类型:角色扮演 版本:v1.0.4大小:103.3MB 更新:2023/9/28 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
铃兰之剑是一款非常好玩的战棋冒险游戏,游戏中的各种画风都是像素卡通的,每一个关卡中都有大量不同的敌人等待你来挑战,游戏中的战斗场景超级的燃,玩家需要操控手中的角色来与敌人斗智斗勇,铃兰之剑玩家还可以收集大量的道具和武器来强化自身,游戏中每一次开启一轮新游戏都能获得不同的体验,为玩家打造了一款特殊的策略战棋冒险手游,游戏中有着复古画风的地图场景,铃兰之剑还有大量扣人心弦的故事情结等你来探索,玩家可以在剧情中保卫你的国家,体验到彩丰富的游戏剧情,感兴趣的玩家就快来下载吧。
铃兰之剑是一款非常好玩的像素风手游,故事背景主要设定在一个幻想世界中,这里有着各种神秘、神奇的魔法和怪物,玩家需要扮演主角,完成各种任务和探险,其核心玩法的深度与乐趣也相当扎实,可谓是非常考验玩家们的策略能力。并且游戏采用了经典SRPG的像素画风,但在具体的设计上,使用了现代化的3D渲染技术来增强像素画面的表现力,音效与BGM也毫不含糊,整体能给人耳目一新的感觉,同时游戏不仅有着优秀的情节和角色塑造,还拥有可圈可点的画面表现和游戏机制,玩家可以在不断的战争中找到游戏带来的更多乐趣。
我是《代号:SSRPG》的制作人,印佳健。《代号:SSRPG》已经确定了正式的游戏名:《铃兰之剑:为这和平的世界》(下简称《铃兰之剑》)。
我和我们团队的成员小时候都是《皇家骑士团》等经典SRPG游戏的爱好者,因此我们希望能够自己制作一款这样兼具故事性与策略性、具有经典气质的SRPG游戏。
视觉上,我们不仅希望能够还原黄金时代像素艺术的魅力,更希望能够用现代的3D渲染技术进一步提升像素风格美术的表现力。
在游戏中,玩家将扮演铃兰之剑佣兵团的团长,不仅要在各种势力的夹缝之中努力生存下去,还要为内忧外患、饱受战乱之苦的动荡小国伊利亚,找出一条通往和平的救赎之路。很多时候,玩家需要在游戏中做出艰难的选择,根据玩家选择的不同,游戏有多重分支路线和多种结局。
玩家的选择与行为不仅会影响故事的走向,也会直接影响策略与玩法。与某个势力搞好关系,不仅能得到他们的物资支持,还能得到该势力独有佣兵,甚至获得新的经营、养成模块。
在战棋玩法上,我们以“精致策略”为目标,力求为大家带来一个职业特征鲜明,互动要素丰富,操作简单的战棋核心玩法。 《铃兰之剑》中有数十个风格迥异佣兵职业,有能够利用盾牌来格挡来攻击,并在格挡后进行有力的反击的盾兵; 有能够进行警戒,在敌人的行动回合中发动攻击并中断敌人行动的弓兵; 有飞檐走壁,擅长从背后发起致命攻击的刺客等等……
战场中也有丰富的互动机制:用火焰点燃草丛,或是将敌人打落悬崖,合理利用地形将会带来事半功倍的效果。
和那些经典SRPG游戏一样,《铃兰之剑》有着丰富的角色养成要素。每个职业拥有大量技能,可以自由的学习、选择、搭配,即使同一个职业也能够培养出特点各异的角色。技能与技能之间在战场上更能形成配合。
除此以外,游戏中还有大量随机事件、支线剧情和随机养成内容,更有不断更新的周目启动分支,使《铃兰之剑》具有更高的可重复游玩性,让玩家每开启一轮新游戏都能获得不同的体验。
欢迎大家预约《铃兰之剑》,我们也会在今年ChinaJoy上为大家带来游戏的试玩。
1、每周爬塔10层,100加180共能获得280个石头。
2、每日活跃度100,可以获得30个石头。
3、每日完成荣耀之战3次,可以获得5个石头。
4、每个月基本上可以保底拿到2100石头。
1.愚者的旅程(剧情模式):用术语说就是“表世界”,打一个关卡需要30体力,据说目前有四个章节,共有50多个关卡!目前体力上线240,4分钟回复1点体力!体力0氪时每天可购买4次120体,第一次购买需要60晶石,之后不知!表世界是人物升级和获得部分装备的重要世界,必打!前期主要目标!
2.交错的世界(副本模式):各种材料的获取地,前期不用关注,中后期主打!慢慢耗时养成!
3.命运的螺旋(楚门的世界):“里世界”一帮NPC陪你重新演绎剧情,里面的元素很多就不细说了,主要就是佣兵委托任务,打打杀杀的拿奖励,其中有些任务是推动剧情的要素,平均10-15分钟完成一轮(里世界一周时间),据说剧情全部走完需要40-50轮!注意:表世界战力不能完全带入里世界!此模式休闲耗时!
打关卡之前先看下关卡奖励
在没有挑战目标(例如骑士团贡献)的情况下,有高级科技、高级技能、高级装备图纸的关卡优先级会比较高
在有挑战目标的情况下,先看有没有目标奖励,再看任务奖励奖励之外,也要关注下时限
如果同时出现了数个奖励好的任务,看一下它们是否有时限,优先做时限短的那个,如果都是1回合限制,那就要做取舍了
这个问题会比较主观,我个人判断是前期金币,中期重科技,后期重技能
铃兰之剑装备不那么重要前期缺乏人手的时候,需要大量金币招募佣兵,练兵,以及开启一些事件
中后期金币很充裕中期通过科技扩充各种栏位,例如招募栏位、疗养栏位,可以大幅减轻日常经营压力,中后期有余力可以持续解锁一些消耗减少类科技
后期随着对手强度增加,技能的重要度会越来越高,强力的技能可以大幅减轻作战压力,玩出各种套路,随机BD他不香吗
至于装备,主线任务给的还挺多的,后期完成各种目标开了各种科技后,可以直接研发高级装备,图纸需求不高
训练场:负责管理游戏中除战斗获取以外,所有角色自身的养成。包括:“经验训练”、“职业技能训练”、“训练被动训练”
开启条件
第一回合-完成《佣兵团演习》
消耗资源
每次训练需要消耗一定金币,等待X回合。
经验训练
角色等级不能超过佣兵团等级;
职业技能训练
技能随机三选一;
训练被动训练
从战斗中获得训练被动时,可以让一个可学习的角色进行训练,并实际获得被动加成;通过获取科技可以强化训练系统;
一、【克制关系】
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
铃兰之剑歌洛丽亚线怎么打?歌洛丽亚线的打法还有好多小伙伴不太清楚,下面小编就为大家分享歌洛丽亚线的通关攻略已经最后一战打法,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
骑士团线——歌洛丽亚线事件总结。
经过四次通关,最后一次做了一下事件总结,以免出现错过事件的尴尬情况。
除了第一次十字路口的委托只有三周,其他都是四周。
如果卡尔和舞娘培养的好,最后48周的BOSS战很简单
第一场战斗没什么好说的,不上场人都可以过,只要歌洛丽亚和他两个骑士就行,最后BOSS让自己的骑士盾击撞死的。
第二场我试过失败,还是没其他结局,就正式开打了!卡尔拉过来的时候看了下BOSS状态,结果BUG可以剩余的移动力移动,就绕后打了一下。
歌洛丽亚:扬旗进军、圣枪投掷、飞檐走壁(SSR手)武器加200速的SSR武器
麦莎:麦莎连击,麦莎助威,带全村最好的剑和盾
奶妈:物攻颂赞、恢复颂赞、带了两个垃圾装备
卡尔:背刺、超飞索(钩索也可以)、带的圣剑和吸血手
舞女:自带技能,带的圣剑和杀戮手
感觉骑士线全程只需要培养麦莎(麦莎连击和麦莎助威有就必学,然后学个援护技能)、法卡尔(学警戒类技能和杀人加2能量的)、歌洛丽亚(标配圣枪投掷、扬旗进军、反应技能扬旗也不错)、卡尔(学背刺或者杀人加攻击次数的技能)、自带SR奶妈(学群奶和群BUFF)。其他技能就随缘了。
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