类型:角色扮演 版本:v1.0.66260大小:1.83GB 更新:2023/11/21 语言:简体中文等级:平台:Android
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纳萨力克之王手游是一款主题丰富的竞技类型手机游戏,这里有很多的剧情内容玩家可以自由的选择,为你打造了原班人马,还能亲身感受到动漫人物的爱恨情仇,玩家将穿越到动漫世界进行冒险,和伙伴们一起创造属于你们的传说历史。纳萨力克之王手游不一样的二次元冒险游戏,超级多的3D立体角色,拥有超大地图可以自由的探索游戏,角色养成,喜欢的玩家千万不要错过。玩家将扮演一位勇敢的冒险者,纳萨力克之王手游在更多的场景关卡之中赢得游戏的专属挑战游玩,顶尖的游戏主角还原原著,感兴趣的玩家快来下载试试吧。
纳萨力克之王手游是一款根据同名动漫改编的而来的策略卡牌冒险游戏,中文名叫做纳萨力克之王,作为Overlord漫画正版授权的手游,《纳萨力克之王》忠实于原著世界观,描述了安兹•乌尔•恭穿越到近似于VRMMORPG「YGGDRASIL」的游戏异世界,开启自己反派龙傲天流无敌冒险的故事,并且游戏不仅高度还原了动画内容,还加入了不同的游戏玩法,带领粉丝和玩家重温动画中的精彩故事。另外,为了保证和动画视觉效果的统一性,在Overlord游戏中每个角色的建模和立绘都做到了对动画一比一还原,游戏内的语音收录也是由《Overlord》原班声优人马新录制的,可谓是沉浸感十足。而且游戏中还有着各种不同的游戏角色选择,它们各自有着不同的服饰装扮,收集更多的混沌石,提升战斗的实力,击退更多的敌人,并不断的扩大规模,给你有趣的玩法体验。
纳萨力克之王手游是一款非常有趣的动漫类型手游。该游戏改编自动漫。这是一款非常有趣的格斗游戏,有很多不同的卡牌。在你自己的带领下,角色需要很好的控制游戏中的角色,不断的战斗。你可以自由地完成对不同区域角色的控制。提高你的技能。
纳萨力克之王手游力求让玩家能够切身体验一段反派为王的异世界大冒险,同时为给粉丝和玩家以新鲜感,游戏另有额外原创剧情加入,让人期待值拉满!同时Overlord完美还原角色立绘,将每个角色的建模和立绘都做到了对动画一比一还原,搭配上《Overlord》原班声优人马新录制的,沉浸感十足,更是重现了诸多经典剧情动画名场面,勾起粉丝脑海深处的美好记忆,而即便没有看过动画的玩家也能通过动画+游戏,体验到《Overlord》的魅力。超大的地图可供玩家自由移动,如探索里·耶斯提杰王国,造访卡恩村、兰提尔镇等地点还有机会遇见来自斯连教国的精英部队,获得代入感十足的游戏体验,相信纳萨力克之王手游授权手游一定不会让粉丝们失望。
1、"红莲之盾"阵容:由最强的战士——战斗女神阿库娅担任队长,搭配攻守兼备的狂战士加隆和防御高、恢复能力强的圣骑士克鲁斯,以及控制型法师尤里和输出型刺客帕尔米拉组成。该阵容主打防御和持久战,同时也具备一定的输出和控制能力。
2、"神圣帝国"阵容:由勇猛无畏的骑士凯因担任队长,搭配拥有强大治疗能力的神官芙兰,以及防御高、持续输出能力强的机械师阿尔贝特,以及远程攻击型法师艾丽丝和近战输出型战士乌利克组成。该阵容主打防御和持续输出能力,同时也具备一定的治疗和远程输出能力。
3、"影之国度"阵容:由神秘的忍者阿姆菲特利特担任队长,搭配拥有强大魔法能力的女巫艾尼莎和召唤出强大魔兽的召唤师加纳尔,以及身手敏捷的刺客奥林和持续输出的法师乌莎组成。该阵容主打输出和控制能力,同时也具备一定的生存能力。
剧情副本:游戏中有着丰富多彩的剧情副本,每个副本都有其专属的故事情节和背景设定。
PVP竞技场:玩家可以通过PVP竞技场系统,与其他玩家进行实时对战,提高自己的竞技水平。
全球排名:玩家可以参加全球排名,与其他玩家一起竞争,争夺排名榜的第一名。
交易系统:玩家可以通过交易系统,与其他玩家交换卡牌和货币。
1、完全原创的故事[草图设置:丸山Kugane]
网络游戏“Yggdrasil的”,曾经引起了很大的热潮,悄悄地迎接服务端-是应该。然而,游戏,甚至没有时间结束后注销。在眼前蔓延,崩溃Nazarikku地下大墓....然后,监护人,所有死刑。最强与大巫沿着骨架的形状“飞鼠”,你这崩溃是一个英雄的世界,一个不同的世界黑暗的幻想RPG游戏的同时挑战各种困难成长。
2、游戏系统
每回合的行为是战斗的关键“回合制战斗的命令”
捕获任务的同时,充分运用技巧和神秘与四人聚会。
最多4个并行多人可能,你吓坏可怕的敌人与同伴合作。
3、速度自动模式配备
还具有自动模式和倍速模式可自动攻击敌人。
游戏中可以弱甚至易于发挥。
4、“亲近”系统
它可以增加谁拥有朋友的字符的亲密关系。
专用语音和情景通过提高亲密度被释放。
※一部分保持亲密角色对象的程度。
5、游戏主题曲
OXT“MASSFORTHEDEAD”
6、华丽的配音演员
日野聪/原由实/上坂堇/加藤英美里/裕美内山/雅之加藤/三宅健太/千叶繁/五十岚裕美/小松未可子/沼仓爱美/麻美濑/彩音樱/真堂圭/东地宏树/娜奥米·久住/雨宫天堂/石井康嗣/安野希世乃/逢坂良太/稔因幡/子安武人/浩白熊/悠木碧/游佐浩二/小清水亚美/伊达公子斋藤/尤米里·汉默里/井原正明/浜添伸也/石上静香/美优富田/渡边明乃/马里高野圭/M·A·O/兴津和幸/花江夏树/睦田村/亮太竹内/AsashinaJuntaira/樱井彻/宫野真守(没有特定的顺序)。
安兹·乌尔·恭(アインズ·ウール·ゴウン)
CV:日野聪
种族:死之统治者(OverLord)
等级:100(种族等级40+职业等级60)
属性:极恶(正义值-500)
本作主角,原名“飞鼠”,“安兹·乌尔·恭”公会长,“纳萨力克地下大坟墓”统治者。
真实姓名为“铃木悟”,是一名忙碌的业务员,父母双亡,没有朋友,在现实世界里过着孤独的生活,因此特别珍视在YGGDRASIL中与公会成员间的友情,即使在成员逐一离开游戏后依然维持着公会等待他们归来。
角色构成为极限特化死灵系类型,魔力量高达1980(普通满级玩家大概在1300左右),能够使用的魔法有718种(一般百级玩家通常只能使用300种)。只论没有玩家技能加持的战斗力在全部玩家里属于中上水准,若考虑全身的神器级装备和付费道具的话可以达到上中等级。十分擅长分析情报,与玩家PK的胜率很高,不过都是放弃第一次胜负后的连胜。结合氪金道具的话可以单挑两个同等级玩家。
穿越到异世界后,飞鼠为了寻找伙伴而将自己名字改为昔日的公会名称“安兹·乌尔·恭”,并以冒险者“飞飞”的身份收集情报。第九卷以耶·兰提尔为根据地建立了“安兹·乌尔·恭魔导国”。
雅儿贝德(アルベド)
CV:原由实
制作者:翠玉录
种族:小恶魔
等级:100(种族等级30+职业等级70)
注:文库版新增角色,web版无此角色。
“纳萨力克地下大坟墓”守护者总管。
总是面带温柔微笑的绝世美人,除军事方面外拥有管理纳萨力克全般事务的完美才能,平时担任安兹的辅佐者,在主人外出时会以代理人的身份管理大坟墓。
性格原本被设定成“荡妇”(Bitch),但飞鼠在游戏关闭运营的最后时刻抱着“稍微行使一下不曾行使过的会长权力”的心情更改为“爱着飞鼠”,结果在穿越后对主角抱持着浓烈且略显异常的爱意,并因此作出许多令安兹及同伴为之哑然的奇行。
因为翠玉录的私下赐予而持有世界级道具-地狱深渊(最强对物体破坏力,对活物效果差),全身装备神器级铠甲-赫尔梅斯·特利斯·美吉斯特斯(三层式装甲)。由于设定的更改而变得无法骑乘只有不洁少女才能乘坐的召唤骑兽。纳萨力克四名最擅长肉搏战的NPC之一,最强之盾。
对抛弃了纳萨力克的无上至尊们怀有不满,心中只认可安兹(飞鼠)为主人。小说第七卷向安兹提出了组建搜索无上至尊队伍的建议,不过真实目的疑似是因为对安兹的爱过于强烈,以致于无法接受其他无上至尊归来从而打算自行处置。
夏提雅·布拉德弗伦(シャルティア・ブラッドフォールン)
CV:上坂堇
制作者:佩罗罗奇诺
种族:真祖
等级:100(种族等级20+职业等级80)
属性:邪恶~极恶(正义值-450)
“纳萨力克地下大坟墓”第一至三阶层守护者。
吸血鬼真祖,原本在“YGGDRASIL”中吸血鬼是口腔长满针状牙齿、状似长有四肢的吸血水蛭般的异型怪物,但由于创作者高超的绘图能力而拥有美少女的姿态,不过在陷入亢奋状态时仍会现出原型。
综合能力最强的守护者,以严谨的职业结构被创造出来,全身穿着传说级的装备,并持有能吸收对手伤害恢复体力的神器级武器-滴管长枪。不仅如此,作为信仰系魔法吟唱者拥有好几种可以用来对付不死者的魔法,也擅长肉搏战,就能力而言可说是安兹的天敌。
讲话时的语调老成且习惯带着尾语“ありんす”,虽然平时看来有着与外表年龄14岁不符的傲人上围,但其实是用东西垫出来的。由于对骨骸的异常癖好而迷恋安兹,与雅儿贝德是争夺纳萨力克支配者正宫之位的情敌,和亚乌菈则是一见面就拌嘴的关系,但其实并不讨厌彼此。
文库版第三卷袭击盗匪佣兵团时遭遇了斯连教国的菁英部队“漆黑圣典”,被对方以世界级道具“倾城倾国”(旗袍)攻击而陷入精神控制状态,最后不得不被安兹以单挑的方式杀死,复活后失去了遭到控制时的关键记忆。第十一卷跟随安兹前往矮人国,独自歼灭了数万掘土兽人大军而没有陷入“血之狂乱”,受到了安兹的赞赏。
科塞特斯(コキュートス)
CV:三宅健太
制作者:武人建御雷
种族:虫王
属性:中立(正义值50)
“纳萨力克地下大坟墓”第五阶层守护者。
高二点五米的昆虫战士,武器大师,可以驾驭任何武器并发挥出极强的力量,共持有二十一把武器,在纳萨力克四名最擅长肉搏战的NPC中拥有最强攻击力。其性格被设计成武士类型,一根筋的角色,十分憧憬侍奉安兹的后代并经常陷入联想中。
第四卷担当进攻蜥蜴人部队的指挥官,第一次进攻由于安兹的刻意安排而失败,第二次独自一人面对大批蜥蜴人精锐战士加所有族长,轻松取胜。在安兹有意进行统治不同势力的实验下,授予其不可以恐怖统治为手段的命令,把蜥蜴人部落的统治权交给他。
亚乌菈·贝拉·菲欧拉(アウラ・ディベイ・フィオーラ)
CV:加藤英美里
制作者:泡泡茶壶
种族:黑暗精灵
等级:100(种族等级0+职业等级100)
属性:中立~恶(正义值-100)
“纳萨力克地下大坟墓”第六阶层守护者。
马雷的双胞胎姐姐,两眼为异色瞳,设定年龄是以暗精灵而言尚在发育中的76岁。个性像少年般的活泼外向,打扮也如男孩子般的少女。支配着数百只高等级魔兽,能使役它们发挥出压倒其他守护者的实力,团体战中最强存在。具备多种侦查、追猎的特化能力,行动非常灵敏,是森林中的王者,并且拥有借由呼吸吐出带有魅惑、毒性、负面效应气息的常驻技能。
穿越后负责在都武大森林内建造据点。在夏提雅叛变事件中最后时刻使用特殊技能支援了安兹,影响了战斗的胜负。
马雷·贝罗·菲欧雷(マーレ・ベロ・フィオーレ)
CV:内山夕实
亚乌菈的双胞胎弟弟,被赋予了女装属性的少年,双眼的异色瞳颜色与亚乌菈左右颠倒。和姐姐相反的内向个性,讲话总是吞吞吐吐,很容易给人乖巧胆小的错觉,不过这其实是欺敌伪装的虚像,故事中就多次出现他眼神冰冷地以扭捏动作杀人的不协调举止。擅长操弄大地与植物的自然系魔法,在守护者中个人战斗力仅次于夏提雅。
穿越后用魔法构筑了遮蔽纳萨力克地下大坟墓的丘陵土垒。魔导国建立后负责在耶·兰提尔郊外建造迷宫。
迪米乌哥斯(デミウルゴス)
CV:加藤将之
制作者:乌尔贝特·亚连·欧德尔
种族:最高阶恶魔
等级:100(种族等级35+职业等级65)
“纳萨力克地下大坟墓”第七阶层守护者。
守护者中的军师兼防卫外敌的NPC指挥官,具备统治咒语等各种特殊能力,拥有三段恶魔变身形态。在守护者里最具智慧,时常向安兹提出建言。对纳萨力克的同伴们很温柔,对外则是非常残忍无道并以此为乐。因彼此的创造者之间有隔阂而跟塞巴斯的关系不太好。
第六卷使用“亚达巴奥”的假名,率领下级恶魔仆从进攻王国首都,并配合莫莫演出了一场提升名声的戏,而他与莫莫这场神话级的决斗也更加极大的提高了莫莫的声望。
塞巴斯·蒂安(セバス・チャン)
CV:千叶繁
制作者:塔其·米
种族:龙人
等级:100(种族等级25+职业等级75)
属性:极善(正义值300)
“纳萨力克地下大坟墓”管家。
“昴宿星团”的前任队长,平时负责守卫王座之厅以及管理第九和第十阶层的日常事务。在纳萨力克四名最擅长肉搏战的NPC中其徒手格斗能力强于科塞特斯和雅儿贝德。平时是一位女性回头率100%的帅气老绅士,受到制作人塔其·米的影响,正义感很强,非常热心帮助有困难的人。与迪米乌哥斯的关系不太融洽。
第五卷中从王国地下势力“八指”救出差点被虐待致死的琪雅蕾,第六卷里请求安兹收容琪雅蕾加入纳萨力克,之后轻松歼灭了“八指”最强战力“六臂”。
利用较为有名的动漫IP,来进行制作出来的经典日式回合类型的游戏作品,或许对于很多动漫的粉丝都产生了一些期待的心理作用,所以对于这款游戏本身从剧情的表现,还有画面上的内容制作的情况,的确都是一些平稳的发展效果,但是要说玩法的话,只能认为中规中矩,《纳萨力克之王》对于我本身可以说并不是动漫粉丝的玩家之一,但是从整体游戏的质量上来说的话,画面的制作程度和整体的吸引情况还是相当不错的,剧情的设计内容也是根据动漫的原版表现的效果,利用游戏自身携带的画面进行二次的演绎的方法,带来的体验表现,这种方式也就意味着对于制作的过程当中,本身的质量也是进行了一定提高的增加,但是较为可惜的就是对于很多国内游戏的二次元作品,依然对着经典的日式回合的体验不进行任何的修改,基本上拥有一些全面性的接触体验的话,游戏本身的表现从战斗上的感受,可能也不会拥有太大的提升作用。
-基础的回合体验的情况-
但是至少从整体的体验基础的内容感受,还是拥有不错的策略类型的要求,因为游戏依然得需要考虑不同元素的人物,利用克制的方式对于其中所包含的敌人造成伤害的表现,或者是依靠每一个不同职业的角色,进行通过较为明显区别的技能选择,带来整体搭配类型的使用,进行提高其中获胜概率的类型添加,所以玩家本身还是要关注每一个角色自身的能力情况来进行具体的分配,至于了解起来的难度表现也并不是特别的高,只要玩家拥有更加基础的了解整体技能的使用内容,到了后期游玩的过程也会拥有固定的人物阵营,带来更好的技能分配的使用,增加更多熟练的效果提高,比如玩家在进行回合体验的情况之下,并不是依靠正常的顺序进行安排整体攻击类型的选择,下方也会根据每一个角色拥有的速度,或者是随机安排的方式,带来不同的攻击类型的顺序表现,也就意味着每时每刻下方也会提醒,每回合产生释放技能的人物,并且玩家在进行选择不同人物攻击的技能使用的情况之下,屏幕当中也会显示其中特色的关系,所以对于玩家的体验情况指引较为明确,也拥有更多能让新手玩家带来体验了解的提高作用,所以从这一点的设计还是非常值得夸奖的地方。
-剧情和额外的表现-
如果要说目前游戏其中最重要的地方,那就是玩家所了解的画面类型的制作,无论其中内容的最终表现拥有何等的实际体验的情况,对于画面类型的制作永远都是最重要的地方,毕竟玩家整体基础的吸引选择,就得通过表面的成分,产生更多想进行拥有下载的心理想法的增加,所以对于这款游戏本身的画面制作的确相当不错,而且在随着推进主线关卡的过程当中,我们自身的场景也会随时所进行更换,甚至有的时候也可以通过控制我们自身主角从局限的空间之内,产生相互对话的交互表现,所以从整体剧情的额外带入的增加还是较为明显的,并且游戏也会通过最为基础的主要剧情的模式,增加一些所拥有的额外互动的选择,虽然对于剧情的改变并不是特别的大,但是从原版的动漫剧情带来选择上的处理,那么对于玩家肯定也是能带来一些额外的代入感,并且其中和正常的观看动漫的表现,也能带来很大的区别存在,而且对于剧情,游戏也是通过自身的游戏画面进行实际的演示,虽然部分会出现玩家所了解的对话的简单设计,但是这种对于原封不动的搬运动漫剧情的内容,至少能强上许多拥有的体验表现的效果。
-毫无改变的可惜感-
随着回合类型游戏的发展,或许玩家也可以发现,对于日本方面的经典游戏的IP,都改成了我们所熟悉的半回合的游戏内容,或者是玩家可以通过随机更换我们人物的不同方位进行行走的方式,产生类似于通过技能选择,但是能拥有类似动作题材,所拥有释放的表现效果,让玩家整体的体验丰富程度也会特别的明显,最为知名的就是我们所了解的如龙系列,或者是玩家所知晓的最终幻想系列,但是随着国内游戏的发展,依然并没有真正选择这些相同的玩法带来其中表现的设计,也是一个较为可惜的地方,尤其本身这款游戏回合的玩法,也算不上太多新颖的表现,或许也是很多动漫粉丝玩家当中,拥有较为可惜的心理作用的感受。
-没有太多额外的突出和特点感-
随着b站在进行关注在游戏的代理过程当中,国内的二次元游戏可以说数量也是随之增多了不少,但是普遍的问题就是每一个描绘出来的画风和整体设计的人物外表,都拥有不错的呈现效果,甚至很多经典的动漫也制作了对应的相关游戏,但是相同并且雷同的情况一直拥有很大的明显发生,导致玩家无论怎么所进行体验,相同的玩法选择的表现,依然无法所进行避免,导致目前游戏的确看起来也拥有一定策略的体验效果,但是突出的情况却没有任何真正产生惊讶的内容,就连整体的游戏推出过后,热度看起来较为不错,但是最终也仅仅只是保持在一种不温不火的情况之下,给玩家带来整体的结尾产生,所以这也是普遍的二次元游戏的内容问题。
最后根据游戏所描绘出来的整体的体验,玩法方面一般没有什么太多特点的存在,而且释放的策略需求也依然拥有明显的表现,如果单纯仅仅是为了动漫IP本身产生尝试的话,或许还算可以能满足自身心理的吸引感,但是为了本身的玩法产生吸引的话,那么游戏肯定无法所进行实现玩家所要的体验需求。
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