类型:休闲闯关 版本:v1.10大小:880KB 更新:2024/4/16 语言:简体中文等级:平台:Android
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抓大鹅官方版是一款非常有趣的休闲消除闯关游戏,全新的三消玩法游戏,趣味卡通风格画面,为玩家们呈现了超有趣的游戏内容。抓大鹅官方版游戏背景音乐轻松愉悦,丰富多样的模式关卡等你去挑战,游戏中每个模式画面是随机的,玩家需要将画面中的所有大鹅全部消除,快速找到相同的大鹅,可以使用各种道具的哦,完成各种任务可以领取多种道具帮助玩家更快完成关卡挑战哦。抓大鹅官方版有着超高自由度,随时随地都就可以玩,还可以邀请好友进行pk对决哦,感兴趣的玩家快来下载试试吧。
抓大鹅官方版是一款魔性的3D找茬+消除类型游戏,目前一共有6个场景,每个场景有2个关卡。通过第2关卡后,会获得场景限定大鹅,进入全国排行榜,为自己所在的省份争光!
经典消除模式:抓大鹅无广告版采用“羊了个羊”的经典消除模式,玩家需要通过消除混合叠放的各类蔬菜配料来抓获大鹅,这种玩法简单易懂,却又充满了挑战性和趣味性。
策略性挑战:游戏中,玩家不仅需要眼疾手快地找到相同的物品进行消除,还需要合理规划每一步的操作,才能在有限的步数内完成消除任务。这种策略性的挑战让游戏更加具有可玩性和深度。
丰富多样的关卡:游戏设有多个关卡,每个关卡都有不同的难度和挑战。这些关卡不仅让玩家在游戏中能够体验到不同的乐趣和挑战,也让游戏更加具有耐玩性和挑战性。
个性化皮肤奖励:玩家在通关后可以随机获得新皮肤作为奖励,这不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏中能够有更多的收集和成就感。
高度自由:抓大鹅无广告版为玩家提供了高度的自由度,玩家可以根据自己的喜好和策略来规划每一步的操作,这种自由度让游戏更加具有可玩性和趣味性。
简单易上手:游戏的操作非常简单易懂,玩家可以很快上手并享受游戏带来的乐趣。这种简单易上手的特性让游戏更加适合各个年龄段的玩家。
无广告干扰:相较于其他游戏,抓大鹅无广告版全程免广告,让玩家能够更加专注于游戏本身,享受纯净的游戏体验。这种无广告干扰的特性也让游戏更加受到玩家的喜爱和欢迎。
持续更新:游戏团队会根据玩家的反馈和需求持续更新游戏内容和优化游戏体验,让游戏始终保持新鲜感和趣味性。这种持续更新的特性也让游戏更加具有生命力和吸引力。
简单直观的操作:玩家只需点击屏幕上的大鹅,就可以轻松地进行消除,操作门槛低,使得各年龄层的玩家都能快速上手。
丰富多样的游戏画面:游戏中的画面设计清新治愈,各种各样的物品和场景让玩家在享受游戏的同时,也能感受到视觉上的愉悦。
策略性与挑战性:玩家需要策略性地安排消除动作,同时游戏中的鹅角色会对玩家的操作做出不同的反应,增加了游戏的趣味性和挑战性。关卡设计也充满创意,复杂性和可变性不断增加,使得玩家在游戏中始终保持新鲜感。
音效与动作的配合:游戏中的音效与鹅的动作紧密配合,如捕捉鹅或消灭鹅时的音效,增强了游戏的沉浸感和趣味性。
社交与竞技元素:玩家可以和其他玩家在游戏中一较高下,增加了游戏的可玩性和竞争性。同时,游戏玩法不断更新,保持了对玩家的挑战欲望。
开局先把最上面的苦瓜、胡萝卜、西兰花、太空椒、茄子以及白萝卜给消除掉。
接着依次点击玉米、土豆以及生姜,然后再把最上面的三根山药给清除掉。
把中间零散的生姜、太空椒先清除掉,然后优先寻找番茄、白菜进行清除。
最后再将剩余的几个蔬菜挨个点击就能顺利通关了。
通过不断尝试和思考,找到最佳的消除策略,才能顺利通关;
多种关卡和挑战模式,将所有的大鹅全部消除抓到就可以轻松完成挑战啦;
游戏的背景音乐非常欢快,在游戏中感受到轻松和愉悦的氛围。
一、玩法诀窍
上来先消明显的,在消大的同时只要小的能消的就赶紧消掉,不然掉下去很难找。
后面阶段没有明显可以消的时候先不急着点,用手机颠一颠,往上下的方向摇,看看下面有什么可以凑成三个的,再点视线范围内可以看到的(可预留一个试错的空间,待下方的点到之后再点明显的)
按住的时候看好形状再松手,有些漏个角的按住给消了,防止跑到下面去。
通用技巧
移除:最好用来移除大的道具
凑齐:最好用来凑单个的道具
打乱:我看别的套路里这个是三个道具里推荐第一个使用的
二、通关技巧
70%之前都可以不用道具,75%-80%之间用第三个道具混一下,就是你收集了两个相同的抓不到第三个的时候就可以混,基本上都能找到第三个,记住要留后三格。
80%之后可以把大的先点了,占位置同时可以看到下一层的东西,占满了看复活广告。
不管你前面怎么占位置,后面一定要留三个格子。
尽量探下面的东西,尽量先收集小东西,看形状判断,熟悉的话就好判断,反正多玩就很容易过,我连续玩了2-3天,前几天都过不了,后面熟悉了形状好过多了。
算是近期小程序游戏里很火的一款了,即使在主玩法上和羊了个羊几乎一致,都是选择三个同样的道具进行消除,但是这款游戏通过舍弃过渡阶段的闯关模式,数量庞大的道具库,让玩家一盘又一盘的进行体验。游戏最抓人心弦的点就是每当我以为我已经消除完毕了,马上就要见到容器的底部了,但没有想到还有那么多道具积攒着,总感觉自己马上要见到曙光了,但真正见到曙光的次数很少。因为他的关卡安排很畅快,所以它的复玩率也变得非常高。
【玩法点评】
①.常见消除玩法,但打乱排版
②.难度高但不影响挑战欲
对于这款游戏的爆火我也特别迷惑,因为它的玩法根本算不上任何的新意。在消除的原则上,也和羊了个羊一样,收集三个同样的东西进行消除,而且他的道具也算不上多特别,只不过都是常见日用品,但是他就是能够依靠混乱的排版,把所有的小道具都放在一个小容器里,以这种眼花缭乱的方式激发玩家的收集欲望。在开局的时候看到那么多的道具被放在一起,没有任何的框架限制,只需要玩家点击了就可以收集,以为它会很简单,但是到了后期就会发现它像金铲铲的卡牌一样让人烦恼,好不容易攒够了两个东西,第三个东西永远都不出来。
在消除类类游戏里算是难度高的那一批,正因为它留给了玩家更多的自由度,所以到后期的时候,排版的方式特别随机,玩家遇到麻烦的次数也会变多。但是这一点都不影响玩家的的挑战欲,反而是这样就越容易让玩家觉得下一次一定能赢,所以输了只会马不停蹄的开始下一关,一口气抓上两三个小时也毫不为过。
【设定点评】
①.开局既“地狱”的高效体验
②.攒“大鹅”的收集欲设定
他的设定机制上就已经很超前了,搭部分的游戏都喜欢按部就班的进行难度的递增,喜欢从最简单的方式开始,给玩家过渡的阶段,但是抓大鹅只用两关就能结束游戏,第一关是特别简单的消除,但是到了第二关就直接是终极关卡了,所有的东西都被丢在一起,可以说直接从难度零跳到了难度十。但是因为玩法一直不变,就算难度变高了,玩家也可以迅速的上手,这样的难度设定,反而让玩家有了复玩的欲望,因为知道自己完全可以忽略第一关,就算是重新开始,也是回到适合自己的阶梯。
消除的最终目标就是抓大鹅,只有通关了一次才能抓到一只大鹅,它大鹅类型还是挺多的,而且它能够通过大鹅这样的可爱外形抓到了这种无厘头的设定,给玩家留下非常深刻的记忆点,也是现在火热的小游戏共有一个特点。还能够通过地区排行榜来激发玩家的收集欲望。不得不说,他的收集玩法看着简单粗暴,但却很有成效。
【其他优势】
①.有免费的道具机会
②.有社交热度优势
虽然他的整体难度偏高,但他会有四次的试错机会,三个道具可以让玩家在卡进度的时候进行调试,在最后还会给玩家一次复活的机会,所以在游戏的过程中还是适量的放水了的。对于这种难度较高的游戏来说,只能是好事,不是坏事,也让玩家对自己的操作更有信心。
游戏最聪明的点就是抓住了社交优势,感觉身边人都在抓大鹅,无论是游戏软件还是利用小程序,每天都会在群聊里面进行对比,炫耀自己抓了多少只大鹅,就和当初的跳一跳分数对比一样,它掀起了全民的热潮。而且在玩法上也不会让人觉得无聊,这种一关接一关的上头形式,让他有着不错的耐玩性。最近一两个月还是能够在社交平台上保持热度的。
在有着《羊了个羊》作为前车之鉴的情况下虐心三消成功的让消除合成类游戏焕发出了全新的光彩,但是在《抓大鹅》当中并没有将对应的游戏逻辑以及消除体验给完整的展现出来,这也就导致了关卡自身所铺设路径过长、游戏玩法没有代表性等问题。
◆游戏特点
【立体消除进一步丰富游戏空间】
【堆叠玩法更具挑战性】
【长线关卡挑战保障持续性游戏体验】
●游戏玩法&内容
①《抓大鹅》自身的玩法是建立在羊了个羊基础之上的同源三消游戏类型,玩家需要在对应的烤架之上选取相同类型的食材进行消除,以此来达到最终通关成功抓取到“鹅”的目的。
②在本作当中所展现出来的玩法其实并不局限于传统线性关卡的挑战玩法当中,收集玩法以及对应的组队玩法成为了游戏当中的另外一大亮点,从结构之上来看这样确实丰富了玩家在游戏当中所能够获得的对应体验,但从关卡的设计上来看相同的底层逻辑之下所套用的玩法自身的没有任何改变的,简单来说可以归类为传统闯关游戏当中对于pvp和pve内容的分类。
③游戏自身的内容远没有想象中那么丰富,最起码对于玩家而言更多的则是相同玩法进行一定程度换皮后所带来的不同关卡需求,而在对应的场景表现之上抓大鹅自身虽然采用了立体的模型来作为自身玩法的表现,但是在美术风格上则更偏向于简单的低多边形建模,而玩家在这种写实与抽象的美术画风当中所能够获得的视觉反馈几乎为零。
虐心风格下的三消玩法
《羊了个羊》≠《抓大鹅》
①从玩法模式上来说二者确实有着很大的相似性,但是作为沿用了前者玩法之后的本作并没有在自身的游戏内容当中展现出过多的创新设计,这也就导致了作为一个模仿者但却没有融合创新的致命缺陷。
②在游戏的设计风格之上羊所采用的画风是魔性二次元下的萌系卡牌风格,但本作则通过写实的美术表现去带入自身的游戏内容,但是从综合层面上来看这种 类型的画风并不适合自身的游戏类型,况且堆叠式的设计也很容易让玩家产生视觉疲劳。
●游戏缺点
①立体堆叠影响玩家判断
在本作当中所有的三消都是建立在三种同类食材搜集的基础之上,但是在第二关的物品摆放当中这些立体的食材完全是一层一层垒起来的,况且食材的摆放也可以用见缝插针去形容,想要达成三消的目的玩家就只能在这个食物堆当中去一点一点的寻找相同的食材,在不断的抽取食材的过程当中去影响对应的食物堆的结构从而达到“洗牌”的效果,对应的难度自然不言而喻。
②“边玩边刷”加深游戏难度
结上文玩法后续,在玩家不断消除的过程当中食物堆的总量是有所变化,但并不是在变少而是不断变多,以此来达到自身玩法阶段性划分的目的。其实在这里游戏自身很明显没有将自身的关卡模型给运用到极致,那么大的一个烧烤架所能够承载的食物总量自然不小,那么为什么要在一个有限的区域当中画地为牢来实现自身阶段性分层的目的呢?况且对于玩家而言这样不也就丧失了在挑战过后不能看着食物总量不断减少的成就感吗?
◆游戏感受
没有创新玩法作为支撑下的换皮游戏体验很难带来让人眼前一亮的效果,同时枯燥的玩法和心流体验的缺失彻底让本作当中对于“虐心”元素的设计成为了一个笑话,但凡游戏能够在虐心消除的基础之上加入模拟经营的玩法,让两种不同的玩法通过消除进行链接,使其能够形成一个对应的循环体系,那么不就很好的解决了游戏自身玩法不足以及复玩性不高的问题。当然就游戏目前的情况来看,对于关卡的挑战逻辑不清晰才是最为严重的。
抓大鹅官方版下载
Android版
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