类型:角色扮演 版本:v1.0.11大小:139.5MB 更新:2024/3/28 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
我独自升级崛起是一款趣味好玩的角色扮演冒险游戏,新次元动作RPG,玩家在这里体验到全新的冒险战斗。我独自升级崛起全新的开放式的地图设计,去不同的地图探索与冒险,去探寻隐藏的宝藏,获得各种奖励,不断提升角色等级以及战斗力,强化属性,进行激烈刺激的战斗。我独自升级崛起游戏中多种职业角色,体验多彩的战斗类型,各种技能与武器结合,发挥出出其不意的威力效果。我独自升级崛起游戏中不同难度的副本挑战,感受超刺激的多人竞技模式,玩起来超爽快,喜欢我独自升级崛起这款游戏的朋友快来下载试一试吧!
漫画“独自升级”IP的动作角色扮演游戏,改变世界的“升级”的开端,我独自升级:起立全球143亿阅读量的传奇网漫,首次作为“动作RPG”登场!
[通过高画质重温原作网漫的感动]
从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,
化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程!
不仅有畅爽发展的原作剧情,
还能体验到游戏中首次公开的原创剧情!
[随着强劲的武器、华丽的技能变化的游玩趣味]
根据武器/技能的组合,千变万化的帅气动作战斗。
通过极限闪避躲过怪兽的攻击,在刹那间用QTE技能命中,拿下致命一击伤害!
[亲手操作原作猎人]
人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡”
能亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会!
享受各种猎人、各种能力,以及在此基础上创造出的丰富的战斗策略吧!
[变化的地下城“传送口”,与规模庞大、极具压迫性的boss的正面对决]
随着玩家成长变化的怪兽地下城“传送口”,
组合猎人、制定战略,通关并领取奖励吧!
还可以体验规模巨大的地下城组团战、与boss的对抗,
争分夺秒的限时挑战玩法!
[成为暗影君王,创建自己的专属军团]
将被自己击败的怪兽提取成为影子,投入战斗,
尽情体验亲自指挥强大暗影军团的快感吧!
游戏中的角色节奏榜如下图
各种变化的花样和规律,深深打动了更多人的眼睛,熟悉每件武器的用途,并在正确的时间使用武器和技能。
有许多精彩的内容,它是非常令人兴奋的体验,所有的时间,完美觉醒展现自己的技能,通过挑战完成战斗。
收集各种武器道具,实现升级变强,应对各方面的战斗,多种职业可供选择,经典招式和多种原创地图场景。
多种独特的技能类型,玩家能够自由地进行搭配,尝试不同的流派,享受指尖的精彩对决。
操作的方式简单流畅,非常容易上手体验,与各种玩家展开精彩的竞技,畅享无限欢乐。
体验规模巨大的地下城组团战,与强大的boss展开对决,体验争分夺秒的限时挑战玩法!
这是一款改编自韩国小说《我独自升级》的动作RPG手游,对原著进行了充分的还原。
故事设定非常带感,人类和怪物共存,天选之人 可以觉醒超能力成为猎人,享受畅快战斗。
不断养成你的角色,让你在战斗中成长,并且探索世界的最终真相,溯源过去,追随未来!
之前在漫画中的纸片人全部成为了可以动的人物,动作干净利索,人物灵动!
超热血的动漫场景都会还原到游戏,结合各种技能招数,让体验精彩的游戏过程。
玩家的所有技能都能自由组合,形成全新的连招,扭转战局,拿下最后胜利。
故事揣测
剧情作为牵引玩家前进的指向标也是构成游戏体系不可或缺的一部分,前期不仅需要将故事背景交代清楚,还要留有悬念给玩家冒险探索的空间,因此就不能完全照搬漫画的剧情,势必要做一些改编将重要信息提取出来,如何在保留原著优点的同时又能兼顾玩法的发挥才是需要着重考虑的。
氛围渲染
从视频来看,游戏并没有针对末日这个题材进行过多的渲染,大部分内容都是以主角战斗的画面为主,因此在压迫感上就要欠缺许多,也无法体会到末日场景下的那种绝望,更像是以爽文男主小说的色调风格在进行。
美术劣势
抛开末日这个题材,游戏的打斗特效我认为并不算突出,可能是因为它刻意压低亮度的原因,每个角色在打斗时产生的粒子特效并不亮眼,这主要还是因为建模与场景上的风格不统一造成的,3D的场景加上漫画般的角色建模这俩种视觉效果碰撞在一起产生了浓烈的违和感,难以融入到一起。
操作上限
从角色花里胡哨的动作设计来看,游戏的操作上限应该会很高,像是连续技、组合技这些考验反应能力的设计都是需要有较高反应能力才能够实现的,放在一个冒险类题材中也可以通过操作上的乐趣来弥补跑图上的枯燥感,如果游戏上线之后能够在操作上更加细致化一些相信能够吸引不少热爱格斗类的玩家。
【代入感很强的游戏】
在漫改游戏层出不穷的今天,由知名漫画改编的游戏《我独自升级崛起》以独特的世界观和游戏机制吸引了众多玩家的目光,漫画是讲述了主角在异世界的冒险故事,遇到了各种各样的敌人和困难,要面对强大的怪兽和恶劣的环境,而游戏也是基于漫画设计而成,游戏对于看过漫画的玩家来说,在我独自升级的游戏体验上,可以很容易的把角色漫画中的成长路线代入到游戏之中,而且能够操纵自己喜爱的角色进行冒险是一种非常吸引人的体验。
【还原度很高的游戏体验】
在视觉效果方面,我独自升级展现了很高的漫画还原度,画面制作上将漫画中的经典场景和角色形象完美地转化为游戏中的三维模型。从盔甲纹理到角色的面部表情,细节都处理的非常到位,让玩家在游玩时能够体验到那种漫画感受不到的生动感,游戏的场景处理得极为到位,能带给玩家如同置身于漫画中的逼真感受,游戏中的色彩也遵循了原作的风格,从而进一步强化了游戏的视觉冲击,声效的细节处理也相当出色,战斗音效都给玩家带来了很好的听觉体验。
我独自升级不仅在还原度上做到了高水平,让玩家的沉浸感方面也是取得了显著成效。虽然游戏操作上可能会让新手玩家感到有些难度,需要一段时间就适应游戏中各项操作,但随着玩家对游戏的熟悉,玩家就可以逐渐掌握游戏攻击节奏和攻击策略,从中获得满意的游戏体验。
【游戏总结】
这款漫改游戏是一个值得称赞的佳作,但游戏目前没有中文会让很多想玩的玩家玩起来很困难,如果游戏能够上线国服的话就更好了。
首先我说说这个游戏的优点吧
1.游戏的打击感确实很好,不管是技能的连招还是特效都非常的nice,可以自行探索很多连招,然后游戏的闪避与格挡体现的比较重要(只要运用的好,无伤刷),成功闪避后会有一个额外的破甲效果,(学起来!)成功的格挡之后会造成晕眩,(练起来!)技能的连招也是非常的流畅,在一些模式里面还能进行换角色的连招,很丝滑
不过有优点也是有缺点的,说说打击感的缺点吧,第一个,技能不是指向,所有技能只能点,只能往选中的目标释放,一些有位移的技能就显得很无语,第二个,很难受的一个点是,镜头移动的问题,尝试过就知道,镜头移动开自动的话很难受,看不到想看的,只能开手动的会好一点,不知道电脑会不会好很多哈哈哈
2.讲完了打击感现在来说说画质吧,游戏的整体画质是非常nice的,漫画风会重一点,但是整体看起来并不会奇怪,而且游戏在特效方面是下了血本的,感觉有点想星穹铁道的感觉,该帅的帅,该大长腿的大长腿哈哈哈,画质整体是很好的,各有各的风格,就不说不好的了
3.讲讲游戏的模式吧,这个还是要讲一下的,RPG类型的游戏,有几种模式,我还没有摸全,先说说我玩过的,第一种就是主线的任务,主线的任务类似于,emmm,好像这种没有特别火的,就是打关卡,RPG的打关卡,但是比较考验手法,主线的话只能用主角,副角色在主线里面只能丢个技能
主线之外还有支线,支线有部分是可以用其他角色的,玩法跟主线一样,大家可以摸索摸索
还有一个传送门,就是类似万国觉醒里面的探索任务,任务等级越高刷出来的越好
4.这游戏的抽卡系统,好吧也是随主流了,跟原神,崩铁一样的抽卡系统,这个就不多说了,外服的充值挺贵的,不知道国服会不会好一点,但是肝也是能肝的,后期的话估计也是种草了,还是可以尝试一下的,主要吸引人的就是画风跟打击感了
这是我体验游戏的第三天,今天登录就出现了问题,怎么重试都登不上,需要和游戏客服反应,然后体验了三天下来,游戏整体画质还可以,打斗特效和手感还需要更进一步优化,然后出现最多的问题就是,通关这个剧情后出现卡顿现象,画面怎么点都没用,只能退出后台重进,在战斗方面不用AI自己打,只能自己选中目标,不能游戏自动选中,然后打斗时就会偏技能,打不中,然后游戏的通关满星要求有的有些苛刻,然后抽卡环节也是不尽人意,希望游戏组改善改善,别浪费了这么好的稿子。
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