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暗黑地牢修改器

暗黑地牢修改器

类型:应用软件 版本:vb13287-b25559大小:1.2MB 更新:2023/12/5 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 暗黑地牢修改器(1)

暗黑地牢是一款经典地牢主题的冒险解谜游戏,游戏中的玩法丰富,玩家需要摧毁关卡中的敌人,面对各种危险的任务和事件,成为地牢的先锋,黑暗幻想风格的回合制角色扮演游戏,玩家需要在黑暗、恐怖、疯狂的氛围中努力存活下来,并且你所指挥的英雄们也会因为害怕而不听你的指挥,暗黑的画面,有足够多的空间供玩家冒险。游戏中需要玩家前来指挥的英雄去战斗,很多的角色也会因为害怕而不听你的指挥,暗黑地牢修改器中还有着很多的修改内容,玩家使用各种辅助菜单更好的进行游戏,各种属性随意的修改,感兴趣的用户快来下载试试吧。

暗黑地牢修改器简介

《暗黑地牢修改器》专为《暗黑地牢》游戏打造,这是一款暗黑风rouge冒险游戏。神秘暗黑地下城等你探索。玩家可以通关《暗黑地牢修改器》获得更多游戏帮助,包括无限生命,无限黄金,无压力,无限雕像等等,让玩家的游戏体验更佳!感兴趣的朋友不要错过,包含多种资源的数值修改器,让你升级打怪轻松无比,尽情在黑暗地城探险。

暗黑地牢修改器怎么用

启动游戏

启动修改器

暗黑地牢修改器键位说明

数字键 1 - 无限生命

数字键 2 - 压力清零

数字键 3 - 最大光照

数字键 4 - 物品不减

数字键 5 - 无限金钱

数字键 6 - 无限雕像

数字键 7 - 无限画像

数字键 8 - 无限地契

数字键 9 - 无限纹章

数字键 0 - 一击必杀

数字键 . - 商店无限贩卖物品

数字键 + - 设置游戏速度

暗黑地牢修改器注意事项

1. “无限生命”激活时,玩家被攻击受到的伤害为0。

暗黑地牢修改器亮点

最大生命值:血量 如果你死了 那么你的英雄会进入半死半活状态(红色骷髅状态) 这个状态可以输出可以移动 但如果在受到一次暴击 就会OVER闪避:躲闪对手攻击几率

重要:防御点:防御点不是防御对手输出的百分比 通过我的测试 它是基本上按照2-3%减少1点-2点输出 是个非常有价值的重要基本属性!

重要:速度:你比你的对手快 那么你先杀了你的对手 你的对手死了 就不会输出了 是一个十分简单易懂的问题

精确度:保证你 不会未命中的点

暴击几率:让你的输出范围的几率

伤害:你的伤害范围值 这是本游戏中最重要的概念 也是任何玩家都懂 打怪 输出越高 对手死的越快

闪避:一定几率闪避掉敌人的伤害值

基本属性优先级(装备加成)个人分析理解

高:伤害最优先:决定你前期杀死一个怪需要1下还是2下的问题 一会具体介绍各个英雄 伤害输出高值将决定一个英雄前中期发育的关键 甚至决定一个英雄的强弱

最高:防御点(装备加成):决定你能扛住伤害的关键 举个例子 当你0%防御 一个怪物对你造成10点伤害 而你20%的防御 怪物只能对你造成 1点伤害 如果怪物的输出都变的这么低 那你就会有无限回合来加血续航 这就是关键因素

中:速度:决定英雄速度 不是决定性因素 但部分英雄一定必备

中:暴击:此概率决定你输出的强弱 不是决定性因素 但部分英雄一定必备

下:生命值:决定你承受伤害强弱 不是一个决定性因素

下:闪避:提高闪避会有客观效果 不是决定性因素

中:精准度:不是决定性因素 但部分英雄一定必备

暗黑地牢修改器玩法

游戏中不断尝试各种地牢挑战,不断完成闯关任务。

经典的暗黑风格冒险,各种魔物等你来清除。

充满惊喜的各种地牢探索,让玩家体验不同的乐趣。

暗黑地牢修改器技巧

1、除了WASD和界面上标出来的I(物品栏)、Z(马车改装)、M(地图)外,Q和E也能快速呼出界面,Q是英雄的技能界面,E是背包。

这样可以快速将战斗道具给英雄装备,除此之外鼠标右键点英雄头像呼出的是英雄之间的关系,左上角切换关系/技能和战斗物品/状况(英雄状态的详细信息和来源等)。

2、背包里一共五个界面,分别是所有道具/战斗道具/客栈道具/饰品/马车改装。

首先要说的是背包下面那三个圣物/专精/珠宝,圣物和珠宝是会占据背包空间的,背包空间只算格子数,堆叠上限可以靠马车改装来进行提升。

战斗道具,顾名思义只能在战斗中使用的道具,需要在英雄技能界面装备到第一个空格中才能使用,如果有尽量给英雄装备上(方便使用且能空出背包空间)。

我个人对战斗道具的优先级评级是回血>对敌伤害/控制>清除Dot和负面印记>增益抗性/属性>粉笔和清尸粉,但也会根据实际情况而变化,比如麻风必带奶浸亚麻(清致盲),根据地图主流dot带对应解除道具等(全解草除外,其他解dot道具都自带小幅回血能抬死门,在默认带瘟疫的情况下单纯的解dot收益并没有想象中的那么高)。

3、客栈道具

只在地图终点的客栈处才能使用的道具,一般有回复/解压/影响好感/属性增益这四种。

首先要说的是客栈一般都自带回复(左上角有显示),食物和纯回血物品留两组左右就够了,多了用不到那么多,清背包时也优先扔食物,这玩意地上随便捡,卖得也便宜(那个腐烂食物能丢就丢,吃了得病就只能去医院治了,干净又卫生嗷)。

其他的路上捡到了能留就留,用的也快,解压和提升好感作用十分明显,增益也是能持续到下一次客栈,如果是在商店里买的话那还是优先注意增益和解压,好感度看有没有快出正面情感的一对再考虑买。

暗黑地牢修改器说明

1.火焰最难,头顶火炉的敌人会给自己加两层75%盾,第三回合直接炸了,全体伤害,都在25左右。火焰巫女本身20+血量,双人伤害7左右,还带灼烧,还可以给自己和队友回血(貌似和上线有关50%以上),其他的怪灼烧附加频率也特别高。

2.森林最简单,除了小剑圣有死扛外没什么特点,部分怪能流血,弩手要拉到一号位才用低伤害位移技能,二体积怪没啥特点。

3.除了自爆,尸体都会保留,小尸体9滴血。

4.血肉地图能吃尸体,回复18左右,所以优先清理尸体,怪能拉人,其他也没什么特别的。

5.貌似每一把最后都有一个黑蓝色火焰祭坛,可以选择人物来选择战逃。

车轮战,三关(最后一关)有金色饰品,森林打到了第三关,但是怪物是邪教二体积怪和两息肉,二体积怪被息肉上了buff,伤害15+,优先击杀,息肉能加压伤害不高。

6.皮包骨(骷髅)和劫匪是通用怪,很容易打,但是我没怎么刷过。我打的一般是是地图限定怪。

车轮战第三论,火把灭了,第0关黑蓝色火焰祭坛(也可能是其他场景的触发战斗,记不住了)出邪教徒,不是高伤就是加压。难度和火焰限定怪差不多。

7.暗黑地牢修改器二取消了奇物道具互动,城镇,用场景事件人物互动和小旅馆(inn)落脚点代替。地牢一注重积累,资源分配,可以明确的选择获得的饰品、金钱、祖产,玩地牢二可以感觉明显的推进,怪物一关比一关强。

8.压力改成十点,所以现在1压力相当于原来的20,满了会只留下15%左右的血,并且恶化关系,同时高压力更容易恶化队友关系,更容易爆压力,鸦片町的作用明显增强(而且便宜)。同时减压技能也变得更强,老兵升级后的减压技能期望都达到了2点(40),一代的小丑和狗的等级,饰品buff拉满了也比不上。

9.和一代一样,压力爆了后会导致关系变差,从而开始正反馈,不接受治疗,保护,阴阳怪气,上debuff,不过没有不听话,乱动,不动,跳回合,打队友了,但是压力条太少,更容易爆。(据说3以上就会开始出现恶化关系互动)

压力在这一作改为负面情绪更准确,因为选路不如意都会增加。

10.此外火焰的boss喜欢烧书,一开始在四号位,千万不能让他烧书,甚至自己手贱去打掉书。等烧完了先+24(不知道是不是每回合都能放)然后不停aoe(8左右)带灼烧。

11.火焰巫师也是吃尸体,打完了,一路毒就完事了,没有高抗怪(60%以上)一体积怪血都不低(15-25左右)二体积怪血中等(35-55左右),aoe伤害都一般,(双人or四人)(5-15左右),道具和饰品都比较鸡肋,特殊金饰品需要和黑影饰品配合生效。

暗黑地牢修改器攻略

一、技能搭配推荐

有些技能忘记名字了,大家看效果应该能知道

瘟疫【炼金术士道途和无道途】:单体腐蚀、后排双毒【可换】、回血药瓶、不羁科学、鎂雨。

瘟疫【外科医生】:小刀、后排双致盲【可换】、回血药瓶、不羁科学、鎂雨。

盗墓【所有情况】:旋身、突刺、喝酒回血、挖坟、忽略致死抗性那个技能【主要是打击位置好,可换】

强盗【一号位加伤害】:抵近射击、突刺、瞄准、邪恶斩击、十字交错【或者换手枪打标记眩晕?】

强盗【加远程伤害,减少近战伤害】:抵近射击、突刺【其实有队友配合的话,用的不多】、瞄准、邪恶斩击【可换,伤害太低了,但位置限制,基本只有红刀子和白刀子选择】、双发射击【有时1号位站了其他队友,补刀还不错】

老兵【所有情况】:粉碎、盾击、后撤、反击嘲讽、减压

恶女【1号位加伤害】:邪恶劈砍、喝酒减压、针锋相对【看队伍要不要换嗜血】、低血量回血、大招高伤害

恶女【无道途和狂战士】:基本没怎么选过,没有道途的时候,伤害不高,还要喘息,断节奏。配招估计和上面一样吧

火女【玩得比较少,也是真的拉】:移除流血回血【这个技能是真舒服】、蜻蜓【如果队伍怕乱位置就换灼热打击】、萤火虫、炉火光明【可换】、烟幕弹

小丑【任何情况】:前进、后退、减压、谢幕、加演【强盗时换战歌】

麻风【任何情况】:劈砍、回血、毁灭、嘲讽、清致盲【或许能换双砍?但双砍伤害真的很低,基本是清闪避和格挡或者致死补刀的】

阿三【小刀伤害增加】:献祭刺击、回血、拉人、陨星、易伤标记

阿三【加远程伤害】:拉人、回血、陨星、易伤标记、深渊炮击

阿三【无道途】:拉人、回血、易伤标记、深渊炮击、虚弱诅咒【可换】

角色加点优先级

T0为必加点,T1为优秀,T2为一般是加数值,有多余技能点再加

瘟疫:

T0:不羁科学

T2:单体毒、双毒【常用技能】、小刀【外科医生道途的话】

盗墓:

T0:旋身【主输出】

T2:突刺【加了就那样,用的次数较多而已】、挖坟【本身就厉害,所以可加可不加】

强盗:

T0:抵近射击:

T1:突刺【有队友配合,用得少的话可以晚点或者不点】、瞄准【效果强、还可以配合瘟疫回血,个人感觉十字交错和瞄准抢同一个技能位置,我选了瞄准】

T2:双重射击【如果是远程伤害的道途可点,伤害不错】、白刀子【常用技能】

老兵:

T0:降压【如果队伍有其他降压,可降低到T1】

T1:反击【升级加的属性一般,但本技能用的很多】

T2:粉碎【常用技能】、盾击【如果有标记的话可升级,但其实用得也不多】

恶女:

T0:大招

T1:针锋相对【带了的话】

T2:邪恶劈砍、喝酒【这两个技能可能会用,用得不多】

火女:不知道,一般都很少升级技能。个人感觉在队伍里不关键

T1:烟幕弹

T2:萤火虫、移除流血回血

小丑:

T0:减压

T1:后撤致盲、谢幕

T2:打人前进

麻风:这个我也不太熟

T1:劈砍、嘲讽

T2:回血、清致盲

阿三:感觉根本没必要故意玩不拘之力,陨星伤害也就那样,不能一发秒,出的还慢

T2:易伤标记【加远程伤害或无道途的话,辅助队友一刀杀】、小刀【加近战伤害的道途】、回血【通常有瘟疫,而且太不稳定了,限制还高】、炮击【有时杀邪教徒后排小鬼还可以】

T3:拉人【无拘之力慢】、陨星【无拘之力慢】

二、修改技能升级点数方法

修改游戏技能点一共有两种方法

第一种方法:通过修改第一次遭遇战获得的技能点

优势:只需要修改一次,永久有效

缺点:技能点最大只能改到3

方法:

打开文档目录

X:\DarkestDungeonII\Darkest Dungeon II_Data\StreamingAssets\Excel\battle_configuration_data_export

找到两个文件

valley_intro_mash_1.BattleConfiguration.csv

valley_intro_mash_2.BattleConfiguration.csv

用记事本打开

在两个文档中,你都会看到这样相同的一串字符

m_Chance,1,

m_RunDataStatsId,no_retreat,

m_EnemyActors,shared_lost_soul,shared_lost_soul,shared_lost_soul_widow,

m_LootTables,road_combat_food,road_combat_relics,road_combat_combat_items,road_combat_rest_items,hero_point,road_combat_trinket,road_combat_sc_upgrade,

m_StoryLootTables,resistance_combat_relics,resistance_combat_combat_items,resistance_combat_rest_items,resistance_combat_hero_point,resistance_combat_trinket,resistance_combat_sc_upgrade,

m_IsRollBattleModifier,False,

m_IsBattleEndAtRoundInvalidating,True,

现在我们需要将两个文档里的字符整体全部修改,嫌麻烦的话可以直接复制我在n网找的文字字符。

m_EnemyActors,shared_lost_soul,shared_lost_soul,shared_lost_soul_widow,

m_LootTables,road_combat_food,road_combat_relics,road_combat_combat_items,road_combat_rest_items,hero_point_three,road_combat_trinket,road_combat_sc_upgrade,

仔细对比你就能看见,在“hero_point”后面我加了"_three",这个“three"就是技能点数的数值。

打开游戏后就可以发现第一次遭遇战后获得的技能点数变成了3。

注释:数值最高只能改到3,不能再提高,否则游戏将无法进行。

第二种方法:通过修改存档文件而更改技能点

优点:技能点数数值可随意更改

缺点:需要事先更改,或在游戏没有运行时修改,每开一个新档就要重新改一次。

退出游戏,确保游戏已经关闭

打开存档文件位置

C:\Users\你自己的用户名\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles

启用按时间排序,打开最新的存档文件,再打开最新文档文件里的最新文档。

用记事本打开”campaign_values.json“

修改数值

"hero_upgrade_points": 3.0,

举例子来说,可以将:3.0”改成“99.0”

打开游戏,使用本地文件

然后就能看见技能点数修改后的数值了。

题外话:想修改游戏速度的话可以使用cheat engine软件,选定游戏后勾选游戏速度。

也就是右下的speed。

但修改后会导致游戏资源占用变多,也不知道红钩怎么整个这玩意。

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