类型:策略塔防 版本:v1.0.55大小:194.2M 更新:2024/11/6 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
城主天下官方版是一款非常好玩的策略类SLG游戏,游戏采用独特的国漫剪纸风格,玩家将在三国之中,选择自己心仪的阵营,率领各路武将,与其他玩家一同战斗。游戏中,玩家不仅可以在专属的封地中建设各种独特的建筑,来提高自己封地的资源收益产量,还可以招募三国时期所有知名的战将,训练、升级你的士兵,提高自身爵位。玩家能够通过攻占中立城池、抢占其他势力地块等途径,不断开疆扩土,征战沙场,扩张你的国土,实现逐鹿中原,统一天下的愿望。感兴趣的小伙伴不妨下载城主天下官方版体验一下吧。
城主天下官方版是一款以中国历史上的三国时期为背景的游戏,玩家在游戏中可以扮演各个势力的将领或统治者,通过策略、决策和战斗来争夺地盘、建立国家,并最终统一天下。在城主天下中玩家可以选择扮演三国时期的著名势力,如魏、蜀、吴等,每个势力都有其独特的特点和优势。玩家需要在地图上作出战略布局,包括城池的布置、军队的调动和资源的管理,合理的布局能够增加自己的收入和发展空间,也能够有效应对敌对势力的进攻。同时玩家还可以招募、训练和升级自己的军队,不同类型的兵种有着各自的特点和技能,玩家需要根据实际情况合理调配军队,并且可以通过提升武将的能力来增强整体战斗力。
城主天下官方版中会有各种各样的战役和战斗任务,玩家需要根据实际情况制定战略,指挥军队进行作战,这些战役还可以根据历史事件进行重现,增加了游戏的历史感。城主天下以历史为背景,注重战略思考和决策,同时融入了一些角色扮演的元素,玩家在此可以亲身体验到三国时期的政治斗争、战争征战和智谋激荡,带来独特的游戏体验。
1、开启大规模的争斗,这里有大家非常熟悉的游戏任务和游戏规则。
2、你会快速提升自己的胜算机率,快速的斩杀所有的敌人和对手。
3、玩家每完成一次任务,你的实力就会提升很多,拥有非常炫目的战斗特效。
4、自由点击人物就可以进行控制了,经典的战役也可以随时的参与。
1、掌握无法想象的技能,并在招募强大的武将,这样可以获得更多的兵马,不断的训练看看。
2、所有的指挥可不简单,需要多努力才行,行动起来,每次的策略很关键的。
3、竞技不简单的,超乎想象的力量都能有,所有的策略都能用出来。
4、想要战斗看自己的本领,同时战术也能轻松用出来,胜利总是有希望的。
1、招募适合的英雄
在城主天下中,英雄扮演着至关重要的角色。他们具有不同的技能和特长,因此在招募英雄时,你需要根据自己的游戏策略来选择合适的英雄。例如,如果你计划加强城池的防御,那么招募一个拥有嘲讽技能的英雄可以吸引敌方的火力,保护城池的安全。
招募英雄需要金和魂石,而魂石可以通过挑战副本、完成任务和参与活动来获取。因此,在选择招募英雄之前,要确保你有足够的资源来支持这一过程。
2、挑战副本获取资源
挑战副本是获取资源的主要途径之一。通过挑战副本,你可以获得大量的元宝、钱、粮食、木材等资源。同时,每日任务也会奖励你丰富的资源。在挑战副本时,要注意合理搭配你的队伍,选择适合的英雄和装备,以提高通关速度并获取更多资源。
3、资源的合理运用
获得资源后,要明智地运用它们来提升城池和英雄的能力。城池的建设可以增加资源产量,因此升级城池建筑是重要的一步。同时,英雄的培养也是关键,可以提高他们的属性和技能,增强整体战斗力。你可以利用资源来升级城池建筑、强化英雄装备、学习英雄技能等。此外,元宝是一种宝贵的资源,可以用来购买稀有道具,进一步提升英雄的实力。
城主天下手游攻略之武将
这期攻略,小编给大家带来武将的相关介绍,让大家对游戏里面的武将有一定的理解,方便大家选择适合自己的武将。(攻略相关内容谨代表玩家立场,请各位主公按实际情况采纳其中意见)
一、武将的品级
游戏里,武将品级分为四品,由低到高分别为:良将、名将、盖世、传奇。武将品级非常直观的显示在武将的左上角(如图所示)
1、良将与名将可通过招募获得,以及日常活动获得。
2、盖世武将可通过充值获得,后续会开通新的获得方式。
3、传奇武将目前从国家等级奖励获得,后续也会开放新的获得方式。
二、武将的突破
花费武将碎片可进行1次突破,每突破6次可进行1次升星(花费大量武将碎片) 此系统为最大的武将碎片消耗系统,碎片可由访贤府招募、集市-炼魂商店、猎场狩猎、寻访名仕、集市-名仕拜访、集市-技能商店、校场比武、运营活动等产出。
突破对于武将战力提升最为明显,平时有武将碎片的礼包可以买了攒着。
1、武将初始激活为蓝色品质,蓝色满星后需要40片碎片突破至紫色。
2、紫色5星可突破至金色(橙色)。紫色满星后需要100片碎片突破至金色。
3、金色五星后可突破至红色,金色满星后需要200片碎片突破至红色。
三、武将的克制
游戏内的武将是有职业区别的,分别为文官、武将、全才。如何查看武将的职业呢?如图(武将界面内,武将名称后面)而职业之间是存在互相克制关系的,文官克制武将,武将克制全才,全才克制文官。
四、武将的四维
武将的武力、智力、魅力、统帅,统称为四维。那四维对于武将有什么影响吗?
武力主要提升前军攻击以及少量提升后军攻击。
智力主要提升后军攻击以及少量提升前军攻击。
魅力提升全军兵力。
统帅提升全军防御。
所以玩家们玩不同武将的时候,需要侧重提升不同的四维来让武将的实力收益实现最大化。武将学习辅助技能可提升武将的四维(武力、智力、魅力、统帅)、前后军属性和被动效果。
五、武将技能
技能为武将培养中策略性最高的系统之一,一个玩家对该武将理解程度高不高,完全看技能如何搭配。技能碎片可在炼魂、集市-书商来访、校场比武、运营活动等中产出(炼魂需要武将达到红色品质才可分解碎片、所以无法作为前期主要产出,盖世武将除外,盖世武将碎片在招募获得对应武将之后就可以分解其碎片了)
武将技能主要关注的是武将是什么类型的武将,不仅仅要关注武将技能的关联属性,也要看技能效果,不一定文官武将就一定只学习智力相关技能。
六、武将图鉴
累计获得新武将和突破武将都可以获得图鉴积分,图鉴积分可以提升图鉴等级,每级图鉴等级都可以获得对应的等级奖励-大量的兵种天赋技能书,而当积分达到指定数量,可以领取奖励。获得积分越多,实力成长越快,不同品质的武将突破时获得的积分不同:
传奇武将每颗星5积分
盖世武将每颗星3积分
名将武将每颗星2积分
良将武将每颗星1积分
-SLG的玩法内容-
从这种较为熟悉的类型游戏来说的话,或许玩家最担忧的就是额外添加的氪金需求,我只能说已经拥有了对应类型的呈现,比如对应的建筑类型的添加,玩家依然得需要依靠升级建筑的方式,提供给我们带来额外的发展过程,如果建筑的等级没有带来任何提升方面的增加,那么也就意味着游戏本身主要发展类型的任务目标就无法所进行达成,所以slg的游戏一大特点就是,很多相关的提升则是强制性的行为,如果没有任何增加的表现,那么发展将会直接原地踏步,除了其中升级方面的问题之外,建筑每次的增加会拥有时间的等待,也是游戏故意给予普通玩家和氪金玩家产生差距的主要表现,至于其中加速的道具,没有任何充分的获得机会,唯一的方式就只能通过氪金的货币,直接依靠跳过的方法,进行发展上的增加,并且玩家各方面获得的奖励基础完全没有任何足够的数量使用,只要到了后期之后,游戏本身所包含的氪金情况,拥有的对应表现也会越来越严重,甚至玩家如果不进行任何的投入,就只能和其他的用户产生竞争类型的关系,只能说两方面的题材进行相互融合的表现,我觉得没有任何能真正产生搭配的存在,虽然角色的概率的获得进行了一定的提高,但是实际所包含的后续作用的情况,没有任何真正意义的存在。
-表面的轻松,对于后期的困难-
表面上来看的话,的确目前抽奖所获得角色的机会特别的充足,玩家也能拥有高品质角色的使用机会,虽然能带来一些高强度的基础伤害的增加,但是游戏本身更难以获得的就是,玩家所拥有的角色养成的材料,刚开始可以通过完成任务的方法,来获得对应材料的数量,但是到了后期,完全对于任务的难度提升过后,玩家想依靠任务获得材料的方式,也会变得更加困难许多,所以基本上这个时候游戏如果对于我们自身的难度增加,那么也就意味着人物攻击力方面的需求,就是氪金类型的目的提升,虽然游戏本身并没有和其他slg的游戏作品一样,通过获得人物的局限性来限制玩家,但是养成方面的表现,却没有任何能真正带来轻松的提升。
-相互融合是否真的完美-
对于一些游戏的相互融合,有的的确能添加更多新颖的体验或者是创新的表现效果,但是如果把两种本身玩家最不喜爱的游戏作品的制作表现,来进行相互利用融合的方式,产生缝合的结果,那么也就意味着单纯就是把两种玩家最讨厌的内容,给予玩家带来整体的体验表现,甚至目前游戏的玩法可以说区别性的问题较为明显,无论是喜爱SLG的玩家群体,还是对应想进行短时间内带来消遣的体验接触,我觉得都难以满足自身心理的需求表现,所以对于这款游戏本身相互融合的制作情况,完全并没有考虑清楚两方面的体验内容,是否能真正产生玩家喜爱的提升,所以这也是一个主要问题方面的表现存在。
随着对于这种类型的游戏数量变多的过程当中,表面看起来的确非常的丰富,可是内在的体验元素却永远无法带来任何提升的作用表现,导致玩家对于这种类型的游戏体验的程度,无法呈现出任何能真正感受到吸引的作用存在。
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