类型:角色扮演 版本:v0.6大小:326.4M 更新:2023/9/28 语言:简体中文等级:平台:Android
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少女前线2追放是一款经典游戏少女前线的全新玩法的游戏,这里为玩家提供了全新的挑战玩法可以体验,玩家在不同的关卡中迎击接连而来的敌人,搭配上丰富多样的玩法元素,少女前线2追放游戏中超多武器枪械可以自由的选择,十分好玩的冒险战斗等你来开启,游戏中每一个玩家都可以成为强大的冒险家,在这个充满热血的异世界可以体验到精彩无比的冒险,游戏为玩家提供的就是科幻类型的战斗射击类玩法,少女前线2追放是全新的3d视角体验游戏,游戏中的剧情核心玩法以美式战棋为主,搭配了丰富的收集与养成元素,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。
少女前线2追放是一款二次元3D策略战棋手游,这次,玩家将化身为一位赏金猎人,带领人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人,生存到最后。游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,力求为玩家带来视觉上的冲击,高质量精美的建模,热血沸腾的背景音乐,全新的剧情设定,为玩家带来与众不同的游戏体验。游戏玩法升级重制,不同于前作的美式战棋玩法,少女前线2追放打破固定视角限制,加入自由视角,更加方便玩家随时观察战局,并及时作出战术策略的调整,加快推进单个战局进程的结束。
全新的导染指数概念,加快了游戏的整体节奏,玩家在每次攻击、击杀敌人等局内行动后,都会积累感染指数,导致越高伤害越高。少女前线2追放拥有独特的支援系统,将无人机飞行载具加入养成机制,为玩家提供了更多的选项,同时,带来不同支援效果,也为战局本身的策略考量提供了更多维度,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。
一个势力的结束,一个势力的兴起;一个势力的消失,一个势力的壮大……这,即将是,一个锋芒毕露的世界。
不再与格里芬为伍的指挥官,选择告别过去,进入污染区。在流浪的旅途中,越来越多的人与战术人形相继出现。她们带着各式各样的故事,成为了指挥官小队里,不可或缺的一员。只想顺利完成赏金委托,获取稳定酬金的指挥官,却在一个普通的运输任务中,遭到了意料之外的袭击。指挥官发现,一度远离漩涡中心的自己,似乎被卷入了更大的漩涡……
《少女前线2:追放》是一款3D角色扮演策略游戏。
游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。
指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。
1.精美的立绘以及堪比甚至超越立绘的建模,能让每一个玩家都能充分感受到角色的魅力(´∀`)♡
2.完善的游戏模式,充分展现了战旗类玩法独特的策略性以及游玩乐趣
3.散爆拿手的剧情,让少前老玩家找到家的感觉,也可以让从来没接触少前这个IP的新玩家体验到少前这个世界的魅力
4.别出心裁的UI设计,在现在这种巴不得把UI填满你整个屏幕的环境下能设计出这么简洁明了的UI也是非常值得肯定的,把大部分屏幕都用来展示自己的老婆,这种做法是非常加分的
5.不重样的地图及多种多样的怪物,能让玩家的每一场战斗都是新的体验
6.主线剧情全程配音,让玩家更有代入感
7.SSR级人形(金色人形)的云图强固(理解为原*的命座)没有特别明显的机制拆分,可以让抽取到重复获得的人形的指挥官有相对可观的提升,也不会让因为没有抽到重复人形而带来强度焦虑,对氪佬及平民都很友好
8.有扫荡和自动作战功能,方便休闲玩家也能获得良好的游戏体验ヽ(•□ω•□ )ゝ
1、美术质量充足,不管是人物立绘还是场景布置都非常不错,也不会出现之前所担心的“百变人”样貌,每一个角色都有自己鲜明的特点,看过一眼之后印象还是比较深刻;
2、剧情上依旧是不一样的风格,在背景观达到丰满的程度下对于角色的联动也没有拉下,特定的主线剧情有专门安插人物故事线进去,这样看起来不会有很单调,而且人设、背景等方面看得出来有专门经过打磨,不会显得太狗血,再搭配上一对一的CV阵容,让整个剧情浏览下来也不会感觉吃力;
3、玩法配置个人感觉算是目前战棋类型中比较完整的配置,玩法是走常规的布局机制,不过策略性依旧很高,感觉不存在无脑过关的情况(除了前期新手关卡的情况)。
在养成上玩家对于整体的角色主要也是通过角色基础的升级,加上镶嵌或者是玩家所了解的强化过程,提高它所包含的攻击力情况,
因为游戏本身虽然是一款战棋类型的玩法,但是包含的内购系统,也会让自身的各方面关卡形成一定的门槛效果,所以玩家基本也并不需要太多的担心,
对于角色所进行正常的获得,再进行整体攻击力达到对应的要求,也能形成一个通关的表现,所以主要还是围绕在游戏本身的战斗整体的机制内容,
玩家所控制的所有角色将分为不同类型的职业种类,它们所包含的枪械的射击方式也会拥有一定的区别,比如狙击枪这种角色最在行的则是远距离的射击,
再进行更好的单色的情况之下产生更好的高额伤害,或者是通过更多步枪的形式,可以对于敌人产生近距离的输出表现,也能拥有群体方面的技能攻击,
所以说算得上是拥有更加完美的前锋前进方面的规划处理,这也就意味着游戏恰好利用了自身所拥有的特点,比如枪械和少女所进行相互的结合,
完全是利用另一种方式让玩家通过整体的体验内容产生对应的关联之处,所以不同的枪械也直接分为不一样的职业,并且也让他们分为不一样的上阵区别,
当然这些也是游戏所要求的规划和策略当中的一个内容,玩家也要通过获得更多职业的角色来丰富自身所拥有更多战略上的攻击目标。
-缺点和测试版的问题感受-
至于这款作品是否会进行推出对应的电脑版本,这个还不得而知,但是现在目前明显可以发现游戏的确在画面的整体提升效果拥有很高的增加,
但是并没有为自身的手机画面所进行一定的优化,所以玩家所呈现的体验过程当中整体最大的感受就是画面过于模糊,
观察整体地图的构造和规划的策略感受拥有很大的问题之处,并且所包含的新手教程过于详细,而且所带来的对应的动作有一些过于多余,
导致整体游戏的内容最大的呈现就是过于拖拉,增加在前期所要求的体验时间,拥有明显的延长,
如果没有对应的句型和各方面互动的主要玩法相互结合的话,那么对于这款游戏前期的劝退感受有一些较为明显,
但是更多则是游戏目前在前期所积累的热度,让他自身保留了对应玩家方面的数量,这也就是为什么游戏目前还算拥有一定稳定的宣传效果。
-希望后期的不同表达的提升-
从现在来说的话,对于不同人物的职业分类和带来的体验就已经拥有了一些突出方面的效果,游戏也能呈现出战旗类型玩法的规划重要的需求,
但是最大的问题之处就是目前这种类型的游戏种类可以说包括很多可以选择的游玩游戏,每一个所呈现的玩法都包含不一样的展示效果,
所以对于这款作品最拥有挑战的地方就是在后期整体的表现是否能保证自身留住玩家,所以也希望在目前的奖励基础之上能拥有一定的提升,
并且现在来看的话对于奖励的,获得数量的表现过于太少,这也是我唯一担心游戏会因为奖励导致玩家出现减少的情况发生,
所以到了正式的推出的过程,游戏是否会通过活动的形式来进行更多奖励上的弥补,我觉得这一点也是非常重要的存在。
最后根据整个游戏的过程来说的话,并没有什么太大的问题之处,主要优化的就是整体画面上的表现,对于手机上的体验,
整体所呈现的效果有一些存在干扰的存在,或者是降低玩家所带来的体验感受,另一个就是游戏对于本身的战棋玩法的确非常的不错,
但是对于一些新手教程可以适当所进行简化,把一些重要或者是相关类型的东西结合在一个关卡所进行讲述,或许会更加简单一些,
如果要说这款游戏是否值得所进行推荐的话,我只能认为整体游戏的表现虽然拥有一定的问题,但是如果全部优化之后,对于后续的正式推出,那么还是很值得所进行尝试。
Version 0.6 (1364) 2023-9-11
尊敬的指挥官,欢迎来到《少女前线2:追放》!
本次《少女前线2:追放》的引力测试为不限号删档计费测试。
引力测试时间为:9月28日14:00——10月12日14:00。
此次测试中的所有内容均为体验版本,不代表游戏的最终品质。
我们将根据各位指挥官的反馈,持续对游戏版本进行优化与完善。
Version 0.5 (871) 2023-7-18
本次《少女前线2:追放》的重归测试为限号不计费删档测试。
重归测试时间为:10月18日15:00——10月31日15:00。
最后,诚挚地感谢指挥官一直以来对《少女前线2:追放》的关注与支持,祝您重归之旅愉快!
Version 0.5 (857) 2023-7-17
Version 1.0 (760) 2021-9-27
Version 1.0 (1) 2021-6-21
本次首航测试为限号不计费删档测试,测试时间为6月29日15:00至7月3日15:00。
此次测试中的所有内容均为体验版本,不代表游戏的最终品质,在测试中所遇到的各类问题,也欢迎各位指挥官尽情提出,我们均会记录并持续进行优化,提高游戏品质。
最后,诚挚地感谢各位指挥官一直以来对《少女前线2:追放》的关注与支持,祝您首航之旅愉快!
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