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我的网红女友养成计划

我的网红女友养成计划

类型:休闲闯关 版本:v1.0.1大小:99.7MB 更新:2025/7/19 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 我的网红女友养成计划(1)

我的网红女友养成计划是一款非常好玩的养成游戏,玩家在游戏中可以对角色进行培养和包装,你将作为经纪人开启游戏,很多的有趣的玩法模式在这里等你,游戏有着很多的女主,玩家在游戏中体验到很多的真实的模拟内容,超多的乐趣在这里等你,我的网红女友养成计划中玩家可以定制自己喜欢的各种造型,游戏中的各种人物的成长都是跟随玩家的指令的,你可以自由的进行培养,游戏中整体的玩法都是非常的自由的。感兴趣的用户就快来下载我的网红女友养成计划试试吧。

我的网红女友养成计划简介

我的网红女友养成计划中,玩家不仅可以邂逅不同的人气网红。为她们打造各式各样的造型,开启百变换装新玩法,还可以和人物开展多元化互动约会,处理开直播、随机事件、经营粉丝群等事项,挑选当期主流的商品,提高人气和礼物收益,打造最强经济团队,游戏选择多,角色介绍多,玩法更有趣,玩家可以尽情发挥,不断招募更多的角色,在网红潮流圈内发展明日新星,体验不同的甜蜜爱情!感兴趣的小伙伴可以下载试试,开启你的养成之旅!

我的网红女友养成计划

我的网红女友养成计划特色

1、多种游戏剧情模式可选,玩法元素丰富。

2、最重要的是这里的很多模拟设置也很真实,让你有不一样的体验感。

3、人气PK决定等级,需要积累资源再来PK。

我的网红女友养成计划

我的网红女友养成计划亮点

1、互动交流非常随意,画风极其精致,提升了大家的沉浸感。

2、具有一定的可玩性,促进游戏剧情向下发展,给玩家不一样的商业体验。

3、随时体验休闲娱乐,以另类的视角欣赏现实生活,考验玩家的经营策略。

我的网红女友养成计划

我的网红女友养成计划玩法

1、【发掘优质网红】

市面上会有很多想要成为网红的女生,她们有的有着靓丽的外表,有的有着专业的表演能力,你是否都能将她们一并签约?

2、【打造网红形象】

每个网红都有合适自己的人设,结合人设也需要匹配的外在形象,多种服装搭配可供选择,恰到好处选择最合适的也是你的责任哦。

3、【培养专业能力】

唱歌、跳舞、搞笑、吸猫等表演能力,都可以让麾下网红学习以提高各项能力,这样在特定的场合里才有机会能保证较好的吸粉效果。

4、【管理直播细节】

游戏里有多种商品和多个直播场景可以挑选,选择合适的网红,挑选当期主流的商品,再搭配符合情境的直播间场景将会有出奇的效果呈现。

我的网红女友养成计划

我的网红女友养成计划功能

而且每个位置只能选择一个主播来玩,所以要看玩家自己根据整体数值情况来玩角色。

这样才能保证所有主播的价值观相互平衡,因为随着价值观的提升,我们要为他们参加相关的比赛。

每次比赛成功后,他们的班级都会升级,这样他们的影响力会变得更高,粉丝数量整体会翻倍。

我的网红女友养成计划

我的网红女友养成计划玩家评价

”本以为我拥有了虚拟版的女友,结果我是给她们24小时打工的经纪人“

【前言】

”嘿,朋友,我有了网红女友哎“,当我发现了这款游戏,我着急忙慌的还没体验就跟朋友分享了,结果朋友比我还热衷,最后体验下来却给了我大大的白眼,经我体验之后,”网红女友“与网红女友之间还有很长很长的一段路要走。具体体验如下:

体验机型:ROG3败家之眼-256G

【玩法分析】

1、《我的网红女友:养成计划》是一款二次元女性、休闲养成类、模拟经验类的玩法,简单来说就是一款”我“作为一名经纪人,在游戏里通过升级(达到一定级别)来解锁网红女生,然后为她们打造网红形象(转变形象,打造人设,服装搭配等),在通过学习来培养他们每个角色的专业能力(如琴棋书画,丰富个人面部表情等),再搭建完善的团队(化妆师,摄影师、助理等),进行直播、接外单(须看广告)和参加综艺大赛等,来提升知名度和赚取钱财。

2、玩法中规中矩,但想法新颖,以当下社会背景,女性角色为主。本可以是一款略为出众的养成游戏。但在我体验之后,我完全没有感觉到她任何一点的休闲。

①在”我“经纪人的等级提升、吸粉等各项略重要的指数都需要在线才能提升,挂机或离线状态甚至感觉不到她的提升状况。(需长期在线提升,占用手机)

②界面角色既然作为一款养成类,至少应该给予网红角色一定的动作体验和角色配音等。在与网红角色互动时,单一、重复的对话,让人觉得乏味。

③如果拿这款游戏与市面上全部游戏相比,她甚至比其他游戏还要肝,在线才能提升,离线收益我反正没感觉。

④资源方面有角色提供、在线等待、比赛、还有接外单(广告),模式老套。

【角色分析】

1、目前我是21级,已角色4个网红女主,第五个需30级解锁。

2、竖屏游戏,角色以2D平面为主,每个角色都有六种不同类型的形象(举例:如邻家小妹、御姐、初恋女友等),解锁升星后可以获得花样/魅力的提升。

3、可以通过等级解锁,点击约会玩法,让网红女友在不同的场景中走满30分钟的约会条(游戏里说是你跟她在约会哈),体验无感。

【什么才应该叫我的网红女友:养成计划】

1、我个人认为,这类型的游戏,不应该以这种大众喜好的名字去吸引玩家进去体验,这样是在误导玩家,毕竟这样吸引人的一个标签,真的会让很多人趋之若鹜的。

2、我个人的理解,这样游戏名字的内核应该是,我作为一名角色,通过我的努力,我可以选择不同类型的女友,并把她一步步培养成长,而我们之间不一定多么智能,但最起码应该有语音和动作的多样化,我们可以一起约会,场景转化在公园、电影院、可以设置多样的随机事件,比如走着走着口渴了,我如何作答,她是什么样的行为,语气;再或者看电影,选取喜剧/恐怖等,她有什么样的反应和话题,我该如何作答。

3、以游戏内核为主,那么这款游戏的名字,我个人觉得应该以经纪人为主,而不是以网红女友为主,游戏的整体给我们大概的经验就是我们在培养一个网红,我们应该做哪些,比如让她们提升个人能力,给她们配备专业的团队,在熟悉当下热点话题的时候,该选择什么人设的网红女主去参加,去衔接话题,以达到一个引流的效果。

【结后语】

本次体验暂时到这里结束了,因为我个人不太喜欢这样的游戏,我朋友开头给我吐槽了半天,结果过了两天她还在玩,哈哈哈。

游戏的想法非常新颖,这一点真的非常喜欢,但是游戏的内核似乎与想法还是有些出入,而且在当下同类游戏中,我个人觉得它不够出众,是没有真正的抓到一个拿捏玩家的核心点,仅仅是用”美丽的“外表去包装是长久不了的-有一句话叫日久见人心,差不多类似同样的道理。

希望官方大大可以在游戏内核上在完善改进,可以参考同类型的游戏,吸取他们的精华加以完善。而后,也感谢官方做出这样一款游戏供我们体验娱乐!谢谢!

我的网红女友养成计划点评

游戏话题算是比较有看头的,在短视频平台热度只增不减的今天,几乎每个人对网红这一身份都有所了解,所以梦想着这一种只需要包装自己的外形与才艺就可以迅速打开知名度赚钱的方式。这款游戏就是抓住了玩家这样的心理去建造一个模拟的世界,让玩家能够在最低的成本,最短的时间内去实现这样的目标,所以他的基础题材选取是非常好的。而且他能够把模拟经营的主题发挥好,不仅仅是对单个网红的培养,而是进行网红公司的经营,让玩家能够有比较长的培训时间,用比较合理的上升剧本去触摸到这个圈子的每一个台阶。

—对各方面网红培养的写照—

里面的内容写照还是蛮真实的,网红的大部分流量方式也掌握了,要么是进行网红萌宠的搭配体验,要么是一些歌舞表演或者是能够带来一些情绪价值的幽默段子。这样的培养方式也像我们直接说明了大部分人都是比较平常的人,很难将颜值与才艺兼顾的,都是进行了精心的培养,进行了迎合市场的训练,所以呈现出来的样子才是大家所喜爱的。所以进行这些较为贴近短视频网红走红方式的培养课程,也让玩家有了更好的代入感,我觉得至少是把这种比较俗套的单纯进行数值培养的训练方式套上了一个不错的剧本。

—比较合理的玩法加入让整体和谐—

算是把女性玩家喜欢的一些玩法都加了进去,而且玩法加的分量和形式也特别的合理,就让整个游戏看起来在养成方式上非常的丰富,而且整体性也不错。也加入一些装扮的玩法,这样的装扮玩法其实在最近几年没有那么流行了,但是放在这款游戏里还是比较吸引人的,因为他们有着额外的数值加成,把装扮类鼻祖的一些热门设定加了进来。他又把剧情的游戏的内容加了进来,需要玩家进行各种不同的选择,因为主人公会与这些网红进行交流与对话,可以通过对话的形式去增加好感度。但是如果选择了不合适的选项,好感度甚至会降低。

—最大程度的拉满了玩家的虚拟养成爽感—

其实这款游戏有点往梦女方面的走了,玩家在里面扮演的是一个非常帅气的公司,男老板可以说是年轻有为的高富帅,所以作为公司老板也有着一定的特权,就是像养后宫一样,与每一个网红进行腻歪的对话,以此来攻略一个又一个网红,还可以进行一些约会活动。虽然说网红圈不一定像爱豆圈一样对恋爱需求那么严格,但是这放在现实世界里,确实是有点炸裂的,一方面能够满足自己的赚钱需求,另一方面还能满足自己的爱情需求,可以说是恋爱工作一手抓,网络第一梦想家。

—在养成方面的惯性—

里面的资源投入还是比较多的,而且随着签约艺人的基础数值变高,那么就变成了新的培养主对象,就像一些养成游戏或者战斗类卡牌游戏一样,有了更好的高等级卡牌,那么就会对它倾注更多的资源,那么以前的热门人选就会慢慢的失宠。这款游戏也是有了新的天赋更强的网红以后就会对她进行高强度的培养,本来应该给别人的礼物全部都丢到了她的身上,可以说是集万千宠爱于一身,而且她也会非常争气的人气和收入进行成倍的增长。

所以游戏里的资源还是比较稀缺的,虽然说这么做并不太人性化,但是毕竟是游戏嘛,毕竟要赚钱嘛,所以还是建议玩家把资源都放在新人身上,因为人越新,带来的上限就越高,对公司来说是只赚不赔。

—精致度不高,纯靠剧本拉好感—

其实整体的画风还是比较普通的那种,有点像六七年前装扮类小游戏爱用的那种画面,反正整体精致度是不高的,至少是画面上没有太多的优势,所以他能够带来不错的养成体验,全靠比较全面的养成玩法在撑。而且也可以看出它的养成步骤都是一些游戏里比较常见的,要么是技能培养,要么是一些特殊道具的加成运用,然后再在最基础的人物上进行招新,但是他加入了网红养成这种比较热门的剧本,本身在市面上竞争力就小,所以它能够以比较简单的制作去获得最佳的效果。

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