类型:角色扮演 版本:v1.0.1大小:1.7GB 更新:2024/4/15 语言:简体中文等级:平台:Android
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女神异闻录夜幕魅影是一款非常全新的角色扮演冒险游戏,经典的日式精美的二次元风格画风,精致的游戏画质,为玩家提供了多样的玩法内容。女神异闻录夜幕魅影游戏中有着不同的语言,玩家可以自由进行切换,不同的章节故事体验,根据主线剧情发展推进,感受精彩刺激的剧情冒险,获得别样生趣的游戏体验。女神异闻录夜幕魅影超过自由度,有着非常高的可玩性,不断去探索未知区域,去探索冒险更多挑战与乐趣。女神异闻录夜幕魅影趣味回合制玩法,玩起来超有趣,沉浸式刷本战斗,感兴趣的话就赶紧下载来试试吧。
女神异闻录夜幕魅影是由ATLUS全面监修深度参与,完美世界游戏倾力打造的正版IP手游。这款游戏是以P5世界为主线,以原作的潮酷风格为核心,以新的人物、新的剧情为主线,给玩家带来了前所未有的刺激。在游戏中,你将会扮演一名高中学生,来感受一下学生的生活。你必须组成你的队伍,挑选适合你的人物,并且充分发挥他们的特长和弱点,最终打败对手。在游戏中,除了对战之外,还能与不同的人物互动,结交朋友,开启更多的剧情与隐藏内容。此外,游戏还新增了一个新的社交功能,让玩家们可以互相交流,互相协作,一起去探索这个世界。
游戏以P5的世界观为基础,对作品进行在创作,加入了新的人物和故事。
1、vip兑换码:
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游戏制作精良,对战过程特效逼真,打斗时的摩擦和伤痕都会直观的体现出来。
大量游戏剧情需要玩家一一解锁,一步步探索剧情背后的真相,能让玩家沉浸在真实的互动当中。
有好看的人物形象和多样化的场景地图,游戏采用了回合制战斗模式,战斗过程更加紧张刺激。
道具和宠物能帮助玩家增加伤害或防御,赢得比赛后玩家可以加强面具或对宠物进行升级。
作为《女神异闻录5》IP系列的首款手游,P5X自曝光以来便备受玩家期待。今年3月底,游戏迎来了首次「潜入测试」,并收到众多玩家热心提供的意见。经过不断打磨,视听与系统玩法全面升级的P5X终于要和大家见面。本次测试还将带来新角色、新剧情以及新宫殿等内容,敬请期待!
本作在忠实继承原作“日式高中生校园生活+异世界冒险”双循环核心玩法的前提下,精心为玩家提供P5式全新“回合制战斗+角色扮演”的游戏体验。
游戏中,玩家将扮演一名己刮学院的高中生,白天穿行于繁华的校园都市,通过上课、打工、打棒球、看电影、约会等一系列玩法体验真实的日式高中生生活,并与身边的人产生羁绊,建立“协同”关系,了解每个角色背后不为人知的故事。
放学后,玩家将化身为队长Wonder,带领伙伴们穿梭异世界,潜入宫殿,锁定那些暴走的欲望,展开令“魅影”们忏悔的改心之旅!每座宫殿都拥有独特的主题,可在其中体验探索、解谜、养成、战斗等丰富玩法。
在「觉醒测试」中,此前与我们有过一面之缘的“加纳骏”,将作为新故事的核心角色再次登场。外表冷酷的他,也拥有属于自己的“坚持”,正因为如此,他陷入了某位知名社会人物的算计之中……
当面对这位知名社会人物欲望化身的宫殿,获得新战力的主角团将会有怎样的活跃表现呢?
此外,多位新角色也将与队长们建立联结,其中便有来自中国的神秘留学生“李瑶铃”。还有更多新面孔,有待大家揭开其神秘面纱。
【主角团档案之主人公】本作主角。就读于己刮学园的高中二年级少年。因为某个突发事件觉醒了人格面具操控能力。父母正在长时间出国旅行,目前独居在位于东京杂司谷的家中。白天上学,放学后穿梭于异世界中。他为何会过这样的双重生活?其目的和理由是……?初始人格面具是『亚诺希克』。
【主角团档案之路菲尔】以猫头鹰的形象出现在主角面前的谜之生物。会说人类的语言,能够变身成送信车的模样。拥有丰富的异世界知识,遇事冷静,稳重自持,是非常靠得住的好伙伴。初始人格面具是『罗布罗伊』。
【主角团档案之新井素羽】就读于己刮学园的高中二年级少女。主角的同班同学,体育全能。性格直爽开朗,体贴他人,在校内广受男女学生欢迎。比起逻辑思考更擅长凭直觉行动,学习成绩一般。因为某个事件觉醒了人格面具操控能力。初始人格面具是『阿尔维达』。玩家进入游戏后,需要按照屏幕的指示,在合理的时间触碰指示地点。
基本还原p5,你能想到的一切和游戏有关的非手游特有的东西,还原度非常之高,这其实不好评价,毕竟一个大ip的手游续作,肯定是要还原的,但是p5做为很多年前的游戏了,放在现在的环境中,是否有足够的吸引力,这不好说,举个例子,比如说画面画风,由于要还原,用的还是p5的画风,说好听点是还原,说不好听点是落后时代,这点见仁见智。
重点把剧情拉出来说一下,p5原作的设定是很多的,如果你没玩过原作,或者看过动画(我建议如果没玩过原作又想入坑手游的玩家先去看看动画了解设定),想要了解设定会需要比较长的时间,但是对于手游市场,如果开头需要大量时间讲解设定肯定不行,手游玩家基本都是用碎片时间玩游戏,和单机玩家是不同的。其实上测也就是第三测,开头节奏还是可以的,但免不了有人看不懂。而且,我想说的是,虽然很多人都听过“p5天下第一”这个口号,但从客观上讲,p5原作的一些剧情,是被很多人评价为“小儿科”的,我感觉这其实是中国游戏和日本游戏的叙事风格不同,剧本特点不同,这方面我就不多做评价。同样你也可以看动画自己了解一下。
重头戏,手游方面,首先主角养成,由于手游肯定是要注重数值养成,所以像原作那样占卜,刷警报,对面具处刑的刷面具属性的流程肯定不会在手游中出现,但还是保留了一些东西,比如面具的合成,大部分的面具都可以通过一个或者两个合成方式合成,而合成这些面具的面具,要么也是合成,要么就是抽卡(2星的是抽卡抽的附赠的,就像原神星铁里的3星武器),要么就是刷怪(2星面具也可以通过刷印象空间和宫殿里的小怪掉落,好像每天掉落的2星面具是有上限的),要么就是宫殿里的一些特殊怪,打这些怪需要30点体力,可以掉落3星4星面具,同时也会获得一些点数,点数可以兑换一些面具,不同宫殿能兑换的也不同,综合来看,这部分还是以肝为主,虽然也有抽卡抽2星面具,但我上测来看,这个不是氪金点只是肝点,尤其是每个面具除了星级之外还有阶级的设定,越高阶级的面具,需要主角的等级也越高,等级上限越高,合成路线越繁琐,而且面具也有等级突破功能,需要用同名面具解锁面具等级上限,阶级越高,把面具拉到最高等级需要用同名面具突破的次数越多。而面具的解锁,除了战斗使用外(同一个战斗主角可以带3个面具),还能获得一个点数,用于主角的天赋树,增加主角的属性值,上一测主角这个功能非常鸡肋,主角不像其他角色有启示卡(圣遗物遗器),而这个天赋树相比于启示卡,数值太低了导致主角太弱,之前看优化是有优化的不知道优化成啥样。当然,面具很多也保留了p5的特点,比如合成时是可以保留被合成面具的技能,你可以自由选择这个面具需要的技能(有技能数量上限,上限和阶级有关,星级好像也有关,我没太注意,你选择的主动+被动技能数总和不能超过这个上限),同样,你获得的同名面具,重复的会变成一个卡,这个卡除了解锁等级上限之外,你也可以用于其他面具,让这个面具随机获得这个卡的一个技能,这方面来说,面具养成这个坑还是比较深的。
其他角色养成,和现在的原神星铁大差不差,启示卡的话和星铁一样分两种,其中的一种上测获取方式较少,通过乐园(公会)周本获取,剩下的一种是体力刷取4件套。武器的话有些优化,但和平民无关,只是让氪佬6+5的5更容易一些,之前看说公测会优化,让你可以放心强化低星级武器,这个应该是真的优化到点子上了。
战斗方面,换手和原作相比做出了改动,换手后只能用固定的一个换手技能而且是随机攻击(会优先选择打弱点敌人),同时取消了双人攻击变成highlight,有点像崩铁的终结技,但又不太像,说实话我上一测没仔细看怎样触发highlight,只知道可以放大招了,能触发的时候是全队highlight图标都亮,你可以选择一个人的释放,然后等下一次亮大招,但是你不能选择上一个放过的人释放,只有小队4人都放过一遍之后才可以继续释放第二轮。战斗角色也有很多职业,就像铁道,但还是不太一样,就好比职业特点是打单体的角色,铁道里他就是打单体的,而p5x,由于面具一般有3个主动技能,大部分输出角色是既有单体技能也有群攻技能,只是说大招是单体攻击而已。小队除了战斗4人之外,还有类似双叶的支援角色,只要过一定的回合数就可以释放支援技能,不同技能有不同的cd冷却,三测的时候支援角色只有3位,同时双叶有一个让角色无视弱点的技能,非常霸道,个人认为双叶是一个人权级角色。然后是敌人,p5x给一些敌人上了类似星铁韧性条的东西,但是他是有次数的,也就是说用弱点属性攻击相应的次数就可以把他击倒,把所有敌人击倒后触发总攻击这个功能也还在。当然,在宫殿和印象空间里有大量的精英怪,这些精英怪是有很特殊的机制的,打这些怪必须要根据这些机制做出相应的打法,要有脑子的打,自动挂机肯定是打不了的,只要找到方法打还是挺简单的,三测的时候我是把所有这种怪都打掉的,没遇到打不过的。
现实世界做出一些行动(比如约会,打工,锻炼,学习,玩游戏)等等需要行动力,每天5点,有回复行动力的药水,但这个药水除了一些礼包有是无法通过氪金直接买,由于行动力有限,而三测的时候有些任务是需要和一个角色好感度达到很高,这说实话,有点坑,因为你每天能约会的角色是随机的,就算是有一个功能你可以选择一个角色增加能和他约会的概率,但还是有时候约会不了,三测的时候他送了很多行动力药水我才做完这个任务。当然除了这个,像增加五维,五维到了一定程度以及和其他角色好感度到一定程度后会解锁一些功能,这些和原作差不了太多,要注意的是,现实世界用的是现实世界的钱,而异世界包括养成用的是异世界的钱,这个和原作是不一样的。
女神异闻录夜幕魅影下载
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