类型:角色扮演 版本:v1.0.1大小:183.0MB 更新:2024/4/17 语言:简体中文等级:平台:Android
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物华弥新是一款非常好玩的角色扮演类型的策略战旗游戏,游戏以二次元风格的画风为主,玩家在这里会遇见各式各样的国风器物,每个角色的立绘都十分的精致,每名角色都有独特的技能和属性,玩家可以直接通过招募让他们成为我们的好伙伴,游戏有着精彩刺激的冒险,玩家面对各种不同的敌人对手需要做好充足的准备和安排,根据队伍养成和敌人配置合理进行搭配,游戏的玩法多样,剧情丰富,玩家能够解锁各种精彩的剧情,体验传统器物的背景故事。感兴趣的小伙伴不妨下载物华弥新体验一下吧。
物华弥新是一款全新的国风器物拟人战棋游戏,其结合了策略、角色扮演和国风等元素,玩家在游戏中将来到过去的时代,你需要通过寻找、收购、修复和鉴赏各种古董,最后成为一名古玩界的专家,同器者种种共缘下的相遇,开启一段崭新的故事。
同时游戏内设计了众多器者角色,如蝠桃瓶、扯淡碑、狸猫盘、七盘舞砖、鎏金骑士、五星出东方等,他们不仅外貌性格各异,而且各自有着不同的能力,玩家可根据自己的喜好,以及关卡敌人特性来搭配阵容,从而更好地消灭敌人,取得的战斗的胜利。
另外,物华弥新手游还有着众多挑战和谜题等待玩家解决,通过解决这些谜题,玩家可以获得更多的古董,进一步扩展自己的收藏,而且玩家还可以与其他玩家进行交流和竞争,分享彼此的收藏品,一起探索这个充满奇幻的世界。深信总有一天,“我们”能够成为朋友。而“我们”本来,就是朋友。
我们一直存在,你们终于看到了我们
“我们一直存在,你们终于看到了我们。”
一件物,一些人,一个时代,过去的图卷正在徐徐展开:车马如潮而行,乐曲纵扬回旋,诗书画卷纷纷洒洒……这些是来自古代的历史。
伴随人类之手的诞生,有时遍身尘埃,也曾历经千年……共赴去历久弥新的未来。
种种共缘下的相遇,注定会开启新的故事。所有器者都在期待,期待一个所有人都能看到他们的时代。是此刻,是现在……
借由这份前人传递的精神,物华弥新的世界要由你亲自开启。
——深信总有一天,“我们”能够成为朋友。
“我们”本来,就是朋友。
丰富的古董种类:游戏内设有多种类型的古董,满足玩家的收藏欲望。
实用的鉴赏技巧:玩家可以在游戏中学习到实用的古董鉴赏技巧。
挑战性:游戏具有一定的挑战性,需要玩家运用智慧和策略应对。
音乐与音效:游戏音乐优美,音效细腻,为玩家营造沉浸式的游戏氛围。
修复技巧:掌握各种修复技巧,让古董焕发新生。
参加比赛:积极参加游戏内的古玩鉴赏比赛,提升个人荣誉。
投资理财:合理分配金钱,进行投资理财,实现财富增值。
充实收藏品:不断寻找和收购新的古董,丰富个人收藏。
培养鉴赏能力:通过收购、修复和鉴赏古董,提高自己的古玩鉴赏水平。
掌握市场动态:关注古董市场的价格波动,合理判断购买和出售的时机。
拓展人脉:与其他玩家交流、合作,共同提高古玩鉴赏能力。
学会谈判:在购买古董时,学会与商人谈判,获取更优惠的价格。
1.国风主题剧情
主要以国风为主题展开主线,整个主线发展都要合理安排调整。
2.阵容合理搭配
所有角色谨慎挑选组合形成强大战力,争取能够快速作战击败敌人。
3.危险情况触发
冒险途中拥有各种危险情况,随时都能带来全新的任务目标。
4.历史文物触发
历史文物逐渐呈现注入全新含义,直接就能带来舒适完美的体验尝试。
5.剧情完整详细
随着剧情逐渐展开冒险活动,从多方面探索文化的魅力和趣味。
6.独特活动探索
独特活动更换挑选尝试,完全可以从多方面增强整体实力水平。
所有文物和道具都会拥有不同的背景故事,每次收集都会自动触发故事情节点击查看,丰富自身的历史知识。
跌宕起伏的探索作战展现出强大实力,随时都会面临各种不同的敌人对手尝试作战,尽快推进各方面对抗。
关卡章节划分拥有极高的挑战性,每章之间都会拥有全新体验与玩法内容,需要根据实际情况规划调整。
整体玩法比较轻松自由,随着玩法推进与挑战可以轻松掌握到多种任务完成,无需担心会出现过多的损失。
完美细致的美术风格设计营造出虚拟世界,还能通过探索迅速完成各项挑战模式收获奖励,当然也要合理规划。
众多难题积极处理解决,不同难题之间的限制要求仔细观察掌握进行探索,这样才能针对性完成相关挑战,提高整体效率。
战斗过程中随时都有可能出现问题,随着战斗深入将会面对各种不同的挑战和规划安排,必须灵活观察规划完成最终战斗。
各种传统建筑逐渐触发体验,各项建筑都会拥有不同的主题风格设计,还能触发不一样的任务和玩法模式尽情体验。
1、执行
本次「破局测试」将开放1-4章剧情事件及地图关卡。“外传”、“区域派遣”和“对局讲堂”会在完成指定主线章节后开启。
2、器者招集
本次「破局测试」将有更多器者加入。在“招集”系统中,收藏家可使用“请调券”和“琳琅合券”在活动卡池或常驻卡池中招集器者。此外,还可使用“征集信”进行器者征集。
3、器者
收藏家可在“器者”系统中查看已拥有的器者信息。随着地图关卡进度,将逐步解锁升级、考核、致知、装备等养成功能,还有换装和感应等功能等待收藏家们进行探索。
4、演训
演训系统分为“基础训练”、“试炼场”和“冬谷竞赛”三个模块。“基础训练”将产出器者升级所需的培养和考核材料。
“试炼场”玩法会限制上阵人数、器者等级、职业等条件,完成挑战后可获得丰厚奖励。
本次「破局测试」新增玩法“冬谷竞赛”,为周期性挑战器者关卡。该模式下敌我双方器者将保持一致的养成度,同时竞赛内将提供多种对敌我双方均生效的“律法”来改变局内的机制环境。
5、派遣公司
“派遣公司”系统开放“办公室”、“博览厅”、“工作间”等全新空间,收藏家可以通过该系统获取器者培养材料、冬谷币、武器等资源,“茶室”优化升级,除邀请器者进行品茗对谈外,还可解锁“四子棋”、“和合”、“迷踪盘”等闲趣玩法。
6、易物所
本次「破局测试」“易物所”全面升级,会开放不同主题的“易市”,收藏家可使用不同的材料兑换多种资源。
一开始看的这游戏主题还一开始还是没有太大的好感,不过还是就因为这名字太过简单平庸,反而成为了吸引我的注意力,当时也是想这名字怎么会这样的?到底是什么样游戏当时我就非常的好奇,当我了解到游戏一些介绍后,赶紧拿来我多年老板凳坐下来,仔细的研究了一番这游戏可以啊,这游戏可以下手主要是这画风实在让我着迷,经过我漫长的等待终于获得我了想要的资格。
首先映入我眼前自然是游戏画面,果然没有让我失望,人物立绘精致以及整体动作流畅感,虽然说我也玩过一些其它的战旗玩法游戏,但在画风上确实做的非常敷衍,包括游戏技能感上搭配音效的带来体验感,并且在游戏场景的一些元素设计直接把游戏效果拉满,特别是在玩家移动方面的动作带来打斗场面让我非常的惊喜,目前来说在战旗游戏玩法来说这种设计还是属于天花板级别了,我是非常的喜欢。
从游戏核心玩法上我觉得虽然是同样才用比价传统战旗回合制,但是游戏一些大招展示的立绘影响了我对以往战旗玩法固有思想印象,不过在策略方面的话我觉得还是欠缺了,毕竟单有角色搭配的我觉得还是不够的,并且我这种不咋接触策略游戏的我都感觉还是比较轻松的,如果能增加一些克制元素的或许能让游戏的策略感会提升不少,同时也能让玩家在游戏中体验到更丰富游戏体验。
总的来说这款游戏我是比较满意的
画风方面:优秀,而且可以说和很多我看到的游戏都不同,点进主页面就能感觉到那种中华的五彩缤纷的感觉。尽管因为版号问题,使得游戏搁置了四年,但画风却一点没有因为时间搁置而落下,看起来很舒服很好看,大致上就感觉像重返未来1999那种(不过这里是国风特色)
音乐方面:优秀,很推荐大家进来听听这里面的音乐,包括战斗时的音乐、主页面音乐、活动页面音乐等等,主页面音乐听起来非常舒心,就像是漫游在中华园林、竹林之中一般,惬意但又不寂静不哀伤,有一种古代富贾、官宦游园林的感觉。
玩法方面:合格,战旗游戏,我个人对二游玩法不大关心。
剧情方面:不关心,主要是我本人没啥时间,剧情一般上只看那种能让我在被窝里傻笑的剧情(就类似于你喜欢的女角色突然向你告白的那种剧情),所以大多数剧情我一般不看,除非网上有人发出一段我喜欢的剧情,我才会去慢慢品味。
养成方面:精良,养成界面非常有特色,看起来像是古代文人科举考试那样,养成就只有升级、突破(这里的突破还是比较有特色的),也有武器不过没有武器池。(目前我还没解锁武器系统,暂时搁置)
UI方面:优秀,UI界面很有特色,无论新手教程UI还是消息UI,都有一种既怀旧但又新颖的年味。让我回想起了儿时在新年时玩游戏的感觉。
氪金抽卡方面:精良,大多数学的是明日方舟的抽卡,50抽开始概率增加,初始概率2.5%,从50后开始,后面每多一抽概率加5%,70抽必然保底,180抽可以井,没有武器池这种坏文明,这在目前这种游戏资源通货膨胀(指初始概率零点几,算上保底也才1.6%,90抽保底,还有武器池)可以说已经很良心了(主要是这游戏还是被版号压了三年,没坐地起价感觉挺好的)。唯一的不足就是和明日方舟一样,就是有可能能出现连出两次货,结果两次都歪的情况,不过因为180抽就是井,其实也就相当于180抽大保底,但出货数量却比传统180抽大保底要多。
氪金皮肤方面:优秀,这里面的皮肤也和明日方舟一样,可以免费用游戏里的异形彩珀(类似方舟里的至纯源石,获得方式就是打关卡首次通关),所以皮肤是可以白嫖的,这一点比目前很多游戏都要良心。
BUG方面:合格,目前我也遇到一些BUG,不过我还能忍受,毕竟我知道这游戏因为版号问题,都被卡了四年了,一般项目组四年无收益多数都是直接解散,这游戏还能撑下来并不断改进以顺应时代其实已经很难能可贵了,我也不那么苛求,毕竟我也不是咄咄逼人的玩家。不过项目组还是得好好甄选哪些评论是真正的玩家提出的值得考虑并的确需要改进的问题,哪些是单纯没事找事带节奏自己装作自己很“正义”的无良玩家。毕竟这年代,玩家的戾气和双标(指对待国内外游戏或者对待大火游戏和小众游戏两个态度,两种标准),严重污染了国内游戏环境。
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