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挨饿荒野联机版

挨饿荒野联机版

类型:角色扮演 版本:v2.4.3大小:122.6MB 更新:2023/9/12 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 挨饿荒野联机版(1)

挨饿荒野联机版是一款非常好玩的休闲竞技游戏,这里有很多好玩的冒险内容可以体验,为玩家带来精彩有趣的生存内容,多样的冒险玩法,挨饿荒野联机版中玩家可以认识更多的好友,参与到各种各样的冒险之中,多种危险中玩家需要为了生存而努力,游戏突破了传统的野外生存游戏的玩法,采用全新的3D引擎技术打造,玩起来相当的休闲有趣。挨饿荒野联机版中玩家可以体验更多的精彩生存模拟,进行简单的建造和解决自己肚子饿等问题,在游戏中玩家们可以在线联机与好友一起挑战荒岛生存,喜欢的玩家快来下载试试吧。

挨饿荒野联机版介绍

挨饿荒野联机版是一款非常有意思的荒野求生类冒险手游。

欢迎来到挨饿荒野的制作荒野挑战之中!

在这里你可以体验到全新不一样的求生玩法,

超多隐藏任务彩蛋惊喜等你来发现,快来下载试试吧!

挨饿荒野联机版

挨饿荒野联机版背景

在游戏中,玩家扮演求生专家埃德在世界上各种残酷的环境中挑战生存。包括泰国森林,菲律宾海岛,非洲平原等。

身上没有携带任何工具,没有衣服,没有食物,没有水,甚至没有一把刀。

但是即便这样,顽强的埃德还是能战胜恶劣的环境,照样过上舒适的生活。

挨饿荒野联机版

挨饿荒野联机版亮点

➜ 开放式沙盒求生模拟游戏

每个场景的地域都非常广阔,你可以在任何地点搭建营地,点燃篝火。也可以将陷阱放置在任何你觉得可以捕捉的到猎物的地方。下雨天时,你可以用容器接水,夜晚伸手不见五指的时候,你可以点燃火把进行照明。

➜ 寻找游戏中的隐藏任务

每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励。

➜ 捕猎是个技术活

游戏中有不少投掷类工具,石头,竹叉,弓箭。有时候你会碰到一些猎物,如草原上的兔子,池塘里的鱼。你需要用你的投掷工具瞄准猎物进行猎杀,当然不同的猎物需要不同的投掷工具。

➜ 遇到大型危险动物怎么办

当生存几天后,偶尔会碰到一些大型危险动物,如:森林里的狼,非洲平原上的鬣狗,沼泽里的鳄鱼等。如果手头有投掷类工具,你可以瞄准打它,赶跑他们。如果没有,那就只能是逃跑。

➜ 美食的诱惑

每个场景都可以烹饪菜肴,需要你收集不同的食材进行烹饪,当你生存的越久更需要烹饪菜肴来提高自身的健康度。

挨饿荒野联机版

挨饿荒野联机版内容

『题材硬核,玩法丰富』

这款游戏相较于其他沙盒生存游戏来说是相当于难度和挑战性的,不同于《我的世界》等游戏。这款游戏很硬核,同时也进一步还原了德爷的生存难度,游戏中的资源相对其他生存冒险类游戏来说是较为稀缺且较难获取的,这就完美照应了游戏主角埃德的生存名言“三天饿九顿”,游戏难度大,富有挑战性。

在荒野世界,玩家要求的更是自由探索,游戏中,玩家可以体验到野外生存的乐趣。无论是搭建营地、智捕小鸟、烧制食物等等,这些都是较为真实的还原了野外生存的现状,让玩家体验到更多的乐趣。

『地丰富,别具特色』

游戏中有许多的挑战地可供玩家选择,如泰国丛林与菲律宾海岛等,每个地都有不同的生物系统,不同的气候条件,挑战难度也不同。这些大大增加了游戏的可玩性和挑战性,不同的变化让玩家需要随机应变,更加合理的进行安排,才能真正体验到野外生存的难度之大。

游戏中和具有很多野生生物,鳄鱼、青蛙、狼和熊等等,有些动物还会对玩家进行攻击,极具挑战。这些都是我们不常见的野生动物,增加了游戏丰富性,增加了游戏的乐趣,让玩家更有兴趣的去体验。

『满足想象,欢快游玩』

日常生活中我们经常爱看野外生存纪录片等,对于野外生存、野营、转木取火等,我们只能臆想。但是在这款游戏中,我们基本上都可以体验到,充满了野外生存的乐趣,吸引了玩家的兴趣。

挨饿荒野联机版

挨饿荒野联机版联机玩法

关于这次的一个联机设定,其实从官方的角度来说还是比较严格的,一方面是由于本身在国内并没有专属的平台结构,因此并不像腾讯网易那种专门提供给玩家一个游玩的平台管理,而是采用了非洲那边的一个区域网,所以类似于跨国的一个网站供给,因此如果是要想用互联网去进行游玩游戏的话,它的一个整体体验是非常差的,基本上就属于那种走一步卡三步的感觉,并且还需要通过观看广告才能实现互联网自由,说实话反正我尝试了一次之后就直接放弃了。

反倒是在对于线下同时联机输入房间号的这种,有点类似于元气骑士的连接方式比较受欢迎,其实大体上这种体验就相当于是好朋友之间,出去奶茶店喝奶茶的时候输入房间号一起游玩的这种感觉。至于之前在网络上吵得沸沸扬扬的,原本以为可以通过类似于网友进行互联网连接的这种操作,目前来说还是无法完全实现流畅有玩的。不过毕竟游戏上线了这么久,到现在总算也是将联机模式等出来了,因此再多等个几年,如果有国内的游戏方愿意代言,这款游戏将平台结构架于国内的话,那么可能到时候就会实现真正的互联网联机。

其次在联机这方面其实还有一个比较难受的点,就是关于联机的时候,他的一个账号绑定是有限制的,每个手机IP只能够去注册三个账号,防止了多个空白注册账号的这种情况。怎么说呢,这种其实对于成年人来说没有什么太大的影响,毕竟正常来说一个账号游玩足够了,但是对于未成年人来说,如果一台手机只能够去实现注册一个账号的话,那么游玩的一个整体时间肯定会是缩短的。并且账号的一个注册和联机方面也是有挂钩,换手机还得重新注册这点也是比较繁琐,估计也是因为官方才刚刚开始搞这个东西,目前也许只是属于beta版本而已。

挨饿荒野联机版

挨饿荒野联机版攻略

1.关于武器伤害:弓箭伤害为3,竹叉伤害也为3,石头伤害为1,爆竹伤害为随机3-5。(如果觉得这个数据和野兽生命对不上,请仔细查看猎杀规则一栏),篝火伤害为1

武器每次落地都有概率坏,具体见薛原同学原帖武器损坏概率

2.野兽基础血量:

泰国狼,各鳄鱼,各鬣狗:8

各熊16

雪山狼:14

各科莫多巨蜥:14

各蛇:5

各河马:16

各蜜獾:5

各暗影恶魔:8

随着你杀野兽数量的增多,野兽血量也会逐渐增多,具体机制如(片来自小雨加雪)

(可能存在错误)

3.关于猎杀陷阱耐久:猎杀陷阱耐久为50,每天减1,野兽每进去一次扣7,如果野兽挣脱再扣12,进了挣脱再进算多次,每次判定扣2,如果是因为天数陷阱耐久为0那么当天陷阱就会坏,如果是猎杀导致陷阱耐久为0那么陷阱当天不会坏,但是如果陷阱耐久为0而陷阱还有野兽的话,下一次判定陷阱必坏,野兽必逃(版本更新后野兽有可能逃出陷阱后马上重新进去,但是逃脱时依旧会弄出白烟,可以依此判断野兽是否挣脱)

4.猎杀规则:野兽进陷阱后每3秒判定一次,根据挨饿德离陷阱的距离有20%-50%的几率挣脱(越近几率越大),如果野兽没有挣脱,那么陷阱每次判定会对野兽造成1点伤害(强化后伤害加1,并降低野兽逃跑几率,为20%–34%),陷阱中所有武器伤害减1,所以石头在陷阱中无效。(其实猎杀规则在高山更新的版本公告中提到过,只不过萌新一般不会去看)

5.小知识:陷阱里可以塞一个竹刺,野兽进陷阱会直接受到2点伤害,相当于多挨了一箭。注意,塞竹刺之后,只能从没塞竹刺的那一边引进野兽,否则野兽会撞在竹刺上

陷阱塞竹刺教学:

Play Video

6.关于野兽CD:进行猎杀后如果猎杀的是野外的野兽,该刷新点3天不会刷新危险动物

7.小知识:地面上只能同时存在最多10根箭,如果超过10根,则会从第一根落地的箭开始消失,竹叉和石头不受此点影响(这一点在联机中尤为重要,如果需要双人配合猎杀,务必不要同时把箭射完,可以由一人换成竹叉来完成)

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二.兽袭机制

(本板块内容主要来自薛原同学和我在泰国捡萝卜)

原帖:薛原同学——兽袭野兽数量

1.兽袭时间与野兽数量:兽袭会在30天开始,来的野兽数量跟兽袭难度和你的肉数量有关

另外兽袭来野兽数量上限:

简单:在第100和第800天各加1只,其他情况每200天加1只

困难:除了200天不加之外,每100天加1只

地狱:每100天加1只

(简单最大上限7只,困难最大上限10只,地狱最大上限14只)

这里借了3群小良的来解释一下兽袭时间间隔

更详细的兽袭信息见下(片来源已标注)

兽袭野兽所需分数:

高山,蒙古:200分每只

噩梦,雪山:400/3每只

其他:100分每只

补充一下肉类的分数:

2.兽袭触发条件:30天后,肉类分数至少达到出现该地野兽最少分数,并且你在营地或者火堆旁边。

3.兽袭偷肉顺序:先偷营地里的,然后偷身上的最后偷地上的尸体。营地和背包里优先偷摆在前面的,所以可以把重要食物放在后面(第二句话可能存在特例,请等待楼主的测试)

4.兽袭偷肉种类:可以偷任意菜肴,以及大型肉类,肉条之类的小肉不偷(部分小鱼除外)

5.小知识:野兽偷东西时会优先偷你在这个建立的第一个营地,所以可以在第一个营地放你想被偷的食物,不想被偷的放其他营地,这样就可以有效避免野兽乱偷(感谢陌天大佬的补充)

三.捕猎与陷阱机制

(本板块内容主要来自薛原同学)

原帖:曦懿——野兽CD合集

本板块推荐看帖:【萌新向】全动物解析合集

1.陷阱总数量(包括猎杀陷阱)在9个以下(包括9个)两天收回再放下永远不会烂(前提是能收回背包),12个以下(包括12个)1天1一收不会烂,12个以上放陷阱当晚必坏至少一个,坏多少看脸(泰国无限制除外)。如果陷阱放3天不收,不管陷阱数量都有概率坏,如果陷阱数量9-12个超过1天不收也有概率坏,陷阱损坏概率见薛原大佬的帖子薛原同学——陷阱损坏概率

2.捕猎小技巧:预判猎物回窝路线,如果使用竹叉,则预判一个身位(身体长或宽),用弓箭只要预判半个身位

3.关于抓猎物CD:抓到大型猎物后,5天后才能再抓到大型猎物。比如你抓了一头鹿,5天后才能再捉到鹿,各猎物CD如(片来自曦懿):

补充一点,不同陷阱捕捉的大型动物的CD是共享的

。不同种类陷阱在判定时先判定数量多的一方,如果数量多的陷阱没有捕捉成功,之后才是判定少的那一种。

共享CD的动物有:(1)大型鸟类,大型陆生动物以及大型鱼类(用大渔网才能捕捉的)

(2)小鲨鱼,驯鹿,蜜獾,羚羊,雪狐

4.各陷阱捕捉猎物概率(由于内容太多直接放链接)薛原同学——陷阱捕捉猎物概率

5.小知识:像大渔网之类的可以同时抓多个猎物的陷阱如果陷阱中有猎物而你不收,陷阱永远不会坏,所以可以等到陷阱达到最大上限时再收

四.工具及设施耐久机制

(2,3,4点由楼主提供)

1.关于衣帽耐久:

所有种类衣帽耐久(这里借了CB,WU大佬的)

(有错误,做劣质皮衣要8个劣质毛,做蓑衣只要2个干草,做护腿要4个劣质毛,但这不是本帖重点)

每被野兽攻击一次有30%的概率衣帽耐久额外减一天

2.关于竹筏耐久:为30天,每被野兽攻击一次扣除10天

3.关于过滤器耐久:只能使用30次,只跟使用次数有关

4.关于竹刺耐久:为74(加獠牙后耐久变成110),每次攻击野兽扣9,每天扣1,在猎杀陷阱中每攻击一只野兽也扣9(本条来自浮熙)

5.关于工具耐久(本条来自小雨加雪):所有工具耐久为100点,具体消耗如下:

石刀:切割中小型猎物(小鸟,山鸡,兔子这一类):4%,

切割大型猎物&危险动物(能放地上的):15%

制作工具(比如箭)菜肴(比如蔬菜沙拉)什么的:8%

石斧:砍大木头,大石头,竹子等等:8%

制作工具(竹刺栅栏,猎杀陷阱等等):4%

杀虫剂:杀虫:8%

套索:套东西:8%

木锄:锄地:8%

小知识:即使工具耐久只有1点依旧可以做任何使用该工具的事,所以推荐把耗大量耐久的事放在工具快坏的时候用

6.关于鱼竿耐久(来自薛原同学):为55,每次抛竿耗1(只要抛出就扣,无论你什么时候收,是否上鱼),鱼竿损坏已装好的鱼饵会返还入背包,但如果背包已满则不反还

五.排行榜加分机制

(本板块内容来自安度因)

原帖:安度因——排行榜加分总览

提高各项五角,以及右侧4个项目分数的方法:

生存:根据生存日期,一天1分

猎杀:猎杀危险动物(不包括蛇),熊一只2分,其他1只1分(分牌),总分:

熊,河马,巨蜥16分

鬣狗,狼,鳄鱼8分

种植:收获农作物,每收获一次分牌1分,总分3分

捕猎:以任意方式抓到中大型猎物,分牌上与总分相同,具体见下(片来自小雨加雪)

(有错误,蜜獾分数为4)

做菜:做菜肴,分牌一道菜一分,

加的总分每道菜2分

六·刷档机制

(本板块内容来自多位大佬,具体详见原帖)

原帖合集:刷档机制合集

由于刷档机制内容太多,而且出窍大佬的帖子解释得非常详细,楼主就不再赘述了

七.物资刷新机制

原帖薛原同学——物资刷新机制(片来自薛原同学)

资源前期刷新时间(同样来自薛原同学):

八.地特色机制

(本板块内容由楼主提供,没提到的地代表没什么好说的特色机制)

1.所有带有大面积水域或者大水潭的地:水域的边界是有一定的隐藏区域的,这也能从泰国水潭里鲢鱼的消失和帕劳鳄鱼从沙子中直接窜出来看出

2.非洲平原:做完隐藏任务开启的水潭可以钓鱼,但并不能钓上鱼类,只能钓到材料和种子

3.丛林沼泽:蜂蜜的出现不是刷新,而是你给3朵水葫芦花的次数,每给一次3个水葫芦花蜂蜜就会出现一次,不过必须生火或者持火把把当前的一个蜂蜜收下来才能继续制取下一个

4.罗马尼亚高山:(1)关于迷宫:迷宫中心有3个人参刷新点,但进入入迷宫中心有上中下3个入口,并且会每天刷新

(2)关于湖心岛:做完隐藏任务后开启大乌龟,它在湖右下角,乘坐它即可进入湖心岛,做任务那次进入不需要物资,之后再进入每次需要消耗一条昂刺鱼(注意:大乌龟旁边就有一个熊点,所以会出现在乘坐乌龟的过程中无法存档,到达岸边也无法存档的尴尬,所以推荐在回去之前就存好档)

5.挨饿德的噩梦:(1)关于十二宫:十二宫的开启以5天为一轮,1~4天每天开启3个宫,第5天所有宫均不开放,第一天开启1,5,9宫,第二天开启2,4,10宫,以此类推,当前宫不开启的话挨饿德无法进入,但是当天数发生改变时挨饿德仍在宫内,宫门依旧会关闭但是挨饿德可以直接从那里穿出来

(2)关于荆棘:地上分布着大量荆棘,如果你突然扣了1健康,则是碰到荆棘,并不是因为地形

(3)关于小水潭:绿洲中分布了一些小水潭,可以自由饮用,但是当它离开你的视野后它有可能会变成石头,这个时候可以走到小地看不到水潭的位置,再进行刷档,这样可以重新刷出水潭

(4)关于技能:做完隐藏任务得到两个技能,地爆天星和金钟罩,地爆天星可以对周围大概一个大木头范围内的危险动物造成一个石头的伤害,除了蛇之外的危险动物都会逃开一次,当然蛇会直接扑向你,同时因为技能后摇你躲不掉它的攻击;金钟罩可以让挨饿德在一段时间内免疫危险动物的攻击(不能免疫荆棘等的扣血),特别适合新手肉身勾引野兽进猎杀陷阱

6.有竹筏的地:风向3天一变,只有左右风向

7.下雪的地:下雪时容器接的雪即使放再久也不会消失,不像接水时雨停30s后水会消失

8.蒙古戈壁:(1)关于大草莓:在任务大草莓坑里播小草莓种子,长成后会重新生成被毒气环绕的大草莓,还需要一碗灵芝汤解毒并等待7天才能重新长出大草莓

(2)关于凤凰弓:获得凤凰弓后,弓箭的攻击伤害变成33%5点,33%4点,34%3点

9.所有带老婆孩子的地:(1)关于香蕉:这样的2个地开局会给3串香蕉,幽冥之地无法通过其他方式获得香蕉,一家鸟蛋可以获得香蕉种子

(2)关于劳拉和郎恩:2个地劳拉呆着营地内时能给篝火添柴(前提是篝火离营地够近,而且有时候有bug导致无法添柴)并且带她外出时能指示儿子喜欢吃的食物的大致方位,当她呆在营地时一旦饥饿值过低,就会自动吃当前营地,或者离当前营地一个大木头范围内的营地里的食物,这一点儿子也有,当挨饿德吃东西时,只要挨饿德离老婆孩子距离够近,且老婆孩子饥饿值低于挨饿德,当前吃的东西就会给老婆孩子吃,另外这两个人任何一个饥饿值过低时挨饿德无法进食。挨饿德进入水潭喝水且携带老婆孩子外出时,他们的水分值也会补满。在一家,劳拉有时候可以发现有价值的猎物和危险动物的大概方向,并且偶尔会直接开启一次鹰眼。

10.博茨瓦纳:(1)关于蜜獾:对它造成足够伤害后,它有60%的概率被击杀,另外有40%的概率会逃走

(2)关于蜂蜜:与沼泽不同,博茨瓦纳的蜂蜜是等CD刷新的

11.幽冥之地:(1)关于降水:下的是雨还是雪由降水时挨饿德所处位置所决定,在雪地就下雪,在非雪地就下雨,当雨势改变时重新进行判定

(2)关于毒水:除了雪地的雪以及降水,地其余的水都是毒水,毒水不能用于给作物浇水。用容器装毒水后可使用1个解毒囊和2个曼陀罗花解毒,当然也可以用一个解毒剂解毒成清水,不过这样会亏一部分材料。

(3)关于小毒水潭:地有2个小毒水潭,可以使用一个解毒剂给它解毒,它会变成清水潭一天,但不能直接饮用,只能使用容器装水。需要注意的是,如果进行刷档,解毒状态会被清除,水潭需要重新解毒,所以不推荐带少量容器喝完反复装(除非你屯了很多做容器的材料),这样要么费解毒剂要么费容器

九.联机机制

(本板块由楼主总结,有错误请纠正)

在此板块中,为了方便陈述,楼主会把被救援者(房主)称为1p,救援者称为2p

1.关于2p基础健康设定:2p没有营养不均衡扣健康的设定,只会以固定速度持续掉健康,大约为1天2点,同时2p每天不会回复健康

2.关于制作:两人联机中不能同时制作东西,只能同时有一个人制作东西,当有一个人正在制作东西时,另一个人不能制作东西,也不能收陷阱

3.关于联机猎杀:两个人能同时对陷阱里的危险动物造成伤害,但是危险动物只能把仇恨锁定在一个人身上,不被危险动物锁定的人也能被危险动物攻击。在野兽进陷阱后,只有被野兽锁定仇恨的人才能看到野兽的血量。但是不被野兽锁定仇恨的人可以随时把陷阱里的猎杀完成的危险动物拿出来,这也就提供了兽袭多杀的可能

4.关于联机兽袭:兽袭只能由1p触发,并且兽袭时所有危险动物的仇恨全部锁定在1p身上,这个时候2p就能不断把陷阱里的猎物拿出来,从而完成多杀

5.关于联机时金萝卜道具的使用:1p不受影响,2p只有鹰眼,投掷加二,营地上限加200,天气预报能使用,其他道具会失效

十.零散小知识篇

(本板块内容1,2点由红方请出牌提供,但有一部分由楼主修改)

1.关于篝火:篝火可以驱逐野兽,除蛇之外的野兽看到火后都会畏缩不前,除非你距离野兽太近且没有障碍物遮挡,否则野兽会停止行动,手持火把时也有此效果。(兽袭时,野兽同样会停滞不前,所以打兽袭时可以用这个特点无伤猎杀,或者赶跑野兽)篝火同样可以烹饪食物,也可以在雪天或者夜晚取暖。

2.关于雨天:大雨每2秒补挨饿德4水,中雨3,小雨2。大雨一共浇灌植物24水,中雨12水,小雨2水,雨停后扣2水。下雨水生动物刷新不受影响,同时雨天青蛙数量会大幅增加(如果遇到雨天打中型猎物的任务,只能在下雨前把猎物刷出来

提醒:中雨和大雨野外陆生中型猎物(如兔子等)不会刷新,请不要在雨天盲目刷档!(小雨会刷)

3.BGM的妙用:在靠近野兽刷新点时,BGM将变得紧张(听到BGM突然变的不和谐说明有野兽刷新点),不过这一条在某些情况会出现例外

4.在陷阱放种子可以增加15%的捕捉概率(来自面壁者小煜)

挨饿荒野联机版测评

其实从小一直对这种生存类型的游戏有着莫大的兴趣,第一次遇到这款游戏的时候,给我的印象很深,首先便是游戏的标,再加上挨饿荒野的游戏名,让我不禁联想到了荒野求生节目组当中的一个人,他就是家喻户晓的德爷,相信众多的小伙伴们对他应该都有着不俗的印象吧,开局生存15天,全身上下一条衣服都没有,除了自拍的摄像机,没有携带其他的任何物品,当他下飞机的第一件事就是先做一件裤衩子,这个我相信大家应该都是非常了解的,而本作就是以德爷为原型来进行的主角设计,在一定方面,还原了经典的IP,我想这应该也是在致敬荒野求生吧,虽然现在荒野求生已经停播了,但是我相信它一定是众多小伙伴们心中挥之不去的一道光

《挨饿荒野》作为一款沙盒类型的冒险生存游戏,在角色的形象设计上采用的是荒野求生节目当中的重要成员德爷为原型来进行了一定的修改,陪伴着德爷来经历一场浩大的野外生存之旅,这就是游戏基本上的一个背景内容,而游戏当中也参考了荒野求生节目当中的部分场景,给我们真实的还原了一个比较类似于在节目当中能看到的一些内容,而我们的任务就是在游戏当中操控角色不断的生存下去

【硬核的玩法和内容】

游戏本身所表达出来的玩法相较于其他的沙盒生存游戏来说,是有着更高的难度和挑战性的,跟《生存战争》这类游戏相比较的话,更是能突出这款游戏的硬核操作,首先便是游戏当中的各种制作,都要收集相应的材料,然后将其集结到一块,最后才可以进行相应的制作,这便是游戏硬核的一个点,除此之外,游戏的难度也比其他的游戏要高的很多,不仅仅是因为游戏当中的资源,相较于其他生存探险类的游戏来说是更为稀缺的,所以我们也更加难以进行大量的获取,这跟荒野求生节目当中相比较的话,其实还算是比较好的了,但是跟目前众多市面上的游戏相比较起来还是比较硬核的资源获取的难度大。除此之外,制作难度也比较硬核,不像生存战争一样,只用通过工具台简单搭建,就可以直接制造了,这里面还要我们进行手动的操作,而且还要熟悉每一个纸所需要的材料,就这样子,我们才能够更好的去制作出我们想要的东西

【丰富的地】

游戏当中有着许多的地,可以让我们进行挑战,就比如我们第一次游玩体验时所挑战地,泰国丛林,除此之外还有菲律宾海岛等等,地不同,而地当中的生物体系,相应的气候条件,地资源的分布等等,都与上一张地有着极大的差距,因此挑战难度也有着相应的改变,但是同时,这也大大增加了游戏的可玩性和挑战性,地的变化的同时,我们也需要能够随机应变,要根据地当中的各种内容进行一定的合理操作,只有这样子,我们才能够好好的生存下去,游戏当中的材料有很多,比如说各种各样的植物,身上都有着一定的材料,树叶,藤蔓,树皮,甘草等等,除此之外,我们还可以在众多的野生生物身上获取一定的专属材料,就比如青蛙鸟,兔子,鳄鱼,熊等等,但是需要注意的是,在其中的部分动物会对玩家进行攻击,而一些肉食性的动物更是会主动攻击我们,稍有不慎,便会命丧其口,所以说这也算是变相的增加了游戏的挑战性,但是同时,作为我们日常生活中所并不常见的一些野生动物,这也增加了游戏的乐趣,给玩家们营造了更好的游戏氛围

【众多的野外知识】

游戏硬核的操作也并不只是材料的制作,除此之外,我们还能够从中学到众多的一些野外生存的知识,这里面也有着许多是从荒野求生节目栏当中所出现的,就比如如何在野外搭营,钻木取火,制作捕鱼器等等,这也变相的让我们学到了更多的知识,拓展了我们的视野,丰富了更多的经验与知识,所以说通过这样子的游戏,我们一方面能够体验到野外生存的乐趣,一方面又能够学到众多有实用价值的知识,真可谓是一举两得

【联机模式的快乐】

像这种游戏在一定程度上从视角所产生的游戏体验可能并不是非常的强,更多的还是单机类型当中的各种操作来使得游戏具有更多的内容和玩法,但是联机模式的加入,使得游戏有了更多有意思的地方,这一方面的话,能够对游戏有着更加简化的操作,收集各种材料,也有着更高的效率,但是同时也考虑着各种队友之间的配合和搭配,配合越强的玩家们的生存效率以及各种制作水平相对来说也会更高一些,联系模式的加入,使得游戏本身的内容更加的完善和丰富,对于玩家们来说和可以和小伙伴们一起体验游戏当中的内容,那么体验感也会更加的丰富,同时多人联机的加入也使得游戏更加的简化,操作起来I加简单,同时也会使得游戏的整体难度出现一定幅度上的下调

【游戏总结】

荒野求生的题材,从目前来说并不少见了,但是对于生存冒险类的游戏来说,我们所接触的目前也就只有我的世界生存战争这类游戏等等,但是I夜恶荒野的话,却是在整体的游戏内容和具体表现上更加的贴近于荒野求生,各种原始丛林当中的挑战,也使得游戏更具有挑战性,而游戏的难度也会随着地的变化而逐渐增加,尽管游戏的画面表现并不是非常的出色,但是游戏玩法方面的硬核也使得游戏有了更加特色的内容,喜欢荒野求生类型的玩家们十分推荐

挨饿荒野联机版更新日志

版本 2.4.3 2023-09-01

1.修复32位手机联机时候闪退的问题

2.修复小部分手机安装游戏失败的问题

!!!此版本无法与2.4.2版本相互联机,游戏联机请使用相同版本号

版本 2.4.2 2023-08-01

!!!目前32位手机设备使用联机功能会闪退,这个问题比较棘手,目前还暂未解决,会持续排查进行处理,其余功能不受影响。

1.修复联机情况下救援者切割了地上的动物会导致主机保存游戏失败的BUG

2.修复联机兽袭情况下救援者快速攻击兽袭会导致野兽出现问题的BUG

3.修复联机情况下角色会卡住的问题

4.救援者每日-3健康更改为-2

5.修复联机情况下的其他一些BUG

版本 2.4 2023-07-25

1.新增联机求生功能

版本 2.3.4 2023-02-27

1.修复游戏的一些BUG

版本 2.3.3 2022-10-20

部分游戏体验优化

版本 2.3.2 2022-10-01

版本 2.3.1 2022-09-30

1.修复幽冥之地的一些BUG

版本 2.3 2022-09-22

1.新增求生地“幽冥之地”

2.新增商品陷阱抓捕提醒

3.新增账号绑定邮箱和邮箱找回账户功能

4.粒子特效升级及优化

版本 2.2.2 2021-11-10

1.现在必须输入姓名身份证验证防沉迷,未成年人只能周五、周六、周日和节假日晚上20-21点可以体验游戏。

版本 2.2.1 2021-09-08

1.青少年模式修改为只能周五、周六、周日和节假日晚上20-21点可以体验游戏。

2.修复一些BUG。

版本 2.2 2021-07-01

1.新增求生场景“博茨瓦纳”

2.营地挂肉回归

3.夜晚整体亮度调亮

4.包括新在内共5个地加入了雨季

5.人物整体移动速度提高4%左右

6.去过的营地将在小地上显示距离

7.丛林沼泽将新增两个陷阱并增加一种捕捉动物

版本 2.1.3 2021-01-12

修复部分bug

版本 2.1.3 2020-11-24

版本 2.1.3 2020-10-19

1.优化内购支付

2.尝试解决某些机型安装谷歌服务会导致游戏闪退的问题

3.最低安卓支持从4.2调整到4.4

版本 2.1.2 2020-10-02

1.优化射击动作并且蓄力改成从0.5秒改为0.3秒

2.增加强化猎杀陷阱的功能,使野兽逃脱概率减少、伤害增加

3.大篝火会对野兽造成一点伤害并减少篝火时间

4.解决荒野一家隐藏任务获得多个勾玉和怪鱼的BUG

5.导入申请不通过会告知不通过的原因

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