类型:应用软件 版本:vr2.5.2.2a大小:15.2MB 更新:2024/1/16 语言:简体中文等级:平台:Android
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drastic模拟器是一款用户可以在手机上免费进行使用的模拟器工具软,功能非常强大,操作起来简单又方便,更多好用的模拟器软件不容错过,功能完善且高速运行,玩家的各种玩法都是简单的,玩家在这里可以通过它轻松地玩各种游戏资源,drastic模拟器的兼容性非常好,模拟速度也很快。支持外接手柄,同时可以即时存档、即时读档,这款软件能运行NDS上的游戏,这些游戏都为玩家带来了轻松的童年乐趣体验,同时还支持内部游戏保存,这里还是高质量的游戏模拟软件,有多个版本,drastic模拟器在中国是完全免费的,快来下载试试吧。
drastic模拟器是专为安卓朋友制作的一款棋类游戏模拟器,每次导入游戏文件加载非常快,可以马上开始游戏玩,内置的虚拟按钮非常方便,让大家玩起来非常自由,感兴趣的朋友们欢迎下载!
想不想在手机上体验一番任天堂旗下的游戏呢?你是否由苦于NDS高昂的价格而望而却步呢?有这些苦恼的朋友们不妨试试小编带来了的这款:drastic模拟器,这是专为安卓朋友们所打造的一款nds游戏模拟器,也叫做‘激烈nds模拟器’,软件操作界面非常简洁,只需载入游戏即可开始畅玩各种nds游戏,
例如我们常见的:白金、超级马里奥2、魔戒之火焰纹章以及恶魔狂想曲2等等,可以满足很多玩家的需求。不仅如此,drastic模拟器还支持内部存档、手柄外设,以及nVidia Shield 和 Xperia Play等设备的实体按键,使用起来也非常简单,简直是nds游戏爱好者的一大福音。有需要的朋友们快快前来下载体验一番吧!
《drastic模拟器》是推出在安卓手机上的nds模拟器,作为一代任天堂掌机神机,这款主机以触屏玩法和双屏显示在当时收获了大量玩家的喜爱,并且极大的拓展了蓝海游戏市场,是许多玩家童年的游戏机,现在就下载在手机上体验吧。
- 将游戏的 3D 图形增强到原始分辨率的 2 倍(此可选功能在高端四核设备上效果最佳)
- 为纵向和横向模式自定义屏幕的位置和大小
- 完全支持附加控制器和物理控制
- 使用保存状态在任何地方保存和恢复您的进度
- 使用包含数千个游戏增强代码的数据库调整您的游戏体验
- 通过快进提高仿真速度
1、该drastic模拟器还可以帮助用户修改游戏,为想要享受游戏的玩家提供最佳的游戏体验。
2、该drastic模拟器允许用户在各种位置玩,无论你喜欢垂直屏幕还是水平屏幕!
3、这款app是一款高质量的游戏模拟软件,有多个版本!重要的是,DraStatic在中国是完全免费的。
1、玩家可以通过它轻松地玩各种游戏资源,还可以自由设置语音、麦克风等功能,操作方便;
2、drastic模拟器可以随时随地保存和读取文件,操作速度快,可以选择不同的文件信息;
3、这些游戏都为玩家带来了轻松的童年乐趣体验,同时还支持内部游戏保存,而不会丢失游戏中的数据。
1、好的游戏给你快速的模拟,让你控制更多的设置。对你来说,玩游戏是一种选择性体验;
2、可以更改各种游戏的参数值,并且可以保存进度以永久查看,而不会产生任何冲突体验;
3、无论你喜欢垂直屏幕还是水平屏幕,你都可以使用它,它允许你设置和更改更多的屏幕样式和大小;
1、将游戏的3D图形分辨率提高到原来的2倍(这个可选的高端四中心设备性能最好)
2、自定义DS屏幕的位置和大小,纵向和横向模式
3、完全支持额外的控制器,以及NVidia屏蔽和Xperia播放设备的物理控制
问:金手指关不掉怎么破?这是 bug 吗?
答:金手指会在游戏运行时进行修改.即使你关掉金手指,大多数的金手指修改也是不可逆的,那是和金手指运行原理相违背的。(金手指来自 Action Replay 代码,而不是我们发明的什么东西)。最好的办法就是关掉金手指后保存游戏内存档再重置游戏,这样一来,只要金手指不影响存档部分,他就会被完全关闭。用即时存档是无效的,必须用游戏内存档。
问: xx 游戏玩不了(也许以前能玩)
答:发文之前请先确保您使用的是最新版模拟器。确保模拟器主界面上的版本号能会和 play 商店版本号一致。新版本往往都会修复 b 因为时间原因导致无法运行( 2 . 1 , 6 , Za 之前版 Ugo 本有有些特殊游戏可这个问题)如果你用的不是正版软件,请勿打扰我们,那是反破解机制。
问:已确认正版.新版玩不了,怎么办?
答:到论坛发帖反馈 bug 。(译者注二国内的还是尽量来 nds 模拟器吧吧)。请您公开发帖,不要私信或者私下给我们发邮件,这样一来,别人才能帮到您或者您的问题才能帮到有同样问题的人一如果你的问题有解决方法的话。汇报 bug 时请附上存档,问题描述,还有您的设备信号以及安卓版本,那样会很有帮助。如果您用了金手指,请参照上文方法关掉。
问: Drastic 将来会支持 3DS / ZDS 游戏吗?
答:永远不可能。 3DS 是完全的新世代掌机,就象 NGC 对于 N64 一样。 205 也不可能,因为除了屏幕外,它和 305 相差无几。
问:更新后 xx 游戏玩不了,以前能玩。
答:很遗憾,有时候我们修复某些东西就会意外地扰乱一些别的东西(上千的游戏使得 nds 模拟十分复杂)。如果您汇报这个问题的话,我们会尽快修复。也许我们会给您老版本模拟器来运行那个游戏。
问:玩口袋按 start 键开不了菜单。
答:实际上,游戏默认 start 键毫无用处(但是可以改设置)。您应该按 X 见开菜单。
问:下一版本什么时候发布?
答:抱歉,我们通常不会给出发布时间。请耐心等待。
问: Drastic 有多快?
答:很大程度上取决于您想要运行的游戏。一台 IG 日rtex 一 AS 的设备运行很多游戏都需要大量的跳帧。而一台 1 . 4 + GHz 双核 Cortex 一 Ag 的设备在大多数情况下,运行大部分游戏都很少或没有跳帧。
问:是不是多核运行效果更好?
答:是的。如果您有多核设备的话 Orastlc 就可以把屏幕进程交给另一个线程了,从而达到提速的目的。如果您勾选了多线程渲染这个选项,您就能得到更多提速,但这个选项会造成图像错误和不稳定。 0rastic 是使用 6pU 来
渲染图像的吗? 6pU 是不是越快越好? GpU 仅仅用来柔化图像还有提供滤镜,所以 GpU 好坏不会有太大差 〔 S 并不是用来渲染 NOS 画面的。由于 NOs 图像硬件的特点,种使模拟不完全或者减速。
问: 0rastic 支持自制游戏么?
答:目前很多自制游戏不支持,因为 Orastlc 还不支持 OLO 工文件系统整合,然而很多自制游戏都要用到这个。计划以后加入这个功能。
问: Orastlc 支持多人游戏还有树 IFI 联机吗?
答: Wlf 工模拟非常复杂,目前没什么这方面的打算。
问:我该如何汇报 bug ?
答:在我们的论坛里汇报。请您公开汇报 bug ,不要私信或者发电子邮件。这样一来其他用户也能帮助您,而且说不定您的问题已经有解决方案了。希望您在汇报 bug 时能提供问题发生的位置的即时存档,那会帮我们大忙的。
问:源码在哪?
答: D rastlc 将永远都是闭源的。这个程序完全由我们完成的,所以,请勿侵权。
问:为什么 Orastic 需要 BIOS 文件?其他的 NOS 模拟器就用不粉?
答:用模拟器的高级代码取代原版文件的功能是有可能的。但是这事吧,对我来说优先度比较低,因为他可能不会带来什么速度或兼容上的积极影响。但是我们早晚会弄的。
问:其他平台有 Orastlc 吗?
答:目前还有潘多拉掌机版,您可以下载潘多拉版。
版本 2.4.0.0a:
- 添加了高分辨率 3D 模式。 增强 DS 3D 图形,使其以 512x384 分辨率而非 256x192 分辨率呈现。 具有很大的性能开销,因此最适合高端四核设备。
- 添加了安卓电视支持
- 添加了对自定义着色器的支持
- 添加了音量设置
- 为映射内存添加了更强大的检查,修复了某些设备上的崩溃。
- 修复了未保存的边缘标记设置
- 修复了对某些 ZIP 文件的支持
- 修复了从菜单返回后的方向键问题
- 固定自定义作弊只保存默认用户
- 固定虚拟游戏手柄纹理坐标
- 修复了 7z 文件总是被识别为游戏的问题
- 修复了返回暂停应用程序后的崩溃
- 修复游戏内保存文件
- 修复了非高清分辨率的布局编辑器网格
- 修复了捕获设置为使用无效 VRAM 库时导致乱码的错误。 修复了 Doki Doki Majo 游戏中的图形问题。
- 修复了 2D 精灵的多个错误。 修复了 Puyo Pop Fever、Wario Ware DIY、Final Fantasy Tactics A2 以及其他可能的问题。
- 修复了 VRAM 库镜像的错误实现。 修复丹尼尔 X 中缺失的图形。
- 添加了一个解决方法,关闭延迟渲染以修复花店中的图形故障。
- 添加了解决 Zhu Zhu Babies 和 Will o' Wisp DS 问题的时间修复。
- 修复了自定义 BIOS 中的一个故障,该故障导致某些使用它们的游戏的音调和音量不正确。 修复了 Chrono Trigger 和其他可能的问题。
- 修复了奇怪的视口值的实现,使其像在 DS 上一样工作。 修复了美国女孩中缺失的图形:Kit 的神秘挑战。
- 修复了切换 2D 引擎屏幕中间帧的问题。 修复了 Zelda Phantom Hourglass 中的地图滚动。
- 修正了雾导致绿点出现在一些游戏中的错误,例如动物穿越和塞尔达精神轨迹。
- 修复了音频的保存状态问题。 防止声音在 Golden Sun Dark Dawn 的保存状态加载时变得极其糟糕。
- 修复了在 x86 设备上导致某些游戏出现图形问题的错误。 修复 Solatarobo。
- 修复了卡通高光阴影的实现以根据 R 而不是 RGB 进行调制。 修复了 Advanced Wars DS 中瓷砖突出显示的颜色。
- 优化了 16 位模式下的屏幕变暗和所有模式下的亮化。
- 更改了游戏内保存生成代码以仅更新文件中已修改的部分。 对于保存文件非常大的游戏,例如 Wario Ware DIY (32MB NAND),影响尤其大
版本 2.3.0.2a:
- 修正了口袋妖怪神秘地牢的减速
版本 2.3.0.1a:
- 修复雾在某些游戏中导致的故障
版本 2.3.0.0a:
- Android Lollipop 的性能 + 兼容性修复
- 在 Android 4.4+ 上添加了 X86 的解决方法
- 添加了自定义作弊编辑器
- 更改了布局编辑器中的项目选择
- 添加了用户配置文件
- 修正了自定义时钟用户界面
- 如果可能,模拟器崩溃现在将保存输入日志,以便于重现崩溃。
- Savestate 现在首先保存到一个临时文件中,因此如果在保存状态时发生崩溃,它不会覆盖旧文件。
- 使用当前未使用的 BIOS 文件创建的保存状态现在将切换到那些位于系统目录中的文件。
- 自制游戏现在通过 NitroFS 路径。 需要运行 Minecraft DS。
- 添加 DeSmuME 页脚到 .dsv 保存文件,允许它们加载到 DeSmuME 0.9.10。
- 添加插槽 2(GBA 购物车)加载支持,可用于访问某些游戏中的奖励内容。 有关详细信息,请参阅“说明”中的插槽 2 部分。
- 改进了间接分支的性能。
- 特殊情况的 IRQ 和 SWI 块查找,可能会略微提高性能。
- 优化几何代码中的透视分割。
- 对 2D + 3D 合成代码的小幅优化。
- 优化了 W 不变的 3D 多边形。
- 优化的 3D 多边形,其中没有像素未通过遮挡测试。
- 优化 3D 以尽早删除零长度行。
- 保存保存状态现在在后台进行,因此它不一定会完全停止模拟器。
- 修复了除法和 sqrt 操作的一些问题,这也使它们更快。
- 修复了睡眠模式未正确退出的错误(修复了 Tangled)
- 修复了在寄存器列表中包含基址寄存器的块加载操作中的错误。
- 重写了 2D 颜色效果处理程序以更好地处理一些边缘情况。
- 实现了 3D 雾效果。
- 实现了 3D 边缘标记效果(可以禁用)。
- 修复了 Z/W 深度选择锁存延迟。 修复了 Marvel Super Hero Squad 中的图形故障。
- 向游戏数据库添加了几个游戏,应该修复许多最新版本的保存错误。
- 增加翻译递归缓冲区大小。 修复 Minecraft DS 并防止 Pokemon White 和其他游戏中的一些随机崩溃。
- 更正了芯片 ID 名称,允许一些以前损坏的游戏运行。
- 修复了未插入购物车时插槽 2 区域的读取值。 修复了一些 Digimon World 游戏中的挂起问题。
- 修正了一个导致图形问题的错误
相同的纹理用于不同的重复模式。 修复了 SaGa 3 中的问题。
- 修复了 VRAM 映射问题。 修复侠盗猎车手。
- 在 2D 中实现了巨大的 BG,修复了 Spyro。
- 修复了显示垃圾的无效 2D 图层。
- 添加了对 2D 背景图层中马赛克的支持。
- 添加了一个在蜘蛛侠破碎维度中挂起的解决方法。
- 添加了在 Puppy Palace 中挂起的解决方法。
- 在 Ore ga Omae o Mamoru 中添加了挂起的解决方法。
- 添加了在 Legend of Kay 中挂起的解决方法。
- 修复了模式切换加载/存储块内存指令的错误。
- 实施 CPU 深度睡眠。
- 添加了几何摊位,修复了美国女孩游戏中的图形问题。
- 固定深度相等比较。 修复了 Zelda Phantom Hourglass 中的图形故障。
- 固定几何 Z 精度。 修复了最终幻想 4 中的一些菜单错误。
- 修复了纹理缓存错误。 修复最终幻想 4 中的崩溃。
- 修复了导致 PSG 声音丢失的错误。 修复了 Fire Emblem 中缺失的音效。
- 固定音频语音循环。 修复符文工厂中的音频问题。
- 修复了 x86 设备上的 I/O 负载问题。 修复破碎的声音。
- 将 VRAM 映射初始化更改为空。 修复了使用马里奥赛车加载状态时损坏的图形。
- 将直接 VRAM 和 RAM 显示模式更改为不再使用延迟渲染。 修复了 Holly Hobby 中的图形损坏。
- 更改 CPU 块刷新以刷新未正确刷新的内容,可以避免崩溃。
- 修复了 3D 图层的水平偏移。 修复了 Fossil Fighters 中的菜单。
- 如果 ROM 无法加载,它们现在会自动修剪,这修复了某些 Android 系统上的一些问题。
版本 2.2.1.2a:
- 修复受保护的 RAR 档案
- 添加了始终将 RTC 同步到系统时间的选项
- 可以删除游戏(长按列表中的游戏)
- 游戏数据库更新
- 改进的“帮助”部分
版本 2.2.1.1a:
- 添加了指定 RTC 开始时间而不是使用系统时间的功能
- 改变了快进时的声音处理
- 修正了某些档案的问题
版本 2.2.1.0a:
- 添加了对 7z 和 RAR 存档的 ROM 加载支持。
- 为许多新游戏添加了数据库信息。
- 添加了 NAND 备份模拟(非常感谢 Normmatt,以及他在 DeSmuME 中的工作以及对此事的直接帮助!)允许玩 Wario Ware:DIY 和 Jam with the Band
- 添加了将主 2D 引擎固定到顶部屏幕的选项。
- 修复了导致重置和新加载时出现图形故障的初始化问题。
- 修复了 Knytt Stories 自制程序中的图形错误。
- 修复了 jEnesis DS 自制软件中损坏的音频。
- 修复了 Dark Spire 中导致地图丢失的回归。
- 修复了 Digimon Story 中的挂起问题。
- 修复了最终幻想 4 中的回归崩溃。
- 修复了闪电十一人 2 中的崩溃问题。
- 修复了马达加斯加企鹅的崩溃问题。
- 修复了 Super Robot Wars Exceed 英文补丁的崩溃问题。
- 修复了导致无限空间出现问题的错误。
- 修复了 Yu-Gi-Oh 5D 2010 年世界锦标赛中的挂起问题。
- 修复了 Sonic Chronicles 中的崩溃
- 修复了根目录内容未显示的问题
- 修复了触摸屏释放时的外部控制器按钮释放
- 修复了 MOGA 连接问题
- 添加了对 Android 4.2.2 及更高版本的外部显示器 (HDMI) 的支持
- 添加了默认布局选项
- 添加了快速保存/加载的确认(如果启用)
- 增加了速射切换功能
- 如果分配给外部游戏手柄,则启动/选择隐藏
- 音量变化后返回沉浸模式
- 更改皮肤格式
- 添加了自动裁剪选项
- 固定裁剪屏幕
- 在纵向模式下更改了 100% 垂直调整大小
- 添加了将主屏幕保持在顶部屏幕的选项
- 在 KitKat 中添加了错误屏幕尺寸的检测
- 将捕捉网格添加到控制器配置
- 添加了不同的横向布局选项
- 修复了锁定横向模式的布局选择问题
- 固定径向菜单屏幕在某些情况下卡住
- 更改了 4:3 设备上的纵向模式默认布局
- 添加了麦克风电平选项
版本 2.2.0.2a:
- 修复了塞尔达传说中的图形回归
- 修复了 Gingerbread 设备上的作弊浏览器背景
- 修复了右摇杆模式名称显示
版本 2.2.0.1a:
- 修正了酒店黄昏的回归
- 修复了禁用虚拟键盘时方向键区域的触摸屏问题
- 屏幕上的快进指示器可以在选项中禁用
- 旧版本不兼容的自定义纵向布局重置为默认值
- 为右侧模拟摇杆添加死区配置
- Mad Catz Mojo 的清单添加
版本 2.2.0.0a:
- 添加自适应多线程 2D/3D 渲染。 提高多核设备的性能。
- 添加了对 X86 和 Tegra 2 设备的支持(优化程度低于 ARM NEON 版本)
- 提高像 Golden Sun 这样大量修改 ITCM 的游戏的性能。
- 多项改进以降低编译刷新的成本,最大限度地减少代码修改期间游戏中的间歇性暂停(例如口袋妖怪)
- 从仅跟踪少量修改后的文字值切换到 ITCM 和主 RAM 中的所有位置。 防止 C.O.P. 大幅放缓。
- 现在用 GCC 4.8 编译
.x,有时有一些性能优势
- 几何背面测试和更多 3D 渲染功能现在在优化的 NEON 中完成
- Division/sqrt 例程现在可以更恰当地保留它们的值,减少冗余更新。
- 优化多边形排序。
- 更改了作弊处理以最大程度地减少未启用的作弊所完成的工作。
- 修复了当未尽可能正确检测到未对准时生成负载的错误。
- 备份文件大于 512KB 的游戏不再存储在保存状态中,无论是否选择这样做。 修复艺术学院和塞尔达精神轨迹的保存状态。
- 修复了块加载未分配寄存器的错误。
- 游戏数据库查找现在仅在名称不匹配时才会匹配游戏代码,这对更改名称的某些 ROM 黑客很有用),如果整个事情不匹配,则会在低 24 位游戏代码上匹配(对区域变化有用) 不在列表中)
- 通过 HDMA 修改 VRAM 中帧的游戏现在以不同方式呈现以适应。 修复了 Golden Sun 中的屏幕故障。
- 纹理缓存更改以修复某些游戏。
- 修正了一个涉及 3D 层之间混合的错误,该错误在不应该发生时发生。 修复了勇者斗恶龙 IX 中糟糕的背景颜色。
- 现在为下一帧缓存清晰的颜色/深度。 修复了纯真传说中缺失的图形。
- 修复了 NEON 代码中 alpha ID 测试的一个故障。 修复了 Zelda 游戏中屏幕转换期间的损坏。
- 更新了保存状态以包括保存电源管理寄存器。 修复了从保存状态恢复后麦克风不再工作的问题。
- 固定 DMA 从 ITCM 区域读取零。 修复梦魇中的骑士图形问题。
- 修复了一些处理零宽度像素跨度的函数的 NEON 代码。 删除一些带有微小多边形的小图形工件。
- 为三角形坐标中的溢出添加了一个夹子。 修复了一些崩溃。
- 注册分配修复,修复 Front Mission 和 de Blob 2 中的问题。
- 添加了自动旋转和适当的肖像模式
- 提高稳定性
- 一些用户界面变化
- 可以使用游戏手柄/输入设备控制菜单
- 添加了更多过滤器
- 添加了 MOGA 支持
- 添加了艺术支持
- 添加了对 DS“多点触控”的支持
- 触觉反馈也会在滑到按钮上时做出反应
- 固定方向键滑动,当方向键与 DS 触摸屏重叠时
- 映射的快进键/按钮可以设置为切换模式
- 如果启用模拟触发器,外部控制器的 D-Pad 现在可以工作
- 自动保存现在可以在暂停/离开游戏时保存
- 添加定期自动保存选项
- 添加了对虚拟游戏手柄的皮肤支持
- 更改首次启动时的 ROM 扫描
- 添加了移动菜单按钮的选项
- 添加了对特定设备(Shield、Xperia Play)的支持和自动检测
- 为保存状态菜单添加了更多信息
- 改变了性能计数器
- “DraStic”文件夹可以移动到外部 SD(或任何已安装的根目录)
- 添加了通知
- 为快进速度添加了“无限制”选项
- 修复了在某些情况下关闭菜单后暂停着色器处于活动状态的问题
- 修复了启用模拟触发器时数字 L/R 不工作的问题
- 从 ROM 浏览器中删除覆盖
- 添加了 iCade/8 位支持
- 添加奇巧全屏模式
- 改进的麦克风支持
- 向布局编辑器添加捕捉和自动调整大小
- 添加了“非常高”的音频延迟选项
- 添加了 3 个可以分配给功能的特殊虚拟按钮
- 可以单独禁用 ABXY 按钮
- 改进了对 BT 键盘的支持
版本 2.1.6.2a:
- 修复导致游戏在 10 月无法运行的错误
- 现在应该在 Xperia Play 启动器中可见
版本 2.1.6a:
- 游戏内存档现在默认存储在存档状态中
- 针对某些图形情况的小性能优化
- 修复 Panzer Tactics DS
- 另一个修复了 Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky 中的保存问题
- 修复了在 Pokemon Black/White 2 中使用 C-Gear 导致的崩溃
- 修复了口袋妖怪游戏中的图形变黑的问题
- 修复了 2.1.5a 版本导致的游戏中的各种崩溃和图形问题
- 修复艺术学院
- 修复了不使用 Nintendo BIOS 时烹饪妈妈游戏的问题
- 修复 Lock's Quest 中的图形
- 修复了在心金/魂银的战斗中更换口袋妖怪时的图形故障
- 修复游戏中的低电量报告
- 修正了一些游戏中丢失的图形
- 修复 Pokemon 标记作弊导致的崩溃
- 修复无法进入 Big Bang Mini 游戏的问题
- 修复了潜在的 GLES 初始化问题
- 在游戏浏览器和游戏快捷方式中使用游戏图标
- DraStic 添加为标准应用程序以打开 .nds 文件
- 使快速保存/加载、快进、菜单和对角线方向可映射到键/按钮
- 添加了一个假麦克风按钮(播放白噪声)
- 可以禁用设备麦克风
- 为支持的设备切换到 Holo 主题
- ICS+ 设备的熄灯模式
- 将自动扫描游戏,直到加载第一个游戏
- 优化事件处理
- 方向键和操作按钮触摸区域可以在选项中配置
- 按钮可以单独隐藏在控件布局编辑器中
- 可以在屏幕上禁用对角线
n 方向键
- 添加了对模拟触发器的支持和用于触摸输入的右侧模拟摇杆(用于 FPS 游戏)
- 添加保存状态删除功能(长按保存槽)
- 添加快进速度选项
- 主菜单可由映射的外部控制器控制
版本 2.1.5.1a:
- 修复导致 GTA:唐人街战争在 2.1.5a 中挂起的回归
- 减少了 2.1.5a 中引入的一些图形故障
版本 2.1.5a:
- 时间修复以减少 Pokemon HeartGold、SoulSilver 和 Platinum 中的问题
- 时间修复以减少 Mario & Luigi 中的问题:Bowser's Inside Story
- 作弊引擎的更多修复,更多作弊应该工作/不会导致问题
- 修复了《圣剑传说》、《赫拉克勒斯的荣耀》、《刺客信条》、《闪电十一人》等游戏中的崩溃问题
- 游戏数据库已经过全面检修,更少的游戏应该有保存问题
- 在布局编辑器中添加了控制器调整大小功能
- “开始”和“选择”按钮现在也可以移动和调整大小
- 现在在布局编辑器中允许全宽和全高缩放
- 可以创建游戏的快捷方式
- 禁用菜单和后退按钮的单独选项
- 向布局编辑器添加整数缩放选项
- 对低分辨率设备进行了一些布局更改
版本 2.1.4a:
- 解决 Suikoden Tierkreis 和 Zelda: Phantom Hourglass 中的性能问题
- 修复了 Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky 中的游戏保存问题
- 修复了 Pokemon Conquest 等游戏中的复制保护触发
- 现在解压缩 zip 文件以保持内存空闲(可以关闭)
- 对 Google Drive 集成的一些修复
版本 2.1.3a:
- 修复游戏名称中特殊字符的 Google Drive 问题
- DraStic 根文件夹移动到 /sdcard/drastic
- 警告用户不兼容的保存状态而不是忽略它
- 修复了正义联盟、Puyo Pop Fever、冒险时间、Culdcept DS、魔界战记 DS、Harvest Moon Isle of Happiness 以及可能其他游戏中丢失的图形错误
- 修复了 Spore Creatures 和 Diddy Kong Racing 中的挂起问题
- 修复了《火焰之纹章:影龙》中的图形故障
- 修正了作弊引擎中的几个错误,现在应该可以使用更多作弊了
版本 2.1.2a:
- 修复塞尔达游戏中的麦克风错误
- 修复 Megaman Battle Network 5 Double Team DS
- 禁用声音不应该再造成问题
- Google 云端硬盘处理的一些变化
- 快速保存不再覆盖自动保存
- 修复了作弊字符串包含无效字符时作弊菜单崩溃的问题
版本 2.1.1a:
- 不再需要 BIOS 文件
- Pokemon HeartGold/SoulSilver 现在更具可玩性
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