类型:应用软件 版本:v1.0-v1.10.26大小:1.4MB 更新:2023/12/14 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
辐射4为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。这里有趣味的玩法内容,玩家可以在这里消灭各种敌人,可以自由的探索的大世界为玩家提供,这里,玩家需要在城市中生存冒险,很多的关卡内容可以自由的探索,优秀的画质很多的经典的角色场景可以自由的观赏。辐射4修改器是一款非常好用的修改器,可以大大降低玩家的游戏难度,提升玩家的游玩乐趣,感兴趣的玩家不妨下载辐射4修改器试试吧。
perk在辐射中是一个核心系统的存在,大概跟其他游戏选择的天赋加成差不多(嘛,基本可以这么理解)比如魔兽世界中的天赋树。不同的是,各个perk之间基本不会互相关联,比如我能选择幸运女神,也能点上神秘陌生人。不过perk是很多的,而perk点数是绝对不够的,所以新人在perk选择的时候建议按照自己习惯的手法来,比如卤煮是双手实弹枪械流,就会选择相关的perk。不过在perk中,还是有很多perk相关的前置条件,比如维加斯中做特殊版核子可乐就要相应的科学技能。perk在一定程度上也反应了玩家的技能走向,总的来说就是术业有专攻玩家技能加点的顺序也会影响到perk出的先后,辐射当中真的有很多有意思的perk,而在辐射4中,新出的房屋系统也有相应的perk要点,跟属性有关的perk一共有七十个,每个属性都有十个对该属性有一到十点需求的perk,其他和属性无关的perk则在其他的列表里。
关于游戏里的怪物,差不多有三种大类:人,辐射,改造
辐射的废土中很多敌人都很恶心,比如超变的宠物多脚怪。
由于图片可能具有冲击性,我就不贴图了。人这一类的敌人亘古不变,都是为了自己的利益,为了生存,对自己的同胞刀剑相向。而辐射产生的变异,让人类本来的敌人更加可怕,巨大的毒蜂,巨大的蝎子。辐射也让人类自己产生分裂,因为外貌,被辐射的人变成的僵尸遭到自己同胞的敌视,甚至失去理智变成狂暴僵尸。多脚怪的设定有些矛盾,也可以理解成有很多多脚怪的产生方式。一种是进化成超变失败,结果成了多脚怪,还有把人和动物,或者几个人放在fev病毒槽形成的。超变也是改造,主教也是fev病毒的受害者
fev全称是强制进化病毒,他会改造人的基因,形成可怕的极速进化。而游戏里让大家头疼不已的另一个主角大敌,死亡爪,也是战前英格雷生物科技的改造结果。
表面上看,人类里面的敌人好像是我们最能接受的,但是多脚怪,变种人,被辐射的生灵,甚至为了一口饭不得不去偷抢的人,恰恰是因为英格雷这样的高层,肆意玩弄自己的权利,把世界改造成只为自己谋利的世界。如果不是这样,我们不用看到人类变异成可怕的多脚怪,而不得不禽兽屠杀他。其实,人类最大的敌人恰恰是我们自己。这也是辐射开头那句话所表达出的,战争,战争从来不会改变。
V.A.S.T模式
我先讲一下V.A.S.T模式吧。这个比较有意思,而且如果新人能更好的运用这个系统,对于把游戏作为角色扮演类而非单纯的射击可能有更好的效果
在辐射一二两代中,战斗的情况是作为一个回合制来进行的。在这张图片里,下面状态栏的绿点就是你的行动点数(AP),而武器下面的AP则是使用一次这个武器要消耗的ap值。而在辐射3和维加斯中,因为采取了3d的射击模式,这个rpg传统对战方式则采用了vast的方式给大家呈现
V.A.S.T全称避难所科技辅助瞄准(我没记错的话)在三代和维加斯中按v键即可进入该模式,进入之后会暂停时间,你可以在这个模式中充分了解你和敌人的位置,并且能够瞄准敌人的各个部位,造成不同的杀伤效果。我个人觉得这个模式非常好用,习惯之后可能是逆转局势的关键所在。当敌人的身体部位被你打残废后,敌人会痛苦地挣扎,所以能给你赢来关键的几秒结束战斗。而且不同部位对敌人造成的伤害不同。基本上是头的伤害最多,躯干其次,四肢最少。但是打断敌人的四肢能严重削弱敌人的战斗能力。在你瞄准的时候系统会在命中率的下面显示一个蓝条,代表部位的完整度。由于时代和引擎的限制,前面几代中打残敌人的肢体并没有很明显的动画效果(打死之后还有点了瘟神perk的除外)但是在四代中,四肢在敌人还有生命的时候就能被打断,给战斗又增加了非常丰富的战术。总的来说,我建议新人们要试着去用v模式,这是一个非常有意思的战斗体验。
防御机制
接下来我要讲一下防御机制,虽然目前流出的视频中四代并没有减伤(dt)的数值,但因为其他四作有三作都有dt,这里还是介绍一下
第一二两代和维加斯的防御能力都是分为两种——减伤(DT)和防御(DR),而在三代中,只有dr这一个数值。在官方发布的第四代的视频中,组装的动力甲上并没有显示dt的数值,只有dr。但是在战斗中,动力甲又明显对小型实体弹药的伤害免疫,所以暂不清楚有没有dt,所以这里还是把dt提一下。伤害减免,顾名思义,就是直接减少的伤害数值。比如一件动力盔甲提供35的伤害减免,那么对这个盔甲造成低于35的伤害就会被吸收。在新维加斯中有穿甲弹,能显著减少装备dt从而破防。而防御数值,就是对你造成伤害之后,对该伤害减少的多少,防御越高,受到伤害之后减少的生命值越少。而在四代中,受到的伤害又分为能量伤害和物理伤害,装备对这两个的防御能力各不相同,每个装备要分别对不同的伤害进行减少。而如果b社这次有伤害减免系统,基本会沿用黑曜石的系统,因为这套减伤已经比较成熟了,而具体的调配,就等正作出来之后我们大家再一睹为快
射击系统
下面讲一下辐射的射击系统吧,因为可能会有新人在接触了前几作之后对3和维加斯的设计准确度怨念非常大。这里主要讲的是为什么会是这样,以及在辐射4中射击系统的改善。
首先,又是一个老梗要拎出来——辐射是个RPG游戏。我们来扯点别的,大家应该对龙与地下城这个桌游不陌生吧。可以说龙与地下城的游戏模式正是近代rpg数据统计的开山。在辐射1、2代中,你对敌人所造成的命中都是一个精准数字,你有多少可能能打到敌人,1、2两代中,你射击一次,相当于投掷一次上海命中骰子。所以在辐射3和新维加斯中也继续沿用了这个系统,枪械对敌人的命中不是像射击游戏一样,有一个具体的散射范围,而是根据你的枪械,敌人的距离,以及你的感知属性来计算得出一个结果,这点在v模式下非常明显,相当于,你释放了一个远程魔法技能,这个技能如果不命中,那就会不命中的非常明显,怎么都命中不了。所以有时候我们在游戏里面会看到非常不合情理的弹道。
但是这个对玩家来说并不是一个非常好的游戏体验,所以在辐射4中,b社对命中系统做了非常大的改变,甚至请了制作光环4的工作室的员工来对辐射4的设计系统作出改进。因此我们能看到,辐射4的武器有了个明显的散射范围,玩家们可以像射击游戏一样操控。虽然说,有变得像设计游戏的嫌疑,但是我个人认为,这给玩家带来了更好的游戏体验和直观的信息传递,总的来说是个利大于弊的改进,大家可以好好期待下。
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限体力
数字键 3 - 辐射清零
数字键 4 - 无限子弹
数字键 5 - 无需装弹
数字键 6 - 物品不减
数字键 7 - 负重清零
数字键 8 - 超级精准度
数字键 9 - 无后坐力
数字键 0 - 无视黑客入侵次数限制
数字键 + - 时间增加1小时
数字键 - - 时间减少1小时
Ctrl+数字键 1 - 装甲无限能源
Ctrl+数字键 2 - Perk点数不减
Ctrl+数字键 3 - 最小建造需求
Ctrl+数字键 4 - 瞬间开锁
Ctrl+数字键 5 - 隐身模式
Ctrl+数字键 6 - 无限建筑空间
PageUp - 超级速度
PageDown - 子弹时间
Insert - 超级跳
Home - 取消全部
1. “物品不减”在某个物品数量大于1以及一次性消耗的数量小于该物品的数量时生效。(也就是说如果把某个物品一次性全部扔掉,则不起效果,如果只扔一部分则可以有复制物品的效果)。注意这里说的物品数量是单独一组的数量,部分界面比如武器改造界面显示的物品数量是全部组的总数(身上带的、周围环境、其他储存空间等等),不一定是单独一组的数量。要确保物品不减少,那你身上所携带的物品数量最好大于消耗的物品数量,如果不够可以用扔东西的方法进行复制。
2. “超级跳”开启时最好同时开着“无限生命”,因为如果往低的地方跳可能会因为太高而受到摔落伤害(还有可能摔断腿,如果遇到这种情况打一针就行)
3. “装甲无限能源”,能源标记要在能源改变时才会更新显示(移动一下即可)。
4. “最小建造需求”,所有材料需求都变成1。如果要取消此功能,已经被修改的建造需求需要重启游戏后才会恢复原来的数值。
5. “隐身模式”下敌人不会主动攻击你。如果你主动攻击敌人,敌人会根据你攻击的方向大致判断你的位置并进行反击,当然只要走开就没事了。
数字键是指? 笔记本没有小键盘怎么办?
数字键指的是小键盘数字键,如果你的键盘没有小键盘按键,也可以通过修改器的开关按钮激活功能。
修改器不起作用怎么办?
1. 有提示音无效果:
完全关闭任何杀软,尤其是那些自称oo大师,xx助手, **卫士之类的软件,避免修改器遭到不必要的和谐;
确保游戏版本是否对应(如果有注明未加密版本,也请确认未加密版本是否对应)
2. 无提示音/没有反应:
关闭任何杀软,防火墙,360等等诸如此类有可能阻止修改器操作的软件;
用管理员权限运行修改器 (右键-以管理员身份运行);
确认快捷键按对了没,修改器有两种快捷键设置,默认情况下所有数字键,包括Ctrl和Alt后面的数字都是指小键盘数字键。
3. 提示无法找到地址:确保使用管理员权限运行修改器 (右键-以管理员身份运行),注意游戏,未加密版本和修改器对应。
4. 游戏里按快捷键没反应,切换出来按才有反应:
5. 不属于以上任何一种情况:
请PM我详细情况 (比如有没有提示音,有没有错误提示,有没有开杀软,是否用管理员权限运行,游戏版本,系统等等) 以便解决问题,光说无效是没意义的。
下面我要介绍一下废土的标志性物品
顺便跟大家说一下,对辐射的历史和各种小知识,都能在辐射大讲堂里面了解到,大家有兴趣可以去了解一下
1 vault boy
好吧上面我说的有点小误差,vault boy 并不能说是“物品”。他可以说是辐射的代表性人物了。每当大家看到这样的黄色卷发和避难所制服,很难不把思绪放到对游戏的回忆中
在某次媒体评选的50个对世界影响最大的游戏人物中,vault boy位列第43。对于一个在游戏中的酱油角色可以说非常的不可思议。在pipboy的属性界面,还有各种技能和perk的图标,都是vault boy亲自上手代言。不过经常有人把vault boy叫成pipboy。实际上pipboy讲的是你的智能手表,穿着避难所制服的则是避难所男孩vault boy
2 pipboy
pipboy相信每一个对辐射有所了解的人,即使是新手也不陌生,因为b社这次把pipboy做成了实品放进了辐射4的限量珍藏版中。在游戏中,pipboy担任了我们的个人移动终端和异次元口袋的作用,并且这次四代里面竟然能用pipboy来打红白机!什么都不说了,shut up and take my money
3 核子可乐(nuka cola)
nuka cola可以说是从一代一直伴随到四代的终极圣物。我每次玩游戏背包里就算不喝也会习惯性地带上好几瓶这个。nuka是英文nuclear的谐音,是黑岛避免版权对可口可乐的恶搞。顺带一提,非常怪异的核子可乐老总的名字是百事老总和可口老总名字的合并。老玩家可以说对这家伙非常狂热,新人如果想和老玩家套上近乎,不妨试试对他说“不来一瓶核子可乐吗♂?”至于为什么这么多人对这个这么狂热……我也不知道反正我就是喜欢
当然,在游戏里还有各种类型的核子可乐,发蓝光的量子型,黄色的石英型,红色的胜利型,都有不一样的加成效果,在维加斯里面添加了某个dlc之后你都可以自己制作。当然核子可乐,当然是有辐射的。而核子可乐的老对手,夕阳沙士,则是一款没有辐射的健康饮品。
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