类型:模拟经营 版本:v1.0大小:78.6MB 更新:2024/4/5 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
开超市模拟器是一款模拟经营类的手机游戏,玩家在游戏中扮演超市店主的角色,负责超市的日常运营和长期发展规划。开超市模拟器游戏中玩家需要从小型超市做起,慢慢建立自己的连锁超市,根据市场需求和顾客喜好,灵活调整商品结构和营销策略,为顾客提供丰富多样的商品,聘请更多的员工协助管理,逐渐扩张超市规模。开超市模拟器游戏采用了细腻的画风,3D引擎技术,真实模拟体验,模拟真实世界中超市经营的各种情况,锻炼玩家的商业头脑和策略规划能力,充满了一定挑战性,喜欢的玩家下载试试吧。
《开超市模拟器》是一款经营模拟游戏,游戏中你将经营一家属于自己的超市,从小店铺开始发展,前期你需要自行补货上架商品和处理顾客收银。不断的满足客户的需求来积累资金,把你的超市做大做强。开超市模拟器是一款非常有趣和具有挑战性的经营模拟游戏在游戏中取得好成绩,迅速拓展经营规模,你可以参加市场活动和促销活动,收益就会越多越好,感兴趣的玩家快来下载吧。
多样化的超市设施,可以自由设计和布置超市内部空间。
玩法简单易上手,带来逼真的超市经营体验。
真实的商业运作,让你感受经营超市的乐趣和压力。
体验真实的超市经营,还能自由发挥经营策略。
接着可以招募更多的员工,如收银员、服务员等等,给顾客带来更好的服务。
在商品售空之后,这些员工还会帮着上货,减少了玩家操作的频繁。
每当置物架填满之后,就要兑换新的置物架,要不然新的商品将没地方堆放。
通过解锁这些商品使自己的超市更加丰富,给顾客带来琳琅满目的感觉。
可以邀请好友来参观你的超市,或者与其他玩家交流经营心得,共同的成长。
之后你还可以参加超市竞赛、投资理财等多种玩法,让游戏更加的丰富多彩。
需要制定合理的经营策略,根据市场需求和竞争情况来调整商品的采购和定价。
会有各种各样的挑战任务,完成这些任务可以获得奖励,帮助你更快地发展超市。
开超市模拟器中深度模拟经营超市的趣味游戏,许多好玩的模式体验不要错过。
玩家扮演超市经理,从零开始,一步步将小型店铺打造成大型连锁超市。
游戏结合了商业策略与装饰美学,带给你身临其境的超市经营体验。
将你的超市打造成你想要的样子,包括装修、货架、产品种类等等,尽显个人风格。
为顾客提供最好的购物体验,从货架布局到产品种类都需要考虑周全,挑战你的市场调查和销售技能。
精美的游戏画面,让你仿佛置身于现实的超市中,感受到真实的购物体验。
游戏难度逐渐升级,越来越多的顾客和商品需要管理,让你在游戏中不断成长和挑战。
多元化的商品种类:游戏中有丰富多样的商品种类,包括食品、日用品、家电等,玩家可以根据市场需求和顾客喜好来选择合适的商品进行销售,提高销售额和利润。
精美的图形和音效:游戏采用了高品质的图形和音效,打造了一个逼真的超市环境,玩家可以感受到真实超市的氛围和细节,增强了游戏的沉浸感和乐趣。
个性化的员工管理:玩家可以雇佣和管理自己的员工团队,每个员工都有自己的技能和特点,玩家可以根据需求和策略来分配工作任务,提高工作效率和顾客满意度。
市场竞争和经营策略:游戏中有其他虚拟超市和竞争对手,玩家需要制定合适的经营策略来应对市场竞争,如降价促销、推出新品等,提高超市的竞争力和盈利能力。
开超市模拟器是一款非常有趣的模拟经营游戏,玩家可以扮演一名超市老板,学习超市经营的技巧和流程,打造一个属于自己的超市。游戏的画面和音效非常精美,让玩家感受到真实的购物氛围和体验。同时,游戏的难度逐渐升级,让玩家在游戏中不断成长和挑战。此外,游戏还有多种经营模式,可以与朋友一起打造一个超市帝国,更具挑战性和趣味性。总的来说,超市模拟器是一款非常不错的模拟经营游戏,值得一试。
前言小对联
今天我来开超市,做个老板卖东西。模拟经营老内核,体验尚可小游戏.-休闲必备
➤游戏测评小结
1.游戏初始体验及视觉感受
2.游戏的新手引导
3.游戏的玩法小体验
4.游戏的操作感受
5.游戏的较大缺陷
➤·游戏初始体验及视觉感受
初始的大超市贴图是有氛围感的,有些沃尔玛的感觉。不过都是其他肤色的人种,多了些许陌生感。莫名其妙弹出来的提示信息,让我突然对这个游戏增加了不少的好奇感。第一人称的视觉,能自由操控的人物,虽然周边都是低矮的平房不类国内的建筑规划,粗糙的3d建模,有些糊的人物角色,多少影响些视觉上的沉浸感,但是,光是能自由操作的角色就胜过类似的模拟经营游戏了,跟遑论极为丰富的货物,极富有挑战性进货及售卖的收支平衡。
➤·游戏的新手引导
新手引导做的只能说是有所欠缺,他并没有用一种常规的方式,去模拟一遍的游戏玩法来引导玩家去做出各种交互。而是通过一遍遍的弹窗型提示来让你知道游戏的玩法,而且这种提示也不是系统性的说明,像我这个老油条就是在进货了,甚至是把货摆满了货架,卖了几样货品之后,那货品在购买后会延迟一段时间送达的提示才姗姗来迟,也是无语。
➤·游戏的玩法小体验
初始的资金有1000个金币,可以通过看广告视频增加,这里不建议看广告,还是比较费时间的,而且影响游戏的体验。你的店有两排货架,可以放货品,两个冰箱是装饰的,开始以为能放饮料呢,看来游戏还是做的不够智能,有人招手的时候,你就可以点击交互键得到你的营业额了,千万要在营业之前给商品定上合适的价格,太贵不行,货品成本加上运费就是你的总支出了,而你的纯利润也就是定价上高出进货价的那一部分,总体还是跟现实中开超市有点区别的,做的太简单了,没有水电费,人工,消防,清洁等费用的支出,也不会有难缠的客人导致额外的支出。
➤·游戏的操作感受
操作也就只有一个摇杆可以操控角色的移动及挑战视觉范围的变化,一个交互触发键,虽然简单,却能做不少事情,类似收货,上架物品,收银等。其他一个仓库键,可以进货,一个营业键,可以暂停营业和开启营业。
➤·游戏的较大缺陷
缺点方面也是不少,首先这个超市的经营感觉有点名不副实,开场的大商超贴图呢,你管一个小便利店也叫超市?其次,那个进化的按键一点不只能,需要你一个一个的点击增加数量,没有一键增加到最大数量,也不会在你资金不够的时候停止增加,只能在最后结算的时候,显示你的资金不够,要自己算那些货品能刚好用完,实在是有点麻烦。另外,那个收银的方式也是够简单的,你做好了收银机,再做个开启收银机收银的动画也不为过吧,而且现在都是扫码支付了,完全可以把收银交互这方面去除了,只做客人扫描的动画效果。最后,在结账的时候,如果有两个人同时买单,就会卡住,你需要离开柜台,走到客人面前单独点击一个客人交互才能完成交易,比较麻烦。
➤·游戏的总结
总体而言,这款模拟游戏做的还是在线的,画面虽然不算精美,但是有第一人称的视觉还是比较有沉浸感的,交互也做的简洁直观,比较容易上手,内容不算复杂,却又具备一定的挑战性,没有激烈多变的操作,具备模拟经营的休闲特性。缺点有,但是对整体影响不大,不算是底层逻辑方面的原因,也可以更新改进,在这里还是比较推荐喜欢模拟经营的玩家入手的。
本以为游戏作品会和对应端游的玩法一样,带来有意思的模拟体验,结果大量的bug和所拥有的内容问题,导致从头到尾都没有一个较好的游玩感受,所以《开超市模拟器》当中究竟带来了哪些状况。
<全篇段落>
核心感受(众多bug产生体验降低)
表面体验(反复相同的游玩过程)
问题吐槽(毫无优点的内容表现)
修改意见(作品需要更多的更改)
核心感受:玩家的口碑降低,更多的原因是内容的bug和问题。
本以为通过抄袭至少能带来一个正常的玩法表现,结果摆放的物品没有任何售卖的作用效果,Ai自身判定的购买物品的位置也较为固定,导致物品无法所进行出售,从而产生劝退的结果。
表面体验
1、玩家需要通过进货的方式摆放不同货架的物品,利用这种方法,来产生出售的金钱获得。
2、每个物品可以通过游戏当中,所包含的市场价来改变其中的价格定位,获得更高的利益。
3、至于房屋方面的发展或者自定义的家具摆放,没有任何的呈现,所以体验的模拟过于单一。
4、操作的体验情况反馈较差,而且经常导致人物的行走,无法轻易的改变方向,体验起来干扰较大。
问题吐槽
-问题①:整个超市模拟毫无发展,无法带来后续的吸引作用。
对于原本的作品,至少会通过摆放其中的家具,或者是自定义决定每个所拥有的物品摆放的位置,表现也更加真实,并且模拟的体验所形成后期的解锁,也逐渐产生成就方面的提升,结果回归到这款游戏本身所包含的房屋构造,都已经拥有现成的表现,玩家除了售卖物品之外,毫无发展的体验感受,从而产生乏味,出现劝退的结果发生。
-问题②:各种互动按键过于麻烦,无法快速带来体验的表现。
毕竟手机的操控和电脑的体验都拥有一定的区别,所以手游方面进行低门槛的表达也是正常的需求,结果游戏本身却并没有实现这方面的表现,甚至玩家在更改每个物品价格的过程当中,还得通过靠近,进行每个单独的改变,至于上架物品和位置的选择情况也是相同的问题,导致游戏本身除了行走和交互物品进行上架的体验之外,整个作品却并没有带来任何其他的内容添加,产生兴趣的补充。
-问题③:大量的问题和bug,导致劝退问题特别明显。
其中的问题则是对于所包含的售卖物品的设定,其中AI只会盯着一个区域来进行产生购买,甚至无法自定义的跟随有货物的区域来进行选择,导致售卖的物品经常出现AI不会所进行购买的情况发生,至于bug方面问题也非常严重,尤其售卖的物品会被AI所进行踢走,甚至有的时候交互也会产生毫无作用的情况发生,尤其对于光顾商店的人物,也会出现相互卡模型的状况。
-问题④:简陋的画风表现,加上弹窗故意干扰的添加。
整个画面基本没有任何吸引感,甚至更像是利用免费的模型材料所进行制作出来的一款游戏作品,所以想通过这种画面吸引玩家不大可能,至于其中所添加的提醒弹窗,只能说刚开始的第1次告知还算可以理解,但是随着后续的推进,整个提醒可以认为基本游戏从头到尾都会出现弹窗的告知,只能说非常干扰游戏本身的体验,也经常在正常的游玩过程当中,非得需要通过中断一下才能正常游玩。
修改意见
㈠:人物购买bug的问题,只能说很需要所进行优化,否则整个作品基本从发展上来说,拥有很大的干扰体验。
㈡:至于场景方面的物品表现,尤其对于超市的家具种类,也希望能带来从头到尾的解锁过程,呈现自定义的放置或许会更加不错。
㈢:新手教程的弹窗只能说并不重要,只能说这方面可以进行删除,倒不如直接依靠单独的按键点击,来产生文字的表达进行了解。
总结下来,整个作品的制作毫无优点可言,也并没有给我带来任何能产生吸引,或者能做到长时间对于后期产生期待的模拟体验,只能说作品在抄袭的表现上,并没有真正产生其中的精髓。
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