类型:休闲闯关 版本:v1.0.4.taptap大小:142.3MB 更新:2023/9/18 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
吃一口拉一坨是一款休闲单机玩法的趣味闯关手游,玩家需要在游戏中超越各种魔性的生物,游戏中玩家可以挑战各种关卡,你将收获丰厚的奖励和成就,并且吃一口拉一坨里的玩家需要时刻避开障碍物和敌人的阻碍,增加游戏的挑战性,游戏的玩法非常的简单,玩家需要不断地吞噬食物并迅速成长,吃一口拉一坨每个敌人变身的时间有限,游戏具有简单的操作方式,玩家可以通过吃掉阻挡在前方的事物并变身为它们,收获丰厚的奖励和成就,感兴趣的朋友快来这里下载吃一口拉一坨试试吧。
吃一口拉一坨拖动屏幕既可以移动,移动到敌人身旁即可松手吃掉,不同的敌人操作方式和攻击模式都会有不一样的地方,有些甚至会导致操作发生变化,请注意。每个敌人可以变身的时间有限,请在有限的时间内最大化的应用它的能力,不要让它最后只剩一坨便便。
游戏的竖屏操作方式,尽管相对常见,却极大地提高了玩家的游戏舒适度。这种操作方式让人感到无比轻松,因为没有繁琐的控制要求,只需轻松愉快地进行游戏。这使得游戏成为了一个完美的休闲娱乐选择,适合在任何时间和地点畅玩。
游戏内的其他玩法也都采取了容易上手的设计,没有复杂的难题或学习曲线。这种直截了当的游戏机制意味着你可以迅速投入游戏,享受其中的乐趣,而无需花费大量时间来掌握规则或技巧。对于那些寻求一种无压力、轻松放松的游戏体验的玩家来说,这款游戏绝对是一个理想之选。
游戏提供了极佳的休闲度,也在娱乐性方面做得很出色。虽然操作简单,但游戏内容丝毫不乏乐趣和刺激。这种平衡使得游戏可以满足各种类型玩家的需求。这款游戏以其卓越的休闲性质和令人满足的娱乐性,为玩家提供了一个随时随地都能享受的轻松而愉快的游戏体验。不仅让人能够轻松度过时光,还让人沉浸在游戏的愉悦之中。
这款游戏的深度和创意不仅仅体现在关卡设计中,还延伸到了与游戏主题相关的附加玩法上。其中最引人注目的是拯救小毒液的互动。在各个关卡中,玩家有机会寻找并解救这些可爱的小毒液,然后将它们送到一个特殊的农场中。
这个农场成为了一个全新的空间,在这里,我们可以亲手操纵这些小毒液,进行精心的合成。合成的过程不仅为我们的角色赋予了崭新的外貌形象,还赋予了额外的能力。这为玩家提供了一个引人入胜的动力,鼓励他们不断尝试进行合成,以获得最强大的形态。
这一玩法设计不仅增加了游戏的深度,还为玩家提供了一种与游戏世界互动的独特方式。除了拯救和合成小毒液外,游戏还提供了其他多样的玩法内容。这些内容不仅仅是关卡之外的额外挑战,还包括了一系列引人入胜的挑战,丰富了游戏的多样性。
玩家可以在探索这些附加玩法时,进一步加深对游戏的了解,并享受不同于关卡挑战的娱乐方式。这款游戏的玩法设计为玩家提供了更多的乐趣和深度。拯救、合成和其他额外玩法的引入,使游戏成为一个令人回味无穷的冒险,充满了惊喜和探索的机会。
主玩法
首先是主玩法,就是控制一个长得跟毒液一样的小球对关卡中的敌人进行附身与攻击,玩家可以主动控制附身目标与脱离附身目标,也就是说当关卡中存在多个不同攻击方式的敌人时,咱完全可以跳来跳去,每个敌人都拿来爽一把。
游戏目的
游戏目的也很简单,就是通过不断的闯关救回我们的小小毒液!
算是比较解压的一款无脑游戏吧。
各项子玩法/系统
而其他各项子玩法也都是跟主玩法结合的,整体来说也算是比较简单,基本就是解锁一个建筑就多一个小玩法或者系统。
1.游戏里能附身的东西很多,附身不一样的东西会有不一样的攻击方式。
2.开启宝箱后需要自己拾取掉落物品,包括游戏里救的小毒液也是,需要走近拾取。
3.多附身在攻击范围较远的可附身物上,会有更好的游戏体验。
4.属性是永久提升,而非单个关卡提升,所以可以多赚钱多提升属性,以便更好的爆杀小怪。
5.游戏中boss关卡可以直奔boss,击杀boss后其余小怪会自动去世。
6.无法走回头路,从安全区域进战斗区之前要想好,走出去后就无法再回头走。
比如最早解锁的就是农场系统了,也着重讲一下这个系统吧。
农场系统可以理解成养成系统。通过主玩法中获取到的资源以及解救出的小毒液放到农场里进行培养,通过“同类叠加升级”的形式来对我们的毒液进行不断升级。
随着等级的提升,毒液也会解锁新的技能跟属性,甚至外观都会发生改变。
目前看到的共有13款不同的毒液皮肤,也就是对应了13个等级的毒液。
此外在这个养成系统里,还加入了产出钻石(毒液拉屎,不同等级对应的钻石数不同)、孵蛋直接生成高等级毒液、购买基础毒液进行升级等多种玩法。这几种方式都无一例外的可以增强我们的毒液,以及游戏体验。
除此之外还有商店系统,商店里售卖的则是一些附身物,通过水晶购买解锁。一旦解锁了商店里的附身物后,游戏中对应的也会出现这些可以附身的东西(相对比较强力)
除此之外还有多个子玩法可以通过主玩法的不断通关来解锁,这里就不过多赘述。
货币详解
游戏中主要有三种货币。分别是钱、钻石、水晶。
钱的来源是最广泛的,主要分布在主玩法关卡中。以及通关后的宝箱里。
而用途的话主要就是用来升级毒液的属性(永久提升)
钻石的获取途径与钱类似,但产量相对较少。不过在农场里也可以通过拾取毒液拉的屎来获取对应等级能给到的钻石(跟游戏名对上了。泪目)
钻石的用途主要就是购买基础毒液来给我们进行升级。
最后就是水晶。水晶的获取途径较少,一般可以通过主玩法通关后宝箱里少量获得。
而它的用途会相对更有用一点,比如可以用来解锁农场里的孵蛋位,可以在商店里解锁可附身物等。
《吃一口拉一坨》这名字起的可以说十分特别,但也并不是空穴来风,确实是有这种元素在里面的,而这个游戏整体出发点和可玩性还是可以的,算是休闲的不错之选
游戏的主要玩法还是很普遍的,玩法主要偏向于休闲,玩起来也比较有娱乐性,我是比较丰富,在万家通主线的过程中,会逐步解锁,有每日挑战,类似合成养成还有黑洞吞噬等特殊玩法,游戏内容算是比较全面了,但各种玩法整体在各个游戏中,也算不上突出,游戏整体玩法围绕一个附身操控攻击为主,我们控制一颗黑球(可以合成升级)来进行战斗,附身利用其敌人所存在的属性和特有的攻击方式,有枪兵,棍兵,坦克等等,如果想提升种类丰富性,那么可以在到达一定关卡后解锁变性商店,里面整体品种方面还是蛮丰富的,但是需要一定的时间攒够钻石来进行解锁
游戏整体玩法还是可以的,关卡数特别多,至少不会让你刚完就感到无聊,游戏中有广告摄入,但并不是强制性的,玩家可以观看来获得道具来用于合成和解锁功能的,没有强制性,算是游戏的一大特色,动画表现也算比较萌的,虽然附身的怪并不很好看,但经过合成升级之后,还是中肯的,画风比较柔和,至少没有那种十分劣质的感觉,整体体验感还是蛮不错的
但游戏存在一定问题,虽说休闲为主要发展方向,但是游戏难度有点太低,其本质还是有割草在里面的,固有爽感,没有挑战,总体还是有些可惜,那些boss打起来跟没长脑子一样,其次就是击杀怪物爆钱的时候,有的时候,会忘了导致没有捡,我觉得可以增加一个通关奖励,一件失去功能,这样会更加便捷,和成中的黑球基础可以高一点,避免为了合球而将一款休闲游戏变味
总体来说,游戏出发点还是比较好的,这一类缝合类玩法聚合在一个游戏中比较有意思,画风和游戏内容都比较简约简单易上手,并没有强制广告等摄入,整体功能算比较丰满的,还是比较推荐的!
Version 1.0.5.taptap (6) 2023-9-16
-新增义子系统
将救到的小史莱姆收为义子。拾取场景内敌人掉落的武器,帮助玩家攻击。
义子槽位:升级史莱姆便可增加义子槽位,增加同时在线义子数量。(初版关卡模式中暂定最大5位义子)
拾取相同的武器,可以增加义子的攻击力和变化。
(1)新增自动铲屎
(2)大幅增加自动合成的时间
(3)优化汽车关卡手感
(4 )增加升级合成农场功能, 可以直接购买高级史莱姆。
(5)史莱姆等级上限提升到20级
(6)长按持续购买小史莱姆
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下周更新预告
——义子模式调整,开放义子上限
——修改义子获取武器的逻辑效果
——增加义子武器
——新关卡&关卡优化
——狂潮大事件
Version 1.0.4.taptap (5) 2023-9-12
-修复部分bug
-性能优化
-优化体验
Version 1.0.3.taptap (4) 2023-9-9
-添加自动合成
-添加孵蛋玩法
-修复小问题
Version 1.0.2.taptap (3) 2023-9-8
优化体验
Version 1.0.1.taptap (2) 2023-9-1
Version 1.0.0.taptap (1) 2023-8-30
第一个版本
周五夜放克正版
93.4MBv1.1.1
植物大战僵尸电脑版原版
31.9MBv1.0.0.722
节奏盒子Mechanic模组新版
70.8MBv0.5.0
节奏盒子机械学模组新版
70.8MBv0.5.0
向僵尸开炮官方版
302.7MBv1.0
概念纷争火影忍者
149.1MBv0.1
未转变者3.0汉化版(内置菜单)
1.62GBv3.3.6
蛋仔派对官方版最新版
1.79GBv1.0.50