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像素火影纲手

像素火影纲手

类型:休闲闯关 版本:v1.00.37大小:187.7MB 更新:2023/10/8 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 像素火影纲手(1)

像素火影纲手是B站知名UP主U鼬神精心制作的一款动作格斗游戏,像素火影纲手更新了最新的五代目火影纲手,经典有趣的的像素风格,玩家进入游戏选择自己的角色,开始自己的挑战。像素火影纲手本次更新增加了小彩蛋,玩家们可以体验到最新的玩法模式,解锁更多忍者角色进行激烈格斗对决。像素火影纲手丰富多彩的关卡挑战,超高自由度游戏内容,不同角色不同技能,尽情释放技能,炫酷的招式对决,击败强劲的对手。像素火影纲手还有更多具有挑战性的任务需要玩家完成哦,感兴趣的玩家下载试试。

像素火影纲手简介

像素火影纲手玩法丰富,操作简单,很适合平时无聊的玩家游戏,轻轻松松享受游戏中的乐趣。在这里开启一场精彩刺激的对决挑战,独一无二的游戏乐趣。像素火影纲手是一款全新的格斗游戏可以随时在线匹配PK,该游戏内容全新升级,他是纲手五代目火影,喜欢的话就赶紧来畅玩吧。

像素火影纲手

像素火影纲手介绍

像素的游戏风格打造整体游戏画面场景非常的简洁清新,角色人物比较卡通。

整个游戏的游戏玩法简单易懂,可以经过新手教程就可以轻松掌握这个游戏。

复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;

超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。

像素火影纲手

像素火影纲手优势

指尖灵活的PK对战,丰富的英雄角色任你选择,各种出场的阵容都是可以去选择的

各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗

游戏里面也会很多真实刺激的背景音乐的搭配,可以让游戏战斗更加的热血;

指尖灵活的PK对战,丰富的英雄角色任你选择,各种出场的阵容都是可以去选择的哦。

像素火影纲手

像素火影纲手亮点

试玩了一下纲手,机制挺不错的(做完之后),纲手的一技能暂且不能使用

二技能一个位移(没有抓取)之后可以衔接5a,大招也是暂且不能使用

机制方面,刚手有个能量条,是用来主动替身,一个翻滚,好像有无敌帧

翻滚可以搭配二技能使用,一个超远距离的抓取,翻滚搭配普攻,可以直接衔接4a或者5a,然后第5a把敌人打到墙上可以弹墙,然后触发一个子技能,大概是个无距离的位移

像素火影纲手

像素火影纲手更新内容

增加测试人物纲手【五代目火影】,仅有普攻及部分技能。

修复巅峰强者带土无法在强者挑战和备战模式中使用的bug,无尽试炼变为普通带土的bug暂时难以修复,希望大家理解。

增加强者挑战带土的挑战难度。

增加创立柱间及秽土水门的普通人机ai。

创立柱间:

修复创立柱间子技能可打断奥义的bug,现在仅可在奥义后摇时使用。

修复创立柱间奥义可抓取刚体的bug。

修复秘卷皆布袋之术异常增加奥义点的bug。

秽土水门:

调整普攻节奏,增加隐藏普攻的闪光提示。

增加双技能1S冷却,强化技能也会额外增加1s冷却。

略微降低盖帽螺旋丸、金身螺旋丸伤害,降低金身飞雷神伤害。

加快一技能飞雷神苦无速度,减少金身飞雷神前摇。

减少奥义对墙身后判定,调整对墙视角效果。

秽土斑:

增加1、2a僵直。

暗部:

减少一技能前摇。

增加二技能二段爆炸苦无飞行距离。

像素火影纲手

像素火影纲手特色

通过各种关卡收货到的奖励去开启所有的角色,搭配他们出去挑战;

游戏中有炫酷的技能特效和高爆发的伤害去展示的;

像是鸣人和宇智波佐助都是有不同形态去改变的,爆发出更强的威力;

超高的自由度让你去探索,在追逐当中给对手致命的一击;

像素火影纲手优点

像素的游戏风格打造整体游戏画面场景非常的简洁清新,角色人物比较卡通。

整个游戏的游戏玩法简单易懂,可以经过新手教程就可以轻松掌握这个游戏。

海量的游戏挑战可玩性很高,娱乐性也不错,带来的游戏体验感是非常不错的。

游戏的操作起来是非常简单的,比较流畅,游戏安装包较小,不占用手机内存。

像素火影纲手说明

在挑战的时候也没有太多的规则限制玩法高度自由。

努力的去通过战斗的形式能够去提升自己操作的熟练度。

还可以让自己去摸清所有角色的属性值,而且能够去发挥自己的特长。

像素火影纲手测评

该游戏可玩性高,精彩的游戏内容等你来体验。

像素火影纲手玩家评论

【玩家1评论】

相信看过《火影忍者》的人,都多多少少会有一个忍者梦,也想像火影忍者里的角色一样,或是为了自己的梦想亦或是为了村子,奋斗到生命的最后一刻。也多少也曾会在生活中犯中二,在那里结莫名其妙只有自己知道的印。今天芒果给大家带来的这款游戏,相信一定能满足你的火影梦

【经典但又创新的格斗玩法】

•游戏的核心玩法是格斗,在游戏中玩家可以使用不同的角色与其不同的技能来击败对手。而游戏的技能释放却不是和大部分的真正意义上的格斗一样,需要通过不同的按键组合来释放对应不同的技能,如果不会搓招最后只能平a而放不出任何技能。但是《像素火影》却属于是卷轴式格斗游戏,每个角色的技能和moba游戏一样,可以直接点对应的技能图标来释放,并且还有cd,部分技能也有分长短按的区别。这使得新手的上手门槛大大降低,很快就能熟悉游戏的操作,而不用背半天招式与对应的按法,对于我这种以前没玩过格斗游戏玩家十分友好。

•游戏刚开始时,玩家可以选择四个不同的模式,分别是:强者挑战、无尽试炼、演练以及对战。强者挑战模式可以理解为BOSS模式,玩家通过与经过技能cd,血量,伤害,以及场地等各种强化过的电脑BOSS对战,以此来挑战自己的技术,争取花费更少的时间与血量来击败BOSS。无尽试炼则是和他的名字一样,就是无限车轮战,玩家会在选择好角色后,在每层遇到各种各样的敌人,并且到下一层时血量不会恢复并且敌人的属性会比上一层高,但是每通关几层之后,玩家就可以为角色选择升级某一项属性或是回满血。演练则是让玩家能控制自己喜欢的角色来练习各种连招。对战则是可以和基友一起对战。如此多种多样的模式使得游戏的可玩性大幅提高,减少了单一玩法的枯燥重复。

【细节到位的像素艺术设计与优秀的打击感】

•游戏的画风和他的标题一样,就是像素,但是虽然是像素,游戏在实际游玩时的人物动作和技能却十分的流畅连贯,属实让我感到十分的意外。并且游戏虽然是几个人个人,但是技能的各种特效都和动漫中还原的十分到位(班爷真是太帅啦),丝毫没有偷工减料。

•游戏的打击感做的也是非常的棒,每个技能和普攻都有对应的音效,而且不同人物受击时的喊声与不同技能打中人时的声音都有不一样的音效。让人仿佛战斗就在自己眼前一样,代入感很强。

【有待优化的方向控制与技能释放】

•游戏中最难受的当属角色的方向控制,经常莫名其妙转不过头,导致技能释放和平a方向经常放反,非常的搞人心态。虽然不知道具体是什么原因导致的,但是在这方面确实有待优化,希望作者大大早日改进。

•之前说过游戏中的一些技能长短按释放有区别,但是游戏中识别技能长短按做的却是不尽人意,经常我明明要长按释放却放成了短按的,希望作者早日优化,实在不行可以多搞一个技能图标。

【总结】

优点

1.在格斗游戏中入门上手相对简单

2.多种多样的不同玩法

3.还原到位的技能

4.优秀的打击感

缺点

1.有待优化的方向控制

2.技能释放识别有待提高

如果你是喜欢《火影忍者》这部动漫,亦或是想要尝试一些入门相对简单的格斗游戏,那么大可以尝试一下这款《像素火影》

【玩家2评论】

玩完这款游之后就感觉这款游戏,就像简化版的火影忍者,跟玩家们分享一下玩完之后的体验吧。

优点:这款游戏所需要的内存不算太大,能够让许多手机内存不够,但又想体验火影忍者的格斗快感的玩家们体验到。这款游戏的忍者相对来说还算多,基本上绝大多数的忍者都是很有名,像忍界大战带土、六道佩恩、秽土水门、千手柱间等等,其中还有通灵、秘卷使游戏玩法大大的增加了,在格斗方面每个忍者都有三个技能和一个替身,秘卷和替身也能自由选择,不用慢慢的去解锁,在忍者方面也能自由选择,不用像正版的火影忍者一样去抽奖获取忍者。这款游戏也不用像其他游戏一样需要去慢慢升级,而是没有等级划分也伤害的高低,基本上伤害都差不多,这就能够让玩法变得更加公平,让忍者和忍者之间的战斗变得基本上是靠手法。这款游戏在游戏的设计上也是非常的简约化,在进入游戏后的界面也只有简单的开始游戏、对战练习、退出游戏在点击开始游戏后还会非常贴心设置了忍法图鉴,让许多玩家能够更多的了解忍者以及忍者技能,秘卷功能等等,作者还设置了对战练习让玩家们能够先练习和熟悉一下忍者技能,秘卷,通灵等在进行对战,这就使得许多技术不够好的玩家能够提升自己的实力,就像一个修炼秘室先提升了,在出去与别人对决。进入游戏后的背景也是以忍者为背景,作者也很全面的设置了对战模式与强者挑战和无尽试炼,当玩家技术达到了一定强度就会觉得对战模式很没意思了,这个时候强者挑战与无尽试炼就起到关键作用,强者挑战与无尽试炼就能够让大多数技术达到一定高度的玩家们找到乐趣,在强者挑战中还可以选择不同忍者来进行挑战,同时系统还会对玩家在战局的表现来进行评分,进行记录玩家的最高得分,而无尽试练,简单来说就是挑战自己的极限,而且无尽试炼还是分层次,在玩家每通关一层之后还会为忍者回复20%的总血量,在累积通关4层之后还会获得一个buff,buff还是可以叠加的,这就使得无尽试炼有意思了。在人物设计方面也是非常贴合游戏名称,游戏中的绝大多数方面都是按照像素来没计,像战斗场地、忍者、通灵等等都是以像素来设计,让游戏增添了一种很迷你的感觉。

缺点:在缺点方面的话就感觉bug比较多,像有时候忍者会消失,在用可以飞行的通灵的时候忍者还会卡到天上去,感觉作者可能也经常看鬼畜视频,要不然怎么会把天道佩恩开大的时候表情做成那个样子。在对战模式的时候,我方忍者被敌方忍打败之后,敌方忍者还在疯狂输出,这就让本来输了心情就不好的玩家,就更加恼怒了,这难道不是一种挑衅?所以我就次能给到三星。

总结:这款游戏非常的推荐喜欢看火影的玩家们,游戏中的忍者都是非常有名气的忍者,也推荐在玩网游火影忍者的玩家们去试玩,如果技术不好的玩家们也都可以用这款游戏去内卷别人最后再惊艳所有人,这款游戏的技能和键盘部局基本上都跟网影的差不多,非常适合用来练技术,而且这款游戏占内存也较小,也不需要网络就可以玩,人物也很迷你,场景也非常的丰富。

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