类型:角色扮演 版本:v1.0.2大小:1.88GB 更新:2024/4/17 语言:简体中文等级:平台:Android
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万华弧光是一款非常好玩的学院风格的恋爱养成类型的游戏,游戏偏向女性玩家,有着非常精美的画风,各种帅气的角色,每位角色都有独特的个性和能力。游戏中,玩家可以通过不同的卡牌组合来发挥出强大的战斗力,同时,还需要关注角色的等级和技能,不断升级和解锁新的技能来提升角色的实力。游戏中玩家能够结交更多的好友,组成联盟一起挑战强大的敌人,与其他玩家合作不仅可以让玩家获得更多的资源和经验,还可以让玩家结交到更多的朋友。感兴趣的小伙伴不妨下载万华弧光体验一下吧。
万华弧光是一款相当不错的学院风格的手游,在这里你将在学院里面走上不一样的道路,每一个卡牌都拥有不一样的攻击方式,收集资源抽取更多的卡牌,玩家能够在游戏里面充盈自己的卡牌库!卡牌组合上场会有一些相当不错的奇特效果,大量的卡牌角色和玩法等你来尝试,收集足够的碎片进行合成,异闻四起明暗交错的时代隐藏了多少谜团?你能够在这些事件之中找到怎样的真相!
冒险玩法:游戏中,玩家需要通过观察、思考和操作来解开谜题,找到出路,完成任务。
多元化的角色选择:游戏中有多种不同的角色供玩家选择,每个角色都有自己的特点和用途。
自由探索:游戏中有多种场景供玩家探索,玩家可以根据自己的喜好自由探索,发现隐藏的秘密。
多人竞技:游戏中支持多人在线竞技,玩家可以与来自全国各地的玩家一较高下。
高质量音效:游戏中的音效经过精心设计,让人仿佛置身于一个真实的冒险世界之中。
深度剧情:游戏中有丰富的剧情线,玩家可以随着剧情的发展,体验不同的故事。
独特的角色设定:每个角色都有自己独特的性格特点和背景故事,增加了游戏的趣味性和深度。
强大的社区支持:游戏有着活跃的社区,玩家可以在这里交流心得,分享经验。
非正经风格:游戏中采用了独特的非正经风格,给人一种轻松愉快的感觉。
丰富的任务系统:游戏中有多种不同的任务等待玩家去完成,每种任务都有独特的设计和难度。
美丽的画面:游戏采用了精美的画面风格,给人带来视觉上的享受。
强大的社交功能:游戏中有强大的社交系统,玩家可以与其他玩家交流互动,共同参与各种活动。
点击你想上场的卡牌之后就可以进行战斗,会有不一样的攻击方式。
所有的战斗都是非常的激烈,你的部分伙伴也是通过战斗认识的。
一些稀有的卡牌是比较难获得的,这种卡牌一般在后期会比较厉害。
战斗的时候是不可以暂停的,所以你需要提升自己的随机应变的能力。
可以使用一些赢得的资源来抽取更多的卡牌,这样就会让你可以在对战前有更多的选择。
不断的充盈自己的卡牌库,因为有一些卡牌同时在场上会发动一些奇特的效果。
会有大量的卡牌是可以通过击败对手获得碎片,拥有足量的碎片就可以合成。
不停地参与对战就可以获得大量的资源,这也是你变强的最快方法。
敌人是会主动来挑战你的,因为在你的身上会有一个非常重要的物品。
有各式各样的BOSS和怪物,需要经过不断升级装备和技能,来挑战它们。
有五光十色的PVP玩法,能够参加帮派战、国战等各种战斗,没有约束。
浪漫的情缘体系,和自己心仪的对象一同经历众多的波折,攀爬修仙巅峰。
冲击作用十分流通,每一次击打,都会带给你极大的震慑和安闲的感受。
演绎不一样的故事,具有多个奇特的地图和场景,让你的想象力纵情发挥。
在不同的战场上,挑战强壮的BOSS,感受着自在的厮杀,不断提高战斗力。
感受到整个游戏世界的战役、纷争与歹意,在联盟与国家中寻觅你的归属。
势力体系,玩家能够参加不同的势力进行战役,抢夺江湖霸主的方位。
游戏美术不错,角色立绘都很精致,UI也不算复杂。角色和剧情配音都是中配,听上去还是不错的。因为个人xp很喜欢宿,很爱靠谱大人(,,• ₃ •,,)
剧情的世界观设定可以参考写文的哨兵设定(因为自己形容很差所以找了比较相近的打比方方便理解),一些人会有自己的魂能(异能,会有分类)魂体(可以参考哨兵的精神体,也是以动物的形象出现)。玩家的身份是临时校长,在某些方面有些特殊,一步一步接触到危险背后更深的东西,算是比较经典的主角设定?剧情设定里会有很多设定相关的文本,但是目前为止我没有找到可以重新查阅的地方,不确定是不是目前还没有开启词条功能,但这个功能我的建议是从一开始就可以看,有时候太多名词确实会一时间消化不完,从一开始就能通过词条进行查阅对理解剧情和设定会更有帮助。
玩家有一个魂体图谱功能,也就是角色个性。剧情的选项会影响到里面的数据,图谱会根据数据分出类型,还会距离角色们对玩家的印象(印象都很可爱,很爱看)。不过剧情如果进行跳过,选项就会默认全选第一个,其实我更偏向跳过可以在有选项的时候停下让玩家自己选择(因为重新开剧情修改选项不会改变图谱了,强迫症有点难受),或者在设置里让玩家自己设定跳过剧情的时候,出现选项是默认选择还是自己选择。
角色养成方面,升级和突破职业的素材关是直接扫荡的,不用打。而且养成是以阵容为主体,也就是说不管抽多少角色,只要养6个所有人都是同样的练度了(只有角色上到阵容里才有等级等各方面练度)。但这个素材关是根据主线进度解锁的,解锁的跨度有点大,24级的职业突破需要主线打通第七章,虽然主线每一章都不算很长。但是要为了养成角色而一直推主线,这还是会消磨玩家热情的。
抽卡方面,游戏卡池是抽角色,目前最高ssr。抽卡概率我有点惨,基本上都是保底。多多少少还是希望抽卡体验等更好。
一:画面介绍
《万华弧光》的动态立绘已经得到了多次确认,虽然不是L2D,但个别人物的GIF动态过于夸张,CG水平仅达到及格线,整体上呈现出一种缺钱但很努力的感觉。局内背景的描述难以用语言形容,是一种碎片化的写实风格,同时分辨率模糊,感觉这些背景图如果用作宣传图会更好。UI力求营造未来科技感,但这种风格并不是所有人都能接受。此外,游戏的异能设定并不高精尖,感觉没有必要。
二:音乐特效
《万华弧光》的背景音乐主要分为主界面、局内和主线,都是通过AI生成的电子音乐。目前游戏只有中文配音,有许多熟悉的一线CV参与,其中一些老师的发挥让人一言难尽。整体上,大家都觉得游戏缺钱。
三:剧情探索
《万华弧光》基本没有正剧,只是在都市异能背景下进行小打小闹。虽然据说有未来感设定,但这个案例放在上个世纪也还说得通,各种复仇桥段太单薄,忽略了大的设定,而异能只是噱头。
四:玩法攻略
1、局内战斗:游戏中的角色战斗主要是纸片人打架,进入战斗后只能在5-10秒后跳过,这是默认设置,最大速度为5倍。战斗中没有大招和特写,显得很廉价。上场角色分为前排三个和后排三个,共有四个职业,目前还没有发现克制链。每个角色都有2个技能,满星状态下有6个技能。同时,游戏中存在羁绊作用,当相关角色同时在场时会有加成效果。玩家可以装配3个局内技能,但需要手动完成,自动或跳过不会触发。
2、局外玩法:游戏中的材料可以用于扫荡、挂机和爬塔等活动,其中爬塔是完全依赖战力比拼的。游戏中的体力提升10后不再回满,70级之前的资源可以重新分配,但目前看来似乎没有太大作用。在官方公布的游戏玩法中,每个玩法还可以进一步细分为3-5个类型,但由于篇幅限制只能列举主要类别。此外,这还不包括PVE和PVP等玩法,至少有三种玩法尚未开放,后续还会新增哪些玩法暂时不得而知。
五:养成玩法
在养成方面,《万华弧光》涉及玩家和角色的养成。对于玩家来说,可以通过提升战力来解锁技能树、星象、评定、顾问、星徽和架构等系统。每个星象都有四个固定条目需要独立升级,同时本体也需要升级。保守估计有36个词条,但词条数是否会随着星象素质的提高而增加尚不确定。评定的升级需要依靠PVP获胜后获得的材料进行升级。顾问系统可以派遣16个角色作为支援来增加团队属性。星徽最多可以装配4个,需要联盟(公会)提供支持。架构则是通过收集角色来提升团队属性。
在角色养成方面,《万华弧光》采用了等级传承机制,但等级并不是很重要。玩家可以通过升级、升阶、升星、魂体和赋能等方式来提升角色的养成水平。玩家等级与角色等级相同,最高等级为100级。升阶可以使用扫荡材料来提高面板属性,升星则类似于命座机制,每颗星有6个阶段,升满共5星,总共有30个阶段。碎片制是指在后期只能抽取一个重复的角色进行升星,因此很难实现升星。角色抽卡方面避雷:付费的钻石不能直接兑换金币,还要靠抽卡获得。SSR掉线率为2%,小保底为100抽,有双定向up机制但无大保底机制。每次抽卡需要消耗200钻,十连抽需要消耗2000钻(估计单抽为20元RMB)。常驻池的卡牌数量很少且SSR占据了一半以上,因此十连抽的重复率很高并不推荐玩家氪金抽取。
六:抽卡攻略
在抽卡方面,《万华弧光》的付费钻石不能直接兑换金币需要靠抽卡获得。SSR掉落率为2%,小保底为100抽,存在双定向up机制但没有大保底机制。每次抽卡需要消耗200钻石进行单抽或2000钻石进行十连抽(预计单抽价格为20元RMB)。常驻卡池中的卡牌数量较少且SSR占据了一半以上,因此十连抽的重复率很高并不推荐玩家氪金抽取。
万华弧光是一款非常有趣的游戏,无论是画面还是音效都非常出色。如果小伙伴还没有尝试过这款游戏,那么不妨来试试吧!
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