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糖果灾难手机版

糖果灾难手机版

类型:策略塔防 版本:v2.0.2大小:322.6MB 更新:2025/7/11 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 糖果灾难手机版(1)

糖果灾难手机版免费下载。糖果灾难手机版是一款非常有趣的策略塔防游戏,这款游戏采用了趣味性十足的像素风格,超好玩的沙盒世界探险。糖果灾难手机版游戏有着超高自由度的沙盒玩法,尽情体验烧脑战斗,战略布局挑战各种关卡,关卡难度随之增加,策略布局建造不同炮台,随时抵御敌人的进攻。糖果灾难手机版游戏内各种炫酷的连击技能释放,各关卡灵活运用机关和陷阱,熟练掌握每颗糖果的技能,体验丰富多样的塔防乐趣。糖果灾难手机版不同场景与关卡,解锁更加强大的技能,热血塔防战斗,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。

糖果灾难手机版简介

糖果灾难手机版是一款结合机关陷阱的3D策略游戏。在三大不同场景里会体验各种各样的冒险,利用超多不同效果的陷阱组合,自由搭配组合,创造出属于你的连锁爆炸!在这款游戏中你需要做的就是通过布置陷阱来消灭入侵的敌人,保护好我们的糖果。

糖果灾难手机版介绍

糖果灾难手机版是一款结合了各种机关陷阱的策略塔防游戏,玩家将会在原始森林、雪山和沙漠这三个不同的场景中体验各式各样的冒险,三个主题里的关卡各具特色,每个关卡的地形和环境都不一样,只有通过搭配不同的机关陷阱来创造出专属的连锁爆炸、因地制宜才能完美通关。游戏中提供多种陷阱供玩家选择,有的伤害高有的很搞怪,多种陷阱效果随意选择,不同属性的陷阱组合在一起还能产生意想不到的效果,例如木箭经过火焰就会变成火箭,经过毒气就会成为毒箭,风扇可以利用风力改变陷阱的方向和增强部分陷阱的效果,还有更多巧妙组合等你来发现,喜欢塔防游戏小伙伴们赶快来创作千奇百怪的陷阱玩弄那些看起来不太聪明的敌人们吧。

糖果灾难

糖果灾难手机版特色

--不同的关卡你需要使用不同的炮塔来进行对付,炮塔摆放的位置也是很重要的,让炮塔能打更多的伤害;

--很多不同种类的机关陷阱,使用不同的陷阱的时候产生的效果都是不同的,所以你要合理的利用这些陷阱;

--各种炮塔的技能效果也是很炫丽的,让玩家在游戏中不会那么的枯燥,关卡中还有随机事件的发生,让游戏变得更加有趣;

--用于5中不同的建造者,不同的建造者可以建造不同的炮塔,在开局的时候你可以现在不同的建造者来进行游戏;

--游戏中用很多有趣的关卡,每5关就会出现一个比较难得boss关卡,玩家通过的时候就比较困难了,但是通关后可以获得比较丰厚的奖励。

糖果灾难

糖果灾难手机版亮点

--用你最好的策略来教训这些偷糖果的怪物!

--或者你会将敌人作为炮弹发射到海洋中?

--世事皆可能!但要小心,并非一切都会奏效!

--你打算用有意识的尖刺陷阱刺穿你的敌人吗?

--还是要把你的敌人送到“传送门”的另一边,有无尽的深渊?

--3个主题、73个关卡、43个怪物和3种难度模式将带你进入这个神奇的宇宙,你可以在其中保护你的糖果并享受其中的乐趣!

糖果灾难

糖果灾难手机版特点

--陷阱机关塔防,不做千篇一律的突突突塔防;

--完全开放沙盒式关卡,超高自由策略;

--玩家可以灵活使用各种防御塔和技能来阻挡敌人进攻;

--自由的沙盒模式,能够充分的发挥属于你自己的创意。

糖果灾难

糖果灾难手机版优势

1、创意无限联动

数十种特色陷阱,自由搭配,无限联动,不做加法只做乘法!

2、陷阱灵活操控

告别传统塔防,摒弃坐塔生根单一模式。陷阱位置随时可动,让你的策略更加灵动,格局打开!

3、另类3D塔防

夸张的变形,不可思议的脑洞。360度旋转场景,敌人惨状尽收眼底!被陷阱“冻成冰块”、”打成大饼“、“挤成炮弹”、“弹飞升天”极具演出效果,成就“美学标杆”!

4、塔防也能类rogue

敌人寻路不再唯一,无穷变数,更有无尽模式,随机出怪,每次游戏充满未知,心跳血压实时在线,体验前所未有!

5、极限硬核挑战

三种不同难度模式,轻松愉快的"休闲难度",放松心情来一场大脑的按摩。而为了超硬核玩家,我们特别呈现了超高难度的“大乱斗模式”,极限操作,考验游戏理解,感受无限烧脑快感。

糖果灾难

糖果灾难手机版攻略

第一章大乱斗攻略

如图,因为地形的关系,我完全不用考虑伤害的问题,全部扔水里就行。

如图,这关怪物的抗性较高,弹板,墙刺,拳套基本废了,所以主要靠三组割草机和捕兽夹输出(再来一组效果更好),两个风扇负责缓速,这个必不可少,那么多人体大炮主要是防备后面的马飞飞,当然另一方面也是因为钱够多,有钱任性。

如图,这地图太适合地鼠锤了,四个锤子加上捕兽夹,控制绝对拉满。这里必须提醒一下,相对的两个锤子最好调一下自动攻击模式,把两个捶地的时间错开,千万不要让它们同时攻击。

如图,这一关难度主要在非常恶心的分裂怪,当时也卡了我好久,怪物的抗性不高,所以弹板必不可少,还是割草机+捕兽夹+忍者镖输出,后期金币溢出,人体大炮,捕兽夹使劲造。刚刚为了截图重新打了一次,分裂怪居然给我刷了72万分。

如图,这一关怪物的抗性偏软,连大胖子都能被推进水中,而且地形这么好,所以还是直接推水里划算。

如图,这一关的马飞飞也非常烦,特别是最后几波,怪物的速度加强了不少,很多陷阱都失去了作用像墙刺刺出去的时候,马飞飞已经跑下一格了。所以这一关我就用了三个回旋镖来撑过前期,后期也不会升级,后面的钱全部用来买大炮和捕兽夹。

如图,这图是我卡的最久的,不过脑子一转过弯来才发现挺简单的。1处后面放不了地面陷阱,原本我都是傻傻的用回旋镖打,后来才突然发现这里刷的怪间隔较长,完全超过了弹板的3秒cd,而且抗性很弱,所以后面的怪直接用四个弹板解决就行了。2处多来点控制,必须保证没有怪漏过去触发弹板。

如图,这一关地形比较曲折,只能卡这里集火输出,难度并不算大。

如图,这一关有思路的话简直白送,反正我是第一次就满星的,后面剩好多钱都懒得用,14回合的怪还没出来BOSS就挂了,进结算了,想刷分的话得把忍者镖挪走,慢点打。图一左边的输出就足够了,不用再浪费金币了,剩下的钱图二那多来几个回旋镖就行,后面钱绝对够用,当然想刷分的话BOSS出来后,把忍者镖移走几个就行了。

糖果灾难手机版玩法

1、根据地形优势选择合适的陷阱

EA版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地制宜才能完美通关。后续将会更新雪地、墓地以及糖果工厂三大不同场景,敬请期待!

2、了解角色特性与相关技能

收集糖果的过程中会遇见许多不同的敌人,有些敌人还有着一些了不起的技能,可以针对其角色特性摆放相对的陷阱,比如对会飞行的敌人可以使用超重领域陷阱,施加超重效果使其落地。了解他们才能击败他们!

3、自由组合搭配多种陷阱

提供多种陷阱,高效伤害,特殊效果,任你选择。不同属性的陷阱交互还能产生新的效果。木箭经过火焰可以变成火箭,风扇可以改变陷阱的方向与效果,更多巧妙组合等你来发掘!

糖果灾难手机版玩家点评

虽然说是steam移植过来的游戏,但是糖果灾难这款作品其实我一开始是不怎么看好它的,因为它的内存和图标我感觉不成正比,但是进入到游戏之后才发现它给我的第一印象非常好,之所以有这么大的反差,我觉得主要的原因还是因为他游戏的质量以及内容有很好的表现,质量的话就是画面制作和音乐以及一些机制方面,而内容的话,毋庸置疑就是游戏的玩法以及它的模式性和可玩性,这些所有的元素都聚集在一起,组成了一个比较完整的游戏,当然这款游戏也用着比较绝对的创新性,至少在市场上找不到第二款和它相似的游戏,所以我觉得光看它的这种稀有程度就足以证明这是一款很值得体验的游戏,它带给玩家的那些塔防体验也是前所未有的。

首先来说一说游戏的制作的质量,首当其冲的就是它的画面和音乐了,画面给我的感觉就是完成度非常高,有一系列的细节铺垫和层次感的表现,它是那种沙盒的题材,所以整体它的画边会有点偏方块儿性,当然,这些也都是他很可爱的美术风格,比如敌方的人物是那种二头身的Q版状态,它既能表达出来的那种怪兽的表情姿态,还能让它同时很可爱,没有什么影响视觉体验和效果的地方。

游戏的音乐我从一开始就有注意到,他本身的背景音乐是特别有氛围感的,瞬间给玩家带入到一个比较神秘以及战斗的环境,音乐比较婉转悠扬,是那种能让人活跃起来,但是却并不张扬的风格,总之这款游戏能从很多方面表现出来它的优秀品质,画面和音乐是最大的一个加分项了,它的音效是那种很可爱的战斗风格,就比如在我们攻击到敌方的时候,会出现一些战斗的音效。但是完全不会觉得很刺耳之类的,音质听起来是让人觉得很享受的那种程度,所以从我的角度来看,这款作品的制作是完全让人觉得很舒服的。

有一次的玩法更是重中之重,它和传统的塔防游戏有着很大的区别,比如我玩过最经典的植物大战僵尸,以及一些保卫萝卜之类的游戏,他们都是在设置一些炮塔之类的用来抵挡外敌,而这款游戏完全放了一种方式,它是依靠在场景中设置障碍物,比如地刺或者说跳板之类的去利用地形优势来和敌方做争斗,这种玩法在一定的程度上给玩家带来了很多新鲜感,毕竟它是一改经典的塔防游戏玩法,然后制造出这样子的内容,也是带给了我很多新意吧,这是我非常看好它的一个地方,一款好的作品确实在很多方面都可以表现出来很优秀的氛围。

游戏的难度是那种循序渐进去增加的。前期基本上没有什么上手门槛,但是到了后面的关卡,其实还是很考验玩家的思考能力,或者说是怎么部署自己的阵营这点,因为在每个地图里面都有不同的地形优势,只要利用好这点的话,其实通关还是挺容易的,总的来说,必须要把每个陷阱放在哪里更能发挥它自身最大的优势思考明确了,所以它并不完全是一个操作性的游戏,有一部分内容还是需要大家去动脑发挥的,前面其实一看难度很简单,但是到了后面的关卡难度确实有很大的提升,这时候就需要看我们的策略化了。

游戏的塔防玩法倒是千奇百怪,完全不会让玩家觉得无聊之类的,玩法也不会因为它只有一个模式而感觉到单一,它既保留了传统经典的玩法,又增加了一些新的图鉴之类的功能,比如可以整体的去看我们解锁到的所有怪兽、陷阱以及成就,这无疑是丰富玩法路上最大的一个助力了,因为有了这些内容的辅助,所以我觉得这款游戏是那种越玩越上头的情况。

游戏整体的体验感是非常良好的,也算是比较难得的没有出现打扰游戏体验的内容,比如说我们常见的广告之类的,这款游戏是完全没有的,再来就是游戏的充值系统,它也不是那种非要氪金才能去体验的游戏,虽然说玩到后面确实会出现一些需要我们去氪金才能解锁一些新地图的地方,开心也能解锁一些新陷阱,但是他这个金额是非常小的,有30元、20以及18元,基本上正常的玩家都可以负担得起这个金额,我建议玩家要去充值的话,可以充30元的,这样子可以包含前面两个套餐包,其实还是很值的。

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