符点击,屏幕颜色不断变化很干扰我的视线,并且游戏中也没有设置的地方。

③游戏大多内容需要付费解锁

除了常规的货币解锁部分关卡之外,只有在游戏中开通VIP才能畅玩大部分关卡。对于喜爱音游但又没有闲钱的玩家来说算是禁行令了。

④玩法比较单一

游戏中玩法还是经典的“下落式”,也就是考验反映和手速,玩久了眼睛也会累。

①完善新手引导

比如说将游戏中击打点“一分二,一分三”的特点告诉玩家,然后进入第一次各个系统(家园系统)也会有简略的介绍。

②增加一个纯色/固定背景板

比如说可以设置游戏主页面或者缪斯海报为游戏背景,对于不喜欢背景变化的玩家来说可以让他们更专注于音符的点击。

③看广告解锁曲子

比如说看广告可以增加一次游玩付费关卡的机会,这样设计会吸引很多音游人游玩(白嫖)。

总结

一款经典音游,曲库大多为节奏感强的电音,不过曲子很多都是大师之作,也算是游戏特色之一。喜欢玩节奏感强的音游的玩家可以试试。

【玩家评论二】

特殊的美术画风加上拥有极具反馈效果的音游体验的表现,可以说这款作品给予的内容,感受到了不错的提升,也拥有更多充足方面的音乐类型,带来丰富的选择。

<全篇段落>

核心感受(依靠丰富基础带来体验)

基础内容(音游当中正常的体验基础)

整体优点(相当不错的内容感受)

游戏缺点(其中所包含的不足之处)

核心感受:利用音乐的丰富选择和自身的较好体验带来吸引。

对于音游类型作品可以说数量的选择非常的充足,但是大部分的失败原因,更多也是因为其中的操作反馈问题和所包含的音乐内容不够丰富,导致最终产生劝退,但是这款游戏至少保证了这两方面的体验基础,也让整体的玩法口碑拥有不小的提升。

基础内容

1、对于交互方面,主要是根据一到多条线的不断变化,给玩家带来干扰和整个音乐节奏的体验。

2、在每个音乐方面会拥有不同精灵类型的选择,只要产生相互搭配,就会拥有积分的加倍处理。

3、至于音乐的解锁情况,可以选择氪金直接提前获取,也可以依靠投入时间,进行正常的货币购买。

4、目前音乐的选择数量非常充分,每个都拥有专属的风格表现,给玩家带来高强度的节奏体验。

整体优点

-优点①:较为强烈的反馈感,带来整个体验上的加倍提高。

游戏对于整个反馈的过程不仅仅是整个音乐节奏,拥有较强的表现效果,甚至玩家在每次点击的情况下,游戏会根据节奏的互动情况,对于手机产生震动的效果,至少让玩家在通过每次点击的过程当中,拥有其中交互的感受,在整个节奏方面的互动情况下,也能对于玩家本身节奏的把控,能更加精准一些。

-优点②:保证自身音乐的体验基础,让普通玩家也能带来全部的游玩。

对于音游类型的作品,产生专辑方面的购买选择,其实也算得上是正常的表现,但是这款作品至少给予了玩家获得基础资金的机会,也可以依靠直接通过反复的游玩,产生其中金钱的获得,来进行购买对应的音乐内容,带来体验上的选择,所以根据这种的体验来说,至少作品本身给予了全部玩家都拥有游玩方面的机会,保证了体验方面的额外吸引。

-优点③:对于音乐的风格较为全面,保证了体验上的丰富内容。

虽然这种类型的作品无论怎样,其中所包含的很多音乐的表现,在节奏感的情况下都较为强烈,毕竟也是为了能配合玩家带来更好的体验基础,但是这款游戏至少在这种较为强烈的节奏表现上,也是尽可能的添加不同风格基础的音乐内容,让玩家所进行体验,防止因为音乐的风格状况,导致玩家本身的游玩出现了对应乏味的问题,至少基础的需求得到了解决。

-优点④:提供类似于二次元人物的解锁,增进整体的特殊性。

虽然本身从体验方面的玩法来说,这款作品算不上二次元题材的作品内容,但是玩家也依然可以通过花销的方式解锁其中不同的人物,算的上也是增加其中所包含的精灵,所以让其中的人物外表对于玩家带来吸引性的作用,对于玩家又可以通过购买的方式产生解锁的获得进行收集,并且其中所拥有的精灵也能给予我们的积分带来加倍的处理,算得上是以基础玩法的体验之外,带来其中解锁目标。

游戏缺点

㈠:UI选择的表现过于杂乱,在进行基础的体验来说,很难以理解每个UI的互动,拥有哪些所包含的作用表现。

㈡:大量人物区分的音乐种类,也难以所进行了解,所以在较为懵逼的游玩状态下,前期也是随意的选择音乐进行体验。

㈢:整个场景的特效过于杂乱,可能在互动的过程当中会拥有干扰的表现,只能说除了玩家更换背景皮肤之外,没有太好的选择。

总结下来,作品本身的质量相当不错,尤其所表现出来的音乐内容的丰富种类和其中所包含的反馈玩法的体验感受,对于喜爱音游类型的玩家来看,都值得所进行尝试。

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