类型:角色扮演 版本:v2.0.0大小:1.47GB 更新:2023/9/26 语言:简体中文等级:平台:Android
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奇门之上官网版是一款由成都独立开发者联盟网络科技有限公司开发的动作冒险游戏,游戏中为玩家融合了Roguelike元素,你可以在游戏中体验到多人联机的对战冒险,游戏中的每一次经历都是独一无二的,玩家可以在这里选择很多角色、武器、装备等,都是可以自由搭配的,感兴趣的玩家就快来下载奇门之上官网版试试吧。游戏中玩家可以体验到流畅的动作系统。超大的开放地图在这里等你,玩家在冒险中有可能会遇到各种神秘的事件,需要玩家不断地探索解谜来发现各种事情的真相,感兴趣的玩家就快来下载奇门之上官网版试试吧。
相信不少的游戏迷都在几年前体验过一款名叫奇门之上的游戏吧,而小编今天,就是要把已经涅槃重生的它推荐给大家,小编今天带来的奇门之上官网版,游戏依旧是原开发者创造,他们满怀着振兴国漫手游的想法,在多年后的今天重新杀出重围,给我们玩家重新带来一个充满着修仙道法的二次元都市世界,游戏依托有声动态漫画的全新方式推进剧情。如果你是一位喜欢收集、解谜的玩家也可以在明线和暗线中找到乐趣。在玩法上,游戏在ARPG中融入Roguelite和共斗元素。随机多变元素存在于主角装配的法器,符箓装配组合,共生神魂附身,奇物残影之中。步步皆是玄机。在创新的同时,游戏依旧坚持动作向游戏的多角色多技能bulid和打击感的塑造,我们可以自己选择构建属于我们的流派,流派之间又存在克制关系等等玩法,让玩家可以感受到全新而又不失经典的游戏体验;在游戏打击感上,制造者也优化调整了打击感的细节、技能表现、关卡怪物,使不同主角快慢招式产生得心应手的操作感,从上面我们就可以看见制作者的用心,如果你对这款游戏感兴趣的话,那就快来体验一番吧。
首先,𣎴得不说这款游戏的画风别出一格,既有点朋克风格又与中国的修仙巧妙结合,人物构造也是相当美观很容易吸引各位大佬(lsp)的。
第二,玩法上,是常见的打怪升级的模式。但却巧妙的融入了修仙的逆天而行的灵器,灵玉,灵符等相辅相成的特点。比起传统的单人闯关,这里的组队闯关和好友协同更增添了几分乐趣。
第三,剧情上,可以说是非常好的!巧妙清晰的说明了奇门世界的局势,也生动地刻画出了一个个人物主角的特点。尤其是翻外,更是将每个Boss的情节和背景描绘出来。抛开游戏的话,这就是一部国漫(动态漫画)
第四,它𣎴需要氪太多金ヽ(•□ω•□ )ゝ像点券一样的充值货币可以免费获得。
在奇门之上游戏里,我们需要构建一个我们自己的阵容,而构成阵容的核心就是流派,今天小编就给大家带来一个雷召流玩法攻略。
一、雷召流介绍
雷召流土三的玩法比较简单,整体思路就是堆雷防、雷伤。虽然土三的技能里面没有与雷防有关的字眼,只有雷攻,但是我们可以从伤害减免方面入手。比如雷罡胄既然能够减免35%的伤害,还有雷诀使用期间的正面减伤+15%。不仅是雷属性伤害高,免疫的伤害也很高,打法流畅自然,游戏体验极佳。
二、雷召流搭配
在神魂的搭配方面,因为防御属性的数值对雷属性伤害的作用不大,所以在普攻上面小编推荐在普攻炼雷等雷攻神魂。
具体搭配是:神威两龙黔
至于为什么要带龙黔,是因为这个加雷防。第2个龙黔可以不带,不过如果玩家想要防御高点变肉,也可以带两个。
在神魂注灵的搭配方面,小编建议玩家注灵伤害减免>雷防加成>生命加成,如果能够凑到三星伤害减免的话,伤害减伤数值会达到巅峰。
在灵器的搭配方面,灵契只推荐一个雷属性神器:昆仑石。它的效果是连续伤害减12%,完全解封昆仑石的效果,还有额外增加雷属性攻击和雷属性防御的选项,这样的话基本的雷攻雷防都能够往上提高,雷召流必带。
平民玩家还能用精魂守卫代替,这个名字可以加5点雷攻、雷防数值,还有15%的雷攻。
【国漫道风 异能觉醒】
国语配音+POV视角,沉浸代入道法世界,每个人都是主角!
遗忘的记忆复现交织,你是否能逃出轮回的宿命。
【卜算天命 良辰吉日】
卦象加持,每局战斗都是全新体验。
良辰耀日,战斗更要顺势而为。
【奇遇神魂 奇门百派】
神魂,装备,符篆,道具,多种场外效果加持,构建你的专属流派,开启无法复刻的战斗体验,挖掘隐藏的奇遇事件。
【无极幻境 热血挑战】
爽快割草盛宴,无限叠加BUFF,与暗虚见招拆招,探寻无极之道。
更有八卦战场,组队吃鸡。玄机解密,破阵衝敌。
① 关卡更有挑战性,解决之前手游端低的挑战性使玩家无感于角色构筑的问题。为此难度调整,我们开放了剧情本的即时招募和组队房间。
② 角色养成更简单清晰,去掉了之前很多眼花缭乱的东西。玩家需要应对挑战性,更有策略地构筑BD。
③ 增加了门派战、更灵活的PVP对战,会比之前更容易地参与到对战中。
④ 采用多端大通服,生态上更加连通,资产上更加共享。
①作为一个社恐人,我虽然很喜欢有各种aoe普攻类型的操作但是不太喜欢和不认识的人一起联机。而这款游戏就是做到了单机角色扮演加moba类型操作相结合。也可以联机,但是单机也非常值得体验。
②这款游戏的战斗搭配非常丰富,不同的灵器魂卡搭配不同的流派带来了不同的输出方式。作为一个略有些手残的玩家,简单模式其实刚刚好,困难难度也不会太难推。
③不同角色不同时装也有不同的角色定位。比如风系的普通角色主要是群奶,但是不同的时装也有不同的技能,完全可以走输出路线。这样也增加了游戏的趣味性。
④每个角色的强度都差不多,没有特别强特别弱的角色,比如土系虽然不容易死,但是打怪效率低,雷系虽然伤害高,但是脆皮很容易推不动boss。
1.人物
人物有阶级分别是,初出茅庐、少年得意、长相思、道中行(按易—难)每个人物的阶级的技能都不一样,属性也会改变,每个的人物都有自己的玩法和“出装”。
2.福利
新手福利很棒,有人物可以肝出来,在活动里获得,还会有50抽的机会,可以抽出一个长相思,在后面还可以肝出另外两个长相思。
3.魔方(抽奖)
分别有原炁魔方、真炁魔方和道炁魔方,其中的原炁魔方可以抽出长相思阶级的人物,真炁魔方抽20抽可以得到原炁通宝100个,有几率得人物,可以抽出的主要神魂是占星和神威(会变),道炁魔方也是20抽可以得到原炁通宝,主要的神魂是融儿和百战(同样也会变)
4.游戏基本玩法
点击想要玩的人物进入神魂、灵器、技能、阶级设置,还有战斗、组队,战斗里面有主线剧情、无极幻境、守护核心、奇门试炼,主线剧情是基本都战斗、刷怪,无极幻境里面也是战队、刷怪只要不刷新等级都是不会消失,无极幻境也是解锁守护核心和奇门试炼的唯一途径。玩家要做的是把在魔方里抽出来的神魂装上,在游戏中买到的灵器装上去提升战力刷怪。
5.商店
商店里有红魂商店、阴阳币商店、神秘商店和魔方商店,红魂商店消耗的是红魂(非常容易获得)里是最良心的商店(个人觉得),神秘商店和魔方商店的货币要获得比较麻烦,神秘商店里消耗的是阴阳币和阴阳商店消耗的货币是一样的,魔方商店里消耗的是原炁同宝,是抽出来的里面有两个道中行阶级的人物。
前言:
一开始没有看游戏的题材单看视频介绍我还以为是moba类游戏呢,因为里面的画风以及按键都与moba游戏较为相似,直到进去体验之后才发现是肉鸽。说实话二次元加肉鸽融入起来的设计还是蛮新颖的,以往的肉鸽游戏大多都是采用的像素化的风格,在特效方面都没有太多的观赏性,主要都体现在玩法上的优秀,所以当我看到这游戏的人物立绘时就抱着巨大的好奇心进去体验了一番。
画面观感;
在画风上游戏采用了日系漫画的风格,这个画风怎么说呢,虽然确实有点日漫的风格,但总感觉游戏的画面色调有点偏暗了,这使得游戏里的场景以及人物看上去会有些模糊的感觉,特别是里面的人物建模,很明显是没有根据地图大小来调整比例的,而且游戏又是采用上帝的视角来呈现,这样就会显得人物很小,看起来很别扭。而且由于主界面的人物立绘做的太好看了,一进入到游戏里人物却变的这么渺小,这种前后的落差感就显得尤为明显,所以在画面观感这一块游戏还有很大的提升空间。
玩法体验:
游戏在玩法上还是比较丰富的,拥有pvp、pve多种模式,虽然是肉鸽类的玩法不过在这些模式的加持下游戏在短时间内也并不会产生乏味的感觉,只不过这游戏比较肝,因为想要在各个模式中有一个比较良好的体验就必须要去刷装备和刷材料以此来养成角色,由于每个角色的培养路线不同,所以不同角色所需要的资源也不一样,而不同的资源掉落的几率也不尽相同,所以养成这些角色可谓是耗时又耗力的事情,不是肝帝的话你很难跟上主流的步伐。
游戏的优缺点:
当然游戏的优点也极为明显,那就是打击感比较真实。其实这个要归功于游戏的特效方面,倒也不是说特效有多好,只是它能跟人物的动作相匹配,而且打到敌人身上会有很强的反馈感,所以这游戏在刷怪时候的体验是最为舒服的,只要稍微控制一下走位无脑按技能就可以了。唯一不足的地方就是当人多的时候扣血的数值显示会比较混乱,一时之间分不清是哪个目标的血量在减少,没有说加以区分这个数值显示,这也是游戏需要注意的地方。
总结:
总的来说我认为这款游戏还是值得体验的,虽然在视角以及界面显示方面还存在着一些小问题,但这并不会影响整体游戏的体验。如果你不追求数值上的提升仅仅只是想体验一下肉鸽类那酣畅淋漓的打击感,那么这款游戏是最为合适的。
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