类型:策略塔防 版本:v2023.4.52大小:431.8MB 更新:2023/12/21 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
火柴人战争遗产召唤版是复古式火柴人系列中非常经典的一款作品,这里的英雄角色全都是由火柴人所扮演的,而玩家们就只需负责操控他们来赢得各种战争的胜利即可,看似简单的操作,实则非常费脑的,幽默的游戏画风、多种炫酷的技能、新的兵种等你解锁,并且是集建造、动作、战争、策略等多种元素于一体,多种难度的关卡可以挑战,为玩家们带来不一样的游戏体验。不仅如此,游戏中还拥有四种模式玩法,分别是:无尽僵尸模式、任务模式、竞标赛模式以及经典战役模式。感兴趣的玩家可不要错过火柴人战争遗产召唤版这款游戏哦。
火柴人战争遗产召唤版是款以火柴人为主角打造的战争类游戏。火柴人战争遗产正式版中玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争。并且火柴人战争遗产中玩家将扮演强大的英雄主角,率领麾下的火柴人英雄一路探索和冒险闯荡,勇往直前,消灭各类敌人。
火柴人战争遗产召唤版为玩家带来了清爽的操作界面,在游戏过程中不会再弹出广告信息。这款游戏玩法非常精彩,各种炫酷武器可以使用,卡通风格画面设计,技能玩法丰富多样!想要试玩的网友可以免费来本站免费安装。
火柴人战争遗产召唤版是一款火柴人题材的战争策略手游;玩家在其中扮演勋章帝国的人物,你可以带领火柴人勇士学习刀剑、矛、弓箭、巫术等各种技术,组建一支强力作战单位,以巧妙的策略攻克敌人,抢占他们的资源和地盘,努力征服整个世界。
火柴人战争遗产召唤版是一款基于火柴人题材的战争类的动作游戏,游戏中玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练!游戏中玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,只有灵活的操作才能顺利击败各种敌人哟!比起同类作品,《火柴人战争遗产 》不仅更具策略性,对玩法的创新也有着独特趣味。
建立你的防御系统,对抗不断入侵的强大敌人!
玩法简单,动动拇指就可以操作,老小皆宜!
升级你的武器库,打败敌人,守住最后的阵地!
合理利用兵种和地形,布置正确的防御战术!
通过训练弓箭手、法师,甚至巨人来摧毁敌人的雕像,占领所有的领土。
指挥单个单位进行建造、攻击敌人、开采黄金、学习剑术等。
解锁更多的兵种,通过升级兵种和雕像,让自己的变得更加强大,收益更多。
1、游戏不仅更具策略性,对玩法的创新也有着独特趣味。
2、游戏中玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练。
3、游戏中玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,只有灵活的操作才能顺利击败各种敌人哟。
建造单位,开采黄金,学习剑术、枪矛,训练弓箭手、法师,甚至巨人。
每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击。
自豪的是他们独特的工艺,他们已经成为痴迷崇拜的地步,把宗教的武器。
控制你的军队组成编队或指挥单个单位,你拥有每个火柴人的控制权。
来集结到火材人的战队,更强的构成到你的自身的火柴人军队;
进行到十分具备趣味性的火柴人对战,去解决到大量的火柴人军团;
建立到决斗的企业,更强的成功到火材人的训炼,有着更为强劲的作战抵抗整体实力;
完成到不错的战略化的比赛抵抗方法,合理的将对手开展到解决解决;
能够应用到大量的战略方法,来进行到你的对决,可以完成到激动人心的抵抗。
尽量前压,不让僵尸出来,这样能最大程度减少被攻击的次数,最好是巨人顶在最前面,手动操控一个,一直攻击,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它们怼回去。
前期还是弓箭手成型比较好,能出巨人的时候,尽量出,开局就进攻,特别注意保护后排,那个可以飞一条直线的僵尸特别难缠,动不动就把后排清完了!
能拖就拖,路障在巨人未出之前建议点一个,城堡的三项属性,尽早点满,有的时候为了保护兵力,这样是迫不得已的。
特别注意:千万不要让扔毒的僵尸成型,否则相当于对面有了比满级弓箭手还要强的后排,前期出一个牧师,还是比较有用的。
火柴人想必大家都知道吧,火柴人的形象看上去是比较抽象,但不过还是有特别多的特色的,简简单单的人物能做成非常好玩的游戏,于是我下载了这款游戏,体验一下。
玩法内容上是稍微比较简单的,是一款策略塔防的游戏,是横版的,刚开始我们必须用矿石来购买挖矿者来挖矿,获得到矿石后我们可以买大量的火柴人,有拿着剑和弓箭火柴人等等不同的火柴人,我们必须布置好我们的军队,从而一口气攻击掉对方的雕像,从而获得游戏胜利,操作上面还是比较简单的。
来讲讲这款游戏的模式上有三种不同的玩法,分为经典模式、锦标赛和僵尸模式,经典模式的玩法上就是占领帝国什么的,锦标赛也没有什么好介绍的,最有趣的还得是僵尸模式,僵尸模式刚开始会给你看一小紧张又刺激的小片段,非常热血啊,看的我热血沸腾,玩法上内容丰富多彩,非常的有趣。
游戏音乐这方面就是给人一种紧张又刺激的感觉,随时都准备好开站,不敢放下心来,真的非常的热血沸腾的,音乐的风格简直是无话可说了,非常喜欢,挖矿者敲击着金矿的声音非常清脆,还有那每一局游戏胜利的喇叭声,虽然有点搞笑,但不过也是非常好的。
游戏画面上就那个背景这方面做的太单调了,非常的简单,很抽象,过于简单了,那苗条的火柴人刻画的非常好,拿着武器的火柴人非常的帅,只能说这款游戏做的还行。
总体来说这款游戏居然是没有氪金和广告等等的,没有广告的插入真的给很多玩家带来非常好的体验感,还不需要氪金上就能体验到各种各样的玩法,耐玩性也非常高,值得大家来玩一玩。
在开始之前我想先提一个问题,不知道大家认为策略塔防游戏最重要的是什么,设计?机制?还是玩法呢?在我看来这些都只是构成策略游戏最重要也是不可或缺的一点罢了,对于策略塔防游戏来说最重要的就是游戏中的“平衡”性罢了。举个最简单的例子吧,在moba游戏当中我们遇见一些t0级别的角色会怎么做?在自己拿不到的前提下就把他ban了,但要是自己不小心拿到的话那么胜利的天平就会偏向自己一方。说实话这些t0级的角色从某种方面上来说的话就已经打破了现有的游戏节奏或者规则,而这也就是我所说的打破了游戏的“平衡”。
当然《火柴人战争遗产》作为一款轻量化且偏休闲的策略塔防游戏,其规则自然不能对标一些大型moba游戏,但是让我没有想到的是在本作当中居然也出现了这种丧失平衡性的问题,至于是哪一环节出了问题,那么我们首先就要剖析一下游戏的一些设计和构成了。想要真正的去了解一款游戏的构成,最好的方法就是直接看游戏的玩法。相对来说我更倾向于称呼《火柴人战争遗产》这款游戏的玩法更像是一个“缝合怪”,不一样的是本作对于不同玩法的这种“缝合”处理的非常好。像经典的局内策略战斗加上局外养成,塔防与策略的碰撞可以说让本作的高度达到了一个全新的层面。如果按照这个路子走下去的话那么游戏肯定也不会如同现在这样,但是开发者最后还是选择了一条我们未曾设想的道路。
既然是一款塔防游戏,那么游戏当中肯定需要自己的兵种来去推塔,于是在游戏当中就出现了矿工、剑士、弓箭手、法师、矛士、巨人这几种职业。而随着不同职业的出现也为我们带来了不同的数值以及作用,也就是从这里开始游戏的平衡性出现了些许的变化。本来好好的一款策略游戏,也正是因为这样才导致《火柴人战争遗产》成为了一款堆兵推塔的游戏。其实从游戏自身的设计当中我们也能够看出游戏想要更好的去靠近“策略”,本来游戏前期就已经做的不错了,玩家利用不同的兵种进行消耗敌方,通过不断的消耗来溜自己的敌人,本来一切都挺好的,但是矛士的出现打破了一切的平衡。
矛士的定位跟他的名字一样,可攻可守。在保证绝对防御的同时自身也有着不俗的伤害,毫不夸张的说在游戏里面两个矛士配一个弓箭手就能单溜一个巨人,咱就说这样的兵种难道不是无敌的存在吗?但是反观其他兵种,剑士甚至比法师还脆,很多时候在信仰之跃的时候就已经被射成筛子了,法师除了能召唤炮灰以外就是震慑有点用,但是对巨人来说也没什么伤害,至于弓箭手没有矛士在前面顶着他自己也就是一个猥琐的脆皮罢了。可以说矛士的强度达到了其他兵种一个前所未闻的程度,而且矛士的价格也比较低,只有五百块钱。在保证物美价廉的同时也保证了人物的输出。
咱就说条件都降低到这种程度了还有不玩矛的借口吗?但是相应的问题也就随之而来了,那就是有了一个能够平推任何阵容的兵种之后,游戏当中的策略性又剩下多少呢?这点相信我不用说,大家懂的都懂。接着看回游戏,我觉得游戏当中做的最别扭也是最拉跨的一点就是我感觉游戏当中玩家可操控的一些角色中的这个操作方法做的是真的稀碎。没有明确的引导也就罢了,你说你那手感烂的跟什么一样,说实话这个设计显得着实是有点“多此一举”了。既然你做了那就做到最好,而不是做成现在这种一言难尽的东西,我就想不明白矛士投完矛之后还有什么用?咱就说游戏能不能仔细的去对自己的各种系统进行教程以及讲解呢?这一点相当于游戏来说就做的很迷,难道是做的太上头直接蒙了?
最后简单的聊一下游戏整体吧,前半段中规中矩,后半程做的着实稀碎。最后从数值出发看游戏的话着实有点让人“不敢恭维”,但要说从休闲游戏的角度来看的话游戏算得上同类型里面的佼佼者了,只不过对于很多细节上面的把控做的不到位罢了。
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