类型:角色扮演 版本:v1.53.225706大小:143.8MB 更新:2023/9/15 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
蔚蓝档案国际服有中文?蔚蓝档案国际服怎么改中文?小编为玩家带来了蔚蓝档案国际服2023。这是一款超级好玩的二次元的角色扮演手游,精美3D建模打造,这里有着超多个性鲜明的多样化角色解锁,养成你的角色,玩家与这些二次元美少女展开趣味好玩的互动。收集更多角色组建属于自己的阵容,丰富多样的关卡尽情战斗冒险。蔚蓝档案国际服2023丰富的模式玩法,体验新颖有趣的剧情故事,开启一段精彩刺激的冒险之旅,感受不一样的游戏玩法。蔚蓝档案国际服游戏战斗画面超精彩,各种战斗任务需要去完成,获得更多的升级经验。蔚蓝档案国际服2023清新的二次元绘画风格,各种场景互动冒险快来下载体验吧。
蔚蓝档案国际服2023是一款二次元画风的角色冒险类手游,采用全3D打造拥有次世代级画面展现更好的视觉效果,画面看上去看是很不错的,一些小细节方面,制作的也是很精良。在游戏中,玩家们将养成各种角色,并且通过他们来完成不同的关卡,游戏以剧情推进为主线玩法,丰富的角色加上多条故事支线让你能全身心沉浸其中,你可以和各个不同角色进行互动,解锁你和她之间的浪漫故事,玩家能在游戏中重温校园时代的美好。此外,蔚蓝档案游戏的战斗画面也是非常的美,带有详细动画和技能过场动画的 3D 实时战斗将让您专注于屏幕,玩家可以通过指尖操控,灵活的去完成各种不同的布局,开启花样般的挑战,还是比较有意思的。
【以“你”的视角为核心的角色扮演】
作为联邦搜查社「沙勒」顾问老师的“你”,将陪伴少女们成长,引导她们与你一同战斗,
用你的智慧和技巧,完美地解决发生在「基沃托斯」的各种事件吧!
【充满泪水与欢笑的青春故事】
以日常生活作为舞台,用轻快的笔调勾勒出你的一幕幕回忆。
在诙谐幽默但又不失爆发力和深度的青春故事中,体会基沃托斯给你带来的独特魅力吧!
【赛璐璐与3D结合的多样美术】
用赛璐璐的画法展现少女与都市的魅力,再辅以Q版的3D建模充分展现青春活力。
创新且差异化的视觉表现与透明清新的色调将会给你展现一个怎样的基沃托斯呢?
【个性鲜明的多样化角色】
傲娇的优等生、冒失的便利屋社长、还有......头戴面罩的可疑少女?!
来邂逅多达45位以上的来自不同阵营、不同社团的少女们吧!
深入了解她们之后,或许她们会向你展现不一样的自己呢......?
1、下载并打开游戏,等待游戏资源加载完成
2、加载完成之后点击界面,会弹出选择账号登录选项,如果有google服务框架且拥有google账号的建议直接选择使用google账号游玩
3、选择google账号后会弹出选择账号的界面
4、之后点击下方“agreetoandstart”按钮
5、点击下方按钮,然后会弹出请求电话权限的弹窗点击同意即可
6、进入游戏界面,输入游戏中显示的用户名即可
每日必做内容
1、咖啡馆
领取每天的体力和信用点收入
与学生互动来提高好感度
2、日程表
根据自己的需要安排学生的日程来获得好感度(必得)、技能升级材料(概率获得)和碎片(概率获得)
不仅如此,通过安排日程还可以提高对应区域的经验以提高rank等级来获得更多的选择,随着rank的提高还会增加奖励概率。因此日程表是需要优先完成的重要事项。
3、通缉令
每天消耗门票来获得技能升级材料,这里需要注意的是:CD图同样也是会掉落AB图的材料,但是并没有写。
4、公会
每天进入公会都会获得10点体力蚊子腿也是肉
5、PVP竞技场
战术对抗赛每天手动领取积累的信用点数和每天必领作为工资的jjc代币和青辉石
由于是主打美少女军火RPG特性,在游戏中关卡具有掩体可以让角色暂时躲避敌方火力,但是也有不使用掩体的角色,这类就需要玩家留心注意角色的生命值,游戏中看不到可爱的学生倒下的画面,取而代之的是在原地哭哭然后被不知道哪来的直升机带走撤退。战斗目标多是以全员存活、特定秒数、回合内完成战斗来决定评价。
核心战斗采自动开火,但是玩家可使用技能决定发动时间、使用地点,战斗开始时会逐步累积能量值,系统将随机提供技能卡让玩使用,利用消耗COST进行发动。有点类似卡牌游戏的策略玩法,让玩家可使用低COST的技能卡来过滤进牌的种类,或者扣着强力的技能卡来使用,发动技能是看到专属的3D动画招式展现,有大量火力的机关枪、或是单点狙杀的狙击枪。
在基本的战略操作以外,也要考量学生对于战斗场地的适应性、使用的枪枝火力与敌方防御克制,根据关卡种类配置队伍。角色的等级随着玩家等级而提升上限,平时则需要准备装备与技能的提升才能配养学生更为强大。
为了逐步培养学生,任务自然准备了不同的素材、资源作战让玩家可以获取。一但在这些关卡取得三星S评价,就可以直接进行便利的扫荡作战,不消耗票券资源的方式速刷素材。而当游戏推进到后期还会解锁攻略巨大首领的「总力战」以及切磋配置与角色强度的「战术大赛」,也能获取积分代币到商店中使用。
与魅力十足的学生们培养羁绊
培养学生强度的方式除了上述的装备与升级,还有羁绊值也会影响学生能力,大厅中玩家除了可以使用喜爱的学生当值日生外,在游戏中的学生使用对话APP「Momotalk」更可进行额外的交流,随着提升羁绊可解锁进阶的对话,当达到指定的好感度则能解放羁绊剧情,欣赏专属于学生的精致Live2D动画演出。藉由切换一般大厅与纪念馆大厅观看。
好感度的提升途径主要是课程表与咖啡厅,随着收录的学生种类越多,课程表前往的区域也会扩增,完成课程表可提升与学生的羁绊值、或者是在咖啡厅解锁后以送礼的方式提升羁绊值,咖啡馆与课程表的学生种类将会定时更换,但只有咖啡厅有额外一次可邀请特定学生前来的机会,对于喜爱的学生就努力培养羁绊等级,好处多多。
《蔚蓝档案》的学生基本使用招募取得,能否一抽入魂就看玩家的运气,也可以一拼200抽直接保底带走,而就算没有获得心目中的学生,也有攻略HARD关卡取得角色神名文字解锁的方式,或者是参与游戏的特殊任务活动也能取得,神名文字也可以将角色升星。利用多种方式拓充自己的学生阵容,应付不同的战况。
1、与可爱角色的3D战斗
具有详细动画和技能过场动画的3D实时战斗将让您紧盯着屏幕!
考虑您团队的能力、地形和协同作用,以您的战略领导力引导他们取得胜利!
2、您对他们的了解越多,您的盟友就越迷人
您在每个角色上花费的时间越多,纽带就越深。
使用游戏中的通讯工具MomoTalk进行互动,并发现新的迷人秘密!
3、一个令人兴奋的故事,让您好奇这一切将如何展开
一个关于女孩们的友谊、爱情和激动人心的军事行动冒险的不可预测的主要故事!
通过可以揭示他们内心感受的关系故事以及展示各种俱乐部日常生活的子故事,在这些角色的狂野日常生活中发现奇迹!
【玩家1点评】
本作是一款二次元游戏,但我本身不是从二次元玩家角度分析的,而是从大众玩家角度来讲,感觉游戏玩法体验很一般吧。
本作对于少女们的设定还是极其丰富的,因为我认为构成游戏玩法内容的两点,只有养成与回合制战斗,而养成相对应的内容则是少女这一设定所包裹的所有内容。
在普通养成,也就是直接提升少女们数值的养成途径,虽然有很多但都是与同类游戏如出一辙的内容,如装备提升、技能提升等等,这些刻板内容的体验,让我体验到了重复性。
其次玩法内容就是玩法这一设计,本作的回合制玩法跟同类游戏都一样,体验上没有过多趣味可言,而且也没有丝毫创新性。
回合制玩法讲究的是人物的组队搭配,通过与npc一波一波的交手为主。本作在人物上的选择分为两种,一种是主队另一种是支援,4X2数量的队伍安排。值得一提的是,本作在面对一关npc的回合战斗时会更有味道,因为它每打完一小关,将会采用战旗的方式,进行战斗下一小关,很有策略的氛围。
之所以说回合制战斗玩法没有趣味性,是因为这个玩法的战斗效果下,玩家根本无法掌控或是操控战局,像是moba、吃鸡等玩法的战斗玩法,玩家都是直接性进行战斗,而回合制玩法则是间接性,说白了这种玩法要想影响战局,在战局内影响不了,只能通过少女们的数值提升在外增值。没有了实际操作,直接影响战局多变的战斗玩法,也就真正失去了玩法灵魂之所在。
不过本作的优点也是见竿立影的,也就是表面设计,画面与剧情上。
画面的二次元风格,有种新海诚画风的感觉,那种小城市小清新感的二次元画风画面设计,确实让人眼前一亮。不过有些剧情的设计有些不太符合游戏大时代的故事背景,这就比较引起突兀了,让我在体验剧情的时候缺少一定的良好体验。
首先我先来跟大家简单介绍下游戏(相信大家都玩过这款游戏或者是这款游戏的其他服务器了,所以我在这里就闲话少叙了):整款游戏和市面上大部分二次元游戏没有太大差别,有抽卡、养成、剧情、推关。我觉得这款游戏唯一的亮点就是在游戏开始之前有一个“自走棋”的这样一个游戏机制。《蔚蓝档案》的发行是Yostargames不知道的小伙伴们叫他悠星就行。
【玩家2点评】
接下来正式聊聊这款游戏,我先提下这款游戏的优点吧!①、对于我来说在二次元游戏里最重要的就是抽卡了,随意这款游戏的抽卡也满足了我的欲望,它能让我抽个够。游戏给的福利比较丰厚,比如动不动就给你送个十连,而且还是直接在邮箱里领取的那种。
②、游戏抽卡的爆率非常高,我刚开始抽卡的时候基本上就是发发十连出三星(注:三星是抽卡的池子里最高的)在这里我简单的提一嘴阿,就是它这个游戏里的角色是可以“升星”的,也就是说角色的最高星并不是三星。举个例子:比如说你一个十连抽了两个以上的白子,那你就可以把你三星的白子上升到四星。其实这里也就是类似于《明日方舟》的潜能,只不过这个是升了一颗星。这里插了句题外话,我们回归正题出了发发爆金(指十连)之外能体现这个爆率高。还有一发十连多金的情况,双黄或者多黄。像这种情况很正常。所以为什么这款游戏我会给四星呢,很大的一部分就是在这里。
③、在你在这个游戏里抽的第一个十连,这个十连是必出金的,如果抽出的这个你不喜欢,那你还可以重复十次,直到抽出你满意的那个金为止。
在聊完了优点之后,重头戏来了。我对游戏的吐槽:①、游戏的中配:在《蔚蓝档案》这款游戏里中配是我最不能接受的一部分。我这个人玩二次元游戏就比较喜欢点中配,包括玩《明日方舟》也一样。说实话这游戏的中配挺让我失望的。悠星作为一个二次元界的大厂公司,甚至参与过《明日方舟》的研发,找到的中配肯定不止是这种程度的,也就是说中配之所以烂不是配音员的问题,肯定是悠星要求配音员这样配的。问题出在悠星。在写这篇评论的前段时间发生了让我最气愤的一件事,就是我在互联网上竟然看到有人夸这游戏的中配很优秀,当时我就气炸了。本来这游戏的中配让我或者说让玩家们都不满意,但这时候你又看到有人在夸说这中配很好很优秀。我相信各位是懂那种心情的。如果让我评论这游戏的中配的话,那顶多就是良或合格。它跟优秀真的沾不上边。
②、游戏的和谐问题:“和谐”大家可以简单的理解为改动。对于国服的和谐呢,这是很正常的。毕竟原来的《碧蓝档案》是什么样的,咳咳咳咳我相信不用我多说,大家都明白。游戏改动的主要有代表性的就是角色的衣着还有剧情。角色衣着主要有两个方面一个是过于暴露还有就是带有宗教色彩。剧情也是两个方面一个是宗教因素另一个是有点不太友好的倾向。和谐是必然的,毕竟游戏的那个某些剧情放在国内肯定是过不了的。还有角色衣服的话适当的改改。其实我认为官方在宗教这方面可以看一步走一步。就是说如果实在不行再改。因为我认为在国内没有多少游戏是因为宗教的问题被封之类的,这种确实是少见。还有我国对待宗教文化既没有太过支持也没有太反对。只要别太过火就行。
③、游戏内的充值系统:其实这个我一开始并没有打算说的,但我之前看过一篇有关《蔚蓝档案》文章的最末尾讲的是《蔚蓝档案》在中国多收玩家的钱可以为国家带来更多的税收,帮助国家去帮助更多需要帮助的人。我先来给大家讲讲,就是《蔚蓝档案》它是两家公司合作出来的。悠星和一家韩国公司合作的。但是那家韩国公司管的是《蔚蓝档案》这款游戏的核心部分也就是研发,而悠星管理的应该是较少的一部分,比如简单的对这款游戏进行缝缝补补啥的让它更能适合中国玩家。它起到的是一个发行的作用,所以这个充值的钱应该是有较多的一部分去那个韩国公司里。因为税率等各种因素所以这个充值的金额在《蔚蓝档案》里在中国玩家这边收的钱比较多。但是人家公司可是一分钱不少从中国人手里赚啊。我当时看到那篇文章的时候我都笑了,人家就是想多在中国里赚钱,那篇文章的作者你真没必要为这个外国公司赚钱赚钱解释成为国家做贡献。大家当个笑话听吧!对于充值系统呢我建议大家还是平和的去对待就行,适当充值就可以了。
④、其实在《蔚蓝档案》发行之前就已经有国际服和日服了名字是《碧蓝档案》。大家不用过多的去区分这两个,他俩其实就是同一款游戏,只不过《蔚蓝档案》更加的适合中国玩家。但也就是说《蔚蓝档案》其实是官方第三次做了。说实话,你这个第三次做的真不太理想。让多数玩家感到失望。而且国际服和日服还有国服。这三个的游戏进度并不一样,其先后顺序为:国际服>日服>国服。所以,国服的游戏进度是最慢的而且你说你都是第三次做了可结果还是这么不太理想。
总结:《蔚蓝档案》其实还是挺让我失望的尤其是中配那里,除此之外游戏内部还有很多很多需要优化的地方。而且你都是第三次做这个游戏了但是真没有感觉出成果有多理想。讲真的如果不是因为这游戏的出金率高,那我估计我都得给二星了。好了,各位玩家如果感兴趣的话,可以去尝试下。拜拜!
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