类型:角色扮演 版本:v1.0.0大小:1.72GB 更新:2024/1/16 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
白荆回廊官方版是一款非常好玩的二次元对战游戏,这里有很多好玩的内容,这里很多的场景都是精致的,超多的敌人玩家可以自由的击败,游戏中很多的角色可以选择搭配,不断地使用各种道具来进行强化,游戏中的剧情都是非常的吸引人的那种,白荆回廊官方版中有着很多的科幻的游戏画面,各种精彩的冒险内容为你展现,很多的元素,超多的玩法内容,游戏中玩家可以探索未知的世界,很多的操作都是非常的简单的,很多刺激的科幻冒险随时在这里等你,你可以召唤很多的玩家熟悉的角色,感兴趣的用户就快来下载白荆回廊官方版试试吧。
白荆回廊官方版是一款二次元风格的即时部署战术游戏。游戏充满了中式奇幻色彩与国潮美术风格,玩家需要在游戏中召唤不同的同调者并成为最好的伙伴,游戏中有非常多的敌人等待你来挑战,在这个充满科技与未来感的世界中玩家,冷静的面对各种危机并利用伙伴之间的特殊技能取得胜利,收获大量奖励内容。
风格化的场景渲染,场景有很强的特色风格,渲染场景中的一切都非常真实有趣。
实时策略RPG,使用你的策略在战场上赢得一个又一个胜利。同时,实时播放的方式也考验着玩家的技术水平。
综合整个大陆,搜集超多资源,场景丰富多样,体验开心自由,还有特色的玩法等着你来感受。
拥有许多古剑奇谭中的设定和NETA,让这个系列的玩家可以在本做中找到一种熟悉的感觉。
多维的世界探险,超炫酷的视觉呈现,还有特色的战斗等着你来感受,呈现超强的杀伤力。
兼具2D和3D的美术风格,呈现出精致而多样的游戏画面。
每个角色都有独特的外观和特点,背后蕴含着深厚的故事和背景。
玩家将沉浸在一个视觉盛宴中,感受到游戏世界的真实与细节。
角色和场景都以细腻的绘画和精心的建模为基础营造出一个恢弘而独特的世界。
除了策略战斗外,白荆回廊还提供了丰富多样的互动及拓展玩法。
玩家可以与其他玩家进行合作,组建公会,并参与各种活动和挑战。
丰富的任务和副本,玩家可以通过完成这些任务来获得丰厚的奖励和经验。
独特的装备和技能系统,玩家可以不断提升自己的实力并打造独一无二的角色。
一、北洛
职业:战术家·物理
鹿路运输配送员,于森罗历1119年2月穿越天隙来到森罗,传闻在黑曜曾是令对手闻声色变的知名赛车手,未尝败绩。直到五年前的「黑曜日」终结了他的传说。
二、龙晴
职业:护佑者·水
作为金族有史以来最年轻的族长,也是数百年来最具有“化龙”天赋的族民,龙晴在加入白荆科技前就引起了许多员工的好奇。
但与想象中或威严或端庄的“族长”形象不同,出现在众人面前的龙晴更像是个邻家小妹妹。
这个碘内向、还有些健忘的女孩从不主动参与成打扰任何人的工作,只是像一尾游鱼般安静地在众人身边打转,力所能及地为每一个人提供帮。哪怕只是递一支笔,扶正一把歪料的椅子,甚至是在与办公室的观赏鱼充分沟通后为它们换另一种口味的鱼食。
三、瓦卡莎
职业:战术家·水
来自夜摩的神殿祭司,同时也是现任雨主祭的独女,天生拥有强大天赋,是下一任祈雨主祭的主要候选人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎从不懈怠,年纪虽小却能出色地完成祈雨祭司的工作。但也许只有全能的写诺多罗知晓,她小小的信徒早已身心俱疲。
四、耶美娜
职业:尖锋·霜
作为斯奈菲尔曾经的第三王女,故国永不停歇的冰雪就蛰伏在耶荚娜的血脉之中,随时可以自指尖呼啸而出。而同这份力量一同围绕在她身边的,还有无穷无尽的王廷纷争。即使本人无心于此,无常的命运还是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法宝石凝聚而成的眼睛与左腿,便是那些沉痛过往留下的烙印。
五、禺期
职业:铁御·雷
白荆科技武器技术部首席工程师兼材料学家。脾气古板火爆,嘴硬心软,在冶金行业中负有盛名。
本是乌瑞亚匠人一族的族长,在获取稀有冶炼材料的途中意外来到海临,被海临的各种科技所吸引,并在机缘巧合下结识了元桃桃,在其引荐下与白荆科技深度接触,最终入职。
匠人族寿数长久,族人大多毕生都在追求更高的工艺水准,禺期也不例外,多半时间他都待在白荆的实验室里专心进行着新材料的开发与运用。不喜与人往来,最厌恶他人不尊重自己的作品。
非常精致的画面效果,风格化的渲染给画面更加真实的展现和互动;
大量不同的角色等待玩家的收集和培养,和异世界的客人共同作战;
成为白荆科技最高执行官,探寻动荡发生的理由,踏上自己的冒险。
【白荆回廊,BOSS:传统功夫讲究的是点到为止,你可千万不要想着偷袭!】
【类型与定位】:
古剑IP下的国风战棋,旧角色新故事,又可以磕CP了,一款即时战斗类的二次元角色扮演游戏;养成系统有自己独特的方式,战斗可以通过暂停系统来采取走位和释放技能来进行策略应对;需要你时刻关注战场变化做出随即应对的一款游戏。
【背景与画面】:
游戏背景的话就是由于一股未知的能量结晶影响,受影响的人觉醒了特殊的能力从而成为同调者,而你作为【白荆科技】的最高执行官,带领他们去探寻未知的真相,这样的故事架构并不算新鲜,但是烛龙采用了一个多维世界的设定,相当于不同世界的大碰撞,这就让原本的故事设定有了一些多元化的发展,就算游戏沿用了古剑奇谭的世界观,但是总体的设定都会有一定的新的表现,我比较期待的是会不会运用这个设定,将原本不同题材的内容引入到游戏中来,例如可以通过世界的交错用联动的方式让国产游戏的三剑合壁呢?
游戏的画面由于采用了虚幻引擎开发,所以在画质表现上还是比较优异的,不仅在人物造型上有比较精细的表现,角色的表情和动作也有很细腻的表现,作为一款二游,画质和角色是很重要的第一印象,可以说《白荆回廊》在这一方面做得很不错。游戏的界面布局也比较整洁,不会有一些乱七八糟的功能选项,并且基本主要功能都是在右上角,这就给背景和看板娘功能腾出了比较宽阔的视野,对于观感还是有比较不错的提升。再来就是战斗场景中的表现,老实说,在战斗场景对于建筑的构造感觉细节是到位的,但是却没有到很惊艳的程度,主要还是技能的华丽程度还有就是元素反应的精彩表现吸引了太多的目光。
【玩法与特点】:
游戏的玩法是即时战斗的类战旗玩法,相较于传统战旗游戏,《白荆回廊》的战斗需要你持续关注战场的动态,根据目前的状况即使作出应对的技能或者走位措施,所以这个即时的策略性会让你持续沉浸在紧张刺激的战斗氛围当中,在你打出一次次漂亮的应对的时候也能逐渐收获战斗的快感。游戏的养成玩法也是比较有特色的,主要还是体现在蚀刻和回廊漫巡上,相当于摒弃了传统的装备系统,利用肉鸽类的随机性给你打造一套属性方案,而这套方案的加成是同时应用到同一队角色身上的。还有一个就是看板娘的互动玩法我也挺喜欢的,不仅每个角色都配备有专属的互动动作和台词,而且还有一些非人型的角色也能有很丰富的互动,像机器人、猫还有海豹!而且设置了看板娘之外,背景中还会有其他角色的小剧场,有时候主界面就能看上一整天。
特点:
①、画面表现出色,对于喜欢二次元的玩家来说可以在这方面得到很大的满足;
②、战斗爽感不错,不仅体现在它的即时策略性上,还有是技能特效的华丽表现也能很大成大提高战斗的体验;
③、玩法创新性不错,取消了装备系统设定取而代之的是随机玩法造就的蚀刻系统,虽然一开始会比较难懂,但是熟悉玩法以后会是一个比较上头的存在;
④、有古剑奇谭的世界观,但是也有多维世界的感念,所以古剑粉在游戏中可以有熟悉的感觉,同时也会有很多新的体验;而对于没有玩过古剑奇谭的玩家,也能够体验不同世界的设定中对于古剑奇谭增加一些了解。
【体验与感受】:
在游戏游玩过程中,会体验到一些它比较独特创新的新内容,这是一个在游戏体验上的惊喜,同时在引导方面可能需要更加得下功夫,我觉得尽量详细而又不失乐趣的新手指导会是游戏对于新人入坑时的第一个重要内容,毕竟如果整出一些晦涩难懂特有名词让人一头雾水,再配以枯燥漫长的说明更是让人难以接受,·最好还是利用好二游这个属性,可以用一些互动的方式增加玩家在引导中的可操作性,而不是一味的强制执行来硬塞教程。
对于回廊漫巡来说,就是养成系统中重要的一环,由于它会根据你设置的队长来觉得初始属性,所以队长最好还是选择你培养拉满的主C,而记忆烙痕就是可以在回廊漫巡中会让你刷出来的词条数值有相应的加成,所以在这个的选择上也需要你的一定考量,因此在回廊漫巡在你的初始设置和后续随机选择中都会产生变化,这也正式这个玩法上头的原因,你需要在其中一次次尝试中寻求更强的方案,所以你会在养成方面就获得很多探索挖掘的乐趣,而这种养成系统你是不需要其他成本的,不会说强化错了就会爆掉或者需要极高的成本去洗练,不满意的就再刷。
战斗系统方面,它在你操作的时候会有一个时停的效果,就是你选取角色的时候,敌人是不会攻击你的,这就是传统功夫中讲究的点到为止,而你却可以通过这个机制制定下一步的操作,采用“偷袭”的方式取得各种各样的BOSS战胜利。
【总结】:
《白荆回廊》作为一款二次元即时战斗策略手游,它不仅在画面上有着出色的表现,而且玩法上也有颠覆传统的创新内容,可以说是相当不错的一款游戏,但是它也是有着卡牌属性的内容,同样是依靠卡池抽取来进行角色以及烙痕的获得,所以依旧会在保底的问题上对非酋玩家和平民玩家有着一些比较不友好的方面,同样体现在战斗或者竞技上,虽然游戏有一定的策略属性,但是你是否能够依靠出色的操作去弥补属性上的差距呢?这是个问题。
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