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战争传说修改器

战争传说修改器

类型:应用软件 版本:v1.0大小:1.3MB 更新:2023/12/15 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 战争传说修改器(1)

战争传说修改器是一款非常好用的修改器软件,这里有很多的资源修改内容玩家可以自由的使用,玩家可以使用这款软件来自由的修改各种玩家角色的数据,无论是生命值,攻击力或者是道具数量,都是可以一键增加减少的,可以帮助用户获取更好的游戏体验。战争传说是一款好玩的角色扮演游戏,玩家可以在这里解锁各种世界中的历史,探索未知的世界,寻找各种线索,解开这个世界的秘密,游戏中有着很多的场景,远古的遗迹,废弃的城市都在这里等你来探索解谜,感兴趣的用户就快来下载试试吧。

战争传说修改器简介

战争传说是一款中世纪背景开放世界角色扮演游戏,带领一群并非高大尚的角色,探索庞大严酷的世界寻求恶名与财富,今天小编为玩家带来了由风灵月影制作的战争传说修改器,游戏包含装备制作与营地系统,招募各有特色的小队成员,在回合制战斗中击败敌人。

战争传说修改器

战争传说修改器使用说明

1.解压文件

2.启动游戏

3.启动修改器

战争传说修改器

战争传说修改器键位说明

数字键1-无敌模式

数字键2-不会疲惫

数字键3-零可疑度

数字键4-无限奔跑时间

数字键5-编辑技能点

数字键6-超高负重上限

数字键7-无限经验

数字键8-经验倍率

数字键9-设置游戏速度

数字键0-超级伤害/一击必杀

数字键.-伤害倍率

Ctrl+数字键1-编辑金钱

Ctrl+数字键2-编辑影响力

Ctrl+数字键3-编辑勇气点数

Ctrl+数字键4-编辑知识点数

Ctrl+数字键5-编辑鼠标指向物品数量

战争传说修改器

战争传说修改器亮点

在这个虚拟世界里,你可以自由地进行战斗

在游戏中一次次进行军事对抗,在游戏中进行激烈的战斗

用灵活的战术击败所有对手,有许多艰巨的挑战等着你去完成

面对不同的敌人展现自己不同的作战策略

战争传说修改器玩法

通过深入而直观的 RPG 进程和制作系统增强您和您的同伴的能力。

通过收集材料和制作强大的新武器和工具来改善团队的装备。

发展您的营地,添加新的便利设施、工具和设备,以提高您团队的士气和效率。

战争传说修改器

战争传说修改器1.0正式版更新内容

新地区:阿拉扎

《战争传说》的战士们注意了,一个全新的地区正等待你们前往!德龙巴赫地区位于阿拉扎王国的南面,四周围绕着冰山和狂风肆虐的高原,危机四伏。这里崇尚知识与发现,瘟疫特效药曾经就在此地诞生。可现在,新的瘟疫肆虐这片土地,哪怕最聪明的学者也无法阻止它的传播。

圣光之神,强大的全视神眼肆意降下惩罚,毫不留情地粉碎万物,令野兽、建筑和居民灰飞烟灭。面对这无端的愤怒,即便是伊多兰教堂派遣来的强大的审判庭也无能为力。

剧情

神眼的愤怒已降临德龙巴赫,所过之处,一切灰飞烟灭。由伊多兰教堂派遣的审判庭身负重托,试图找出释放神之愤怒的源头。

配音

游戏已全局添加英语配音!

内容

库中已添加全新坦承内容。

现在可以埋葬阵亡的同伴。

添加了多种新成就!

单位与战斗

全新竞技场

全新精英

探索全新的先民之墓,击败特殊敌人!

雪狼、雪熊,还有雪地匍匐怪将加入战斗!

同伴与营地生活

单位等级上限增加到12级,敌人等级上限增加到14级。

解锁全新12级技能“勇敢”,每回合中每个角色仅可使用一次!若不想获取此才能点数,可以选用其他任意尚未选择过的才能,创造新的组合可能性!

不必为你的动物们担心,它们同样可以选择全新才能。

休息时,通过篝火焚烧木材可获取木炭!

全新材料麻草已经加入,可用于制作麻绳或配制新配方!在世界各处众多地点都可找到该材料。

竞技场

老竞技场现已面目一新,添加了新要求、新加成,并调整了其本身的平衡性。

除了德龙巴赫的新竞技场,你还可以在阿尔西斯和卢登的全新竞技场进行对战。

发现你的矛兵、弓箭手和剑客的最后3个专精!

困难模式

若想考验你的队伍,试一试全新的竞技场困难模式吧。但小心……让大伙儿失望的话,你会待不下去的!

先民之墓

除了德龙巴赫境内的先民之墓,你还可探索沃特鲁兹境内的全新先民古墓。

鲁斯特

参加鲁斯特争霸赛!

鲁斯特规则已经变更:两个球成为常规,加倍的乐趣,还有……加倍的混乱。

在格林密尔完成首场鲁斯特比赛之后,你将被邀请参加争霸赛,并完成几场选拔赛。每个地区有各自的场地、队伍和自成一派的作弊方法来绕过规则。

若击败所有队伍后仍不满意,可以在困难模式试试运气!

专业

我们调整了获取专业经验的方式。现在到达最后级别所花的时间更少:专业相关的行动越危险或越昂贵,生成的经验点数就越多。

某些交易加成也经过修改。

总体上,每个专业都已添加全新配方。

伐木工

原先,必须拥有斧兵才可在相关位置伐木。现在伐木作为一种全新专业,任何掌握该专业的同伴都可伐木。当然,这个专业有自己的属性、专业等级加成和背包配件。

炼金术士

我们对于炼金术的整体想法很满意:在洞穴中与肮脏的老鼠战斗,收集尽可能多的肮脏试剂来制造肮脏的油,再以此改善你的武器和策略。

然而,我们认为,这个专业的初始阶段稍显复杂,油的功效有时也太过随机。

我们已经添加全新的油,可在游戏最初用更简易的方式制作。

不再使用大脑获取油的配方,而要使用克朗,另一方面,将使用大脑来制作某些物品。

大多数油已经过调整:效果的随机性减弱,而制作油则变成了一项长期投资。

习得配方的顺序也经过修改。

添加了新配方。

铁匠

添加了新武器级别。

添加了新盔甲级别。

学者

对先民之墓里的古籍做了轻微的设计调整。当获得古籍时,必须先进行一个全新活动,来破译其中的符文。一旦在古墓中获取并集齐符文,则可获得一串完整的文字,可为你提供线索。从一组古籍中拾取所有线索,则可找到神秘墓室的位置。其中藏有宝藏(或更多惊喜!)……

世界各处还隐藏了许多新的秘密!

图像

游戏的整体视觉得到了极大的改善和优化。

背包现在会随着你的装备提升而升级:装备越好,背包就越漂亮!

现已添加全新自定义选项:新面部、新胡子……

开始游戏时,角色的自定义外观现在焕然一新,更加清晰。

除了全新的阿拉扎生物群落,现已添加新的战斗和营地地图:在伊多兰的田野和沃特鲁兹的葡萄园休息和战斗吧。

视觉效果已获得优化。

更新了狼的模型。

平衡

高等级时,提升等级所需的经验值已大大减少。

物品

调整了部分物品的罕见度。

加入了新物品。

你现在可以从动物身上掠夺更多的皮革和獠牙。

平民现在拥有正确的属性。

从游戏中移除了薄荷,加入了麻。

难度平衡

我们认为,新手难度和进阶难度符合预期。然而,我们觉得还可以再对专家模式的难度略做提升。因此,我们针对这个级别的难度做了一些调整。

大家要求的功能之一,即是无法看到在敌方回合中,哪个敌人将会出战。此功能现已推出:可在选项菜单中启用隐藏模式。意味着你知道敌人即将出战,但你不会知道具体哪个单位会出战。

我们相信这是使游戏对那些想要更多挑战的人来说更具挑战的第一步。请记住,我们不想改变新玩家的游戏体验,但我们也想给老玩家更多挑战。我们想给最高难度一些爱,我们认为这个功能是一个很好的补充。

单位

你在哈拉格遇到的蚊子会更少。

被遗弃的村庄已经根据每个难度进行了平衡。

技能平衡

技能

穿刺投掷

伤害[45%]->[55%]

强化攻击

伤害[60-80%]->[80-100%]

武器

达根之锤

伤害[45%]->[35%]

这把武器的伤害高且攻击范围大,因此在击中3个或更多的敌人时有些太强了。我们相信,对伤害进行一些调整意味着它仍然是一把可用且好用的武器,同时又不会过分强大。

漏洞修复

小马在被队友吃掉前会脱下装备

粥的配方现在可以在破营里买到了

蜜饯现在可以在马尔海姆的酒馆里买到了

盐勺现在“如果分配给营地炖锅,在每次休息时都会产生盐”

修正了在合作游戏中,界面在鲁斯特比赛得分后不会出现的问题

修正了一些缺少加成的物品,它们现在有加成了

修正了一个阻止旧存档遭遇新派系的单位的错误

修复了一些其他小错误

战争传说修改器

战争传说修改器NPC培养天赋心得

1.休息3到5天酒馆就会刷新npc,可以刷基础天赋

2.npc在战斗中击杀敌人才可以获得战斗天赋,装备的武器决定相对应的天赋(比如双手武器:巨硕、折磨者,单手武器:活跃、决斗者,一回合击杀2-3个敌人:勇敢…)

3.装备游商一般在npc升级时刷新,但如果你每次买空就很快刷新,另外有一辆发光的游商也卖装备(大概率是黄装)我自己都不读档刷头目装备的,基本都是靠买!(刺客哥我在酒馆招的基础嗜血 健壮后面的天赋都刷出来的也没有怎么读档)

补充队伍阵行个人建议3人为一组最佳

建议组合:大斧 大剑 射手(根据个人喜欢大剑可以换大锤/大枪/刺客。大斧先行战吼加攻30%,往人堆里直接抡后面队友跟跟跟上收人头就行)

番外组合:大锤 大剑 刺客 射手(主要是应对各种情况,比如打boss 大锤先弱化,大剑后失衡,刺客背刺知觉丧失,射手输出,基本一两回合就没了)

人数建议不要太多维持9人,最好每组标注好玩起来就很舒服,附个人组合

战争传说修改器跑商赚钱攻略

开局选择部分

依然是选择+150初期资金的商队护卫开局,正面加成可以不选择-10的大地图疲劳度,在双难开局下,并没有很明显感到10的大地图疲劳的差距,两个城镇之间一条疲劳条就够用了,后期再考虑吃苹果煎饼和异域奇珍延长疲劳度。

存档选择自由,负面加成选择休息时危险度+10,只要不是脸黑到极致,休息前SL几次就能避免夜袭。

难度我个人喜欢选择地区锁定,喜欢自虐的也可以默认。

自定义人物可选2特质,除了体质系的厨师以外负面特质建议都选懒惰,专业经验很容易拉满,厨师前期刷不出小麦做面包升级配方特别难受,知识点前期也很紧张。

不好浪费在解锁新手食物配方上。跑商负面特质禁选暴食者,虽然食物后期很好得,但是前期的原始积累部分还是会难受,问题是和货物抢占负重。小马选辛勤劳作和健壮就是了,负面还是选懒惰,马还有专业经验?

知识点分配

奔跑——配给——负重训练——节俭——工坊鞍袋制作(中期有两匹马后收益最高,前期负重训练就够用了)——耐力训练—— 耐力训练+ 。耐力跑可点可不点,我控耐力条可以跑跑停停,也没感觉啥问题。

跑商路线

初期:至斯特罗姆卡普,卖掉除食物以外所有物品,留200金过路,剩余优先买陶器,剩余资金不足75再选羊绒布和琥珀。向大地图西南方出发,至伊多兰边境通道过境,继续西南至科尔蒂亚售出。

科尔迪亚优先购入宝石和毛皮回售斯特罗姆卡普,但需要注意城镇商品每日刷新各1,不要浪费每日刷新,香料也至少每次购入1。

来回数次后,斯特罗姆卡普和科尔蒂亚货物每日刷新不足,利润过低,选择开辟新商路。

中期:同样留200金,从斯特罗姆卡普向东北方移动,至戈森堡边境通道过路后向西北方移动至马尔海姆。

跑商以科尔蒂亚——马尔海姆为主路线,宝石银器和卷轴为主要利润商品,毛皮就近在斯特罗姆卡普转售即可,陶器科尔蒂亚最高,其余货物可在仓库容量空闲的时候在斯特罗姆卡普清仓。

后期:因科尔蒂亚——马尔海姆路线较长,通常都能有两次每日刷新,其实够用了。但也可以考虑开卢登地区的沼泽商路,但货物需要注意琥珀和香料,因为两地会有重复,需要根据自己商路选择是否购入。

跑商利润提升技巧

跑商利润除了路线的选择以外,交易路径达成的价格加成也是关键中的关键,精明商贾和投资者在正常跑商过程中即可达成,可靠的零售商需要接交易任务,但是杰出转售者这个成就有捷径,每次逛集市的时候可以顺便逛一下旁边两个食物商人,如遇到食盐打折,即可ctrl+鼠标左键来回1金转售,重复n次即可达成杰出转售者成就。

食物节省技巧,减食物消耗就是加利润和加负重,前期可在城镇购入4木头8铁制作锅,分配厨师后每日食物消耗-2。

如初始城镇无铁,可以考虑至斯特罗姆卡普的东南方阿尔蒂斯山盐矿威胁矿主无需战斗,采完铁矿后再对话领15影响力。

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