类型:休闲闯关 版本:v1.0.4大小:103.3MB 更新:2023/9/28 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
铃兰之剑官网版是一款精彩好玩的像素风格的策略战棋手游,这款游戏拥有多种职业角色,每种职业角色都拥有大量的技能,可以自由学习不同的技能搭配使用,炫酷的战斗画面,可以发挥出绝佳的效果。铃兰之剑官网版游戏中大量的剧情内容,超有趣的角色养成,趣味策略战斗玩法,超多的挑战等你来体验。铃兰之剑官网版3D渲染技术增强游戏画面感,带给玩家不一样的游戏视觉体验。铃兰之剑官网版全新的世界观,与你的勇士角色一起并肩作战,探索未知的区域,解决未知的问题,更多任务挑战等你来哦。
铃兰之剑官网版是一款像素画风的角色扮演手游为玩家打造了一个虚拟的像素世界,击败大量的敌人和怪物就可以获得丰厚奖励,游戏的战斗场景超级的燃,你需要收集大量的道具和武器,感谢的小伙伴快来尝试吧。
铃兰之剑官网版是一款经典的像素风冒险游戏,游戏好玩的地方就在于冒险元素,
玩家们可以随意的畅玩,游戏中的打斗方式也是十分有趣,
技能特效和背景音乐绝对带感,这会让你在感受整个游戏时,能够拥有更加沉浸的体验。
学习新的战斗技能,在面对各种类型的敌人时,知道如何匹配战斗阵容。
精彩丰富的剧情,海量剧情任务等你参与,每位勇士都将个性化。
新场景和玩法开启,让玩家开启新的冒险,获得前所未有的游戏乐趣。
玩家需要在铃兰之剑游戏中解锁自己的战士才能在这个神秘的世界开始。
在游戏中,玩家将扮演铃兰之剑佣兵团的团长,不仅要在各种势力的夹缝之中努力生存下去
还要为内忧外患、饱受战乱之苦的动荡小国伊利亚,找出一条通往和平的救赎之路。
很多时候,玩家需要在游戏中做出艰难的选择,根据玩家选择的不同,游戏有多重分支路线和多种结局。
玩家的选择与行为不仅会影响故事的走向,也会直接影响策略与玩法。
与某个势力搞好关系,不仅能得到他们的物资支持,还能得到该势力独有佣兵,甚至获得新的经营、养成模块。
游戏前期可以多存钱,去招募工种,以钱养钱,这样你才能够买的器更好的装备。
中后期金币很充裕中期通过科技扩充各种栏位,例如招募栏位、疗养栏位,可以大幅减轻日常经营压力,中后期有余力可以持续解锁一些消耗减少类科技。
后期随着对手强度增加,技能的重要度会越来越高,强力的技能可以大幅减轻作战压力,玩出各种套路。
至于装备,主线任务给的还挺多的,后期完成各种目标开了各种科技后,可以直接研发高级装备,图纸需求不高。
一、【克制关系】
在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
铃兰之剑歌洛丽亚线怎么打?歌洛丽亚线的打法还有好多小伙伴不太清楚,下面小编就为大家分享歌洛丽亚线的通关攻略已经最后一战打法,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
骑士团线——歌洛丽亚线事件总结。
经过四次通关,最后一次做了一下事件总结,以免出现错过事件的尴尬情况。
除了第一次十字路口的委托只有三周,其他都是四周。
如果卡尔和舞娘培养的好,最后48周的BOSS战很简单
第一场战斗没什么好说的,不上场人都可以过,只要歌洛丽亚和他两个骑士就行,最后BOSS让自己的骑士盾击撞死的。
第二场我试过失败,还是没其他结局,就正式开打了!卡尔拉过来的时候看了下BOSS状态,结果BUG可以剩余的移动力移动,就绕后打了一下。
歌洛丽亚:扬旗进军、圣枪投掷、飞檐走壁(SSR手)武器加200速的SSR武器
麦莎:麦莎连击,麦莎助威,带全村最好的剑和盾
奶妈:物攻颂赞、恢复颂赞、带了两个垃圾装备
卡尔:背刺、超飞索(钩索也可以)、带的圣剑和吸血手
舞女:自带技能,带的圣剑和杀戮手
感觉骑士线全程只需要培养麦莎(麦莎连击和麦莎助威有就必学,然后学个援护技能)、法卡尔(学警戒类技能和杀人加2能量的)、歌洛丽亚(标配圣枪投掷、扬旗进军、反应技能扬旗也不错)、卡尔(学背刺或者杀人加攻击次数的技能)、自带SR奶妈(学群奶和群BUFF)。其他技能就随缘了。
我是《代号:SSRPG》的制作人,印佳健。《代号:SSRPG》已经确定了正式的游戏名:《铃兰之剑:为这和平的世界》(下简称《铃兰之剑》)。
我和我们团队的成员小时候都是《皇家骑士团》等经典SRPG游戏的爱好者,因此我们希望能够自己制作一款这样兼具故事性与策略性、具有经典气质的SRPG游戏。
视觉上,我们不仅希望能够还原黄金时代像素艺术的魅力,更希望能够用现代的3D渲染技术进一步提升像素风格美术的表现力。
在游戏中,玩家将扮演铃兰之剑佣兵团的团长,不仅要在各种势力的夹缝之中努力生存下去,还要为内忧外患、饱受战乱之苦的动荡小国伊利亚,找出一条通往和平的救赎之路。很多时候,玩家需要在游戏中做出艰难的选择,根据玩家选择的不同,游戏有多重分支路线和多种结局。
玩家的选择与行为不仅会影响故事的走向,也会直接影响策略与玩法。与某个势力搞好关系,不仅能得到他们的物资支持,还能得到该势力独有佣兵,甚至获得新的经营、养成模块。
在战棋玩法上,我们以“精致策略”为目标,力求为大家带来一个职业特征鲜明,互动要素丰富,操作简单的战棋核心玩法。 《铃兰之剑》中有数十个风格迥异佣兵职业,有能够利用盾牌来格挡来攻击,并在格挡后进行有力的反击的盾兵; 有能够进行警戒,在敌人的行动回合中发动攻击并中断敌人行动的弓兵; 有飞檐走壁,擅长从背后发起致命攻击的刺客等等……
战场中也有丰富的互动机制:用火焰点燃草丛,或是将敌人打落悬崖,合理利用地形将会带来事半功倍的效果。
和那些经典SRPG游戏一样,《铃兰之剑》有着丰富的角色养成要素。每个职业拥有大量技能,可以自由的学习、选择、搭配,即使同一个职业也能够培养出特点各异的角色。技能与技能之间在战场上更能形成配合。
除此以外,游戏中还有大量随机事件、支线剧情和随机养成内容,更有不断更新的周目启动分支,使《铃兰之剑》具有更高的可重复游玩性,让玩家每开启一轮新游戏都能获得不同的体验。
欢迎大家预约《铃兰之剑》,我们也会在今年ChinaJoy上为大家带来游戏的试玩。
这是一款非常不错的像素策略游戏,给玩家带来了许多的精彩体验。
看了一下视频,像素风好评,唯一担忧的是角色职业之间的平衡性,物理系职业可以有技能但不建议加入强力的aoe,因为物理系职业都能一招打一大片的,那同样一招打一片又低血、低防、低移动的法师会彻底成了鸡肋,到了后期就成了剑士aoe砸过去,然后冲进去开无双,其他职业在后面看戏。 而作为只能隔一格远距离攻击不能近战的弓兵,建议在攻击距离里加一点优势,之前玩天地劫,里面的弓兵真的不如狗,脆皮、平A只能隔一格,近身的打不到,再远一点的也打不到,AOE系数也低,打物防高、法防低的战士或者肉盾,其效率不如法师,打法师呢,因为法师隔一格可以反击,杀不死对方反手就把你同样脆皮的弓兵打残甚至打死,和法师系一比,弓兵又彻底成了鸡肋。 我看视频里地形是有高低差的,我猜测会有地形高低的加成或惩罚,不知道有没有侧击或者背击加成呢?例如正面攻击伤害正常,从对方左侧或右侧攻击伤害1.1倍,绕到对方背后攻击则伤害1.2倍之类的,这种伤害系数加成近战职业还比较容易计算,但游戏里也有法师和弓兵,这个伤害系数算起来可能会很复杂五星期待。
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