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狩猎吧原始人

狩猎吧原始人

类型:角色扮演 版本:v1.12.7大小:198.2MB 更新:2025/7/9 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 狩猎吧原始人(1)

狩猎吧原始人是一款非常好玩的3D模拟经营类游戏,玩家可以在游戏中体验到很多的经典的卡牌放置玩法,玩家可以自由的搭配手中的卡牌,组建不同的阵容面对各种敌人,玩家可以在游戏中参与到各种策略塔防内容,这里还有很多的生物等你来狩猎,多种多样的策略对战需要玩家自己考虑,狩猎吧原始人中玩家可以驯养自己喜欢的各种动物,合理的进行资源的利用,不断地养成自己的猛兽们,进行关卡的攻略,很多的玩法在这里等你来体验,感兴趣的用户就快来下载狩猎吧原始人试试吧。

狩猎吧原始人简介

狩猎吧原始人中是一群生活在部落村庄中的原始人,在游戏中,您将与战士们齐心协力,他们依靠狩猎维生一同对抗巨大的史前生物,在狩猎的过程中,他们学会了驯服并饲养动物。并一步步地探索这个未知的世界。看着部落一步步的发展壮大。同时为了能够战胜更加强大的野兽,他们也演化出了各种各样的战士。还有更多的未知和收集内容等着您去发现!

狩猎吧原始人

狩猎吧原始人特色

【挂机探索】你只要安排得当,即使你不在线,部落中的子民也会持续工作,为壮大部落而努力;

【关键决策】作为酋长,部落中有很多大事需要你做出决策,如何储备食物,如何招募成员,建立何种信仰等,你的决策决定着你部落的发展轨迹。

【多种图鉴】游戏中你可以收集各种远古兽,收集各种战士,组合搭配各种新奇食材,创造千奇百怪的食谱。

【模拟经营】你需要管理资源,制定经济策略,建设和升级建筑物,并在市场上出售产品以获取收益。为你的部落提供良好的生活条件。

狩猎吧原始人

狩猎吧原始人亮点

策略性玩法:玩家需要运用策略来布局卡牌,合理分配资源,以及选择适合的战斗策略,以应对不断变化的对手和挑战。

丰富角色卡牌:游戏中包含多种原始人角色卡牌,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以通过组合不同的卡牌来形成强大的队伍。

社交互动:玩家可以与其他玩家交流心得,组建部落联盟,共同参与活动和挑战,增加游戏的互动性和趣味性。

狩猎吧原始人

狩猎吧原始人玩法

可以带来更多的游戏乐趣让玩家体验不同的游戏生活,享受全新的游戏玩法在更多的战斗中去获得胜利;

全新的冒险让玩家在原始社会中自由的选择不同的攻击方式以及不同的游戏画面;

玩家还需要注意的方面非常的多,海量的对手会不断的进攻玩家作为一名优秀的猎人,这里是一个狩猎的原始时代,拿起你的武器开始狩猎

狩猎吧原始人

狩猎吧原始人测评

其实,自身发挥的一个题材魅力是相当的,至于画风表现也是尤为出色,但是实际上的体验就是欠缺一些实用性的元素,给予玩家的感受是比较一般的。

《狩猎吧!原始人》不得不说,对于原始人的一个题材挖掘,确实拥有着独特的一个魅力,在玩家很少接触的一个领域也是搬上荧屏呈现出来,创意元素比较突出。但是,正如前面所说游戏的实际表现其实还是有待提高,相较于以往创意游戏带来的新奇感,倒是在这里感觉是被扼杀在摇篮当中,短暂的欢乐并不能带来这一新奇元素的充分展示,难以承载起玩家的期望。作为一款休闲模拟经营游戏,对于其中的卡牌、放置和一些轻度养成冒险元素,确实展现出休闲游戏一个比较突出的亮点,但是对于狩猎的挖掘感觉却是偏离正轨,发展成为了一个让人略显失望的体验,也并没有把原始人的那种时代背景、体验魅力加以释放,终归来说就是一个中规中矩的休闲游戏,平庸而完整,整体的表现还是一般的。

首先,真的值得肯定的是开发者对于一个题材元素的挖掘刁钻。相信不少玩家,对于原始人的接触是从一个《疯狂原始人》的卡通电影当中得来,也是把原始人经过卡通动漫的风格生动形象的呈现给观众,当然其中对于环境氛围的描述,关于原始人的一个生活情况的展示等,我相信也是激发了不少观众对于原始社会的一个兴趣。到底游戏领域还是对于这一元素涉及不深,也是到导致这款游戏采用该题材发挥出独到的魅力。

但是,让人失望的在于开发者对于这一元素的运用方面。其实,完全可以把玩家最为关注的一个原始社会的原始人生活呈现给玩家,通过卡通动漫的风格更是将电影当中的一个欢乐生动的状态亲切的给予还原,是熟悉的配方和表现,确实可以为之。不仅如此,就算是只挖掘了狩猎这一原始社会的元素,开发者也可以展现出其中的魅力,但是显而易见的,开发者并没有充分的深入挖掘和充分利用起来,在游戏当中所谓的狩猎不过是敷衍的体验,到底给予了玩家什么深刻的题材还原魅力?我认为是不到位的,其实更像是从休闲游戏的角度加以磨合,反倒是抛弃了狩猎这一主要元素的渗透,导致这款游戏会和其他休闲游戏大差不差,并没有在创意元素当中展现出独到的魅力和玩法,还真的狩猎元素被糟蹋了。

然后,正如前面所说,整个游戏就这般脱离正轨的“一往无前”了。在游戏当中,首先就是过度的休闲化,相较于狩猎题材,我认为游戏只不过是一个休闲的换皮游戏,对于狩猎的体验,只不过是设计了相对应的关卡挑战,而后玩家进行一个阵型的自动战斗,给予玩家的不过是休闲放松的感受,到底深入的狩猎元素得到释放了没已经是显而易见的了。通过简单的操作内容去呈现一个题材的魅力未尝不可,但是这款游戏在简单的同时,把其中的狩猎魅力也是抛弃了,根本没有做到围绕和突出一个主题元素进行延伸,而是一概而论的简单休闲化,是休闲题材游戏的一贯做法,所以说还是老套的框架之下的大差不差的体验。

整个游戏会有一个完整的体验流程框架,完整但也是缺乏魅力。通过闯关的形式,带给玩家一定的资源基础,然后就是服务于一个所谓的部落养成经营的体验,最终也是回归到战斗闯关的体验。在这样的体验之下,其实开发者也是对于其中的内容进行了一系列丰富的填充,模拟经营方面的过程,会有很多功能性设施的开发,不过也是突出一个休闲欢乐性,要说深度是完全没有的。简单来说,游戏玩法内容给我的感受就是,把狩猎题材打烂了不止,更是在本就无趣的题材之下更进一步,延伸开来的内容不是无趣就是繁琐,突出一个简单休闲的乐趣。

不过,养成收集也是带给了玩家一定程度的乐趣,关于进化收集等方面,开发者设计了相当多样的原始人军队以及不同的形态特色,甚至还会有巨兽等的出现,给予玩家更多的是原始社会的那种原始野生的感觉,突出视觉上的新奇感,但是玩法上的反馈不过是自动战斗罢了,没有充分利用起来。

不得不说,游戏的画风还算精致,色彩的鲜艳,卡通动漫的风格,和电影有得一拼,更是符合玩家对于原始人第一印象和认知的感受,也是还原了那种偏向于欢乐氛围的原始人游戏体验,氛围上还算可以,尽管不能给予玩家深入的狩猎魅力,但是对于其中休闲乐趣的激发和释放倒是相当不错的。

整体游戏感受

整个游戏由始至终的敷衍,从闯关体验以及繁琐无趣的部落模拟经营内容方面,确实其中的一个原始人的元素会有结构上的表现,但是深入的体会给我的感觉不过就是将这些元素简单化,给予玩家偏向于休闲的趣味性,没有深度不能给予玩家想要的那种原始人狩猎和生活体验不止,更是没有耐玩度其实还是千篇一律的休闲游戏体验了。尽管氛围突出,遗憾的是偏离正轨的设计,不合题意可能就是如此,作为一款休闲游戏还算可以,但也是存在着老套的框架,总的来说就是换皮不换肉的所谓原始人狩猎题材游戏罢了,最终的感受暴露原型的就是休闲游戏而已。游戏也是展现出比较多样花里胡哨的氪金活动,最终的本质可想而知。

狩猎吧原始人

狩猎吧原始人点评

画风惊艳不假,内容缺乏深度也不假!在自身画风讨喜的情况下,却打出了一手烂牌,尽管却有乐趣,但做之不深,是这款游戏尤为可惜的敌方。

《狩猎吧!原始人》是一款卡通动画风格的原始人狩猎元素休闲模拟经营养成冒险小游戏。其实游戏画风颜色比较到位,对于游戏乐趣展示和氛围呈现恰到好处,是能够让玩家代入其中的良好设定。玩法内容也确实有点意思,但是意思不多是相当苦恼的,让这款游戏展现的乐趣不到位,让玩家的短暂体验感效果比较乏力。当然,游戏也会有一些元素的融入,完善游戏本身的体验内容,只不过效果不佳。总的来说,体验一番过后,这款游戏给我的感受犹如昙花一现,开局吸引玩家,一个成功的开局,但是过程逐渐乏力,相对空虚,需要开发者的进一步改变才是正道,这就是一款综合看起来中规中矩的小游戏罢了。

首先,开发者对这款游戏的玩法内容体验采用的是那种畅快上头的闯关模式。在游戏当中,玩家将会作为原始人部落的首领进行“领头羊”的体验,玩家需要安排原始人部队上阵,然后在战斗当中,根据阵型,人物军团将会自动进行战斗。这种设定,其实给到玩家是一种很浅的畅快感,游戏将战斗系统做的很上头,首先是数量上的优越感,营造出那种上头蜂拥而至的感觉,然后也是融入了一些肉鸽元素,血量哗啦啦的掉,也就形成了一种上头的快感,玩家体验到的这是这种关卡模式带来了短暂表面的乐趣罢了。然而,游戏并没有进行主要玩法上的深入设定,对于战斗方面,这款游戏带来的只有转瞬即逝的快感,主要是重重复复的繁琐操作,游戏主要的乐趣没有进行丰富的互动性和参与感,玩家就像一个没有用的军师,智慧阵型过后就隔岸观火,这种乐趣毫无意义,这种上头感也很快被玩家适应,而没有延伸丰富有深度的体验让这款游戏相对乏力,体验感单调。当然,游戏会有一些策略性的乐趣,开发者对游戏当中不同的军队兵种进行了分类,会有不同的站位,近战、远距离还有飞行类等等,玩家需要根据不同的关卡搭配进行合理的调整与规划,才能发挥出最佳的阵型效果,游戏也是做的比较有趣的,有时候一些关卡真的需要玩家缜密思考,会受到各种因素影响,甚至有时候就因为近战到后排跟上去抵挡伤害,导致全军覆灭。这种策略性游戏还是有一定涉及的,只不过并不是特别强烈,毕竟游戏玩法内容摆在那,没有深度的关卡刷刷刷也是决定了这款游戏的上限,导致很多方面的乐趣无法完全激发出来。

当然了,开发者对于战斗之外的其他乐趣也是有所涉及,比如养成方面,玩家可以对军团进行升级,但是游戏做的没有意义,并且玩家可以搭配很多种军队上阵,也是需要玩家考虑更多的东西,升级军队繁琐的操作更加强烈,让养成乐趣成就感不再,而是一种多个军队升级的压力,废手指并且没有深度。游戏中还会有模拟经营的体验,还是一定程度上展现原始生活体验的,玩家太贵战斗获得的各类狩猎物,也会解锁相对应的饲养生物,玩家可以在部落进行培养搭建,这种乐趣是有一定的休闲模拟经营乐趣的。但是,游戏还是缺乏深度,所谓的饲养只不过是为了后面的战斗养成罢了,归根结底就是一个目的和效果,那还有什么狩猎乐趣,只不过是换了个饲养的皮来养成而已。游戏还会有一些其他乐趣,比如多人方面的互动玩法,游戏在后面会一一解锁。虽然但是,游戏主要还是以闯关为主,形成的体验垄断的局面,其他方面的乐趣表现力要么很弱,要么就是做的很浅,不过昙花一现,让玩家还是体验繁琐重复的无意义闯关内容。

当然,这款游戏对氛围画面上的设计,确确实实会有比较强烈的表现。说到游戏画面,开发者对于颜色的运用很到位,整个游戏画面是很绚丽鲜艳的感觉,通过颜色的运用,展现出景物的美感和惊艳,并且还对原始人和怪兽进行了卡通形象的优化改造,展现出一种可爱呆萌的感觉,提升了游戏的欢乐氛围,对于玩家而言是更加讨喜的。然后,游戏的背景音乐效果也是特别强烈,畅快轻松的音乐贯穿游戏始终,给到玩家一种放松身心的感觉,对于玩家代入休闲氛围和游戏当中有一定的推动效果。

这款游戏在我看来就是重在外表,真的对于卡通形象设计,运用到游戏场景和原始人生物等方面的改造,给到玩家一种很喜欢的画面感,对于场景的释放也是特别到位,音乐强烈,整个游戏营造出很饱满突出的休闲欢乐氛围,是玩家忙里偷闲的贴切氛围感。但是,正如前面所说,外在的好完全败在了内在的拉胯上,玩法内容虽比较多,但是能够支撑起玩家体验乐趣的却少,完全就是徒有其表,主要的战斗乐趣也是只有浅层的短暂上头,而更多玩家想要的深度策略体验和精湛操作却不能展现到位。

总的来说,还是这款游戏方方面面的不足,导致发挥不出完全的魅力,如果游戏能够对玩法乐趣更加用心,可能在饱满突出的氛围感下,这款游戏会做的更好。

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