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元晶计划

元晶计划

类型:角色扮演 版本:v1.0.0.220519大小:81.1MB 更新:2023/11/28 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 元晶计划(1)

元晶计划是一款非常有趣的角色扮演养成类游戏,趣味卡通的游戏画风,这款游戏融合了古代武侠和未来科幻的双世界进行冒险探索,古代与现代相互交织的冒险故事尽情体验,游戏中大量的关卡挑战,玩家们在这里进行不一样的探索。元晶计划游戏操作非常简单容易上手,在不同的世界中感受不一样的冒险挑战。元晶计划丰富的奇幻元素和仙幻的设定,独特虚幻的世界中感受各种神秘与奥妙,流畅的战斗效果让你快速加入到激情的战斗模式中,丰富的角色,感受独特的角色个性魅力,进行热血战斗对决,体验轻松愉快的冒险战斗乐趣,感兴趣的玩家下载试试吧!

元晶计划游戏简介

元晶计划,以平行世界为主题的rpg角色扮演游戏,元晶计划游戏结合了多种元素,包含养成,武侠,科幻,以双世界同步玩法为主,原创故事剧本,玩家将在游戏中去寻找主世界与平行世界的联系,玩法有趣乐趣多多,在B2平行世界中究竟会发生什么呢,快来下载体验一下吧!

元晶计划

元晶计划游戏介绍

B2世界形成年限已不可考,整个世界气候宜人植被茂盛。居住在此的驻民在长久耕种狩猎之中磨炼出了众多招式技巧,而这些招式技巧又逐渐演变为了千奇百怪的武学。随着时代的发展变迁,慢慢衍生出了各式各样的武林门派。最终形成了以武为尊,以门派治世的规则。B2世界目前已知分为中州、北州、墨州。

中州地势平坦、气候宜人、湖泊众多,发展出了以长空秋水、流云门为首的中州门派。

北州地处千湖城以北,神秘莫测的归元阁、空蝉山庄正是位于仙气弥漫的群山之中。

墨州位于琅琊岭以南,默水以北,此地民众多有崇敬火神的习俗,久而久之便形成朝拜“火天尊”的赤霞神教。赤霞神教在不断的发展壮大中逐渐不满足于偏安墨州一禺,曾数次染指中州之地。

而中州纷争不断之际,为保全百姓,有志之士于中州组建了具有一定的中立门派明镜悬空楼。如今,明镜悬空楼隐有问鼎中州之势。

元晶计划

元晶计划游戏亮点

一定要不断提高自己的技能,更好的实现游戏操作。

不同的流派都要进行各种了解,非常有趣。

很多玩家都能在这里获取经验,击败对手。

特别多的新奇玩法,大家可以和朋友共同来这里进行线索体验。

元晶计划

元晶计划游戏特色

——创新玩法

双世界同步探索新玩法.主世界的行为将和平行世界产生奇妙联系?

——随机奇遇

开启随机奇遇机制.主世界的行为或将影响平行世界不同的随机奇遇?

——智能记录

"翼天"将为你智能记录.当你在主世界中记录了你现实中的经历和记忆,这些珍贵的回忆将一直保存下来?

——原创剧情

双世界故事模式.未来科幻的主世界,武侠古风的平行世界,双时空错综复杂的交错,是否能够找到宿命根源?

——健康游戏

合理规划时间的游戏.有效规划主世界的行程,平行世界中的收益才会相应增加.也许一个健康的游戏方式,才能发掘平行世界中更好的自己?

元晶计划

元晶计划开发者的话

从《元晶计划》发布宣传视频到现在,我们一直在不断的调试和优化游戏的方方面面,希望可以在玩法和剧情上为玩家们带来一些新鲜有趣的体验。这段时间各位玩家对于剧情的好奇,对我们工作的进展的关心,我们都看在眼里记在心里。请大家放心,目前制作组正在马力全开,完善优化游戏的各个部分,相信测试版将在不久之后就可以与大家见面了,还请大家继续支持我们。

今天除了对各位支持我们的玩家表示感谢,我们也将为大家带来游戏背景的相关介绍。

欢迎大家移步论坛:https://bbs.3839.com/forum-17980-all.htm

这里是主世界,由于彗星撞击地球激发冲击波,从而产生了巨大的能量带。能量带内出现未知“怪物”,而无数人却莫名消失。

由于能量带内辐射严重,人类根本无法进入,只有依靠人工智能才能进入探索。

天宇公司作为人工智能领域最伟大的科技公司,这次灾难后他们携最新一代人工智能“翼天”进入能量带内探索。经过一系列的研究,发现能量带内生长出大量晶石,这些晶石蕴含着超出这个世界的能量,这些能量的辐射源却指向另一个平行世界。为解开能量带内的秘密,找到辐射源指向的平行世界,天宇公司将召集研究人员,协同“翼天”完成此次平行世界之旅,此项计划代号:元晶计划。

吴博士:大家好,我是吴博士,是此项计划的主要负责人。你们将在人工智能“翼天”的协助下收集足够的能量,链接平行世界,一同开启元晶计划,并及时记录保存,以供我们搜集足够情报,找到种种奇怪现象背后的秘密。

翼天:我在能量带内,发现这些晶石能提供某种物质的转化能量,这些能量能够将某些物品做空间转移,像某种磁场一样,可以把这个世界的物品转化成另外一个世界的物品。我们还从晶石中提取到可用于能量供给的部分,我们称之为“转化石”。这些转化石可以让主世界的人和平行世界中的人保持精神联系。

翼天:我可以帮助人类收集各种能量,并且能把这些能量转化到平行世界中供使用。

吴博士:因为我们主世界和平行世界的时间是同步的,我们在主世界的行为,会密切影响到平行世界的行为。为顺利开启元晶计划,我们将召集有志之士,一同开始首期测试。

如有意参与此项计划,请加入“元晶计划”!

元晶计划

元晶计划游戏点评

元晶计划能够让你拥有超棒的冒险乐趣,玩起来相当的热血激情!

元晶计划玩家测评

虽然从玩法上的体验来说的话,各方面所带来的体验的确特别的相似,我们所进行接触的换皮回合的游戏内容,但是其中本身从整体的剧情表现上,还有所包含的故事观的设计情况,可以说也是这款游戏本身,能给玩家产生主要吸引方面的体验表现,《元晶计划》对于游戏剧情的基础开头,玩家将会身处于一个末世的世界当中,在进行逐渐的探索的情况之下,我们可以通过穿梭的时空之门,进行前往游戏当中,所包含的另一个古代的历史世界,只能说剧情的开头表现特别的有意思,但是回归到玩法方面的实际设计,只能说很难以给玩家呈现出任何能拥有提升吸引的地方,或者是无法能保证玩家对于本身所包含的内容,产生持续接触的想法,所以这才是游戏本身所拥有的问题。

-没有对于玩法产生突出-

先从游戏本身的玩法来讲的话,其中作品并没有对于所包含的任何相关的内容体验,进行创新的类型添加,也仅仅就是对于游戏其中所包含的玩法,形成了一个表面基础类型的设计,所以各种的内容情况和我们所了解的那些抽卡的游戏,都是相同的方法,来进行给玩家提供对应的内容体验,只能说从本身的基础来看,玩家依然得依靠通过多次抽奖的选择,获得高品质人物的种类,并且在进行放置的过程当中,需要保证整体人物的能力,对于对方敌人的表现情况,带来更多拥有压制的存在,游戏本身也是利用这种简单的设计,给玩家带来整体回合的体验表现,毕竟都已经形成了全自动的战斗体验,肯定对于游戏所包含的玩法的基础设计,也会拥有很多一般的表现结果。

-为何剧情是唯一吸引的地方-

其中游戏的剧情设计的表现,也是能形成一个正常的体验和推进方面的目标产生,或许很多玩家在进行接触大量回合类型的游戏,最相同的情况就是其中对于剧情的制作,并不是特别的用心,导致玩家在整体重复的任务体验的过程当中,并没有给玩家带来深刻印象的内容表现,那么也就肯定了,玩家对于游戏本身后续的游玩的选择情况,很难以带来任何期待的类型效果,毕竟大多数的二次元类型的作品,会通过新人物的单独剧情的添加,或者是反复给玩家指引主线剧情,后续所即将要发生的事情,对于这种的做法可以说非常的成功,玩家也能真正因为剧情,对这款游戏产生接受的心理感受,所以游戏本身能形成一个正常的关卡推进,那么后续的体验,只要带来了目标类型的强烈要求,肯定也会产生对应群体的玩家喜爱,这也就是为什么对于这款作品本身的剧情,能让他产生玩家的吸引原因,从这一点来说的话,也算得上是能对于喜爱剧情的玩家,带来一个较为丰富的类型表现。

-后续的选择匮乏-

其中游戏本身所包含的关卡添加,则是通过不同的方块路线,利用选择的方式来进行前进,至于前方所拥有的内容,也是根据玩家本身所包含的运气来进行决定,更多也是通过事件的选择,产生奖励的领取机会,或者是玩家所理解的直接通过对战的方法,进行对应的挑战表现,所以除了这种较为正常的关卡类型的设计之外,对于作品上额外增加的模式,并没有带来任何丰富的内容选择的添加,只能说本身的质量并不是特别的差,但是对于作者在进行制作这种类型游戏的过程当中,并没有形成一个正常化的卡牌游戏的内容选择,所以从测试的情况来看,也是希望游戏对于后期,再进行正式推出作品的过程当中,能为自身所包含的模式内容的表现,补充更多不同的玩法,比如利用类似于肉鸽的设计,来进行随机选择额外的Buff能力,带来从头到尾的挑战表现,毕竟目前游戏的地图也非常适合这种类型的玩法,并且对于主线关卡的剧情,可以通过不断推进整体路线的过程当中,带来不同的选择和分支上的改变,形成玩家愿意所进行多次挑战同一种关卡的体验机会,也有可能会延长玩家在进行游玩的过程当中,会对于游戏本身所包含的内容,尤其在剧情上的表现,形成一些坚持的体验想法。

-其中本身的挂机体验-

如果要从其他类型的接触,可以说游戏本身从休闲类型的定义来看的话,也特别的明显,并且玩家只要选择了对应主线关卡的体验过后,完全能通过点击下方所包含的自动战斗的按键,游戏也将会通过自动的形式,进行推进整个地图区域的探索内容,带来挑战的表现,而且加上游戏的内容也是增添了对应的挂机奖励的获得,所以游戏对于本身所包含的休闲的情况,还是特别明显的,而且也是尽可能的给玩家带来了更加轻松的体验表现,进行推进整体的关卡内容,带来剧情的接触选择,只能说游戏虽然玩法过于平庸,但是加上本身小工作室的制作原因,从整体所拥有的内容体验来看的话,也是尽可能的照顾了一些普通玩家所拥有的接触表现。

目前作品对于玩法方面的不足之处,可以说特别的明显,主要各方面的选择表现上,还是要依靠其中所包含的剧情进行吸引玩家,虽然剧情的吸引制作,的确非常的拥有高质量的表现,但是对于玩法的设计的内容情况,单纯仅仅利用主线关卡加上休闲题材内容的表现,那么只能说这种简单的设计基础,对于玩家基本上在进行尝试的情况之下,很难以形成体验增加的表现,只能说缺点特别明显,但是其中游戏所包含的优点,也是同样明显的存在。

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