类型:角色扮演 版本:v2.3大小:199.4MB 更新:2024/4/18 语言:简体中文等级:平台:Android
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逆行者游戏是一款非常好玩的剧情类的冒险游戏,玩家可以在游戏中选择各种玩法,这里很多的优秀的剧情为你提供,玩家在游戏中化身为拯救者,在各种区域中开展互动治疗,很多的危险需要玩家前去面对,超多的动画用户可以在这里看到,逆行者游戏中的叙事方式多样,玩家可以从不同的角度来进行剧情的推动,游戏中有着很多的事件需要玩家前来处理,很多的力所能及的事情需要玩家去做,逆行者游戏中玩家可以感受到群体力量的重要性,感兴趣的玩家快来下载游戏试试吧。
逆行者游戏是一款非常好玩的剧情游戏,这款逆行者游戏中无需玩家操作只需要玩家轻松通过三个小游戏来推动游戏的发展,感受不同的角色在疫情中的逆行,哪有什么英雄不过都是平常人的挺身而出,2020年,我们遇到了许多的困难,但是困难总是会出现的,该来的问题都会发生。你还在等什么, 如果您喜欢这款游戏,欢迎前来本站下载。
1、非常具有画面感的场景,感人至深的背景,可以有着内心深处的情感触动。
2、需要有着无数的后方的后勤人员进行全力以赴的为一线战斗人员准备物资。
3、进行各种声明和发声来制止谣言的产生,这将会有着非常重要的作用。
4、实时的互动玩法,这种互动玩法可以让玩家有着非常真实的体验感,让代入到主人公身上;
1、交互式的游戏模式,将以多种视角给你叙述一个全新的游戏。
2、在游戏中玩家将会成为逆行者,体验抗击疫情的真实生活。
3、多种场景都是现实生活中的真相还原,这是一个真正的故事。
4、丰富的游戏剧情以及多种的关卡内容,每一关都是精心设计的。
5、游戏操作简单且易于上手,即便是新手小白也是可以快速的掌握。
6、身临其境的背景音效,如果你佩戴耳机精心游戏会有更佳的效果。
1.用不同的方式展现医护人员的伟大,多种核心挑战方式
2.经历重重险阻,这里的每一个逆行者都有自己的力量
3.各种独特趣味的互动方式,一起感受不一样的精彩瞬间
今天在游戏列表中看到该游戏的时候,我是觉得既惊喜又感动的,回想到几年之前疫情,仿佛就在昨日,而当体验该游戏的时候,那种情景又历历在目,世上没有从天而降的英雄,只有挺身而出的凡人,而这款游戏就是描述了当时的紧张氛围,无数个白衣天使为了拯救病人,不顾一切奋斗在前线值得称赞的是,该游戏是一款,没有任何盈利的游戏,我觉得开发该游戏的商家的初衷,就是为了纪念这些默默无闻的英雄。
而游戏的画面表现形式上可以说是简单而不简洁,没有丰富的色彩,搭配饱和度也不高,但是能够让玩家体验感比较强,尤其是在角色的刻画上,可以体验不同的教师,而且每个角色的内容都是不同的,其实在玩这款游戏的时候,我相信每个玩家都是带着无比沉重的心情,而这也是该游戏所需要的,因为本身这就是一款比较有纪念意义的游戏,而不是用来娱乐的。
说到他的背景音乐,我觉得就有点深沉了,本身与游戏的内容是比较搭的,说实话,像这种类型的游戏也不需要有什么愉快的音乐来搭配,那样反而会起到相反作用,与游戏内容显得格格不入,虽说这种深沉的音乐会使人心情变得不美丽,但是与游戏还是比较契合的,说实话,一款游戏的精髓就在于它的背景音乐,而该游戏做的恰到好处。
至于游戏在操作玩法上,它是没有什么难度的,全游戏都是在跟随着剧情推动的,内容的发展,说实话,游戏内容倒不是比较多,章节也只有短短的几个,大概半个小时的时间就可以,把整个游戏全部解锁,在游戏当中,一共有三种人群供玩家体验,而且每一种人群都代表着不同的观点,所以这一点我觉得是比较好的,可以给玩家带来不一样的体验,并且游戏中的细节也处理的比较细腻,比如洗手的时候会告诉你该怎样去做,全游戏的主要任务就是在还原当时的真实场景,其实现在想起来都是觉得比较后怕的,因为当时的环境真的是比较紧张的,甚至充满了一丝恐惧感。
虽说现在已是2024年,所有的已经过去,但是该游戏也是在劝诫我们,应该牢记这些为人民,甚至为国家默默无闻付出的那些英雄们,没有他们的付出,就没有我们现在美好的生活,与其说这是一款游戏,倒不如说是一款纪录片,把所有的美好与不好都留存下来,我觉得是比较游戏的。
总的来说,该游戏体验感还是比较好的,而且它没有什么难度,只需用手滑动屏幕就可以完成的一款游戏,比较适合大众群体,老少皆宜,也是一款比较有教育意义的游戏,值得夸赞的是,他没有广告和科技的植入,只换作任何一款游戏也是做不到的,在当今竞争激烈的游戏市场当中,像这种好的游戏也算是为数不多的,所以应该大力推崇这个游戏,使它在市场中占据更高的地位,同时获得更多玩家的喜爱。
【玩家点评一】
距离疫情已经过去很长时间了,再玩到这款游戏,恍若隔世。
那些战战兢兢戴口罩、排队打疫苗、自觉每日刷新健康码的日子好像大梦一场。
但永远也不能忘记,每个时代都有每个时代的英雄,那群逆行者们值得我们铭记。
省流:以疫情那段时间的事件为剧情的主线,需要通过和屏幕上部分内容进行交互来推动主线的剧情游戏,有轻微的解密内容,但难度极低,主要是用作纪念和怀念的一款游戏。
☼体验:
⊹玩法:依据主线剧情推动游戏进度,有基本的画面展示和交互,也有非常小的机关作为游戏,比如用色块填满方框、涂抹相框表面看清照片等等,都是很简单的小游戏。此外还有拖动洗手,手动佩戴口罩等,既满足当时需要宣传的爱护个人卫生,也融入了游戏的玩法里面。所以玩法方面该有的都不差,就是特别简单,再加上流程比较短。
⊹画面:画面风格挺统一的,但该有的场景基本都存在,还有某些场景,比如微博、手机屏幕页面等都贴近现实,代入感比较强。不过某些角色形象刻画的入木三分,但某些角色感觉像是使用了同一个建模,比如排队那个场景,一排站着的人,乍一眼看上去好像都是同一个人。
⊹感想:作者其实挺擅长调动自身情绪的,用与亲友的合照表示烦扰的思绪,用23:58的闹钟表示彻夜未眠,这些情况在当时那个特殊时间段都很正常,而作为玩家的我们在看到这些的时候,也会不由得设身处地的想象在那个时间的我们,为之后逆行者们的功劳呈现做了更优秀的铺垫。
⊹意义:在当时有宣传的意义,游戏中的洗手戴口罩,包括微博里一页又一页让我们注意安全的话不是白说的。到现在更具有纪念意义,历史已经翻篇,那段日子或许在历史书上不足一页,在人类漫长的历史之中也不过一下,但是我们都是这段历史的亲历者。
☼优劣:
1.游戏性并不强,在当时主要以宣传为主,在现在主要以纪念为主。
2.某些关卡有些小bug,比如对话那个关卡对话框,还有没有去干净的省略号。
3.某些拖移色块小游戏的判定太严格了,并且拖动到指定位置还会发现无法覆盖满框架,制作有点粗糙。
4.一些剧情转场特别缓慢,也有比较多无意义的填框小游戏。
☼主体:
作为一款不盈利,且只用了20天左右时间的游戏,其实是非常缺乏可玩性的,基本上就是根据主线剧情来操作一些画面物品,然后推动剧情发展就行,画面来源应该都是一笔一笔画出来的,那一幅一幅都是当年不少人的缩影,作为逆行者的家人在家人焦急等待的,作为逆行者本人在医院兢兢业业守护岗位的,作为网友在互联网上你一句我一句的探讨的,相信每个人都在默默祈祷,艰难的日子快点过去。
说个恐怖故事,距离疫情开始那年已经过去四年了……时间确实能抹平一切伤痛,但会洗刷英雄人物的事迹,让他们在历史上变得熠熠生辉。作为一个玩家来讲,我其实不是很喜欢这样的游戏变得特别多,但作为一个正常人类来讲,我觉得这个游戏真的很优秀,或许在很多年以后会有人不小心下了这款游戏,由此重新回顾历史,再次记起那段时间天使们的英雄事迹。
☼对比:
本来想找同样具有公益性质的游戏来对比一下,但发现这款临时起意制作的游戏,真的不比那些花费很多心思和时间做的游戏,夸他更具有纪念意义的同时,也是在说明他可玩性并不高,但在那段艰难的日子里,20天左右就做出来的游戏怎么可能会各方各面都很优秀呢?
☼总结:
内容从游戏的角度上来讲,并不丰富的一款“游戏”,与其说是游戏,倒不如说是见证历史的“纪念碑”,只不过是游戏的形式。作为历史亲历者的我们,远比未经历过这段时间的子子孙孙的要更有发言权,所以这款游戏在未来可能会被差评,但现在我一定会给出好评,不只是为这款游戏,也是为那段日子里所有的一切。
【玩家点评二】
💚优缺参半
-优点①:包含的存在意义较大,整体占比的确对于游戏性较高。
如果先不谈游戏本身所拥有的玩法和整体剧情讲述的话,所包含的存在表现的意义还算不错,即带来了少部分方面的提醒,也存在洗手等相关的步骤,能给玩家带来一定学习的作用,在当时的环境下,肯定对于玩家所产生的用处非常明显,所以这也是游戏本身所存在的具体意义,肯定对于游戏方面的占比上更加值得探索。
-优点②:利用三种视角的故事推进,带来更好的描述表现。
对于游戏利用当时环境的三种视角的状态下,所呈现整个游戏的内容,可以说都包含了玩家所想要的体验标准,比如医生视角方面的努力,或者病人视角所拥有的担心,还有家人方面产生的担忧,都在这款游戏的内容上直接呈现了出来,所以从游戏本身所包含的剧情表现来讲,这种的体验上也是从前期,中期到后期的发展阶段过程,给玩家带来更加深刻的印象表达。
-缺点①:其中所包含的交互内容,绝大多数无用的表现较多。
对于其中洗手或者是开头利用微博发布评论内容方面,都呈现了对应所拥有的提醒作用,但是大部分的互动过于重复,比如眼前重叠的视角调制,或者是利用拼图玩法带来多次相同的体验内容,无一例外都并没有讲述具体的意义,甚至这些的内容更多聚集在病人视角的剧情当中,导致整体病人方面的剧情特别敷衍,压根就并没有用心讲述这方面所拥有的剧情基础和情感的表达。
-缺点②:图片bug互动较多,体验起来依然拥有影响。
整个游戏本身是一款公益作品,肯定对于其中的质量表现,还是会拥有一定的欠缺,所以在游玩的情况下也会出现相对应的问题,比如突然整体交互的页面卡住无法所进行移动,或者是出现点击毫无作用,难以产生交互的问题发生,这些都是很容易所触发的游戏bug,虽然整体流程并不是很长,但是因为没有章节的自定义选择,所以这种重新体验的方式也较为受影响。
💙想法建议
⑴:病人的思想不应该仅仅只是对话的拼图展示,应当包含特殊的小游戏添加,呈现出对抗病魔的斗争过程。
⑵:并且对于医生在讲述病情特点的情况下,整体来看过于表面,也是希望能拥有更加详细,并且较为好理解的表达。
⑶:至于亲人方面所描绘出来的担忧感受较为一般,更多仅仅突出在微博的评论交互上,并没有带来太多与男朋友之间的交流。
整个感受情况来说,游戏的存在意义还是蛮大的,尤其对于这款作品,到目前为止也是重复游玩了五次,或许这方面迟早会过去,但是游戏的表达或许也是一种记忆的添加。
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