类型:角色扮演 版本:v0.24.4大小:684.3MB 更新:2024/3/22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
三国云梦录官网版是一款趣味好玩的三国题材的策略卡牌游戏,玩家可以体验到经典好玩的策略对决,游戏中玩家可以收集各种各样的三国武将,组建强大的阵容,不同属性搭配,提升阵容战斗力。三国云梦录官网版游戏画面制作精良,逼真的战斗场面,玩家沉浸式战斗,合理布阵搭配挑战强大的敌人,热血刺激的战斗玩法,开启乱世之战。三国云梦录官网版趣味好玩,游戏挑战性十足,运用策略战术,注意羁绊搭配发挥出更大的威力效果。三国云梦录官网版多样的战斗模式,感受不一样的乐趣。喜欢的小伙伴下载试试。
三国云梦录官网版是一款好玩的卡牌战斗游戏,该游戏中有很多着名的三国时期的人物,玩家可以自由的进行组队作战,玩法非常的简单,非常适合玩家用来打发无聊的时光。三国云梦录官网版为玩家带来三国题材的经营模拟玩法感受乱世征战带来的热血与激情,生动立体的人物形象设计,准备好了就能共同参与最终的华丽pk,高度自由的战略玩法等你来体验,开始的挑战也都很精彩。
塑造了一个经典的三国世界,还还原了很多经典的人物,带给你沉浸式的体验。
在每一场战役中都能发挥全部实力,让所有军队都能快速进入战场自由战斗。
你可以和其他玩家进行对抗,不断提升军队的实力,能让你快速扩张地盘。
游戏玩法有趣,结合部队组建,战略匹配,轻松击败对手
华丽的服装风格,玩家可以装扮自己的个人形象并创造独特的自我;
兵种多样化,作战计划需要仔细琢磨,每种战术都有漏洞。最好使用链条套
打造自己喜欢的角色,前期完成不同的日常任务,解锁不同属性的三国英雄,然后开始你的三国之旅;
培养武将,招募贤士,能在三国乱世混出一片天地吗?
根据战场环境派兵,共同完成艰难的体验战;
最强阵容一:关羽+张飞+马超+黄忠+赵云
推荐理由:关张赵马黄可以组建出五虎将的羁绊,总体的实力非常的不错,组建非常的困难。
最强阵容二:孙权、孙策、诸葛亮、张辽、典韦
推荐理由:队伍的培养简单,在当前的游戏环境当中新手玩家很容易组建起来。
最强阵容三:貂蝉、于禁、关羽、郭嘉、鲁肃
推荐理由:一款非常适合于平民玩家的搭配,基本上只需要简单的培养即可打出很好的伤害。
【上阵超持久】
名将镇百世,实力不封顶!五子良将、十二虎臣……猛将天团轮番上阵,百炼成钢持久耐用!自由搭配最优阵容,精心打磨不败军团!适合你的,才是最强!
【零损大换新】
解放双手,轻松上阵!养成绑定格子,换将零损继承,卡牌标配必须安排!首创专武继承功能,实现换将零负担!惊雷倚天剑、苍龙亮银枪……觅得其中一把, 就可任意转换!指尖轻轻一点,满配神兵也能秒换!
【指尖定乾坤】
三国战场风起云涌,破敌之法瞬息万变,坐镇军中掌控全场的强大压制、连续出手招招致命的恐怖输出、厚积薄发觉醒成神的爆炸伤害、冰与火的元素碰撞……面对魏蜀吴群四大阵营,何为致胜妙计,待你一探究竟!
【人人享分红】
缤纷军团活动每日轮换,拍卖分红全团可享,核心资源触手可及,手速够快都是你的!天降宝箱送惊喜、七天七百抽自选红将箱等精彩开服活动,送小将军一个高福利开局,轻松起飞!
程昱,字仲德,本名程立,后更名为程昱,三国时期曹魏名臣。
程昱性格刚戾,善断大事。曹操兵临兖州时投奔曹操,从此为其出谋献策、征战四方。
张邈、吕布叛乱时守住三城。后领七百兵驻守鄄城,与袁绍对峙,因为断定袁绍不敢进兵而拒绝增援,被称赞“勇过贲育”。
赤壁之战后,主动归还兵权。
曹丕称帝后不久去世。
【人物轶事】
《魏书》中记载道:程昱少年时,经常梦见自己登上泰山以两手捧日。他自觉奇异,曾向荀彧说出此事。
兖州动乱时,程昱筹谋有功,荀彧把程昱之梦告诉曹操。曹操听后,便向程昱说:“卿当终为吾腹心。”
当时程昱仍叫作“程立”,曹操便顺应梦兆,在“立”字上加一个“日”字,程立于是改名为程昱
蒋干,曹操帐下谋士,仪表非凡,才辩过人,江淮之间未有与之对者。
赤壁之战时,曾受曹操命令,前往东吴军营中游说周瑜为其所用,遭到拒绝。后称周瑜雅量高致,非言辞所间。
【人物轶事】
群英会蒋干中计——《三国演义》
蒋干劝降周瑜。
周瑜营内设群英会,诱使蒋干盗得一封假降书,使曹操杀了精通水战的水军都督蔡瑁、张允二人,导致赤壁水战曹军兵败。
五虎上将、五好上将、兵多渠道拓展军事力量
有剑有刀,有成功也有失败。有酒,有诗,有美,还有红袖,在战斗中增香
我相信这样玩游戏可以带来更多的惊喜,充满无限的惊喜;
刺激的特效打斗场景,每张卡片代表一个角色,每个角色都有不同的终极技能
游戏采用简单的闲置操作模式,只需点击即可合成升级
经典战役-梦回三国,率将体验历史长河,体验不同的经典战役
神将集结-众多精美的三国武将任务和画像正等待玩家收藏。每个人都在手,全世界都可以很容易地获得它们
排和编队-丰富的卡牌角色,有趣的绑定系统游戏,具有最全面的排队系统游戏
真诚操作-认真策划,开局送出十连胜,帮助玩家获得史诗级以上武将
大家好,我是《三国云梦录》的制作人,类星体。
从立项之初,研发的目标便是做一个“好玩有趣”的,“可持续”的卡牌游戏。相信每个玩家对“好玩有趣”都会有自己的见解,而我对好玩有趣的理解是要“不一样”:
一个社交热热闹闹、沸沸扬扬的卡牌游戏
一个策略运筹帷幄、决胜千里的卡牌游戏
一个玩法千奇百怪、光怪陆离的卡牌游戏
这些“不一样”,是《三国云梦录》的底色,也是我们打造这款“可持续”卡牌游戏的底气所在。
【 武将可持续 】
清一色“短平快”的市场下,很多游戏玩家冲的钱保质期甚至不如鲜奶。新武将品质同彩虹一样五彩缤纷、姹紫嫣红,并且战力属性碾压,通过不停的出更高品质武将去套娃去割韭菜。
我们期望《三国云梦录》是一款可以让玩家长期玩下去的游戏,因此在设计新武将时,首先考虑的是在策略层面带来变化,鼓励玩家针对新将登场,结合自己现有阵容探索更多阵容、站位上的可能性,并不会通过粗暴的战力属性碾压强迫玩家不假思索直接换将,事实上我们很多开局红将都很耐用,让大家的注意力聚焦在游戏本身带来的乐趣上,这是对所有玩家最基本的尊重。
【 社交可持续】
市面上的卡牌往往都是单机,在玩法的表现上极其单一,只能简单的进行数值碰撞。人和人之间没有联结,你在游戏内见到的其他玩家,只是一份存在于服务器上的数据。
我本身是一名狂热的游戏玩家,爱好卡牌、MMO、SLG游戏。在我喜欢的游戏当中,他们的共通点是都有“社交”。社交是我玩游戏的持续动力,因为人和人之间会产生变化性,而充满变化性才能让玩家始终保持新鲜感。
所以为了营造更好的社交氛围,在《三国云梦录》中你可以跑图、吟诗、采集、种树、钓鱼、寻访,也可以和同盟成员一起参与同盟趣味、pve、pvp活动。
我们期望的是你在《三国云梦录》真实存在,有血有肉,而不仅仅是一份数据。
【 策略可持续 】
纵观历史长河,依靠奇策以弱胜强的战争比比皆是,所以我们不仅要做策略,还要做不一样的策略。扎根于现实和历史,这在打磨策略性的设计时,给了我们很多灵感。
举个例子,游戏内群雄阵营有着独特有趣的状态机制:灼烧、中毒、冰冻三个基础状态各自都有不同效果,而通过两两组合——灼烧+中毒(火毒)、冰冻+灼烧(冰火)、冰冻+中毒(寒毒)又可以产生迥异的组合效果。这个设计的灵感源自于现实红、黄、蓝三原色。
再举个例子,我们给蜀国阵营设计了“多动症”一般的连携机制:输出武将可以通过连携多次行动,连携的核心是辅助武将,而该辅助武将是连携阵的核心,相当于古代阵法的阵眼。
重视策略,注定了《三国云梦录》是一款不那么讲究数值战力的游戏,而策略的变化性和趣味性,注定了《三国云梦录》是一款可以持久玩下去的游戏。
最后,愿我们的这些“格格不入”,让你能有“不一样”的游戏体验。
子龙血战长坂坡、三国新游现人间?
|简单概括|
美术质量☆
游戏玩法☆
策略属性☆☆
如果单看开头的宣传片或许会让人误以为它的特效会非常震撼,但是实际的游戏效果却是跟小时候网页上玩的小游戏是一个水平,横版的视角加上简约化的特效设计使得游戏画面没有任何亮点可言,而且大量的伤害数值覆盖屏幕也让整体的观感变得杂乱无章,不仅颜值没有得到提升,还影响了实际的游戏体验。
虽然采用了三国这个知名题材,但是由于之前已经被广泛使用,导致现在已经没有任何吸引力了,况且游戏也没有发挥出三国题材的优势,只是借用了书中经典角色的名字,外观上完全就是随意发挥,跟三国没有必要的联系,甚至将其去除了都不会对游戏的机制玩法造成影响,只能说这种设计不仅无法为游戏带来流量,还会进一步加深玩家提到三国题材就会与劣质页游画等号的想法。
提到回合制卡牌这个组合,脑中涌现的第一印象就是枯燥乏味,而游戏实际的体验也的确如此,即便它加入了阵营机制,通过站位的调整来提高策略性,但本质上还是依靠战力系统决定胜负,这也注定了游戏玩法上限不会太高,况且自动化回合制的模式也不会在操作上获得提升,能够带来的也就只有无尽的乏味感了。
总的来说,我认为这就是一款无聊的换皮数值游戏,内容都是套用几年前的模版,在玩法上也是没有进行创新,卡牌的策略属性完全被战力系统所掩盖,这样的质量也注定了游戏的寿命不会太长,变成无人问津的作品只是时间的问题。
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