类型:休闲闯关 版本:v1.1大小:82.0MB 更新:2023/12/22 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
小朋友过马路游戏是一款非常好玩的,画风很简约的休闲模拟手游,游戏中的玩法是非常的简单的,这里玩家可以控制众多的小学生,这么多背着书包的小朋友可很难控制,一定要有调理的细心帮助小朋友,小朋友过马路游戏中玩家需要小心的操作,一不小心就有可能把小朋友们撞飞哦,玩家在游戏中将保护熊孩子们安全过马路,游戏采用非常可爱的卡通形象,非常的有趣,在这款动作街机风格游戏中,体验过街警卫惊险刺激的人生!扮演过街警卫乔哥,与路怒司机和官僚主义的繁文缛节两者作斗争。感兴趣的玩家快下载试试吧。
小孩过马路游戏是最近爆火的一款模拟游戏,玩家将扮演一名过街警卫保护好小朋友安全的过马路,这个城市里的司机不喜欢遵守交通法规,不在乎行人,不会因为任何事情而停下来,因此玩家需要以最快的速度做出决定,安全的引导所有的孩子过马路,感兴趣的玩家可以下载试试看哦。
1、大量丰富有趣的关卡和模式等你挑战,尽情感受惊心动魄的游戏体验。
2、不断地挑战自己的极限,掌握更多的通关技巧,完成更多的挑战任务。
3、你需要时刻注意来往的车辆,来寻找最佳的时机,安全的到达马路对面。
4、游戏采用像素的风格设计,结合简洁的画面设计,带来沉浸式的体验。
5、简单易上手的操作适合所有人群前来尝试,不断地挑战自己的极限。
1、游戏中还有突发情况发生,你需要凭借自己的智慧成功解决一切困难。
2、轻松流畅的操作,利用各种风骚的走位,完美的躲避各种来往的车辆。
3、各种丰富的剧情和有趣的关卡,你可以在这里尽情释放自己心中的压力。
4、游戏的难度会随着关卡的提升逐渐增大,你需要更快的速度才能顺利完成。
5、这种太过无厘头的游戏,甚至会让人怀疑这游戏是认真的吗,不过全程都特别欢乐。
1、经典的低模沙雕的3D画风;
2、轻松简单的操作方式,独特的魔性搞笑画面;
3、自由的游戏玩法,还需要一定的反应速度。
4、这种没有规则的设定,极大的程度加深了游戏的乐趣,看着挺简单其实挺难的。
5、毕竟是个游戏,希望小朋友们不会去学习这种危险的操作哦,还是得按照规矩来。
在这款动作街机风格游戏中,体验过街警卫惊险刺激的人生!扮演过街警卫乔哥,与路怒司机和官僚主义的繁文缛节两者作斗争
游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。他们不会因为任何事情而停下来,因此你需要脚步迅速,并能够做出快速决定,安全地引导所有孩子过马路。
每周 5 天,为期 5 周。在 25 个关卡的活动中推进的同时,你要面对的是不断恶化的交通状况和环境危险。游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有。但随着游戏进展,你可能会发现有用的物品,例如路障和红绿灯灯。
你的分数是由速度、过马路连胜以及你成功让多少孩子过马路决定的。完善你在每个关卡的策略以获得更好的分数,并在在线排行榜上名列榜首。
随着冒险的进行,能够给你带去全新的体验
速度会越来越快,停车场会更快被停满,快感也会变得更加强烈
还有积分系统,随着玩家的冒险,利用它们换取奖励
非常兴奋的玩法模式,顺利的通过所有的关卡也挑战
体验游戏里奇妙的超级挑战。更多互动性极强的内容,等着你的加入
玩家只需要点击屏幕上的车辆和行人即可。
送不同数量的小朋友过马路、在规定时间内完成任务等。
设有各种奖励和惩罚机制,以激励玩家更好地完成任务和遵守交通规则。
完成一个任务后,玩家可能会获得金币、星星等奖励,而这些奖励可以用来解锁新的角色、场景和道具。
小朋友过马路游戏的控制非常简单,不过你会感受到道过马路要灵活。
在测评这款游戏之前,先对于这款游戏的同人制作者称赞,这位叫木糖点b站up主做这款游戏确实是做出了有趣的玩法,这种小朋友过马路的话,在目前市场上来看,这类游戏显然是少之又少的,up做出这款游戏也算是独特都创新之处了,那么对于这款叫做小朋友过马路的游戏的花,这款游戏我整体的体验感觉,游戏虽说玩法毕竟单一,甚至小朋友的耶耶耶之类的,还会觉得吵了些,但是总体方面的乐趣还是存在的,对于这款游戏的话,我个人感觉,若是以后的更新之中可以不断扩大游戏的一些属性之类的,或者是增添地图方面都玩法,那么这款游戏也是会有这不错的流量的,那么我们来分析一下这款游戏吧。
首先对于这款游戏的玩法的话,这款游戏在玩法方面,我的感觉还是比较一般都,游戏本身在玩法方面并没有那么多特别明显的表现,但是这种单一的游戏玩法确实是可以给玩家带来一定的乐趣,甚至是说解压的感觉,这毕竟是游戏,在这款游戏里的话,每一种能力我都体验了一遍,现在给玩家没大体说一下,这里的话,一共有六种能力,然后每种能力所表达出来的感觉是不一样的,比如说,跑步的话,我感觉这个能力其实没有什么太大的用处,这个能力给我的感觉就是跑的快之外,难道是帮小朋友卡车嘛,好像也不是不行,然后最有用的话,我感觉莫过于公交车了,小朋友一坐上公交车,公交车直接一路开车,管他有没有车直接走就完事了,不过这里的话,这毕竟是游戏,在现实之中其实是并不实用的,各位还是需要遵循交通制度的,然后这里的话,还有提升肌肉力量、贤者模式(也就是那个打坐的)、抛物和抱小朋友,也就是这么多了,具体来看的话,没有什么可说的,不过不得不说这个贤者模式,自己可以无视汽车,但是小朋友不能,还是会被撞,就很难受,然后抛物的那个特别爽,直接把小朋友给扔过去,玩起来的感觉就比较不错了,然后那个抱着过去的话,比较累,不是很推荐玩家,那么总的来说的花,这款游戏在玩法方面的表现也就是这么多了。
其次这款游戏在画质方面中规中矩,个人制作,游戏采取了像素的游戏玩法,看起来的话,就是整体感觉还行,然后游戏之中的音效,我只能说小朋友的耶耶耶,说多了,不如被车撞的声音更为动听,这种感觉,反而倒是显得比较吵了。
然后作为个人开发的游戏,除了游戏之中的些许部分是比较卡顿之外,这款游戏整体看起来还是挺不错的,然后就是游戏之中完全没有广告的,所以玩家完全可以来体验这款游戏,这相当于这位个人开发者用爱发电了吧。
那么总的来说的话,这种小朋友过马路的游戏,游戏玩法还是挺新鲜的,除了小孩子的耶耶耶比较吵之外和有的时候会卡顿,这款游戏看起来真的算是不错了,毕竟小内存、无广告,怎么看都挺不错吧。
小朋友:活着已经很不容易了,能怪别人就不怪自己,你说对吧交通引导员。
——简单内容魔改主题——
不得不说艺术源于生活这句话是一点毛病也没有尤其是在看到UP主们的自制小游戏后让我一度怀疑,同在一个地球上生活他们是怎么想到并做出这么令人匪夷所思的游戏而且还这么上头不让人感到奇怪,就关于小朋友过马路这么稀疏平常的一件事情能够玩出花来不仅要面对漂移过弯道的车流还要面对“压马路”无视斑马线的“暴走族”,甚至就连小朋友的心理素质也强悍的一批即使在枪淋弹雨的战场和头上时不时掠过天空仍下炸弹的轰炸机,只要有“无敌交通员”在给他们下命令便能头也不回的过马路主打的就是一个听话和初牲牛犊不怕虎。虽然在看到“UP主自制”和开发者M木糖M的那一刻我就已经意识到这个游戏绝对不简单(毕竟能够做出《戴夫大战僵尸》怎么可能会简单),但是在体验完所有内容后还会想这样脑洞大开的“过马路游戏”真的是碳基生物能够想象并做出来的?同类型开发者中估计也只有搞怪开发者“火山哥”能够勉强一较高下吧。其实对于这些看起来并不怎么“严谨”的游戏我一向是不怎么反感的毕竟游戏嘛开心就好,既然都已经不盈利了玩着游戏质量也达到个人开发的标准那大家凑个热闹就行没必要追毛求疵去恶意差评。(见到不少了)
——魔性玩法很上头——
游戏的主要玩法是需要玩家化身为交通引导员去带领/帮助小朋友们走过危机重重的马路当然飞过去也可以只要人活着就行额额其实“半死不活”的也行,但别看就过马路这么简单的行为到了游戏中却是堪比登天一般花样样百出危机四伏极其考验玩家随机应变的能力。(真没开玩笑因为没有一辆车的司机会听从你的指挥,别说小朋友了连你一起撞)因为游戏难度较高想要通过单纯的引导小朋友通关基本上是不太可能的所以开发者还“贴心”的为玩家们提供6种可选择的技能帮助小朋友们提高生产率,因为没有技能简介和名称所以根据它们使用时可以产生作用效果大概可以分为“校车召唤术”“抱娃狂奔”“复活吧我的小朋友!”“金刚不坏”“抛物线达人”,而且有个技能疑似BUG即使添加了也不会产生任何效果这也反映了个人制作的局限性和特点就是bug特别多,在很大程度上还是很影响游戏体验的尤其是在判定机制的安排处理上非常模糊对比端游上的体验就会发现碰撞没有那么严谨了老是出现空气“撞”人的现象。除了玩家除了引导外帮助的成分会更多些并且游戏本身设定就是通过小朋友过马路的人数和数度来累积达到目标分数从而通关,以及游戏的【策略】标签就注定不会让玩家们闲下来因为教程的极度缺失使得游戏中所有的内容都要自己探索,包括要如何引导小朋友听从命令也需要玩家自己慢慢探索前期玩着真的很难受大概要花10分钟左右的时间才能有玩下去的思路,实际玩着还是很上头的槽点没有想象的那么多。
——真“生存”游戏——
关于“小朋友过马路”的【生存】标签看着就挺想笑的因为该说不说在玩懂规则前小朋友们的生存概率是挺低的,游戏的“面”看着是粗糙但在不少地方却还是有属于自己的细节就比如游戏中主体们的小朋友在机制上就有很多小细节,在探索规则的过程中就能发现小朋友们虽然会听从玩家的命令但如果长时间不指挥他们会发出代表哄闹的“闪电”符号之后自己过马路,的确很符合小朋友心性不稳包括要指挥他们也必须站在身边才会有效果都需要玩家自己发现。还有“抛物线达人”和“校车召唤术”都有足够的细节反映出游戏本身的质量并不低,就拿抛出的车辆会出现三种不同情况来说如果抛出的上小型轿车那只能抛出马路一半的距离但抛出的是摩托车就会飞出两条街的距离,并且抛出的车辆还会与其它车辆相撞发生连锁爆炸或者是砸死正在过马路的小朋友连玩家自己都受碰撞影响,由此可以看出游戏带有的物理引擎并不低体验反馈并没有想象中那么糟糕。对于游戏本就为“玩梗向”制作背景其要达到的效果就是要让玩家开心和明确的即时性体验这也是UP主制作游戏的特点之一,不过虽然为个人开发但不少内容还是真的有点难受没有端游那般完整体验比如每关的“送娃”数量有线玩下来总有种意由未尽的感觉,还原度赶不上体验度估计就是游戏最大的槽点了其他地方到也没什么值得深究的问题了。
——UP主带来的只有快乐——
《小朋友过马路》本就只能在电脑中体验而随着盘其在短视频中的爆火让部分想要体验游戏却碍于没有设备带来一定的苦恼,而M木糖M所自制的“UP主”版以不盈利形式出现目的本就是让玩家开心无论从那个方面来说都没有那么多“刺”可以挑了,最多也就是在ui界面添加了个不影响正常体验的跳转窗口。根据以往经验来看游戏做出来后除非是有严重的BUG不然不会再做出内容上的修改这也是这类游戏比较大的一个缺点吧,所以即时体验感很强短时间内玩着很上头但体验久了还是挺无聊的。还是那个观点玩游戏开心就好想要支持一下的话就去点个关注就行,毕竟带来的快乐是真实存在的不是嘛。
周五夜放克正版
93.4MBv1.1.1
植物大战僵尸电脑版原版
31.9MBv1.0.0.722
节奏盒子Mechanic模组新版
70.8MBv0.5.0
节奏盒子机械学模组新版
70.8MBv0.5.0
向僵尸开炮官方版
302.7MBv1.0
概念纷争火影忍者
149.1MBv0.1
未转变者3.0汉化版(内置菜单)
1.62GBv3.3.6
蛋仔派对官方版最新版
1.79GBv1.0.50