类型:角色扮演 版本:v1.0.0大小:1.72GB 更新:2024/1/11 语言:简体中文等级:平台:Android
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白荆回廊官网版是一款非常有特色的RPG游戏,将古剑奇谭IP与策略性回合制手游相结合,在享受古剑世界魅力的同时,还能感受到策略游戏所带来的乐趣,采用虚幻引擎开发,所以画质表现上是比较优异的,不仅在人物造型上有比较精细的表现,角色的表情和动作也很不错。游戏的玩法也非常的新颖,取消常规游戏的装备设定,而是用随机玩法造就的蚀刻系统取而代之,进一步增加了游戏性,玩家需要持续关注战场的动态,根据目前的状况作出应对的技能或者走位,感受紧张刺激的战斗氛围之中。喜欢的小伙伴不妨下载白荆回廊官网版体验一下吧。
于世界交点之处,逢似曾相识之人。白荆回廊官方版是由上海烛龙开发、腾讯代理发行的一款二次元即时战斗策略手游,该游戏以“古剑奇谭”为世界观,在这里玩家将来到“森罗”成为「白荆科技」的最高执行官,由于一场意外,人们进入了一个与未知能量共存的、属于「白荆科技」的时代,并出现了一批受该未知晶体影响而觉醒特殊能力的群体,他们被称为——“同调者”。
在游戏中,玩家可招募“同调者”组队作战,如北洛、龙晴、瓦卡莎、耶美娜、禺期等,他们不仅外貌性格各异,而且职业属性也不一样,玩家可根据关卡敌人特性来搭配阵容,然后运用同调者的技能与环境互动,从而更好地击败敌人,取得战斗的胜利。
另外,白荆回廊游戏还具有独特的战斗系统与成长玩法,并采用风格化的渲染方式,力图展现更真实的场景与角色互动,玩家可在这里与古剑角色们展开一场全新的故事。感兴趣的朋友还在等什么,快来将他们培养起来,去与那些强敌们做对抗吧!
1、风格化的场景渲染,场景有很强的特色风格,渲染场景中的一切都非常真实有趣。
2、实时策略RPG,使用你的策略在战场上赢得一个又一个胜利。同时,实时播放的方式也考验着玩家的技术水平。
3、综合整个大陆,搜集超多资源,场景丰富多样,体验开心自由,还有特色的玩法等着你来感受。
4、拥有许多古剑奇谭中的设定和NETA,让这个系列的玩家可以在本做中找到一种熟悉的感觉。
5、多维的世界探险,超炫酷的视觉呈现,还有特色的战斗等着你来感受,呈现超强的杀伤力。
1、炫酷的战斗场景,部分主动技能需要玩家指定技能释放方向,抓住机会不要放过。
2、火属性技能有燃烧效果。如果敌方单位长时间停留在那里,将会造成燃烧伤害。
3、精美的游戏画面,风格化的场景渲染,缤纷的光影变化,赏心悦目。
4、游戏中将营造立体的战斗环境。在这里战斗除了要靠战力,还需要考虑使用一定的策略。
5、这里的每个玩家都可以自由释放技能,没有太多奇怪的玩法,可以根据自己的理解很好地连接技能。
6、在游戏中,你可以根据不同的角色选择一些更具策略性的组合,让你在战斗中更具对抗性。
1、一个全新的多维奇幻世界,许多古老的剑术人物将被重新演绎,感受到全新的冒险战斗之旅。
2、游戏性更倾向于战略战棋,有许多不同的游戏地图副本,玩家可以自由组队进行战斗冒险。
3、可以收集超多人物,让您在游戏中感受到最愉悦的战斗体验,享受白刺回廊游戏的终极乐趣。
一、北洛
职业:战术家·物理
鹿路运输配送员,于森罗历1119年2月穿越天隙来到森罗,传闻在黑曜曾是令对手闻声色变的知名赛车手,未尝败绩。直到五年前的「黑曜日」终结了他的传说。
二、龙晴
职业:护佑者·水
作为金族有史以来最年轻的族长,也是数百年来最具有“化龙”天赋的族民,龙晴在加入白荆科技前就引起了许多员工的好奇。
但与想象中或威严或端庄的“族长”形象不同,出现在众人面前的龙晴更像是个邻家小妹妹。
这个碘内向、还有些健忘的女孩从不主动参与成打扰任何人的工作,只是像一尾游鱼般安静地在众人身边打转,力所能及地为每一个人提供帮。哪怕只是递一支笔,扶正一把歪料的椅子,甚至是在与办公室的观赏鱼充分沟通后为它们换另一种口味的鱼食。
三、瓦卡莎
职业:战术家·水
来自夜摩的神殿祭司,同时也是现任雨主祭的独女,天生拥有强大天赋,是下一任祈雨主祭的主要候选人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎从不懈怠,年纪虽小却能出色地完成祈雨祭司的工作。但也许只有全能的写诺多罗知晓,她小小的信徒早已身心俱疲。
四、耶美娜
职业:尖锋·霜
作为斯奈菲尔曾经的第三王女,故国永不停歇的冰雪就蛰伏在耶荚娜的血脉之中,随时可以自指尖呼啸而出。而同这份力量一同围绕在她身边的,还有无穷无尽的王廷纷争。即使本人无心于此,无常的命运还是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法宝石凝聚而成的眼睛与左腿,便是那些沉痛过往留下的烙印。
五、禺期
职业:铁御·雷
白荆科技武器技术部首席工程师兼材料学家。脾气古板火爆,嘴硬心软,在冶金行业中负有盛名。
本是乌瑞亚匠人一族的族长,在获取稀有冶炼材料的途中意外来到海临,被海临的各种科技所吸引,并在机缘巧合下结识了元桃桃,在其引荐下与白荆科技深度接触,最终入职。
匠人族寿数长久,族人大多毕生都在追求更高的工艺水准,禺期也不例外,多半时间他都待在白荆的实验室里专心进行着新材料的开发与运用。不喜与人往来,最厌恶他人不尊重自己的作品。
1、位阶
位阶可以提升技能的等级,并且可以提升自身的基本属性,比如说攻击血量专精等等。还有位阶提升加成可以作为队长时,对于蚀刻包括技能等级方面进行提升,就类似突破一般,当玩家们的角色达到S4位阶时,便可以解锁相应的专属立绘。简单来说是各位玩家们提升属性的最基本方式之一,也就是说,算是玩家们成长的第一步。
低位阶的养成情况,他的基本材料可以在物资本等常规副本获取。算是一个非常容易的获取方法,但高位阶则不同。他的材料需要玩家们在白荆穹顶获取,这个则需要玩家们实力达到一定地步参与相应的活动,才能刷到,算是一个偏中后期的玩法。
2、技能
常规技能方面,他的强化会受到玩家们同调者角色的位阶限制。也就是说,当玩家们角色的位阶不够的情况下,其常规技能是无法得到额外提升的。当然,异核技能则不同,他的强化需要玩家们通过续课回升,也就是通过重复获得已有的角色转化为来进行提升,就类似于宝具提升或者说命座提升一样,需要消号重复抽的角色。
技能的提升一般情况下都只是体现在角色技能伤害或者效果的数值上面,通常情况下,会随着技能等级的提升,其技能伤害也会进行提升。当然也有不一样的便是同调者的特性,不同于异核技能特性,在异核技能升到两级之后,便可以提升的特性效果。一般情况下,我们称之为升花,当升花达到两级左右,基本上就可以解锁所有机制了,对于数值方面并没有进行过多的加强。
3、蚀刻
一般情况下,蚀刻指的是玩家们在回廊漫行过程中的领队被动。或者说就是在这种肉鸽玩法模式下,对于队长角色绑定的相应装备。一般在小队进行作战过程中,装备这个被动可以为小队全队带来额外的属性以及技能方面的加强。并且队长会额外获得20%的属性提升,且这个被动的技能也会为全队角色提供额外加成。
关于蚀刻的获取方面,不像一般的装备或者说素材,只要打关就能获得他需要玩家们某一个角色,作为队长,参加完一次回廊漫巡,也就是那个肉鸽玩法,就可以获得该次肉鸽玩法结算时的蚀刻,基本上完全随机全看各位玩家们,本次肉鸽的运气如何。当然,单个角色拥有的数量是没有限制的,但是所有角色数量加在一起是不能超过200个,毕竟仓库就那么大,不能全部装下,肯定要进行取舍。
4、体能
如果说前面第一个位阶指的是突破的话,那么体能就是最基础的升级。虽然并不能完全准确,但玩家们可以照着这个理解。玩家们可以通过体能特训,对于角色的各个基础属性进行提升,进一步强化我们角色的战斗力和属性。
体能特训平台的等级设施也会限制玩家们角色训练的等级上限,到时候玩家们只要在自己等级够的情况下可以前往控制室,也就是中央控制台那边进行解锁。相应的等级提升也并不是一贯而入的,需要玩家们将前置的一级等级训练提升满之后才能进行二级的训练。同样的和游戏其他玩法差不多,等级越高的训练,我们花的时间也越久,资源也越多。
5、默契值
默契值或者说羁绊值就是我们玩家们与角色的好感度,当我们提高角色的羁绊值的同时,还能解锁角色的相应档案以及一些背景故事,更加了解世界观。此外,游戏中的成就系统也会在培养相应的好感度达到一定地步的时候获得一些抽卡资源等等。
一般情况下,玩家们只要不是打一些剧情关卡,都可以提升默契。就比如说常规的日常活动,以及一些副本关卡通关之后,都可以提高参与战斗的所有编队成员以及监督的默契。不过有一点需要注意的是,只有第一次通关才会增加默契值,重复通关不会增加。只有回廊漫巡也就是肉鸽玩法才可以进行重复增加默契值。还有就是可以与角色进行约会,通过赠送一些饮品来增加相应的好感默契值。
以上就是本期给各位玩家们带来了白荆回廊角色养成攻略的全部内容,希望本期的养成指南能对各位玩家们在角色养成方面带来更好的帮助。毕竟这个游戏中,如果我们将角色拉起来了,那么团队战斗力也会得到进一步提高,养成也是核心玩法之一。
融合“古剑奇谭”世界观的新作,看似老套实则有些亮眼表现
凭借着电视剧《古剑奇谭》的热度,烛龙把握时间推出的同IP网游确实很“准时”,但说实话,能够用真实还原的古剑世界展示在玩家面前也是一种本事,之前也是因为还原度高、玩法独特让这部《古剑奇谭》赚足了热度。再回到现在,烛龙再次运用起《古剑奇谭》的多重风格(不知道这算不算是老套路新用的操作)而诞生的《白荆回廊》,以多维世界为基础的世界观架构,用自由度、策略性为核心的作品,让人感觉这部作品是烛龙的创新点,即使之前的测试来看也有不错的质量。
谈及喜欢,可能还是得初始印象中的剧情来得透彻些
《白荆回廊》的剧情可能是我最喜欢的一点,多维度的世界观设定可以说很吸引我,这样的基础设定就说明这款游戏后续可以有多重剧情方向去选择,比如平行世界、超现代等等,有些现实又带有科幻风。方向是很新颖的,希望官方能够在剧情上多用点心。
依旧走不一样的新路线,只是这个路线稍微有些老套的嫌疑
其次《白荆回廊》的玩法也是比较独特,烛龙旗下的产品基本上都是走RPG模式,唯一让人很欣慰的应该是旗下每一部新的作品或多或少多会带来一些创新,比如原本的《古剑奇谭》网游在人物立绘上就秀了一手独特的人脸打磨,再到后面的《古剑奇谭三》更是在角色立绘上采用了多重风格多重造型设定,不知道这部《白荆回廊》会不会有更好的表现,不过就目前官方所提供的资料来看,《白荆回廊》的质量应该会比之前的作品都好,首先是前面说到的多维度世界观设计,这点之前保证了剧情的多样化发展的基础条件;再来是《白荆回廊》本次采用了虚幻引擎打造,这类引擎也是目前游戏市场做精致画面最主流的引擎,也是被称为最开放、最先进的实时3D创作工具,由此也可以了解到《白荆回廊》的画面质量肯定不会差太多;最后是角色立绘上,官方自己提供了一些角色的立绘,人物画风整体看起来很多样化,中式、欧式、日式统统都有,也是在侧面去衬托游戏的世界观。
最后阐述的期待值
即使是早期测试阶段展现的质量,《白荆回廊》还是值得期待的,基础的画面保障、独特世界观搭配多样化人物立绘风格,这几样足以让这款游戏能够有一些基础的游戏保障。
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