类型:角色扮演 版本:v1.1.1大小:399.0MB 更新:2024/1/30 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
艾希手游是一款2D横板ACT+META游戏,玩家需要跟随旁白的指示,通过艾希的眼睛去发现游戏世界的真相,游戏凭借着其精致的画面、炫酷的特效、真实的打击感、浓郁的科幻画风、百变的招式组合等等,深受玩家的喜爱。在游戏中,有很多的职业可供玩家选择,自由选择自己喜欢的职业,玩家可以简简单单的进行攻击,也可以释放出属于的战斗连击,更可以感受极具科幻气息的打击感,感受动作游戏带来的爽快感。除此之外,游戏还拥有大量的关卡和成就值得玩家解锁。感兴趣的小伙伴不妨下载艾希手游试试吧。
艾希手游是一款由幻刃网络开发,心动游戏发行的一款2D横版ACT+META游戏。在游戏中玩家们将跟随旁白的指示并通过ICEY的眼睛去看去战斗并发掘在游戏中世界的真相,同时玩家们还能够通过对白的指示来思考何为游戏、何为真相等等问题。
艾希手游采用了顶尖且精美细腻的科幻风格效果所打造,所以无论是人物、场景、还是各种动作动作特效都是非常的高清炫酷,而且游戏中爽快的打击感、超赞的科技风以及流畅连贯性强的操作手感和出色的特效也是博得了广大玩家的一致好评。
1、爽快战斗
高速移动,将敌人玩弄于股掌之中,不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你的生存之道。
2、华丽的连招系统
操作简单,稍微练习即可打出华丽连击,不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。
3、巨型Boss战
众多超巨型Boss,充满压迫力的战斗场面,Boss攻击方法多样,只有找出破绽才能化险为夷。
4、Meta元素
玩家在游戏进行中需结合旁白判断自己下一步的行动,但是通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正的剧情及核心内容,是跟随指引,还是叛逆而为一切,由你决定。你,准备好了吗。
1、原创的剧情故事,以独特的对白展示,你将在这里看到一个充满神秘的冒险世界。
2、世界的真相到底隐藏在哪里,你是否能够顺利的发现,对各种线索进行梳理归纳。
3、巨型精彩的战役就在指尖等你参与,充满哲学的人生故事等你书写,享受战斗的乐趣。
4、精彩的世界在这里展开,每次的挑战都需要你及时的回应,闪避或者攻击任你选择。
在这里你的每一次的冒险都将拥有不同的热血世界。
剧情十分的缜密,能够给你带来的欢乐还是很多的哦,去开始你的冒险吧。
有一个滑稽的旁白在你的游戏中,他会指引你的游戏历程,帮助你熟悉游戏
1次远远不够:进入游戏后不要跳过剧情,一直看完,
2.为何你要往坑里跳:在森林不要打开悬浮桥往下跳,
3.重启重启重启:在奖杯2结束后将进入额外产生的区域往左走,
4.连个坑都跳不过:在悬浮桥后(不要往下跳)有个绿色的沼泽往下走三次,
5.神的九十亿次名字:在时计塔二层往左走情景会随机转换在迷城小镇的岔口
6.为了奖杯:在下水道的极大工地往上升(左侧)进去后继续往左到"啥都没有房间"时等几分钟,
7.这是一个铜奖杯:在奖杯6结束后别走旁白会给奖杯,进攻即可。
8.这是一个银奖杯:同7,
9.再买一份吧:在生死弥城往库房走,上二楼左侧棺木进去有没有上色的地方等旁白讲完会输送到"历史之间"看完剧情即可获得。
10.赶不及关上的门:还是弥城第不听旁白的一直往左走,在门关上前闪进去,
11.愿黑星照常升起:击败犹大,
12.不要随便说别人是猪:在最后准备是一只点没有,当旁白改变选项后不动,等候即可。
13.汐:在弥城地铁中地下有个井盖,往下闪一直闪,进入死水,
14.担任总经理,迎娶白富美:出地铁后向右进入剧场,调上上边的围栏左转,继续向前走,看到门后入第三个门,接电话后看旁白恰饭。
15.艾希,佑希:在地铁中获得穿越忠实后向右,
16.下一曲是?:在"奖杯14"旁白说完后右侧有个播放器打一下听完,把播放器砸碎,
17.凝视谷底,谷底也在注视着你:剧场向右走,打过杰克,右走,会发现监控器,战胜黄衣之主即可。
18."外边"的枪响:依旧是剧场跟"奖杯14"一样不过是进第二个门,
19.这就是爱,在时计塔二层:打崔妮蒂时不进攻,到第二个房间后就可以达成。
20.潘多拉的箱子:时计塔入口是去右侧电梯:等候上去后打开箱子,不能用斩,撑住几波怪物,
21.为了,与你重逢:打过犹大后会有个绿色的光卡输入密码(HASTUR)一直打打打就行了。
22.与旁白一起游戏:结束新手教程后进入游戏,
23.崔妮蒂的阻拦:新手教程打过。
24.暴食的麻木:在下水道正常走打暴食,
25.托尔的忠诚:在弥城跟箭头走打托尔。
26.帕克的失心:地铁左走正常大;
27.卡洛斯的野心:地铁传输口跟剧情走;
28.杰克的野心:剧场右走正常打;
29.伊汀的无奈,地铁之后正常打剧情。
30.达哈尔的苦楚:杀死崔妮蒂,正常大,
31:崔妮蒂的自我:"奖杯30"的前置条件杀死崔妮蒂,
32.犹大的倒吊:正常走剧情杀死犹大,
33.哈斯塔:达成前边所有的奖杯。
战斗是纵享丝滑的,旁白是疯狂调戏的,剧情是体验不够的
说真的市面上的动作游戏这么多,唯一让我印象深刻的只有艾希这么一款游戏。让我影响深刻的点不是游戏中那那些常见的优点,而是打怪引导时的旁白,尽管这是已经上线了有五六年的游戏,但重新体验一遍后还是不会觉得腻,反而有种让我继续玩下去的冲动。
作为一款五六年前的游戏,美术风格没有采用像拳皇等动作游戏的热血街头风而且非常超前采用了有点像是赛博朋克的风格。尽管在当时赛博朋克风还没有流行,而游戏却非常大胆的采用了这一点,也正是因为这样促使游戏到现在美术风格还能碾压一种格斗游戏,这点我是非常佩服游戏的美工老师的,太有先见之明了。当然除了美术风格超级棒之外,游戏的界面也非常简洁。作为一款买断制游戏,游戏内没有各种的充值礼包,这也间接让界面非常简洁明了,一眼望去就能找到对应的功能,没有各种充值入口等等,非常方便游玩。这点上比市面上大多游戏好多了,即便游戏也可以增加氪金的内容,也抵制诱惑保持初心,这样的游戏厂商实在是太少了。
玩法上和普通的2d横版动作游戏差不多,但技能的丰富度上要比目前的2d横版动作游戏少些,主要是角色的攻击只能通过右边的闪、重、攻和跃这四个按键来决定,所以就导致了游戏的组合搭配少。但是这并不影响游戏的高评分,因为打击感还是很丝滑的,真正让游戏备受好评的还是游戏中的ai指引(很多玩家喜欢亲切的称呼它为旁白君),如果你老老实实的按照指引来玩你将发现不了游戏的乐趣。但是如果你不按照旁白君的指引来游戏,你就会发现虽然旁白君是个ai但是当你和它唱反调过了的时候,你就会发现它居然像和人类一样有感情,会对你的操作进行吐槽,相比于其他冷冰冰的指引,这样设计的旁白君会更加有趣。但是抛开这点,游戏的的内容性会相较于其他动作游戏会少了很多,这也导致只需要很少时间就能通过游戏,使的游戏的耐玩度上下降了不少,这点是非常可惜的。
如果你想体验(调戏)一下一个富有人性化的旁白君,那么这款游戏你一定不能错过。
先说说第一印象,确实有点科技风格在里面,主要是它采用的字体颜色比较潮流一些,有许多机甲题材的游戏就是运用的这种风格,简约又不缺乏特点,其次就是打击感层面,可以说从肉眼上就让人觉得很真实,就是特效表现有点溢出了。
观感说明:
要说这个画面吧,倒也不是说差,只是采用2d的风格是否会些落后,因为这样看人物的视角就会觉得有点奇怪,在静止姿态下都是一个动作,略显僵硬,而且与身后的场景也存在有违和感,就比如场景中的车辆精细程度就明显要比人物的建模更加清晰,仿佛是俩种完全不同的风格,而在打击特效上个人认为有点过于花里胡哨了,虽然做到了刀光剑影,但是也因为过于花了而遮住了人物模型,使其看不清动作方面的表现,这样即便是招式动作再连贯,玩家也无法欣赏到,反而会觉得有些刺眼,特别是在黑暗的场景中,这些特效的呈现就会更加亮眼,久而久之就容易产生审美疲劳,所以我还是建议游戏应该减轻特效,加强动作表现为重点。
操作与玩法的讲解:
说完缺点,讲一下我个人认为可能是游戏最大优势的地方,首先就是打击感,从视频上来看,游戏人物在进行攻击时会有很明显的僵直效果,这就是表现打击感的一种方式,能够带来更好的震感反馈,只要能在操作上做到人物与玩家进行瞬时同步,那么就能够带来丝滑连贯的手感,毕竟游戏的操作方式看上去还是比较简单的,文字简洁但也能看出是什么意思,唯一可能提高操作门槛的也就是加入组合技了,但是作为一款闯关游戏也不可能将技能触发条件设计的过于复杂,因此游戏的难度可能就集中在闪避敌人攻击与大招释放时机的把控上了,至于另一大优势则是剧情,宣传上给出的噱头很足,通过旁白引导来推动剧情,从而自主产生思考,想要做到这点,不仅需要过硬的剧本,还要塑造起足够真实的氛围,这样才能让玩家迅速的沉入其中,只是令我捉摸不透的是游戏到底会更加注重打击感还是剧情,这俩元素都是能够成为核心体验的关键。
总结:
综合来看,游戏吸引人的地方还是比较多的,特别是它的剧情内容,似乎还跟ai有关,随着现在ai技术的发展越来越成熟,这项技术也逐渐被各个领域所沿用,既然在现实中战胜不了ai,那么就尝试在游戏里逼疯ai,或许这就是游戏所强调的主题吧。
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