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王国保卫战4全英雄无限钻石

王国保卫战4全英雄无限钻石

类型:策略塔防 版本:v1.14.30大小:602.1MB 更新:2025/7/14 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 王国保卫战4全英雄无限钻石(1)

王国保卫战4全英雄无限钻石是一款超有趣的策略塔防游戏,这款游戏采用了多样元素,全新的卡通元素风格画风,独特有趣的魔幻设计,游戏中丰富多样的关卡设计,游戏中各种各样类型的英雄角色选择,去进行精彩刺激的塔防挑战。王国保卫战4全英雄无限钻石建设各种防御炮台塔防,迎战史诗强敌,保卫你的王国家园。王国保卫战4全英雄无限钻石精致的画面,趣味好玩的烧脑塔防战斗,每个塔都具体独特的伤害力和输出,各种各样的地图去闯关挑战,经典好玩的塔防策略游戏,欢迎大家下载畅玩。

王国保卫战4全英雄无限钻石简介

王国保卫战4全英雄无限钻石是一款趣味十足的策略战争类型的游戏,在游戏中,玩家不需要太多的操作,只需要布置好自己的塔防,提升自己的各种属性技能点就可以看他们战斗了。游戏里有着非常多的关卡和挑战,通过关卡后可以获得资源来提升实力,游戏中还有许多隐藏的任务和挑战等待着玩家的解锁。

王国保卫战4全英雄无限钻石说明

锁定金币、升级点、技能点

使用钻石反加

解锁英雄和防御塔

锁定生命

王国保卫战4全英雄无限钻石

王国保卫战4全英雄无限钻石特色

第1关:卫兹南出场COS了一波终结者的POSE,第一关就是KR1的第12关地图的游乐场版,看得出人类这段时间在疯狂消费我大卫兹南啊。

第2关:有一个发光的小门,点一下有成就。另外本作通过英雄和钢铁模式不加星星了,提升天赋只能过主线来获得升级点。

第3关:犰狳有三个,分别在下图中的西瓜尖端指向处。

第4关:西瓜处打五次鼹鼠有成就,滑稽处点击摧毁路过的矿车三辆也有成就,如果点击摧毁不获得金币,如果不点击,矿车就会带三个人从地图另一端降落,这时候消灭他们有金币。

第5关:点击滑稽处左边小人,给右边小人倒酒三次,完成成就。

王国保卫战4全英雄无限钻石

王国保卫战4全英雄无限钻石玩法

你将体验到前作的传统操作机制,以及扩充的全新内容,一切尽在这款史诗级塔防游戏!

你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

升级全新的防御塔、英雄、解锁最新主线剧情和支线关卡,探寻隐秘的彩蛋,与强悍的敌人厮杀!

更精细的画质,更刺激的战场,高度浸沉式体检,每一秒都能扭转战局!

超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

王国保卫战4全英雄无限钻石

王国保卫战4全英雄无限钻石优势

整个王国都是你的,只要你能够获得胜利。

解锁防御塔帮助你对战

数十个挑战性极高的关卡

超多的英雄等你来解锁使用

画面动漫风深厚的卡通塔防类手游

超级有杀伤力的敌人

组建不同属性的英雄、士兵和防御塔来作战

强力的敌人也需要好好的对抗

成为一名王国勇士 操作士兵来抵挡敌人

王国保卫战4全英雄无限钻石

王国保卫战4全英雄无限钻石详情

作为王国保卫战的忠实粉丝,在游戏上架的第一时间就下载来玩了,相对来说还是相当不错的一款塔防游戏。

优点:优秀的画面风格以及丰富的防御塔,英雄以及敌人,这可以说是铁皮公司的光荣传统,也可以说是该系列游戏的精髓所在。

缺点:

细节把控

不知道各位老玩家有没有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分详细。例如起源中,弓箭塔每个级别为猎人之树,看护者之树,再到分支的黄金长弓塔和奥术弓手塔。王国保卫战之所以让人着迷,各种独特的防御塔是原因之一,但在这最新作品里,居然变得简陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不变,考究党表示十分难受。

简化的技能树

在等待复仇上线之前,得知该作的防御塔数量增加,我还想着技能树也会变得更庞大丰富。结果就这样精简了?

防御塔与敌人的百科全书

这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了。

内购塔

其实我并不反对内购塔,因为就算没有内购塔,基础塔+解锁塔也足够通关,且和前面几作达到差不多水准。但问题在于,你内购塔说是dlc吧,也算不上,最多增加游戏的通关乐趣。但你这个定价是不是有点问题?18,18,30,30,45。要知道你游戏才卖30,后面几座塔都赶上游戏本体甚至超过了,对很多玩家来说这样的价格会显得很坑,虽然该买的还是会买。

游戏内容丰富程度

根据游戏左上角的51颗星来看,目前只有17关而已。

每局能使用的塔的数量

本以为塔的数量增加,每个关卡能使用5*2=10的新的终极塔,结果发现现在塔是直线式升级,没有了前三作的分支??那每局最多也只能建5种不同的终极塔,对我个人而言,这是个十分失望的设计。有时我并不追求极限过关以及效率过关,我更喜欢看各种各样的终极塔组合在一起赏心悦目。

王国保卫战4全英雄无限钻石

王国保卫战4全英雄无限钻石攻略

教学关

本作的过场动画依然向前代一样采用了漫画的形式,而且作画更加细腻;由于本作中我们要打倒的是曾经的战友与同伴,Ironhide为了减轻老玩家们心理上的“不适感”,并没有让本作的剧情像前作一样具有史诗感,而是极尽所能地插科打诨,在地图中随处可见的恶搞、neta和致敬以及在游戏后期以敌人身份出现但又没那么严肃的一代老英雄们更是让人会心一笑,在通关之后我居然更期待Ironhide的这部超长连续剧之后的剧情了。

(不过有一关出现了迪士尼动画的彩蛋,铁皮被寄律师函可能性微存?)

气急败坏的维兹南

不仅是漫画,本作的画风相比上一作《王国保卫战:起源》又一次得到了全面进化。事实上对于一个塔防游戏来说,其整体界面是很难同时做到“精致”和“整洁”的,因为很多个敌人出现在同一条道路上时,操纵防御塔的菜单界面和这么多五颜六色的敌人混在一起本身就显得非常杂乱,更不用说铁皮的塔防游戏里还有“支援技能”和“英雄”这样更为复杂的选项了。但令我感到惊喜的是,铁皮的游戏不论从游戏的整体色调还是游玩时的视觉效果都依然是那么的“干净”,这还是在游戏内容一代比一代复杂的前提下实现的。颜色鲜艳明快的大地图界面让人耳目一新,2D卡通画风下掩盖不住的是制作者的心血,无论是英雄抡刀挥砍时的特效还是火炮兵攻击时在地上砸出的小弹坑都给人一种“哦这游戏实在是太精致了”的感觉,宛若明珠一颗,只需一手便能把握,却又晶莹剔透、温润如玉,叫人舍不得放下。

本作的地图游玩顺序和一代正好是相反的,从地狱打到王国

本作的英雄头像与“灵魂冲击”(火雨)和“召唤呆头鹅”(援军)一起放在了屏幕左下角,旁边的是英雄大招,道具则放在了屏幕右侧,整个屏幕上的互动元素并不多,操作起来非常舒服;援军从召唤士兵也变成了召唤小恶魔,灵魂冲击相比起火雨伤害略低,不过有多段追踪打击,CD略快一些,总体来说效果基本持平。

英雄系统没有什么大变化,本作中的英雄保留了前作中的“终极技能”,并在此基础上添加了一个“被动技能”,比如初始英雄维鲁克的被动就是濒死时急速恢复生命值;目前本作有3个免费英雄和6个付费英雄,每个付费英雄的价格从2.99美元-6.99美元不等,最贵的6.99美元的黑龙甚至比游戏本体都贵!不过据购买了的玩家说黑龙确实强到爆炸,终极技能居然是个全屏真实伤害AOE,看来各种花花绿绿的龙成为本系列每一代最强英雄已经是传统了吗。

道具系统同样没有什么变化,只不过每局游戏只能同时携带三种道具,而且本作获得的钻石数量相比之前略微减少了一些,道具种类倒是多了不少,其中在地图上召唤一个“毁灭者”(没错,就是一代王国关中的那个小BOSS)还是很酷炫的,其余的道具效果都比较普通,并没有什么特别出人意料的效果。

本作的重中之重自然是全面革新的防御塔系统了。在之前的《王国保卫战》系列中,每一代中都有四种基本类型塔:箭塔、兵营、魔法塔和炮塔,每种防御塔都有两种不同的终极塔分支,比如三级兵营就可以选择升级为甲高血厚的圣骑士兵营或攻击力高并能投掷飞斧的兽人兵营,这些终极防御塔都拥有可以升级的特殊技能(可以理解为该兵营的“科技”),毫无疑问这些东西都是完全免费的。

也正是因为如此,当我听说本作中居然有需要氪金才能购买的防御塔时,我对本作的质量是十分担心的。不过,为了给前作补票,我在购买了游戏之后也毫不犹豫地购买了70多块的防御塔合集包,玩过之后只能说:真香!

本作中取消了基础塔,模糊了上述四类型塔的概念(虽然实际上还是有的),取而代之的是每一种塔都拥有自己的基础形态。比如图中的“暗影弓手”塔的地位等于前作中的普通弓箭塔,它同样也具有四个等级,到了顶级之后你便可以升级其特殊技能——你还没明白我什么意思吗?本作中所有防御塔都是互相独立的!游戏开始前你可以在主菜单界面更换本局中你想携带的防御塔类型,到后面你可以解锁第五个防御塔槽位,也就是说每局你都可以携带五种完全不同的防御塔开始游戏,而本作中光免费防御塔就有足足11种之多,再加上氪金包的5种塔共16座塔48项可升级的防御塔科技,其中有终归中矩的兽人兵营,三甲梆硬的黑骑士兵营,可以向二代机甲一样自由移动的哥布林飞艇,范围伤害的树人地刺。这还只是防御塔之间的单独比较而已,要是加上不同防御塔之间的联合作战和针对不同关卡需携带的不同防御塔组合,以及日后可能推出的新型防御塔,本作的可玩性已经完全超过了之前的任何一部作品,怎一个爽字了的!什么?出新塔还要氪金?铁皮出几个我买几个!

墓地可以不断在其周围产生不可设置集结点的大批小僵尸。对抗人海战术时十分有效

由于防御塔的具体类型被取消了,前作中的针对不同防御塔而展开的科技树自然也不能使用了,取而代之的是一套全新的防御塔升级系统。图中的四条分支从左到右分别是“防御塔分支”、“英雄分支”、“援军分支”、“灵魂冲击分支”,其中只有援军分支在岔路口不能“我全都要”,其余分支都是可以点满的。援军分支可以让你选择是令自己的呆头鹅具有远程攻击效果还是获得更强大的攻击力和血量,最后的科技甚至让你在使用援军时有机会同时召唤出一个巨型恶魔帮你作战!

不过我相信有些人肯定觉得科技选项太少,这是因为本作中取消了用通关获得的星星升级科技的做法,改为使用“灵魂点数”进行升级。在你第一次通过某个关卡后,不论你是否达到了三星,都会获得固定数量的灵魂点数,最后一关甚至可以直接获得10点灵魂点数,让你一口气把科技点满,至于“三星”“挑战”和“铁拳”等高端难度则纯粹变成了高端玩家们的追求,轻度玩家不需要刻意追求三星也能很舒服地通关,这对于塔防苦手来说无疑是个好消息。什么?你是高端玩家,你只想自虐?铁皮特意为这些玩家准备了二周目“不可能难度”,至于难度如何就请各位高玩自行尝试啦。

本作的关卡设计一如既往地出色,与场景的互动非常多,很多互动模式都体现出了设计师天马行空的想象力和强大的地图构造能力,大多数关卡都处在一种令人“在防守时稍微感到力不从心”的状态,似乎离理想中的完美交叉火力总是差那么一点,这就需要玩家合理地调兵遣将、分布资源才能达到完美防守的状态了。不过由于本作中的英雄和防御塔实力都相当强劲,我在一周目的过程中基本没有遇到卡关的情况,甚至有一种过关斩将的爽快感,新入坑的玩家以本作为启蒙作是非常不错的。

王国保卫战4全英雄无限钻石点评

王国保卫战4全英雄无限钻石全新的塔防游戏等着玩家们来体验!

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