类型:冒险解谜 版本:v0.14大小:248.6MB 更新:2024/4/15 语言:简体中文等级:平台:Android
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饿殍明末千里行是一款精彩好玩的明末旅行题材的文字冒险游戏,这款游戏采用了独特的暗黑风格元素,游戏中作为盗匪需要运送四名女孩,在途中会遇到各种各样的事件,玩家需要做出正确的选择。饿殍明末千里行游戏中丰富精彩的剧情故事,独特的画风带给玩家不一样的游戏体验,不断去探索寻找解开谜题的线索,各种章节剧情体验,不同的选择会有不一样的结局。饿殍明末千里行各种任务完成,支持联机模式,邀请小伙伴一起来玩,解锁更多全新的剧情,感受更多的乐趣,感兴趣的玩家快来下载吧。
饿殍明末千里行比较逆天呢,这款游戏移植于同名端游,拥有25万字的丰富文本内容,以明末那个动荡不安的时代为背景,设有9个不同的结局,每一个结局都反映出你在旅途中所做出的决策和坚守的理念。饿殍明末千里行!在这个游戏中,你将扮演一名身处乱世的盗匪“良”,肩负着运送四位女孩从华州前往洛阳的重任。但这不仅仅是一场简单的护送任务,更是一段揭示真相、寻求救赎的旅程。
玩家将扮演一位身处乱世的普通人,体验明朝末年的历史风云和社会动荡。在游戏中,玩家需要面对各种生存挑战,如土地兼并、国家内忧外患等,还需要运用智慧和勇气,与各种人物互动,解决一系列问题,推动剧情发展。此外,饿殍明末千里行拥有丰富的角色系统,包括主角良、穗以及其他特色角色,每个角色都有独特的背景和技能,玩家可以根据自己的喜好和战略来选择角色,通过角色间的互动与合作,共同经历明朝末年的历史变迁。
故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。
故事地点主要在陕地、晋地和中原。
当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。
沉浸式剧情体验:
以明末时期为背景,为玩家呈现了一个真实而复杂的历史环境。玩家将深入其中,体验角色的成长与变化,与各种人物互动,影响剧情走向。
丰富的角色系统:
游戏提供了多种角色供玩家选择,每个角色都有独特的背景和技能。玩家可以根据自己的喜好和战略来选择角色,通过角色间的互动与合作,推动剧情发展。
策略性战斗机制:
游戏中的战斗系统注重策略性,玩家需要根据敌人的特点选择合适的战术。此外,战斗中还融入了丰富的元素,如地形、天气等,增加了战斗的不确定性。
真实的历史还原:
游戏在场景、服饰、建筑等方面都力求还原明末的历史风貌。玩家可以在游戏中感受到那个时代的氛围,了解历史背景。
精美的画面与音效:
戏的画面制作精美,细节处理到位;音效也十分考究,为玩家提供了优质的视听体验。
人物角色形象生动,深入刻画了他们的性格、经历和命运,让玩家更加贴近于历史人物。
以文字冒险的形式展开,玩家需要通过阅读文本来做出各种决策,感受到历史事件的复杂性和多样性。
玩家必须面对土地兼并、国家内忧外患、多灾多难、小冰河期、连年大灾、朝廷苛政等种种困境。
9个不同的结局,每个结局都对应着不同的游戏进程和玩家决策,让玩家可以体验到多样性的游戏体验。
体验沉浸式的求生,拥有多种剧情设计,带来精彩的冒险。
可以自由探索,寻找任务,收集资源或者探索隐藏场景。
玩家可以在这里尽情探索,享受各种各样的任务挑战。
界面设计简洁而美观,每一个按钮和选项都被精心设计。
剧情设置极其独特,带来的体验也会更加的独特。
在明末时期艰难的冒险和生存,让玩家感受到历史事件的真实性。
会导致不同的结局,玩家将在几个反向决策中选择自己的道路。
借助地形和气候来选择适合自己的道路和行程。
提高自己的战斗能力,并考虑如何迎合不同的地域背景。
非线性剧情,玩家需要合理分配时间和精力去完成这些任务。
还有一些隐藏成就和任务,可以在探索过程之中触发。
体验最为独特的生存挑战,拥有更多的故事等你探索。
介绍
定位:一款以朝代末期、兵荒马乱为时代背景的剧情类文字游戏
玩法就是常见的文字游戏,ui甚至没多少变化;内容主要是介绍时代背景、主角身份、远行,然后戛然而止。
体验
1.暂无广告和氪金。
2.游戏是测试版,内容并不全,半小时内足够结束。
3.音效挺不错的,尤其是每次点击查看剧情时还有专门的音效。
4.其实有一些体验点,一言难尽,放在下面说吧。
比较冲突的美工和文案
1.文案
文案,其实写的还不错,里面的内容很对应游戏名《饿殍:明末千里行》,一些主角思想上的刻画也很立体,尤其是将其他人看做“羊”,其实就比较直接的指出“人被称呼为两脚羊”的悲剧。
只是随着剧情推进,把同类看做和自己一样的狼,也算能理解,毕竟同类嘛~然后在酒店的中间人是“狐狸”这一块...其实有点跳戏,好处是的确给这个人立上了“性格”,但是玩家初步了解这个人,并且在这时甚至玩家没有了解其他被主角称呼为“羊”的人,除了凸出性格刻画外没有其他用。
后面看出“小哑巴”像猫,更像是为了后续的剧情铺垫,果不其然到测试版结束时内容的收尾相互呼应。
整体上说,文案不算差,只是没有足够基数的铺垫,所谓主角回忆或者曾经接触的“羊”,玩家不了解,而立出的人物已经2狼1狐1猫4羊(其中三个女娃与猫的小哑巴和主角一行人走了,而一个男娃似乎露个脸就没事了),尤其是有效人物的比例,非羊>羊,可羊才该是大多数,这种感觉就很怪。
2.美工与文案的冲突
我只是点明自己的看法,也对其中的文案持赞赏态度,只是较为不满的反而是“美工上的选择”。
尤其是那句“姐妹都是穿着破衣、肤色黝黑,她们面容粗糙、蓬头垢面,从干瘦的身材便能看出她们出身穷苦”文案,所对应的姐妹花小女娃的画面,woc?这画面展现出的是干净的粗衣麻布、白净的脸庞、一头清秀泛光甚至还特意做了一定的发型、宛若莲藕般的手臂,还有那少女健康的身躯。
唯一展示穷苦的点,没错,就是一块裙子或袖子上的“补丁”,甚至补丁处还干干净净的,不知道的还以为是被中间人好好伺候的大小姐。
这个只是割裂感的一部分,女孩画的一个比一个清秀,其中一个家道中落的贵女清秀点还正常,其他几个?哦对了这是中间人要做的“人口贩卖”的生意,角色漂亮不难理解,但是这文案背景完全可以改成全是秀阁里或者没落贵女选的。
唯一一个男娃,说是长得“阿弥陀佛”,只看的出呆头呆脑,的确符合人设,然后还有两三处脏兮兮的,之后就是被主角给踢下去了。
3.看法:市场与题材
说到人物是否需要还原、符合文章中所描写的内容,其实不难想到有人估计会开口反驳:可是玩家就是爱看这些啊,长得丑的甚至没有看下去的兴趣,甚至真的给你参考原型,甚至都难以玩下去,而游戏是要服务于玩家的,对于这种“美化”是应当的。
的确,这种想法很对,可玩家优先奔的是什么来的?
“饿殍”,其中背后对应的“饿殍遍野”“岁大饥、人相食”可都是一片凄惨,玩家需要的是一定的真实性和代入感,而不是奔着角色的美。毕竟如果是奔着美女,那媚宅游戏不是多的去了?
可以说,文案安排相应悲剧色彩的角色,那么美工对应着来才该是正确的,甚至也因此可以承托出“没落贵女”的不习惯与辣手摧花,不然都是一堆好看的,谁比谁难看?
4.其他的吐槽
当然,也有整个剧情就是犯蠢的,说是“小哑巴”很瘦,还特意以主角来绑她时,主角看到对方只需要半截胳膊长度的麻绳,看得出来很瘦弱对吧?很不健康对吧?
而主角一行人可是刀尖舔血的,再有什么“恪守本心”的想法,但就是靠“杀人越货”谋生更是事实,其中也不缺口吃的。
但就是这么一个人,被“小哑巴”偷袭,选项分支一个成功反击,一个当场寄了,这些暂且不论,这个“小哑巴”是怎么被主角解开绳子搜身时没发现到刀的、又怎么会“不盯着对方看,防止对方逃跑或者其他行为”?之前集体小解时主角可没在意太多。
当然,有这种思路不难理解,毕竟在这个时代的三观中,男盯女已经算“男凝”,更别说是上厕所了,可是你主角设定在乱世做的杀人越货勾当事都不少了,还凭空多个这种设定?
只能说...某种程度上很离谱,说句不负责的话,你整个女同伴辅助主角,用来鞭笞和控制这些女孩都正常,或者就直接安排男娃来偷袭,不然这种制造冲突后、强行给主角降智的剧情实在是...
出色的剧情故事感受,对于视觉小说游戏精心的塑造和释放,其中沉浸式的氛围体会,层层深入的故事参与,尽管只有故事的体会,但是恰到好处的参与选择等很多方面都是足以让玩家沉浸其中,感受到一款更为用心的视觉小说题材作品。
一、游戏基本介绍
二、内容评价
三、实际体验感受
四、总结
《饿殍:明末千里行》是一款经典的视觉小说文字剧情休闲游戏。在接触之类游戏之前,我一度认为游戏应当追求极尽的玩法魅力和精彩的乐趣感受,但是体验之后我想还是狭隘了,原来单就体会剧情小说也有这么多学问,在开发者们对于剧情故事的精心塑造当中,每一次都为我带来了不可多得的细糠故事体会,在精心塑造的剧情故事陪衬和释放的方面,也是使得剧情故事展示更为精彩,对于玩家的感受也是更加深入,到底还是让人不可小觑的一个题材作品。一经体验,对于这种题材游戏整个爱住了,恐怖主题有着沉浸式的感受,爽游小说经典上头,而这一次毫无疑问是更为文学的释放,体验一番便感受到开发者对于其中剧情故事的更为用心,到底还是写出了散文的风格,写出了依旧让人意味深长的故事体会。这款游戏我认为是迄今为止体验过这么多视觉小说游戏当中的首位,确实剧情故事、内容塑造和细节等方面都更为用心,质量的感受还是体会得到的。
【剧情故事】
剧情故事是每一款视觉小说游戏当中不可或缺的要素,对于其中整个游戏的展开为主要方面,系关到玩家的体验,系关整个游戏的推进。至于剧情故事也是千变万化,恐怖、爱情……但是唯一一个深刻的角度,其实这一次开发者所表述的剧情故事不太浅显,而是富有文学的力量。其中关于一个“良”字开局,展开一个“狼”与“羊”的特有名词,对于主角身份和工作的设定,对于整个游戏的展开又是息息相关。剧情故事的塑造首先是奇妙的,其中的文学魅力十分深刻,能够让玩家感兴趣体会下去。更在于其中的一些深奥和含义,到底开发者在讽刺什么,想要表达什么,前期会有一定的铺垫和悬念,但是对于玩家来说就是激发好奇和兴趣,艺术效果极其巧妙。剧情故事内容深刻不凡,剧情表现效果更是巧妙深刻,到底是不同于以往视觉小说游戏那般简单和直接,也是更为独特的存在。
【其他方面】
对于视觉小说题材游戏,单靠剧情故事依旧不行,到底还是要考虑到玩家真实的体验和生动的剧情表达。首先,游戏当中的画面体会就不同以往,对于其中画面背景区别于其他一些视觉小说采用网图ai绘制的表现,对于这款游戏的画面感受会更舒服精美一些,用心的程度和细节表现还是值得赞扬的。其中关于剧情故事所描述的场景、环境,也是通过画面表现呈现给玩家,到底对于剧情故事的感受更为生动,对于剧情故事的代入和参与也是更近一步。背景音乐也是显得不可或缺,依然记得开局那些鸟鸣声十分生动,对于剧情故事环节当中的代入和参与,这些氛围表现的细节真的成功,就好像为玩家塑造了一个真实的故事场景,玩家身临其境,似乎故事的画面就在眼前,确实妙不可言。
和以往的视觉小说游戏相比,为什么这款游戏排在首位,其实并不无依据。首先,正如前面所说对于剧情故事的选取截然不同,相较于以往的爽文、恐怖故事给我的感受就是ai制成,尽管有一定的爽感和吸引力,但是至于深刻的感受还是明显的缺乏文学艺术效果的。而对于这款游戏的剧情故事,深刻的体会一番,真的和以往大为不同的逻辑、文学表现会得到质的飞跃,确实是十分优秀的剧情故事。
在于其中的细节呈现,前面也是提到了不同以往的ai制图和表现,对于一些画面在以往的视觉小说游戏当中也是基本的大体感受而已,至于这款游戏确实能够看得出用心描绘和制作,其中的美工艺术更为用心,开发者的用心程度值得尊重。
到底,意义不同也是非凡的,相较于以往的爽文为玩家带来了一定感受之后就草草了事,但是这款游戏不仅是展开了极具文学效果魅力的剧情故事,让人感受到了细糠,更是能够在剧情故事当中延伸出一定的意义,对于讽刺和引起玩家的思考等价值,都是以往视觉小说游戏无法比拟也是无法超越的存在,到底还是更为用心的作品。
整体来看,确实看不出和以往的视觉小说游戏在结构内容组成和参与感方面有什么不同,但是细化来看,相对应剧情故事、画面感受和氛围体会甚至是价值意义,都是会比以往的作品感受更加优秀,有着更为用心的塑造和挖掘,到底可以感受到细微的差距和不同。总的来说,区别于以往虽然也是有吸引力,但是剧情故事价值不高,也是有深刻画面和氛围体会,但是用心程度不同,更是没有这种价值和意义,我认为这款游戏真的能够脱颖而出,它值得也绝对配得上!
饿殍明末千里行游戏最新版下载
Android版
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