类型:角色扮演 版本:v1.2.4大小:1.05GB 更新:2024/4/16 语言:简体中文等级:平台:Android
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心之归途是一款非常好玩的冒险卡牌游戏,游戏采用传统的日系二次元风格的画风,玩家在一个奇幻的世界,和其他风格迥异的冒险者一起冒险。游戏采用即时战斗策略的玩法,玩家在这里将会感到全新的惊喜和乐趣,游戏有非常多的角色可供玩家收集,每一位角色都有独特的属性和能力,玩家需要根据队伍养成和敌人来进行合理搭配,迅速的调整战术才能轻松的战胜敌人。精美的游戏画面,酷炫的技能特效,清晰的3D美术风格带给玩家独特的视觉震撼。感兴趣的小伙伴不妨下载心之归途体验一下吧。
心之归途是一款多元世界冒险卡牌rpg手游,游戏的高画质3D美术呈现让每一场战斗都充满沉浸感,战斗场景高燃活跃,角色栩栩如生,技能与攻击效果酷炫,可以给玩家带来强烈的冲击视觉和代入感。
游戏的故事背景发生在一个由上帝创造的魔法和科技同存的多位面宇宙中,但权力之争和魔物的侵袭让多元宇宙陷入不同的混乱与困境,为了解决这个问题,玩家将扮演心之大陆的冒险家,协同来自不同时间位面的伙伴,探索光怪陆离的魔法世界,踏上前往维格达的冒险之旅,最终击败邪恶的梅蒂斯,从而解开「以太」之谜的真相。
在游戏中,玩家可以自由选择搭配不同的英雄,同时控制五名队友,通过阵营羁绊和站位策略,制定独特的战略来应对各种挑战,以迅捷准确的操作获得胜利。鉴于传统的循环制卡战斗牌,心之归途手游更关注即时策略,每一步操作都可能决定胜负,每一个调整都带来瞬息万变,独特的设计让玩家可以发挥自己的想象力,真正体验策略制胜的乐趣,而不是盲目堆数值和战力。感兴趣的话快来下载体验吧~
【奇幻世界,时空交错玄妙之旅】
位面奇遇,不同时空冒险者交织羁绊,邂逅每一场奇妙相遇;
【策略养成,免费重置多样搭配】
多种阵营任意组合,多样职业任君搭配,免费重置放心养成;
【轻度放置,自动挂机轻松不肝】
全自动放置挂机,不一样的休闲体验,轻松护肝;
【精致画面,次世代渲染呈现】
精美立绘,次世代高清渲染,360°无死角旋转建模,极致视觉享受。
1、大型奇幻世界,真实的游戏风格,许多具有挑战性的游戏玩法,惊喜
2、多种不同风格的战斗玩法,可随意挑战,打造强大的团队阵容
3、精彩的游戏世界,多种不同的娱乐玩法,等待你去挑战,去收获
4、有趣的社区玩法,让来自世界各地的玩家可以聚在一起,互相帮助
1、超强的阵容都可以组成,每一次的挑战绝不差,还得赢得胜利。
2、美少女都在其中,都有自己的能力,快速的比拼,总是那么刺激。
3、全新的真相都可以发现,只要有能力,那么更多的挑战自然可以达成。
4、魔幻般的战斗绝不缺少,一次次的比拼很是震撼,都可以玩起来。
5、强大的魔法世界都可以进入,可以多比拼,无尽的厮杀绝不少,都能去挑战。
6、无法想象的冒险都能感受,击败所有的敌人,这个才是关键的。
前期的总体养成思路是把核心资源全部用于抽卡,先快速打造一套稳定输出的阵容!中期慢慢把过渡类冒险者替换成核心阵容内的冒险者;并且培养这批核心阵容!
核心的几点:
1)冒险者类型和属性
冒险者的类型分为【力量、敏捷、智力】
类型主要是用来穿戴对应标识的装备和职业
其次是职业,这儿就要详细说一下选好职业少走弯路
铁壁:首选放前排,代表人物【碎空】【赤刃】都是肉盾抗打,有伤害减免等技能但新手前期不推荐核心培养,我们主要还是要养一直能打伤害的帮助咱们迅速过关
先锋:比较均衡的角色,首充角色【蕾娜】就是代表人物,其技能叠加烙印这些都是约往后期提升自身伤害!这类角色抽卡产出比较多,放一个蕾娜在阵中能很好渡过新手期
法师:如果打算微氪用户建议培养【樱井宫天】【露莎】这些都是高额全屏伤害的法师!一招秒杀,迅速通关!
辅助:新手0氪必备,有个【雅娜】这类奶妈搭配个先锋持续输出,以弱胜强!并且后期特别需要部分驱散负面效果的辅助技能!人手必备
刺客:刺客是培养成本较大的存在,例如游戏中的【伊丽丝】变身帅、有吸血,有全体伤害,土豪无脑首选入手!大量资源用于培养!
嗯属性不算多,就六个,看图吧,简单易懂
属性克制:[火< 水<土<风] [光明<黑暗]
2)养成和搭配
前期最好有一个核心输出的冒险者搭配一个辅助奶妈
平民必备:菲尔德
获取难度低次日登录送并且抽中的概率高;并且【雷电资质】这个技能还可以回部分血量有一定续航能力;【储备电能】也能很好的给核心输出加攻击力;阵容可以带一个放后排
辅助脱坑:雅娜
性价比最高,回血能力极强的奶妈!【冰潮怒影漩】有控制效果,还有降低对方的能力回复减益状态;大招能加血还能清除友军负面效果!辅助首选!
备选辅助:伊菲
获取难度较低的辅助,【乌拉拉集合!!】技能帮角色增加能量和回血并且提升高伤害!还能用噪音对对方造成攻击丢失的负面干扰,但小编体验下来回血量不如雅娜!当然双辅助也可以,但搭配的输出就偏【樱井宫天】这类全屏输出的强力法师!新手期过渡建议还是带一个奶妈足够!
其他搭配:
前期输出位,亲民点的就是选土系先锋【迪昂】有控制,加鼓舞带护盾
小资直接无脑入【阿琪萨卡】或者【樱井宫天】
阿琪的扣能量能力用得确实舒服!对面都放不出大招,爽!
大佬,就直接冲【伊丽丝】吧!地表最强输出,没有之一!击飞、吸血、反伤、降低回复无所不能!
整体游戏本身的人物模型,还有整个外表效果的展示,我觉得还算不错,但是真正所进行游玩之后,其中的体验却并不怎样,倒不如说是工业化或者是流水线当中,经常遇见的作品内容,所以包含这样的表现,其中《心之归途》肯定也会拥有许多的问题。
核心感受:本身的玩法设计的表现,仅仅只是靠拢了换皮类似的体验。
对于整个玩法,或许是玩家最讨厌的地方,比如其中对于整体的人物表现,还有敌人方面的难度设计都过于表面,也直接缺少了规划类型的体验选择,肯定会对于体验的情况产生降低。
表面体验
1、战斗体验上,基本就是围绕在挂机和表面的属性比拼,带来的体验结果。
2、至于角色的表面情况,没啥太多技能或者属性的突出表现,所以规划的体验情况较差。
3、其余就是活动基础还算不错,但是对于普通的养成发展,基本上没啥太多的奖励内容。
4、还有对于额外模式没有太好的选择,只能认为玩法实在是过于匮乏。
游戏问题
-问题①:光卡设计过于敷衍,实际毫无体验上的提升。
虽然对于整个放置的场景做出了改变,并且游戏本身也是通过类似于挂机的方法,呈现出整个主线的关卡内容,但是实际体验下来和我们所了解的换皮游戏的回合玩法没有太多的区别,的确拥有大招的自定义选择,但是实际更多还是通过全面自动的战斗,呈现对应的效果,并且技能的释放也是随机瞄准其中的敌人,所以自定义的选择表现也毫无作用。
-问题②:包含人物的获得基础,但是额外的奖励却特别匮乏。
其中游戏对于活动的福利表现,更多只是存在于角色的获取上,或许这种手段的吸引方式特别的显著,玩家或许也会认为角色则是游戏本身最重要的需求内容,但是实际这种类型的游戏,会在本身的养成基础上形成一定的干扰情况,所以只要没有稳固的材料奖励的获得,那么基本上对于体验的过程,后期肯定会出现卡关或者是强制玩家进行氪金补充对应的材料,来产生问题的发生。
-问题③:限制玩法类型的选择,产生氪金方面的问题发生。
对于限制的体验情况,更多则是游戏对于后期增加的其他模式玩法,比如强制竞争的排名内容,玩家的确可以通过这种竞争的方式,获得其中所包含的丰厚奖励,但是后期基本上稳固排名之后,很难以带来额外奖励的领取,所以这个时候基本上想获得更好的内容,就得通过氪金的方法来进行产生能力的提升,本以为这种的表现的选择较少,但是后期所包含的所有体验,玩家可以认为都是这种相同的表现状况。
-问题④:后期的不断运营,游戏的更新内容并没有产生扩展。
实际这款游戏本身的运营情况,也已经拥有了一段时间,但是明显可以发现,直到目前游戏依然并没有更新任何新内容的添加,尤其加上本身角色的属性也并不明显,其中额外添加的角色也难以带来任何突出的表现,更多的原因还是因为游戏本身并没有考虑其他活动方面的想法,来保证普通玩家的体验,而且不断的运营依然保持这种的问题情况,也会导致玩家劝退。
感受想法
⑴:目前关卡玩法并不可取,应当对于整体的放置形成技能的特殊释放,带来一定的羁绊系统,或者是相互配合的攻击表现。
⑵:在初始方面,人物白嫖的基础上,应当在后续的运营和活动的补充,包含养成的材料和帮助性的内容,才能起到玩家的持续游玩。
⑶:副本目前问题会包含后期难以通关的情况发生,只能说难度提升并不平稳,并没有依靠玩家自身的发展带来正常的体验。
总结下来,基本上还是经典的流水线作品,依靠日本歌手方面的代言,让游戏本身的热度提升,产生吸引玩家的作用,可是最终的实际表现,却因为玩法,导致热度的下降也特别快速。
心之归途下载
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