类型:策略塔防 版本:v2.0.2大小:322.6MB 更新:2023/9/20 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
糖果灾难机关塔防(糖果灾难)是一款免费可以玩的沙盒塔防策略游戏,这款游戏是从steam中移植而来,玩家可以在这里体验到各种刺激的攻防对战,这里玩法丰富多样,玩家可以在糖果灾难机关塔防地图中自由的布置各种机关与陷阱,游戏比较考验玩家的策略能力,画面清爽简洁,糖果灾难机关塔防玩家需要部署自己的防线消灭前来进攻的敌人,玩家可以在游戏中感受到不一样的闯关模式,这里还有着有趣丰富的游戏玩法和内容,玩家在这里将感受到非常精彩的策略模式,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。
经常接触策略塔防类游戏的玩家想必对于《糖果灾难》这一款steam游戏十分的熟悉吧,因为它是一款十分出色的塔防游戏,它凭借精致的画面、百变的玩法、丰富的操策略性、动感的音效等等优势,吸引了众多玩家们的目光!那么大家想不想在手机上体验这样一款优秀的游戏呢?想的话那就不妨试试小编为大家带来的糖果灾难机关塔防吧,它是以同名PC端游戏为蓝本移植至手机当中的策略塔防类游戏,因此它不仅继承了PC端最为核心的玩法,而且它还沿袭了同类手机游戏的优势——3D立体场景画面、简单易上手的操作,若是加以手机版独有的关卡挑战,相信可以给予玩家们别样的塔防乐趣!
玩家必须小心地设计和制造陷阱。
陷阱和塔都是新的,考验你将如何完成这项任务。
你会经历各种各样的陷阱。情仔细阅读规则。
每个关卡的挑战都是不同的。掌握技能并获得更多道具提供帮助。
这场比赛考验了运动员的战术。各种防守元素都在比赛中展现出来。
您可以自由匹配陷阱,并创建自己的陷阱。
面对不同的情况,我们需要使用不同的策略来灵活地改变它们。
游戏的自由度非常高,策略挑战精彩刺激;
大量的关卡机关,连锁陷阱反应,搭配不同糖果的技能,充满乐趣;
三种不同主题,大量地图设计,放置类玩法解放玩家双手,轻松体验机关乐趣。
游戏的玩法非常有趣,大量的地图设计,体验十分新颖;
各种连夺机关陷阱,玩起来的感觉非常畅快,充满趣味;
沙盒类地图,玩家可以自由探索,放置类玩法解放双手,充满乐趣。
首先来说一说游戏的制作的质量,首当其冲的就是它的画面和音乐了,画面给我的感觉就是完成度非常高,有一系列的细节铺垫和层次感的表现,它是那种沙盒的题材,所以整体它的画边会有点偏方块儿性,当然,这些也都是他很可爱的美术风格,比如敌方的人物是那种二头身的Q版状态,它既能表达出来的那种怪兽的表情姿态,还能让它同时很可爱,没有什么影响视觉体验和效果的地方。
游戏的音乐我从一开始就有注意到,他本身的背景音乐是特别有氛围感的,瞬间给玩家带入到一个比较神秘以及战斗的环境,音乐比较婉转悠扬,是那种能让人活跃起来,但是却并不张扬的风格,总之这款游戏能从很多方面表现出来它的优秀品质,画面和音乐是最大的一个加分项了,它的音效是那种很可爱的战斗风格,就比如在我们攻击到敌方的时候,会出现一些战斗的音效。但是完全不会觉得很刺耳之类的,音质听起来是让人觉得很享受的那种程度,所以从我的角度来看,这款作品的制作是完全让人觉得很舒服的。
有一次的玩法更是重中之重,它和传统的塔防游戏有着很大的区别,比如我玩过最经典的植物大战僵尸,以及一些保卫萝卜之类的游戏,他们都是在设置一些炮塔之类的用来抵挡外敌,而这款游戏完全放了一种方式,它是依靠在场景中设置障碍物,比如地刺或者说跳板之类的去利用地形优势来和敌方做争斗,这种玩法在一定的程度上给玩家带来了很多新鲜感,毕竟它是一改经典的塔防游戏玩法,然后制造出这样子的内容,也是带给了我很多新意吧,这是我非常看好它的一个地方,一款好的作品确实在很多方面都可以表现出来很优秀的氛围。
游戏的难度是那种循序渐进去增加的。前期基本上没有什么上手门槛,但是到了后面的关卡,其实还是很考验玩家的思考能力,或者说是怎么部署自己的阵营这点,因为在每个地图里面都有不同的地形优势,只要利用好这点的话,其实通关还是挺容易的,
总的来说,必须要把每个陷阱放在哪里更能发挥它自身最大的优势思考明确了,所以它并不完全是一个操作性的游戏,有一部分内容还是需要大家去动脑发挥的,前面其实一看难度很简单,但是到了后面的关卡难度确实有很大的提升,这时候就需要看我们的策略化了。
游戏的塔防玩法倒是千奇百怪,完全不会让玩家觉得无聊之类的,玩法也不会因为它只有一个模式而感觉到单一,它既保留了传统经典的玩法,又增加了一些新的图鉴之类的功能,比如可以整体的去看我们解锁到的所有怪兽、陷阱以及成就,这无疑是丰富玩法路上最大的一个助力了,因为有了这些内容的辅助,所以我觉得这款游戏是那种越玩越上头的情况。
接下来再来说一下这游戏的玩法,玩了快将近一个小时,我觉得这游戏其实并没有在玩法上有突出于其他类似的塔防游戏的亮点。那这是什么感觉呢?就相当于只要你有赚到钱,肯多整几个陷阱把路段给铺满就没有过不去的关卡,唯一比较高难度的可能就是想要拿到较高的评分,需要省着点用钱,想着如何把每一枚金币都最大化的利用吧,这个可能是比较难。但是真的就论a级评分的通关的话,那确实是太过于的简单了。
而且居然会有人说这游戏里面的陷阱射击居然有创新,我是比较无法理解的,创新没感受到,不过这游戏里面的陷阱多样性倒确实是有。但是很多陷阱看着功能五花八门,其实产生的作用性很大程度的重合了。
就好比说有些陷阱是可以让敌方产生位置的移动的,比如说让敌方的进度突然倒退,又或者说给敌方扔到河里面。那么这样的道具其实在游戏里面我记得有一个可以装在墙上的爪钩可以达到移位的作用,并且弹簧也可以起到一个移位的作用,那么这两个陷阱的作用其实就是重合了。
再比如说,游戏里面还有一个可以放在地上的类似于风扇的一个绞肉机,是在地面上产生伤害的,但是对于地面上产生伤害的陷阱,同样的作用的还有一个地刺陷阱。这也是在作用上面太过于的相同了。
所以差不多就是这样的道理,你拿我上面的这种视角去看,会发现游戏里面的很多陷阱虽说五花八门,但是能产生的作用其实都非常的一致,基本上每一种类别的陷阱样式虽说非常多,但其实只要用上一款其他的同作用但不同样式的陷阱就不再怎么需要用上了。只能说对于陷阱的设计还是太过于的缺乏脑洞和心意。
再来一点,很多比较大型的陷阱居然是需要依靠在关卡里面自带的一些城墙上面的。没有这些城墙的话,就没有办法建造这些大型的陷阱,而偏偏这些大型的陷阱在战斗中的需求量其实又不会少。玩家又没有办法自由的选择城墙的位置,因此我认为这样的设计反而降低了玩家对于塔防的搭配以及玩出花活的那种创新力。可以的话,后续如果能出一个自由建造城墙的机制,真的是有利于玩家开发出更具个性的打法的哦。
接着细说一下一个小问题,那就是如何把关卡打到完美,打到非常高分呢?我记得新手教程里面没有说吧?从来没看见新手教程里面有教玩家如何操作才可以把关卡里面能拿到的拿分点全部给做到的。我都是打完关卡之后才发现这游戏居然有评分的。所以说我认为这个评分机制其实也是需要安插在新手教程里面教学一下的。
而且根据我的观察,貌似想要让自己的关卡得分更高其实就是省钱。我就稍微说一下我的小心得吧,游戏里面的弹簧应该是非常有用的利器了。算好弹簧的弹射距离,一定要把弹簧全部建在可以把怪物弹进水里的位置。如果弹到陆地上那可真就是血亏了。但是这里要说一下弹簧的一个非常大的问题,那就是弹簧非常不值得升级,升级好像是需要400金币。这么高的价格换来的属性加成,我认为还不如直接在新建一个弹簧来的更有性价比。所以觉得单个弹簧的冷却不够的话,真的可以新建一个,不建议给弹簧升级。至于弹簧弹不动的那些比较大型的怪物,一般都建议交给其他的攻击性陷阱,弹簧不适合处理这种,主要就是太贵了。
另外一个比较有性价比的陷阱,应该就是地刺,便宜的75块,并且没有城墙限制,只要是草地都可以建造。如果可以的话再配上机械臂爪钩,那么就会形成一个非常大的陷阱圈。敌人刚要跑出去,马上又被机械臂抓钩抓回来,继续在地刺上面走一遍,刚要走出去反而又被机械臂爪钩抓回来,如此反反复复产生的收益其实非常的高。
因此想要省钱的话,多多使用我上面推荐的三种陷阱,他们之间互相形成的阵容其实性价比极高。
一颗糖果有必要这么拼命吗?前仆后继,而玩家作为守护者需要建造大量的陷阱将这些为了糖果的原始人杀死在路上。感觉在很多设定上比较类似于植物大战僵尸。
首先就是游戏的剧情设定,我认为很老套,就是要让反派有一个不得不为之冲锋的诱惑理由而前仆后继送命。并且为了让这些反派真正意义上的奋不顾身,其实做的也有点傻。这真的就很容易让人想到这个设定像是隔壁的植物大战僵尸,也只不过是把僵尸换成了原始人,然后把脑子给换成了能量型糖果而已。要我说这样的剧情设定,其实并没有多大的新意,反而有一点平淡庸俗。感觉一定程度上没有脱离植物大战僵尸剧情的框架。所以就从剧情这个角度出发,我认为其实写的是挺一般的。
那么什么样的剧情才能算得上是比较新颖的那种呢?我觉得可以是打着打着才发现玩家自己就是坏蛋,自己反而是阻碍原始人走向文明的一个祸端。又或者说是这些源源不断向我们攻击而来的原始人,其实相反的是想吃掉那颗糖果来拯救我们。当然也可以完全抛开一定要为了什么东西的这个剧情框架,玩家和这些原始人起冲突完完全全可以是因为游戏的主人公需要利用这些原始人来榨一些特别的汁液,反正我看游戏里面的原始人被陷阱打死之后,那个四肢以及飞散出来的汁液都挺像果汁的。并且以此来获得这些原始人强大的体能以及奇异的驯龙能力。也不一定要按照我给的剧情建议来,反正我就是觉得如果能逃离出“一定是有人为了某个东西而源源不断的前赴后继”,这样的剧情框架整一些比较新颖的剧情或许会更好。因为如果仅仅只局限在这样的剧情框架里面,反而会显得反派比较傻乎乎的,也只是单纯的坏,而玩家这边就是单纯的好,这种黑白完全对立的情况,其实反而会让剧情的复杂程度和反转度,精彩度都会有点下降,毕竟世间并没有存在非常单纯的好和坏这两个概念。
植物大战僵尸原版官网版
73.0MBv1.2
植物大战僵尸融合版
95.3MBv1.0
植物变异大招版破解版免广告
29.7MBv1.0.1
植物大战僵尸电脑版官方正版
31.9MBv1.0.0.722
植物大战僵尸杂交版手机版
634.2MBv2.2.0
入侵异世界
68.1MBv1.0
LoseLife小女孩
65.7MBv2.6.8
兽王争霸无限金币钻石版
19.9MBv2.0.5