类型:角色扮演 版本:v0.9.0大小:202.5MB 更新:2023/9/18 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
无序次元是一款roguelik动作射击手游,游戏需要玩家在这里增强自己的能力,可以带给你超棒的冒险乐趣,游戏的体验过程非常有趣,玩家将在游戏中进入一个神秘的次元世界,击败各种敌人,体验非常有趣的随机关卡玩法,而且游戏中还有上百种道具,无序次元玩家们可以根据自己的需要来进行使用,游戏中的玩法操作非常的简单,玩家只需要刷刷刷即可轻松过关,同时你也需要再有限的时间中去快速的组合不同的战斗角色,搭配各种职业和道具,感兴趣的玩家就快来下载试试吧,刺激的地牢冒险就在无序次元中等你来体验。
无序次元是一款拥有超高自由度的动作设计rog手游,这款游戏拥有精细的像素绘画风格,在加上爽文般的剧情任务,玩家进入游戏即可沉浸其中,除此之外,这款游戏还拥有专业的音乐配置,无论是玩家在打斗还是在打开地牢宝箱的一瞬间都有专门的音乐,仿佛一下就可以代入其中,游戏中玩家可以自由的选择路线进行冒险,也就是说,不论是任务还是副本都是随机的,玩家可能会遇到不同的异类怪物,消灭他们也就可以拥有不同的奖励,在经历超多关卡的打磨之后,玩家一定可以掌握一些战斗技巧和灵活的走位,同时也积累了一定的武器装备,如果玩家认为实力提升了,可以试试开启Boss挑战,Boss挑战十分困难,想要打赢他们玩家不仅需要娴熟的走位技巧,还得了解每位英雄角色的技能特点,在加上装备的加成方才可以打赢Boss,数百种不同的Boss拥有数百种独特的造型和技能,在击败他们之后也会获得不同的游戏奖励,越困难的Boss奖励品质越高,快来挑战试试吧!
【惊喜随机探险】路线自由选!无序关卡邂逅各种奇遇奖励
【丰富策略搭配】收集各种武器装备,搭配专属Build套路
【畅爽战斗体验】爽快弹幕射击!灵活走位展现神级操作
【极致成长享受】成长无极限!上百种武器装备无限叠加强到爆渣
【刺激boss挑战】前方高能!数百种强大怪兽等你来战
【多元角色选择】独特技能加持!总有一款角色是你所爱
【精细像素画风】像素也能燃起来!酷炫光影视觉冲击
【多种特色玩法】开局十连祝福!享受别样巅峰体验
一,偏重养成,地图推进。这一点与《元素地牢》类似,相当偏重于角色的培养升级,对于技术的要求偏落下风,其实除了经典的元气之外,自此以后大受欢迎当红一时的小型Rougelike游戏大抵如此,它们也对新手友好,循序渐进不断扩展地图。本作遵循这一原理,通过角色升级,装备升级突破等辅助,唯一增加的天赋点功能也只能说是一个借鉴。
二,元素分类,作战新颖。如果说元气开启了每一个清屏一个宝箱的模式,那么无序次元便把这一特点发挥到极致,不论是每一个房间只有一到两关怪物还是之后的饰品奖励、武器配件、塔罗牌、九种元素等,都能让人感觉眼前一亮(尤其是那个塔罗牌的正反),身为长期Rougelike地牢类手游玩家,这一点甚至我打了半个小时都没有得心应手,足可见其创新诚意。
三,精良画风,更细像素。这一点只能被称为是特点因为这一点我没怎么适应,打了元气四年,突然见到一个这么细的像素画风怪不好适应的。但是有一说一boss画的挺细,尤其是第二个图里边的boss已经画到游戏内形象与开战动画完全不相像了(doge),当然必定有一样去期待这一点的玩家,因此仅是特点。
1、独特副本考验将会进行作战,完成冒险任务
2、体验竞技元素的战斗,养成丰富角色天赋技能
3、完成新奇的冒险对决,获取技能装备战胜boss
4、不同风格的角色将会体验精彩战斗,获取乐趣
5、创造全新的关卡体验竞技挑战,击败无限敌人
是肉鸽地牢闯关类型的游戏,玩起来也是拿武器,加天赋,打小怪,清关卡打,BOSS最后通关,整体感觉比较经典,普通。但是搭配上午他那别具一格的像素风格,让人玩起来有一点爱不释手,再加上她那劲爽的打击音效,使人玩起来还是能有很良好的游戏体验,虽然和元气骑士风格确实差不多,
但是玩起来还是挺不一样的,首先就是游戏的音效风格感觉偏轻一点,整体场景的布局,色彩对比有没有那么的强烈和绚丽,但是无序次元给人的感觉就有一点乱花迷人眼的感觉,整体场景的布局有点绚丽多彩,给人以更加强烈的视觉冲击,搭配上像素风格,让两款游戏的游玩体验还是挺不相同的,所以看游戏不能只看表面呐
首先就是丰富的武器机制,有各种各样类型的武器,也分有不同等级,比如说传统的近战武器,刀剑等,远距离攻击武器如激光法杖等等,还有一些特殊效果的武器,比如说眩晕,震荡,控制的,各种武器的搭配使游戏玩起来更加具有乐趣,不同武器的收集也能满足人们的收藏欲望,对于不同武器的机制,玩家们也能有一种探索的欲望,能给玩家以强烈的好奇心,让玩家就因为想看看不同武器的效果,也会忍不住多打几局。
还有就是其他的天赋锻造机制,在关卡中,经过特定房间时,我们也是可以选取不同的天赋,去花费货币锻造武器,或者提升武器给武器加上特殊buff,有一点像元气骑士的古神器模式。
除此之外,也有不同的角色,饰品,宠物等,给王佳宇丰富多彩的游戏体验,让玩家在传统的有格地牢闯关中,也能体会到其他的丰富多彩的乐趣,个人觉得玩法机制做的还是挺不错,虽然整体和元气骑士类似,但是他那更加绚丽的画面和像素风格,以及不同的武器,还是使两者有所不同,整体感觉玩法还行。
装备词条
无论是武器装备它的品质并不能决定什么,它的词缀才是重要的,词缀上有你要玩的流派加成的话那么它就是好装备,现在主流的召唤流,还有一些五花八门的玩法比如元素流、环绕流、暴击流、宠物流大部分都是基于装备词缀开发出来的,而且只要绿色就开始有词缀了,一局游戏少说能掉个两三个绿装只要耐心凑齐一套流派装备,刷图也是轻轻松松的这里附上大佬写的词条整理
武器天赋(聚变):
聚变是游戏里强化之外的加强武器的办法,只要蓝色武器以上都会自带武器天赋两把同名武器可以强化其天赋,各位老哥们抽到不满意的蓝武器不要合成用掉留着碰到同名聚变可以日积月累养出一把超强的武器
我手里这把就是聚变了两次的蓝武机枪,可以看到它天赋现在是暴击回12.8%的血而且经过我的测试只要暴击就回血没有时间限制一说!带上蓄力暴击然后通过切枪暴击的方法可以达成疯狂回血的操作堪称血泵很多紫武在这方面表现还不如蓝武,而且蓝武会在关卡里爆概率也不低,紫武虽然会爆但是概率比较低,所以大家要多留意优秀的武器天赋如果有好的建议别管什么武器类型都留下来
套装属性:
如果老哥们够肝够幸运,游戏关卡里也会出金色装备,金色装备跟紫色的区别就在于套装属性可以看到两件套是减伤4%四件套是30%血受击不超过最大血的20%,也算是比较强力的属性,但是还是那句话词条才是最重要的,套装属性远没有词条来的重要,属于升华加强,你已经凑起你需要的派系加成装备了,如果金色装备恰巧能对你有帮助可以换上,千万别丢了西瓜(词条)去捡芝麻(套装属性)
宝石镶嵌:
最后不得不提一下宝石,感觉这次测试宝石并没有太大作用同样属于升华加强,如果装备上既有你的派系词条还有孔洞那就可以给它打宝石,这样就属于极品装备了
游戏的音乐做的也挺好。首先是在大厅界面的背景音乐,就给人一种很燃,挺欢快的感觉,让人忍不住就想立刻开一局。
局内的音效做的也是非常棒,首先就是不同武器的打击感各有不同,同时也有着各种不同的音效反馈,比如说枪械的射击,刀剑的挥砍都各有特点,除此之外,震荡爆炸,等音效也有所体现,给人以一种沉浸式的游玩体验,让人玩起来感觉非常带感,虽然没有格斗游戏的拳拳到肉,但是不同武器的打击感还是特别强烈的,给人以愉快爽劲的游戏体验,我觉得音效做的还是挺棒的。
游戏难度的话,我觉得属于中等。其实像这种肉鸽地牢类型的游戏,能不能闯关武器的好坏是一个很重要的方面,如果能拿到好的武器的话,游戏的难度其实是相当的低的,如果武器很差的话,比如说你拿着一把小刀想通关整局游戏,那难度可以说的上是非常之高,我总体感觉不去次元的游戏难度才是属于中等水平的,其实也并不是特别的难,就算游戏不是特别的好,也挺容易通关的,我个人觉得关卡内的怪物难度不大,他们的弹幕和攻击机制也比较传统简单,稍微有一点走位基本都可以躲得掉,不过,如果反应能力不够快,也不太常玩这类游戏的人可能难度就有一点高,我觉得只要多玩几局,熟悉一下这种游戏的机制,怪物的弹幕基本随随便便就可以打完了。
游戏的氪金机制现版本还没有体现。但是纵观局外的各种东西,我感觉等到时候真正上线的时候,氪金方面肯定少不了,首先就是武器的抽取,想要保底ssr,竟然要100抽,这便是一笔不小的数目了,除此之外,五花八门的饰品角色的升级等,又需要大量的资源,如果想要快速弄满的话,氪金方面肯定是少不了,这里我希望到时候可以少弄一点氪金机制,武器的话,通过锻造等弄得容易一点,某些需要充钱的角色也未尝不可,但是千万可不要大量角色均需充值,那样估计会劝退一大批玩家,我希望游戏是以肝为主,以氪为主,我个人希望游戏里的大量的东西可以通过肝获得,不要过多的充值啦!
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