类型:冒险解谜 版本:v0.1大小:585.7MB 更新:2023/11/28 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
雨夜屠夫是一款非常精彩好玩的悬疑恐怖的冒险解谜游戏,趣味性十足的烧脑解谜,玩家们在这里体验超刺激的恐怖解谜挑战,游戏中多个剧情故事,精彩的游戏内容去体验,超强细腻的场景呈现,超多谜题等你去完成解谜挑战。雨夜屠夫游戏沉浸式体验,玩家作为侦探,需要在不同地图场景中寻找各种线索,解开其中的谜题,大量的解谜元素,发挥玩家的策略推理能力,靠自己能力一步步探知真相。雨夜屠夫游戏中解谜的剧情将推动整个故事的发展,不同的选择会有不同的结局,感兴趣的玩家下载体验吧。
雨夜屠夫是一款非常惊险刺激的冒险解谜类游戏,这里将化身侦探,在某个下雨的夜晚,发生了一桩离奇的凶杀案。游戏中文字解谜的剧情将推动整个故事的发展,但是结局以及之后的剧情需要你做出选择,每个选择都很关键,开放性的结局十分有意思。
雨夜屠夫,一款根据真实香港十大奇案改编而来的恐怖解谜手游。游戏将带给大家超丰富并且精彩的剧情故事,相信不少玩家会完全沉浸其中。电影级的画面,并且有港式风格在其中,粤语配音,代入感十分强烈。对该类型游戏感兴趣的小伙伴可以来下载尝试下。
在雨夜中出没的连环杀人狂魔让所有女生都人心惶惶,唯独一心想要挖取猛料上位的女主角却不怕危险,反而深入虎穴,希望探知屠夫的真正面目。
大量的迷雾增加了游戏的挑战让玩家的冒险更加刺激,丰富的迷雾可以带来更加完美的游戏过程。
全新的游戏方式可以带来新的游戏体验,大量的时间让玩家自由的选择,多种不同的迷雾增加了挑战。
趣味的游戏过程可以让玩家享受到新的有人生,多种迷雾可以带来更多的游戏难度带来更多的障碍。
剧情总字数超过十万字,透过每个章节的故事,作出适当的选择及绿色谜题,一步步找出故事的真凶。
许多故事情节要求玩家决定自己发展,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相。
多重结局及分支,有不同分支及数个结局给大家发掘,甚至有大量恶搞的元素,让雨夜的角色一直陪伴着你。
全粤语配音
剧情总字数超过十万字,透过每个章节的故事,作出适当的选择及谜题,一步步找出故事的真凶。
趣味解谜
除了丰富剧情,也包含了大量的解谜元素,要跟凶徒斗智斗力,把谜团逐一解开。
多重结局及分支
有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相。
支线故事
除了追查雨夜屠夫的主线剧情外,游戏还包含了大量的支线故事,让你能更了解角色的过去未来,甚至有大量恶搞的元素,让雨夜的角色一直陪伴着你。
惊悚令人胆颤的背景音效,对方快要到来时旋律声会更加急促。
满分的画面特效,以手绘风的画面来形成一个个场景的真实感。
信息提示会有次数的限制,自己寻求谜题的答案,开动头脑风暴。
场景内每个物品都可以互动,无法收集的道具会有系统的提示。
剧情自动播放,可以快速跳过对话,也可以调换恐怖度的选项。
解谜的思路不再是单一的使用物品,而是将所有线索全部整理在一起。
雨夜屠夫一款十分精彩刺激的全新视觉小说类文字冒险解密游戏,百万文字打造的全新精彩剧情故事让你在这里自由探索,超多细腻场景清晰呈现,跌宕起伏的剧情故事中也会有超多环环相扣的线索需要你去灵活仔细的判断收集,游戏中更有无比真实的配音体验。
在选题上非常好的一款游戏,相比于市面上大部分解密类游戏来讲,它保留了所有作品都有的恐怖和悬疑感,但同时减弱了奇幻的成分,在使其保持悬疑和恐怖成分的同时,又因为自身的真实感让人对游戏产生了一定的细思极恐,毕竟所有恐怖故事最可怕的地方就在于“根据真实事件改编”了,除此之外游戏还是采用的第一人称+场景互动和多线程解密的手法,剧情与其衔接是非常常见的一件事儿,这也造就了游戏的可玩性,目前来说除了没有创意以外基本上挑不出什么太大的问题来了。
讲真的游戏在剧情渲染上和整体推进上非常不错,也是大部分悬疑片都会用到的一种手法,就比如说它先用了与第一案发现场一样的场景塑造,比如说这款游戏在刚开始就给人很明显的几个关键词,雨夜,晚上+年轻女子,相同的时间和背景,加上类似的人物形象,让人不禁之间就代入到了那个被害人身上,之后猛的一个变动,也直接让玩家由旁观者变成了受害者,这样的剧情衔接是非常迅速切有效果的,它在场景上的切换非常到位,而且用这种层次渐进的方式,让玩家一步步的慢慢由这个外人进入到了剧情最中心,如果说只是单纯的被绑被威胁压迫感是不怎么样的,但它就偏偏从刚开始就昭示了被害者的下场,所以在玩的时候就会产生一种尽力想逃离的想法,让整体的游戏欲望和整体的观感体验提升了不少,这样的内容塑造我是非常喜欢的。
除此之外这款游戏与大部分解密类游戏都基本上差不多,以剧情+解密然后轮替为主,基本上一直保持了这样的节奏,因为在整个模式的塑造上它给人的感觉就是一种,玩家就在游戏中是游戏主人公的感觉,这也算是它整体可玩性的来源,比如说在玩法方面它是在塑造一种逃离魔爪的氛围,而剧情的出现就是加强现在环境所施加给玩家的压迫感了,剧情则是在为氛围和观赏性进行点缀,目前来说这样穿插的节奏是非常不错的,而且大部分同类型游戏都会采用这个节奏的,因为解密类游戏本身就有一定的难度,玩家在长时间接触有难度的内容时经常会因为太难而推不下去,其实剧情出来的时候是在给玩家一个时间去休息和调整,这也是好节奏的一种情况,它通过中途穿插剧情的方式来强调剧情带来的危险性,但同时也可以让玩家的大脑稍作休息,不至于长时间陷入这种高强度的游戏氛围之中。
当然我觉得它的这种玩法其实挺没有创意的,因为这种与场景互动找东西然后解密的游戏真的太过于常见和普通了,其实你可以注意到在10年左右的时候这样的模式就已经出现了,甚至当时也有不少游戏已经采用了第一人称视角设计,让整个游戏的内容更加丰富多遍了起来,这是很早以前就有人已经做出来的内容,在十年后的今天,这款游戏再去选择这样的玩法给人的感觉就是没有什么太多的创意,毕竟重复度太高的话大家都已经见怪不怪了,自然而然会在一开始失去一些对游戏玩法的期盼,这时候会发现像现在有些游戏,大家真的是冲着玩法去的吗?还真不一定,就拿大火的纸嫁衣来举例吧,大家围绕它的讨论都是剧情怎么样人物什么样等,从未有话题是从玩法上展开的,原因就是没什么创意也没啥可聊,而这款游戏也是差不多的节奏,所以说未来可以多在玩法上下功夫,让游戏有着能超脱出目前这种只能从题材和剧情上卷的情况,让游戏的讨论度可以在玩法上更多一些。
不过作为具有剧情+第一人称的游戏,它在沉浸式和氛围感的塑造上其实是蛮好的,就比如说动态效果一直很好,其实这种场景互动解密游戏里的场景大部分都是图片形式,用图片切换来给玩家不同的沉浸体验,而这款游戏就让它的“图片”动了起来,像刚开始在出租车里的画面,它为了强调雨天的氛围,所以在车玻璃上设计了很多雨珠下滑的感觉,而且是一直没有停的,像这样的细节设计有很多,虽然说它们可能在刚开始不会非常亮眼,但也无法否认确实能给玩家带来更多的沉浸式体验,而且也是能够提升整体氛围的东西,这种小设计我很喜欢,剩下的就是一些很普通常见的设计,比如说配音以及文本推送等,不过让我比较惊喜的是游戏配音居然是粤语,有点看港片的感觉了,虽然说代入感可能会降低一些,但整个氛围的塑造还是很不错的。
在游戏整个文本的塑造上都是用了对话式来展现,其实我个人是比较喜欢这样的塑造,相比于看小说里的那种旁白占比较多的形式来讲,这样的设计更能体现出玩家就是主人公的感觉,但是光靠对话是很是很难让剧情发展的,所以游戏在文本设计上又用了很多类似于内心独白一样的内容,加上很多第三人的出现,都是这边补全这种现实中与人交谈和情景模拟的感觉,这些设计对于主要依靠剧情的游戏来讲代入感无疑是能够提高的,而且整体的阅读体验也挺不错的,因为它给屏幕上留出了较多的空间来表现所谓的文本,并且白字黑底的设计也确实足够简约,突出玩家的阅读体验是很好的,而且在很多较为重要的地方都有了彩字进行点缀,可以看得出这款游戏很清楚自己的重点是什么,并且能够将重点较好的用塑造和内容表达出来,这些都是我比较喜欢的地方。
整体来看这款游戏在内容表现上属实是有点中规中矩的,虽然说有很多的亮眼表现,但因为自身传承的内容说实话还是和大部分同类型游戏一样,更多给人的感觉还是在换剧本,光换剧本的游戏自然而然读完剧本就会舍弃掉它,因为这些因素的影响,所以游戏给我的感觉就很中规中矩,还需要继续做出创意内容。
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