类型:角色扮演 版本:v1.0.2大小:270.0MB 更新:2023/11/24 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
雾境序列官网版是一款即时策略RPG卡牌手游,在游戏中,玩家将作为一名“雾境调查团”旗下的调查官,奉命前往被浓雾笼罩下的大陆——贝卢尔省。在这神秘的浓雾中隐藏着许多未知的恐惧,各种强大的怪物、诡异的异象都在浓雾中不断涌出,你需要招募带领性格、能力各具特色的调查员们,深入浓雾中,去对抗这些怪物,调查发掘出这篇迷雾下隐藏的真相!雾境序列官网版游戏里有很多的休闲闯关内容,各种有趣的剧情玩家可以选择,多模式任你挑战,对于喜欢即时战略类型的玩家,感兴趣的小伙伴可一定不要错过哦。
雾境序列官服是由星线网络自主研发的复古未来幻想×即时战术SRPG,在这里,玩家将扮演雾境调查团旗下的一名调查官,奉命乘飞艇探索浓雾笼罩之下的大陆。复古幻想的未来风设计,原创的剧情故事,独特的渲染系统,力求以视觉的方式,带你穿越时空,对抗来自迷雾的异象、怪物,并查明这场迷雾背后的真相,个性鲜明的角色形象,与你一起并肩作战,沉浸式感受游戏独特的魅力。
除此之外,雾境序列官服在玩法上,延续了经典策略玩法的同时,加入了独特的美少女与战棋元素,让你可以自由操纵队伍,实时掌控战场,突破黑暗,寻找和平后面隐藏的真相。全新的养成玩法,你不仅可以培养自己喜欢的角色,组成最强之队,揭露这个世界的真相,还能与其一起并肩作战,解锁隐藏剧情,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。
历经悠久漫长的眷族战争,泰穆兰早已步入凋零。如今在这片神迹日渐衰微贫瘠的大地之上,只剩下最后一支眷族“人类”孤独地生息繁衍,交融斗争。
故事开始于一场突如其来的灾难——来自北地的滔天迷雾一日之间吞没了位于帝国西境的贝卢尔省,苍白巨雾凝集而成的通天障壁,也将人类的家园切割遮蔽,令各地彼此再无音讯。怪物、异象和无名的杀戮军团自诡异的浓雾中涌出,威胁着这群最后的眷族的安危。
贝卢尔省中,受困于雾中的各方势力联合组建了“雾境调查团”,以期查明异变的真相。来自各个势力的人们拥有着迥异的习俗、技术和喜好,但也在危机面前放下了彼此间的成见,为了解决这场灾难而努力。
拥有出色资质的“你”也于此时登场。你受邀成为了一名调查官,并受命与同伴一同踏上旅程,以从迷雾之中找寻到一丝生机……和埋藏在大地、海洋、群星以及血脉之中的真相。
【复古未来架空世界,异象丛生危机四伏】
身为调查官的你,将踏入笼罩在大陆上的苍白迷雾探寻真相,同时斡旋于文化独特的四大势力之间谋求平衡。匿于雾中的异兽灰骸、不可名状的奇诡异象、难以察觉的叵测人心……知晓一切后,你将会做出何种抉择?
【多元角色并肩作战,互动剧情增进认知】
来自不同阵营、拥有不同出身,这些个性独特的调查员们将成为雾境中最值的信赖的存在。你将在战场中合理指挥他们对抗迷雾中的强敌,或是在空艇上完成一次不经意间的邂逅。调查员们的专属剧情以及大量的互动台词会更好地拉近你们之间的距离。
【灵活运用兵种组合,合理指挥即时战斗】
游戏采用即时制战斗,敌我双方必须结合地形随时变换自己的站位,只有合理利用不同调查员的职业与特性才能成功攻略关卡——前排肉盾与后排输出自然是经典的搭配,但选用高机动性的骑兵或者能力独特的特遣说不定能获得奇效!调查员附带的兵团在你的培养下将解锁不同种类,能让你的组队策略更加灵活。
【剧情演出方式多样,角色剧情诠释到位】
游戏剧情部分采用了2D画面与3D即时演出交替的表现形式。2D立绘多样的表情将角色在剧情中的情绪情感细腻地表达,而3D即时演出内容会为我们提供更具象的角色动作以及空间场景信息。这样的设计既让剧情与战斗间的切换变得更为流畅和谐,也让剧情演出的制作拥有了更高的丰富度和灵活性。
1、游戏中有着丰富的游戏玩法可以带来完美的过程,自由的对决方式享受新的游戏乐趣。
2、在不断闯关的过程中玩家可以自由的利用武器冒险,多种武器可以带来全新的体验感。
3、在进行自由对战的过程中玩家可以进行全新的战斗,不同的对决方式不同的技能玩家可以自由搭配。
在神密的世界里,你将担负杰出的重任,运用自身的能力来击败眼下的强悍。
维护保养这一世界的友谊与纪律,去阻拦一场又一场的惊天大阴谋,玩法十分的独特。
在高风险的地域持续的争霸,去依靠各式各样的技术性来提高自己的能力。
神奇的土地以上很有可能会存有着很多的源石,他们统统是能量的原动力。
您可以体验到新的策略防塔新玩法,真的是轻轻松松就可以感受下去,感受到不同的作战玩法;
保护了更加极致的魔幻挑战过程,让您更好的拯救这个即将毁灭的新世界,发挥自己的极限力;
拯救这个即将被毁灭的世界,需要您的一臂之力,在这里轻轻松松接受任务,共同奋斗下去。
1、游戏中的机器人,拥有极高强度的智慧,虽然说是机器人,但是未必都是人形态,这些都是病毒的尖兵;
2、使用全球通用的大型网络,方便使用者可以达成任何操作,只要身体植入了身份芯片就可以便捷的生活;
3、玩家将操纵各位执行者,使用最新锐的技术来对抗敌人操控的毁灭性兵器,这是不受到病毒影响的。
一进入游戏就可以马上看到这种幽暗的色调、阴沉的光影突出的线条,大量的文字独白和背景配图,在美术方面,游戏给我的感觉就好像似乎在营造一种压抑沉闷的复古神秘感,然后想了解接下来会发生什么。游戏整体的风格有种灾变来临后的蒸汽朋克或者生化危机后的特征,这一点也可以在角色形象和怪物立绘可以看到。让我惊喜的是角色cv有不少认识的,有配过德丽莎。纳西妲的花铃,有配过格蕾修的紫苏九月等等,具体的可以去看看官方给的介绍。
玩法上是采用了塔防+战旗的策略玩法,不过这种玩法的要素会有点多。所以官方考虑到了新手可能会不容易上手,又简化了战斗过程中的一些策略性,但又不会像无脑放置类塔防游戏那样,在这个难度上把控的很好。游戏中需要我们选择好上阵的角色并调整好小人和士兵的位置做好据点守卫消灭敌人的准备。因为游戏是即时战斗,所以在战斗过程中也是需要我们手动暂停来控制游戏角色走位并释放技能,这样确实在轻量化战斗的制作中加入了一些玩家的自主操作和策略性。但这种玩法我好像在不少游戏中体验过,就有点类似于我之前测评过的白荆回廊
至于游戏的养成和大部分的二游相类似,分为抽卡和角色养成。其中抽卡的机制有点类似于崩坏三但新手池不同,因为新手池三十池保底,而其他的是八十抽保底而且在保底次数是会继承到下一个卡池,但是游戏抽卡的保底也是会歪的,而且歪的概率有点大,足足有百分之五十。所以这就非常考验我们的运气了,像我这么黑的测试就歪过三四次了。
总的来说,游戏只能算普通偏上的水平。要想在市场上获得更大的市场范围还需要继续丰富游戏内容,而不是借鉴在略微改动一些游戏,这样并不能真的的吸引到玩家并获得玩家的认可。
从最初的一测到最后的三测来看,《雾境序列》的内容基本上已经是固定化了,其中很多的机制包括分支玩法都已经是比较成熟的点,感觉真要做修改优化只会针对最大的角色职业问题来协调,毕竟这是当前比较影响玩家体验的了。
有独特的剧情也有自己的创新
背景观这种类似现实生活灵异事件的设定,一开始看得确实有点意思,调查团的出现引出主角身份正好衔接引导正式的玩法机制,一步一步的在玩家了解世界的同时还能够了解游戏内容,特别是里面主角自己的能力还有一种“救世主”的感觉(这就是天命之子的力量吗?),而不同的画质效果切换总有一种在看双向剧情的感觉,不知道为什么,看着古怪但认真感受下来却不会。
常规的战棋配置略显单调
玩法讲实在就是很单纯的战棋玩法,这类设计谈不上非常新奇但也不能说很单调,常见的编队、部署策略都有,但不知道是不是最近接触的很多同类战棋游戏有点腻了,感觉《雾境序列》的创新度还是差了些,没有第一时间给到新奇甚至惊艳的程度,目前只能够算是中规中矩,就是身为一款二次元游戏,本身的战力系统还是有一点作用,前期基本上不考虑什么策略,战力高的情况下基本上自动战斗都是随便通关的那种。至于里面搭配的养成机制,个人感觉肝度还可以,前期基本没什么压力,中期开始对于基础的资源有一定需求,像是经验书那种中期养成消耗还是蛮大的,但如果只是单纯想要休闲式玩法,这一点就是很随缘的养成。
最后的总结
总体来看《雾境序列》的设计比较中规中矩,如果要说游戏的剧情和画风确实有自己的特色,但是玩法和养成上,没有给人很新奇的感觉,虽然战棋玩法本身的策略性有保障,但是常规的复刻很难有更高的表现,就像前面有说到的,游戏目前的内容基本已经固定,后续的发展也能够猜得到,玩还是可以游玩就是体验感没法达到非常高的层次,还是比较可惜的。
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