类型:角色扮演 版本:v1.00.40大小:208.9MB 更新:2023/11/27 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
像素火影机械鸣人测试服是款很受玩家欢迎的格斗游戏,这里全都是玩家自制的,此版本中为玩家更新了全新的机械鸣人,玩家在游戏里可以扮演自己喜欢的忍者角色进行格斗,游戏内完美的还原了火影忍者全角色,像素火影机械鸣人测试服能够让你拥有超棒的战斗乐趣,感受像素世界的魅力,能够让你拥有十分畅爽的对战体验。游戏里中的各种玩法都是简单的,玩家可以在这里挑战不同的角色。像素火影机械鸣人测试服可以联机与好友一起对战,不同的角色有不同的技能,游戏里的人物角色技能多样,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
像素火影机械鸣人测试服是一款很刺激的像素风格动作格斗游戏,精致的像素画面,让你有一种怀旧的感觉,同时也让你更有乐趣,你可以在里面扮演一个火影中的鸣人,开始一场精彩的战斗之旅,使用不同的技能,使用不同的道具,与对手开始格斗对战。
操作简单易上手,让更加专注于战斗和冒险的乐趣。
不仅有丰富多样的角色和道具,还有各种各样的任务和挑战等待着玩家的探索。
根据自己的喜好选择不同的游戏内容,保证了多样性和可玩性。
不同的技能和装备,与敌人展开激烈的战斗,体验到真实忍者的战斗感觉。
各种各样的挑战和对战玩法,体验到真实的竞技乐趣。
完成任务和挑战来提升自己的实力,也可以与其他玩家展开刺激的对战。
普攻:1A直拳2A旋转攻击3A伸长手臂打出一拳……
特殊机制:
1、机械鸣人拥有4个能量条,技能命中增加一格,长按技能会消耗一格。
2、飞天模式,技能后摇阶段按上+普攻可以进入飞行模式,飞行模式可以按普攻使用下落攻击,下落攻击的后摇阶段也可以按上+普攻进入飞行状态。
3、在飞行过程中机械鸣人可以使用1、2技能来形成组合技
一技能:发射一枚直线运动导弹,长短可以连续发射导弹进攻,期间可以移动,再次短按可以使用激光眼攻击
二技能:变形汽车,持续一段时间,期间一技能预计发生变化,再次点击二技能或普攻可生成刀刃旋转攻击,期间可自由移动,长按二技能可以在空中飞行,在空中阶段再次使用二技能会下坠攻击
奥义:奥义会释放尾兽炮进行攻击,奥义会消耗所有能量,能量越高伤害就越高
1、完美采用像素图形还原了各个忍者的格斗特技,更是有着原版的声优配音,格斗的时候热血感十足。
2、你必须掌握所有的战斗技巧,才能在不同的战斗当中释放自己的光彩。
3、经典复古的像素风图形打造的各种帅气忍者,可以操控这些忍者来同其它动漫之中的角色进行格斗。
版本 1.00.40 2023-11-24
更新内容(2023/11/24):
1、新增正式版人物:三船【忍界大战】、机械鸣人。
2、新增半完成版人物:纲手【五代目火影】(部分特效音频待优化);
3、新增测试人物:千手柱间【秽土转生】(非正式版非全技能)。
优化调整:
(敌方选择巅峰带土导致的bug成因复杂暂时难以修复,希望大家理解。)
1、修复强者挑战带土的九尾乱入的bug。
创立柱间:
1、增加一二技能冷却1s冷却。
布瑠比:
1、修复二技能命中给豆异常的bug。
弥彦:
1、减少二技能1s冷却。
2、略微减少二技能2段后摇,可用移动取消。
3、增加5a、短按强化水柱伤害,长按强化水柱持续时间。
秽土斑:
1、修复下段普攻抓取失效bug。
鹰佐:
1、增加二技能、组合技、奥义伤害。
秘卷通灵部分:
1、一字连柱:增加一排木柱,冷却增加。
2、扦插:优化抓取判定,增加攻击范围。
3、傀儡术:增加一个傀儡。
4、傀儡术(绯琉琥):增加索敌距离和伤害,减少冷却。
5、罗生门:缩短持续时间,调整为不能阻挡正在使用奥义中的目标。
6、气旋:新增可以吸附处于替身无敌的目标,略微减少持续时间,增加冷却。
7、风沙阵:新增可以吸附处于替身无敌的目标,增加吸附范围,增加冷却。
8、龙骨炮:增加追踪效果,增加冷却。
9、电击术:减少1s冷却。
10、水盾:增加2s冷却。
版本 1.00.37 2023-10-07
更新内容(2023/10/6):0、增加测试人物纲手【五代目火影】,仅有普攻及部分技能。1、修复巅峰强者带土无法在强者挑战和备战模式中使用的bug,无尽试炼变为普通带土的bug暂时难以修复,希望大家理解。2、增加强者挑战带土的挑战难度。3、增加创立柱间及秽土水门的普通人机ai。创立柱间:1、修复创立柱间子技能可打断奥义的bug,现在仅可在奥义后摇时使用。2、修复创立柱间奥义可抓取刚体的bug。3、修复秘卷皆布袋之术异常增加奥义点的bug。秽土水门:1、调整普攻节奏,增加隐藏普攻的闪光提示。2、增加双技能1S冷却,强化技能也会额外增加1s冷却。3、略微降低盖帽螺旋丸、金身螺旋丸伤害,降低金身飞雷神伤害。4、加快一技能飞雷神苦无速度,减少金身飞雷神前摇。5、减少奥义对墙身后判定,调整对墙视角效果。秽土斑:1.增加1、2a僵直。暗部:1、减少一技能前摇。2、增加二技能二段爆炸苦无飞行距离。
版本 1.00.36 2023-09-22
更新内容(2023/9/22)
1、新增忍者:波风水门【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】。 新增限定巅峰忍者:宇智波带土【破面神威】(击败对应强者挑战解锁)。
联动限时角色:sans【传说之下】保留至下个周年版本。
2、新增专属秘卷:皆布袋之术(创立柱间装备扦插)、树界降诞(创立柱间装备一字连柱)。
隐藏秘卷龙骨炮修改为直接解锁且保留至下个周年版本。
3、新增专属通灵:五重罗生门(创立柱间装备三重罗生门)。
4、新增强者挑战:忍战带土,击败可解锁巅峰角色 忍战带土【破面神威】。
5、sans及彩蛋秘卷龙骨炮暂不移除,且均为直接解锁
1、修复pc端无尽试炼可以回血的bug。
2、平衡性调整。(见游戏内公告)
版本 1.00.34 2023-07-22
1、修复选人随机异常的bug。
2、减少测试版秽土水门一技能冷却,增加后摇换位。
版本 1.00.30 2023-07-14
新增内容:
1、新增正式忍者:弥彦【晓创立】、角都【晓】、布瑠比【八尾人柱力】,联动角色:sans【传说之下】,体验角色:融合白绝。
2、新增秘卷:水连弹、超兽伪画。(隐藏秘卷龙骨炮,解锁方式请大家自行探索)
3、新增通灵:蛞蝓(酸)、罗生门。
4、新增强者挑战:融合白绝,击败可解锁体验角色 融合白绝。
5、无尽试炼增加至300层(上个版本由于bug未生效)。
内容优化:
1、练习场增加无限火力模式(无冷却,无限奥义点),出场动画可取消。
2、优化部分人物的命中特效,优化角色的图层重叠效果。
3、优化技能图标形状,使其不易遮挡画面,主界面UI优化。
4、略微减少角色在y轴方向的移动速度。
5、修复bgm无法播放的bug。
6、通灵兽冷却增加5S。
版本 1.00.28 2023-05-01
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】,体验角色:暗部。
2、新增秘卷:水冲波、毅力。
3、新增通灵:变色龙、蜈蚣、犀牛。
4、无尽试炼增加至300层。
5、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
版本 1.00.26 2023-04-06
针对部分bug进行了修复,并对部分忍者做出优化调整(2023/4/5):
1、新增面麻测试版,仅能使用普攻。
2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。
3、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。
4、取消秘卷怒攻击强化效果可以叠加的机制,增加持续时间,减少增加伤害的比例。
5、修复图鉴显示异常bug。
6、卡卡西调整为直接解锁。
7、修复强者挑战可以提前移动的bug。
8、3V3模式中可重复选择机制为有意保留,暂不进行调整, 普通长门和六道长门同时选择均会变为六道长门的bug暂时难以修复,也予以保留。
像素火影机械鸣人测试服是一款相当具有挑战性的相当冒险类的游戏,各种不同类型的游戏像素类的画风都是相当的复古场景能够带给大家各种不同类型的游戏战斗乐趣,各种不同类型的经典游戏角色都是有着各种战斗大招轻松的就可以赢取到游戏的格斗胜利。
像素火影机械鸣人测试服是一款非常刺激的像素画风动作格斗冒险类型的游戏,在游戏中精美的像素画面,给人一种复古的感觉,也增加了可玩性和趣味性,玩家将会扮演一位火影中的鸣人,展开各种刺激的战斗冒险,不同的技能和装备,与敌人展开激烈的战斗,体验到真实忍者的战斗感觉。
像素火影机械鸣人测试服是一款由玩家自制的动作格斗游戏,游戏采用了经典的像素风格,玩家可以在许多火影忍者角色中进行选择,和对手展开激烈的3V3较量,感兴趣的话快来下载试试吧。
首先,作为一个资深火影迷,我对于火影这一IP的热爱不容置疑,每一次对于火影游戏的体会都是感慨万分,这款游戏相信不仅是我,对于不少火影迷来说都是意义非凡的,题材正确热爱正确!然后,火影游戏屡见不鲜,都是基本上都是通过各种形式展开,有《火影忍者手游》和《火影忍者ol》等不同的游戏载体,它们当然有着自己独到的特色,但是其中资本的味道也是不浅,但是首先这款游戏能够非盈利的形式出现,就已经是成功了一般,并且其中的内容相当用心,对于火影忍术的还原不过是画质不太好,但是可见其中的细节和用心。
还原热爱是其一,良心的优秀设计是其二,敢问那些游戏能够和同人游戏有的一比,并且像这种用心制作的仅凭热爱开发的游戏又能够有多少。言简意赅的说,这款游戏承载了玩家的热爱和童年,保持良好的环境和质量,为玩家呈现了一款满意的同人游戏,就算是面对几个火影IP改编的游戏也是毫不逊色的。
然后,回归到游戏的玩法内容,这种实际上的表现才是证明一款游戏最佳的内容。首先,对于这款游戏的体验形式,开发者选择了有且仅有的一个直奔主题的对决形式,将火影对决的淋漓尽致忍术释放魅力毫无保留的呈现给玩家,塑造了一个简单直白的框架,可能是这款游戏给予玩家一个强烈直奔主题感受的恰到好处的存在。当然了,对于战斗方面的基础塑造,开发者也是对于火影忍术进行了精心钻研,在游戏当中,基本上每一个忍者都会有相对应的忍术还原,能够将忍术的机制、属性还原到极致,可能是开发者用心的表现,并且对于忍者的还原也是相当到位的,整个游戏这些不可或缺的角色和属性忍术设计都进行了丰富用心的还原,为玩家的战斗体验创造了良好的基础。然后,战斗方面的呈现也是尤为出色,其一,将忍者淋漓尽致的形象呈现给玩家,其中人物立绘很细腻,虽然隔着像素风格,但是依旧能够看得出人物的气质和神韵;其次就是人物操作的反馈,确实很精彩,值得肯定的是人物行为动作很顺畅,并且能够顺利的承载忍术的释放,并且忍术的对决也是形成了一个视觉盛宴,给予玩家视觉和体验操作上的双重快感。
简单来说,对于游戏的玩法内容方面,开发者直奔主题的呈现一个对决的内容,通过火影角色和忍术的全面还原的基础,然后采用对决的形式为载体加以呈现,让玩家真的可以体验到忍者对决的乐趣,享受战斗带来的快感和精彩。
当然了,游戏当中的背景音乐也是显得不可或缺。音乐当然也是和忍者对决脱不了干系,更是会调动玩家的情绪和回忆,其中的热血爆棚,能够让玩家充分的沉浸在战斗快感当中,最终被游戏热血的音乐渲染,配合上战斗的操作还真的不输其他格斗游戏。
不过,游戏的缺陷也是显而易见的。首先,我认为游戏的地图就应当有所提升,不得不说虽然开发者也是还原了一定的地图风格和熟悉的场景,但是元素是否过于单调,给予玩家的感受是否到位呢?我认为是需要优化的,希望开发者能够将背景地图的设计做的更加用心,视觉感受变得饱满,并且更加充分的利用相对应的元素,让战斗氛围更加充实。然后,游戏的画质也确实需要提升,目前的体验是显而易见的画质比较迷糊,还是希望开发者能够关注起来。
整体游戏感受
对于这样一款同人游戏,还是开局的观点,能够做到如此,一款同人游戏真的已经足够成功了。首先就是还原热血,相信不少火影迷闻声而来,然后也是被游戏小而精致的玩法内容所吸引,尽管乐趣不多样,但是集中展示,起码突出主题,做的内容也是值得一玩的战斗操作,并且做的详细,起码让我们看到了开发者的用心,玩法、氛围和还原等方面都做的还算可以,同人游戏来说已经很不错的了。当然了,游戏如果能够更进一步当然最好,不过实力有限也是需要我们玩家谅解和包容的。
总的来说,这是我认为的一款火影同人游戏,整体表现比较优秀,虽然表现可能不太行,但是这种热爱和意志的延续值得我们期待和鼓励,非常棒的一款游戏。
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