类型:角色扮演 版本:v1.14大小:1.59GB 更新:2024/3/25 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
塔瑞斯世界手游是一款非常好玩的大型魔幻题材的MMO游戏,实现了双端体验,玩家游玩也十分方便。游戏有着十分精致的欧美卡通风格的画风,带给玩家西方魔幻史诗世界,这里有不同的职业可供玩家选择,每个职业都有独特的技能和特色,支持多人联机作战,玩家可以和好友一起或者组队一起挑战不同的团本BOSS。游戏有着丰富的场景,像是有着部落风格的平原,充满魔法的浮空王城,迷雾笼罩的世界之树等等,自由的探索。丰富的玩法,玩家可以制作交易,冒险收集,完成成就,沉浸在厚重完整的新世界。感兴趣的小伙伴不妨下载塔瑞斯世界手游体验一下吧。
塔瑞斯世界手游是一款由腾讯制作的角色扮演类型的玄幻手游。传统的角色扮演游戏数值与经济体系被重新定义,打破了过于依赖属性道具和碾压式数据的模式。塔瑞斯世界无法通过商城购买任何属性道具,也没有一刀999的碾压式数据存在。商城已不再是变强途径,你将体验到更加公平的世界。在塔瑞斯世界中战力系统将不再存在,你将通过天赋与装备的策略搭配、实力硬核的深度操作和值得信赖的队友来立足。效仿了经典的时长端游和MOBA游戏,通过出售外观等不影响公平性的商品来获得收入,这种方式既满足市场需求,也满足大众的期望。如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎你来下载游玩。
丰富经验获取方式,降低升级难度
帅怪、支线、探索、游玩,升级之路不再单一枯燥,条条大路通罗马。
经典职业,天赋自定
每个职业都有2个专精流派可以选择,同时可以通过81选41的天赋树,让细微的不同最终形成较高的差异度。
副本设计,本该如此
在一次次磨合与进步中,你和队友间将逐步产生的羁绊和信赖、回忆和谈资,最终收获巨大的成就感。
做你想做,皆有收获
我们尽最可能还原端游的交易自由度,打造一个接近真实市场的经济体系,你可以靠生活副职经营自己的人脉和市场。
真·PC手机双端互通
PC定制的操作界面,还原端游级的操作空间,更强调突出PC的操作体验差异!
1 【公平竞技】
以公平竞技为核心,摒弃了过于依赖属性道具和碾压式数据的模式。商城不售卖任何属性道具,战力系统被取消,能够更加注重天赋与装备的策略搭配,实力操作和团队合作的重要性,从而创造一个真正公平的环境。
2 【经典RPG模式】
对局回归了最纯粹最经典的RPG模式,能够体验到传统角色扮演游戏的魅力。能够与各种神秘生物战斗,解谜,完成任务,享受故事情节的推进。
3 【硬核操作】
塔瑞斯世界追求大众的实力与技巧的发挥,在战斗中需要使用高质量的操作技巧才能取得胜利。这需要不断掌握对局的战斗技巧和策略,提高自己的操作水平,以应对各种战斗挑战,并在竞技场中与其他玩家进行激烈的对抗。
4 【多样化游戏元素】
这种多样化的元素提供了更多的选择和享受的方式,丰富了对局中的内容和体验。无论是携手闯荡副本,还是在竞技场中一决高下。
1、构建了一个宏大而精彩的世界观。将使人沉浸在一个充满奇幻与冒险的西方魔幻世界中,探索各种神秘的地区、遭遇神秘生物,并追寻着主线剧情的发展。
2、注重角色的个性化发展。根据自己的喜好和玩法风格,选择不同的技能和装备来打造独特的角色。这使得每个角色都有独特的特点和战斗风格,能够提供了更多的自由度和个性化体验。
3、提供了激动人心的PVP竞技体验。通过参加竞技场、公会战等多种PVP活动与其他玩家进行对战。在这些激烈的战斗中,能够展示自己的战斗技巧和策略,与其他顶级玩家一决高下,体验真正的PK乐趣。
4、能够组队一同挑战副本、团队任务等,与好友一同探索世界,共同解决难题。还可以加入公会,与志同道合的人共同打造公会,参与公会战与其他公会进行竞争。社交与协作的重要性能够建立更多的关系和朋友,增添更多的乐趣和亮点。
1、找个固定团队
因为游戏里的副本难度还是挺高的,所以需要组团去攻略,但是刚组成的团队默契不够,有些地方很难配合好,这时候就很容易被怪物秒掉,无法通过各种难关。所以建议大家找一个固定的团队,通过不断的磨合就可以配合的更好。
2、注意好站位
这个游戏里的boss技能范围很广,所以大家要注意好自己的位置,避免被怪物大招秒掉了。如果你是坦克的话,自然要站在最前面,因为这样才能够保护好射手以及辅助,若是输出位置的话就要站到远处,跑到刚好可以输出boss的位置即可。
3、副本机制
在了解完如何攻克副本之后,还需要详细了解一下机制。每个副本至少要有六个人才能一起开启,如果你找不到队友的话,也可以进行自动匹配,只不过这些人的实力以及职业都不清楚,只适合去攻克一些简单的副本。
boss介绍
古树这个boss机制比较多,同时血量很高,还拥有自动回血的技能,多数玩家应对起来都比较困难,因此需要事先了解该boss的各个技能。
boss的普通攻击没有任何的附加效果,可以被我方的前排战士吸收伤害,然后注意古树会定期在周围召唤各种花朵,这些花朵照射古树以后,会给boss提供属性加成以及回血,这时候就需要安排队友去遮住这些光线,以防止大树回血。
古树boss到了残血阶段的时候,会投放各种及寄生种子,这些种子会吸收玩家的血量,这个吸收的血量能给古树恢复很多的血线,一旦全队都被种子命中,那么古树的血量基本上回到半血状态,这就意味着前面的输出都白打了。
所以到残血阶段,玩家们注意灵活走位,尤其是战士职业可以来回走,这样能防止被各种种子寄生。
攻打攻略分析
攻打古树的人数最好是在8以上,职业分布大致就是战士,法师,射手以及吟游诗人,其中战士负责吸收boss的火力,而法师和射手则是作为输出核心进行持续地提供伤害,然后就是诗人提供各种强力buff以及回血。
在打boss的时候其实只需要注意遮挡花朵的照射角度就可以了,比如说所有远程职业都在花的前侧输出,这样就能防止古树回血。
这是来自“魔兽”的另类召唤,也是MMO世界概括的新要素,仿佛往常点点滴滴浮现在眼前,才是塔瑞斯的想法。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管《塔瑞斯世界》真正放出的画面,还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。
而在玩法上,还在测试阶段对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,在一些基础机制上还是会有些相似处,虽然不是1:1还原,但也极端类似 再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。
要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道后期会不会有什么离谱的氪金机制.
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。
而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。
要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
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