类型:休闲闯关 版本:v1.0.1大小:34.8MB 更新:2023/9/26 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
该地牢无人生还是一款惊险刺激的冒险游戏,游戏中的任务和剧情紧密围绕地牢的背景展开,游戏中还有大量的剧情可供玩家的体验,玩家可以在不同的地牢中不断前进,寻找宝藏。该地牢无人生还中有着很多充满危险和谜题的地牢,还有多个令人毛骨悚然的区域等待着玩家探索,该地牢无人生还玩家需要在探索的时候保护自己的生命安全。这里角色的操作十分的简单,没有任何的难度,该地牢无人生还还有许多道具和武器可供玩家的使用,大量的剧情可供玩家的体验,感兴趣的小伙伴赶紧下载吧。
该地牢无人生还游戏是一款非常有趣的休闲游戏,游戏中的谜题设计巧妙,而且随着故事的推进,难度也会逐渐提高。同时,工作人员的表演也很出色,给游戏增加了不少趣味性。此外,游戏地图巨大,玩家可以自由探索,找到隐藏的线索和道具,解锁更高级别的谜题。
该地牢无人生还给玩家带来一款玩法很丰富的塔防手游,游戏中玩家可以在猎人和防守方任选一个阵营,如果你是猎人这需要去进攻防守方,
期间可以释放各种怪物;如果你是防守方则需要培养各种各样的小花,并不断的获取能量,有了能量后就可以升级你的防御塔,加固你的城堡!
在游戏中每一个敌人都有缺点和长处,玩家需要组建合理的阵容来抵御敌人的入侵,玩法很不错!
1、Boss怪物对14种武器免疫,对1种武器致命。
2、普通怪物对1种武器免疫,对3种武器致命。
3、精英怪物对1种武器免疫,对2种武器致命
4、每一种陷阱根据其所属的系,只有针对该系的道具才有效果,目前有5系的陷阱,分别是毒系、物理系、火系、生物系和精神系。
5、具体哪些武器和道具对哪些怪物和陷阱有作用,只有靠大家在玩的时候自己记忆和判断,通过不断的死亡来了解每一种敌人的弱点。
极简地牢解谜,用二十面骰子挑战怪物和陷阱
在这个游戏中,每一次死亡,都能使你更接近目标一步。
这是一个极简化却有完整体验(特别是死亡)的地下城冒险游戏,极简化指的是操作上的极简,你只需要选择前进方向、选择武器和道具、选择谜题的解答,就能一步步挺进地下城的深处。
你是一位从现代穿越到中世纪地下城的玩家,口袋里有一件现代设备,并可以扮演一个经典地下城职业。在地下城中,你需要通过重重关卡才能找到回家的路。地下城包括许多房间和通道、怪物和陷阱、解谜机关和武器道具、善良或邪恶的NPC。
你需要用武器和二十面骰子对付各种恐怖的怪物;用道具和二十面骰子拆除致命的陷阱;留意各个地方的文字里对于解谜的隐晦提示;
面对古怪的机关时做出机智的抉择;和NPC交涉时不要意气用事;搜刮宝箱时小心里面有僵尸;最后,你要发现地下城主——远古国王的秘密,将这段黑暗的记忆烧成灰烬,才能离开这里。
每一种怪物面对不同的武器都有自己的弱点和免疫效果。普通怪物对1种武器免疫,对3种武器致命;精英怪物对1种武器免疫,对2种武器致命;Boss怪物对14种武器免疫,对1种武器致命。每一种陷阱根据其所属的系,
只有针对该系的道具才有效果,目前有5系的陷阱,分别是毒系、物理系、火系、生物系和精神系。具体哪些武器和道具对哪些怪物和陷阱有作用,只有靠大家在玩的时候自己记忆和判断,通过不断的死亡来了解每一种敌人的弱点。
关于解谜,游戏内许多解谜的谜底藏在各种描述文字和对白文字中,不过也有少数解谜没有提示,需要依靠自己的直觉来猜测。当然,你可以通过不断的死亡来获得正确答案,只要你死的够多次,总是能够通关的。
大家好,我们是摸鱼游戏工作室,是一个制作创意肉鸽游戏的小型团队,曾经做过【我把勇者人生活成了肉鸽】【帝国的第99次重生】【无尽的元素使】【元素入侵者】【摸鱼大作战】【猎魔守护者】(原名【深渊破坏神】)等游戏。
高自由度的技能构筑、海量的技能库、纷繁复杂的冒险抉择和卡牌效果,是我们的独特风格,我们也希望一直保持这套特色。不过这一次,我们做了一个违背祖宗的决定,做了一个没有任何技能、毫无构筑策略、没有肉鸽随机性、没有数值系统的地下城冒险游戏。
之前有人评论说我们工作室已经开始迷失自我,我们在反省之下做了这样一个简单的小游戏,我们不确定是否有人会喜欢这样的游戏,如果结果良好,我们就会继续做下去,如果大家认为不行,我们就会继续探索其他世界上不存在的游戏。
在这个游戏里,所有冒险元素都做到了极度的简化,包括操作,包括数值。玩家和怪物没有属性、没有等级、没有技能,你可以充分体验独闯恐怖地下城迷宫的乐趣,而不必担心养成强度不足或是不懂如何搭配。
你可以体验到的内容包括:地下城寻路、机关解谜、剧情碎片、职业角色扮演、对付不同的怪物选用不同的武器(一共30种)、为了解决不同的陷阱选择不同的道具、使用二十面骰子绝杀敌人和陷阱,当然还有最重要的部分——死亡,每一次死亡都会让你向地下城的深处前进一步。
俗话说死亡如风常伴吾身,把死神当成你的朋友,你才能体会到生存下来的乐趣。总而言之,如果你喜欢这种玩法,请给我们鼓励,如果你不喜欢,也可以给我们一点建议。
玩家通过所进行获得不同卡牌的过程当中,得依靠两种不同的点数相互结合之后,才能真正所呈现出来胜利的结果,而且在每次进行敌人相互斗争的过程当中,
我们所拥有的卡牌数量也会包含次数方面的使用要求,所以通过选择其中的武器,也会消耗对应所拥有的使用机会,并且玩家所需要了解就是其中每一个人物会包含自己专属的职业种类,并且每一个武器并不是利用共享的形式,
来进行使用对应的机会产生,所以如果对于本身我们武器所进行使用的数量全部消耗殆尽之后,也将无法所呈现出初始阶段所包含的额外点数方面的增加机会,这个时候基本上玩家可以说,
对于我们整体获得胜利方面的体验也会越来越困难,只能说这种类型的游戏作品的确看起来非常的拥有特点,也会包含不同类型的战斗元素的表现效果,但是并不意味着会给玩家带来吸引,
或者是其中所带来的兴趣方面的内容提升,所以只能游戏得需要拥有一定的更改,保证整体并不是简简单单的通过运气的形式来进行体验这款游戏,更多也将会和我们所包含的卡牌使用的技能和所包含的武器种类,
来进行额外增添更多点数方面的效果,只要拥有正常的规划和策略类型的体验,那么基本上游戏也没有任何失败的问题发生,或许对于玩家的游玩程度也会更加完美很多。
玩家需要在游戏中探索一个充满危险和陷阱的地牢,在战斗中击败各种怪物并寻找宝藏。
每个角色都有自己的技能和战斗风格,玩家需要根据自己的喜好和实力进行选择。
地牢非常庞大,玩家需要不断地探索和发掘,才能找到更多的宝藏和秘密。
不断提升自己的等级和装备,才能更好地应对不断增强的敌人实力。
利用地形和走位等策略,以及灵活运用自己的技能和攻击方式,来获得更好的战斗效果。
遇到陷阱和隐形敌人时,需要保持清醒的头脑和快速的反应能力,避免受到致命的伤害。
虽然表现出来的卡牌游戏和多次轮回的挑战,很像是我们所进行接触的肉鸽类型题材的游戏标准,但是实际来进行尝试的话,也不是利用这种类型的题材来进行制作的游戏作品,可是在依靠不断的点击和相对应的体验过程当中,
游戏所呈现出来的多次失败的内容表现,我觉得也非常影响游戏本身所拥有的体验,毕竟玩家或许也明显可以发现各方面的获得卡牌和点击的过程都非常的快速,如果按照没有这种运气的形式,
单纯依靠卡牌的对战内容来进行相互比拼的话,肯定算得上是一个很不错的肉鸽游戏的作品,但是较为可惜的就是游戏并没有延续这种类型的体验和想法,则是通过玩家所拥有的玩法体验所包含的不同卡牌上的使用,
带来基础方面的伤害提升,并且利用剩下的点数利用投骰子的形式,其中获得对应的点数只要相互结合在一起的数值,能高于对方敌人所拥有要求的话,我们也将会获得其中的胜利结果,但是如果我们自身数量没有到达的话,
也将会直接出现失败的情况发生,所以这种游戏的设计其实也非常的疑惑,因为更像是通过另一种形式所表现出来的赌播类似的做法,给玩家带来的对应的体验内容,只能说前期或许会拥有不错的上瘾表现,但是越到后期所包含的无聊情况会拥有明显的提升。
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