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帝国的第99次重生游戏

帝国的第99次重生游戏

类型:角色扮演 版本:v1.0.4大小:108.9MB 更新:2023/9/11 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 帝国的第99次重生游戏(1)

帝国的第99次重生游戏是一款非常好玩的策略游戏,玩家可以在这里体验到全新的像素风格冒险,游戏中还有全新制作的专属游戏玩法,超多的模式可以自由的体验,帝国的第99次重生游戏中玩家需要谨慎思考和计划每一步,原汁原味的回合制卡牌对战比拼,你也可以在这里与伙伴们互动对战,帝国的第99次重生游戏见证国家的兴盛,自由组建属于自己的战斗,游戏中玩家将化身为一位王国统治者,在帝国的第99次重生游戏的世界里去与众多的玩家们展开战斗挑战,策略卡牌题材打造的单机手机游戏,玩家可以在这里制定属于你的独特道路,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。

帝国的第99次重生游戏介绍

帝国的第99次重生游戏是一个Roguelike模拟经营游戏,用肉鸽的极简三选一操作打开文明系列。你所建立的新帝国从公元元年开始,作为国王,每一年你都要替国家在无数随机事件中进行三选一决策。国家事务多种多样,包括发展科技、颁布政策、建造建筑、宗教传播、外交事务、招募贤者、天灾危机、谈判暴动、掠夺和攻城、抵抗入侵等等。游戏的目标是让国家屹立不朽,永远存续,让人口持续增长,从小部落到中等王国,再到日不落大帝国。

帝国的第99次重生游戏

帝国的第99次重生游戏背景

开局三选一国家的地理位置(我建议你选择金币产量丰富的黄金海岸),国家的初始科技(占星术发展均衡),国家信仰(道教的宗教卡效果最强)。第一年,选择发展科技【造船术】,提高商业属性。第二年和罗马帝国发生了一次军事冲突,大获全胜。第三年颁布政策【武卒制】,需要一定的配合,能加强步兵攻击。第八年遭遇了一次恐怖的洪水,人口严重损失。

第十年遭遇秦帝国大举入侵,最终成功击退敌军。接下来的十年,又是一次发展-进化-磨难-重生。每存续过一段时期,你就会发现一些全新的事件和玩法,例如成功率博弈的谈判事件、提高两国友好度的演习事件、受到天气影响的攻城战等,更有建造奇观(秦帝国的阿房宫或是古埃及的胡夫金字塔)以及征服大帝国的终极体验。

在简单的操作之下,游戏有一个颇具深度的策略性,主要体现在经营策略抉择、战斗技能构筑、资源分配利用等,当然运气也非常重要。游戏现已设计7个大帝国作为你的对手或盟友,它们是:万乘之国-秦帝国、永恒之城-罗马帝国、神秘灿烂-古埃及文明、迷雾圣杯-亚瑟王朝、海上霸主-西班牙帝国、尚武勇士-斯巴达城邦、三国枭雄-魏帝国(后续设计中的帝国卡包还有马其顿帝国、亚特兰蒂斯、波斯帝国、古希腊城邦),每个帝国卡包包括帝国专属军团卡、战术卡、史诗人物、战争事件、外交事件和可收集的帝国战利品。

游戏有超过100种军团/敌人,300种战斗技能,700种事件卡(科技、政策、宗教、建筑、天灾等卡片),1200个国家事件,可玩性和耐玩性远超你的想象。

帝国的第99次重生游戏

帝国的第99次重生游戏内容

其他游戏元素介绍:

人口:游戏中最重要的属性,当人口为0时,你的国家宣告覆灭。当人口持续增长时,你的国家提升头衔:部落-城邦-王国-联邦-帝国。提高人口的主要方法:建造建筑/奇观。人口会因为天灾、危机、抵抗入侵失败等情况而大量流失。

六项国家属性:科学、政治、军事、宗教、商业、艺术,这些属性是你的国家综合实力的可视化指数,它们将决定你的国家是继续发展还是陷入停滞——因为后续的大量国家事件都需要以这些属性为前提,提高这六个属性的方法是①发展科技②史诗人物属性加成。

军团卡:军团卡非常重要,是你的国家面对敌人时的主要战力。每隔10年,都会有其他势力入侵你的国家,你需要使用军团卡击败入侵者,否则你的地盘和人口都会消失。

战术卡:可以自由安插在军团卡身上(军团卡阵亡后卸下),加强军团卡的战力,关于战术卡搭配和阵容构筑比较复杂,可以在战斗中逐渐学习,或是抄一抄大佬的攻略

史诗人物:史诗人物提供国家属性和军团卡战斗属性的加成,由于战斗属性加成是群体加成,因此效果非常强大,但史诗人物不能永生,他们会在百年以后逝世,效果加成也将不复存在。当然也有一些非常长寿或是不朽的神话类史诗人物。

帝国卡包介绍:

秦帝国:

当六国纷争、天下纷扰之时,秦帝国凭一己之力完成了天下的统一,创下了中华帝制的先河。嬴政,这位视为神话般的统治者,用铁腕政策,将六国之地划入其版图。道路贯通、货币统一、书写一致,他不仅建立起了万里长城以抵御北方游牧民族,还展现出了无与伦比的治国智慧。然而,令世人瞩目的焚书坑儒,使得他的统治笼罩在争议之中。虽然秦王朝的星辉短暂,但其铸就的帝国模式,却为中华文明的千年发展打下了坚实的基石。在秦的时代,智慧与权力交织,伟业与争议并存。

秦帝国特色卡牌:【秦始皇】【万乘攻城车】【祭天】【度量衡】【万里长城】【军功爵】

罗马帝国:

罗马,这座永恒之城,曾是古老帝国的心脏,统治地域从寒冷的不列颠到炎热的尼罗河。在其黄金时代,尤利乌斯·凯撒、奥古斯都和君士坦丁这些伟大的领袖,推动了帝国的疆界拓展及文化繁荣。罗马法律、建筑、军事策略等无处不在的影响,至今仍深植于西方文化中。然而,其坚不可摧的罗马军团和巍峨的柱廊,都无法阻止帝国内部的腐化与外部的威胁,导致这个帝国的日渐衰落。但罗马之火,永不熄灭。

罗马帝国特色卡牌:【凯撒】【罗马禁卫军】【阵地防御】【斗兽场】【十字军东征】

古埃及文明:

沿尼罗河畔,古埃及文明如同太阳神拉,在金色的光芒中诞生。法老统治之下,巨大的金字塔、宏伟的神庙和阵亡者的陵墓逐渐崛起,诉说着对死亡与永生的崇拜。古埃及的文明与宗教、科技与魔法紧密相连。而象形文字,也成为了其传统与智慧的永恒见证。虽然数次的入侵与灾难撼动过其稳固的根基,但这片神秘的土地,始终坚韧地维护着其文明之光。

古埃及文明特色卡牌:【拉美西斯三世】【冥神军】【拉的烈焰】【胡夫金字塔】【尸体防腐术】

亚瑟王朝:

在迷雾笼罩的不列颠,亚瑟王的传说伴随着骑士团、圆桌及传奇之剑流传下来。在战乱的暗影中,亚瑟王力挽狂澜,统一了分裂的土地。而他的骑士们,为荣誉、为正义,持剑披铠,诠释着中古时代的骑士精神。但这个朝代如同其传说一般,虽然英勇,却注定了悲剧的结局。不过,亚瑟王的故事,依旧作为永恒的灯塔,照亮了英伦的历史长河。

亚瑟王朝特色卡牌:【亚瑟王】【圆桌骑士】【圣杯宏愿】【卡美洛城堡】【圆桌会议】

西班牙帝国:

在新世界的探索与征服中,西班牙的帆影成为了一片大陆的标志。在皇家的庇佑下,探险家如哥伦布、皮萨罗将一片未知的土地纳入其版图。黄金与银矿令这个帝国繁荣无比,而西班牙的传教士也传播了其信仰。但这也是一个充满冲突与争夺的时代,原住民的抗争、宗教裁判所的恐怖,都深深地刻画在了这片繁荣的背后。

西班牙帝国特色卡牌:【腓力二世】【无敌舰队】【***】【莱昂大教堂】【殖民】

斯巴达城邦:

坐落于伯罗奔尼撒的斯巴达,是古希腊文明中的一颗耀眼的明星。这里的人民重视军事与荣誉,从小到大,每一个斯巴达人都被训练成为战争中的勇士。“渡河而战”的塞尔米斯,300斯巴达勇士在温泉关的英勇,都成为了传世之作。然而,尽管他们勇猛,斯巴达也并非无敌。但在历史的长河中,斯巴达的荣誉与坚韧永远不灭。

斯巴达城邦特色卡牌:【列奥尼达一世】【斯巴达勇士】【温泉馆血战】【赫拉克勒斯之力】

魏帝国:

草原之北的魏帝国,是三国历史中的一道铁与火的辉煌。这里的人民机智精明,对权谋和治理有着独特的见解。乱世枭雄曹操堪称三国最强军事指挥者,尤胜卧龙、凤雏等一众三国谋士。河山之间,每一片土地都饱受了魏军的铁蹄,其间的合肥、官渡等战役都成为了历史的经典。然而,历史的长河中总是充满了起落,尽管魏帝国有过辉煌,但它也最终陨落于破凰的野心。但不论如何,魏帝国的坚定和策略在历史长河中永远熠熠生辉。

魏帝国特色卡牌:【曹操】【虎豹骑】【八门金锁】【龙骨水车】【铜雀台】【屯田令】

帝国的第99次重生游戏

帝国的第99次重生游戏开发者的话

大家好,我们是摸鱼游戏工作室,是一个制作创意肉鸽游戏的小型团队,曾经做过【我把勇者人生活成了肉鸽】【无尽的元素使】【元素入侵者】【摸鱼大作战】【猎魔守护者】(原名【深渊破坏神】)。高自由度的技能构筑、海量的技能库、纷繁复杂的冒险抉择和卡牌效果,是我们制作的游戏共有的特色,我们也希望一直保持这套特色。

这次推出的新游戏是一个与众不同的Roguelike冒险游戏,因为它有一点像模拟经营,但又脱胎于【我把勇者人生活成了肉鸽】的结构。这款游戏是对肉鸽类型的全新尝试——我们应该如何用肉鸽的视角打开文明系列?开始一局游戏后,一定要先选择国家的地理位置(就选一个黄金海岸吧!),选择国家的初始科技(畜牧业应该不错!),选择国家信仰(我喜欢神秘的道教!)。国家创立好了,接下来的每一年,我都会面临无数的国家发展和危机事务,但每一次我只需要简单地进行三选一操作。第一年我选择了研发科技【化学】,国家的科技属性大幅提高;第二年我的军团和罗马帝国发生了一次小的冲突,我大获全胜;第三年我选择颁布政策【科举制】,提高了国家综合实力;第八年我的国家遭遇了一次恐怖的洪水灾祸,人口严重损失;第十年,秦帝国的铁骑军团大举入侵我国,我成功击退了敌军。

接下来的十年,又是一次发展-进化-磨难-重生,我的目标是让国家存续500年,将人口发展到400W,和古埃及文明结盟,攻陷咸阳,征服秦帝国。我们用一个操作和理解都很简单的游戏模式实现了国家经营+肉鸽冒险,世界上又多了一个本不存在的游戏。在简单的操作之下,依然保持着颇具深度的策略性,游戏现有超过300种战斗技能,700种事件卡,1100个国家事件,更多的帝国卡包也正在设计中。每个帝国卡包包含帝国专属的军团卡、战术卡、史诗人物、战争事件、外交事件和帝国战利品,当前已有6个帝国:秦帝国、罗马帝国、古埃及文明、亚瑟王朝、西班牙帝国,后续还将推出魏帝国、马其顿帝国、亚特兰蒂斯、波斯帝国和古希腊城邦的卡包。

帝国的第99次重生游戏

帝国的第99次重生游戏说明

帝国的第99次重生~~

游戏属于冒险策略游戏,玩家将会扮演一国之主,然后从中选择适合自己国家生存的场地,以及选择对己方有利的宗教属性,然后由玩家带领手下的将军(历史史诗人物)及军团,在一次又一次的战役(国家外交,世界战争)和各种因素(天灾人祸,国家内乱等等)下坚持下去,从而一步一步的继续下去创造属于自己的盛世帝国。

游戏主要玩法~~

游戏的玩法主要集中在如何打造属于自己的帝国,从而在一次次的过程中屹立不倒,游戏加入了军团,史书,贸易战,任务环节(通过完成对应的任务来获得钻石,荣誉,经验等,来强化自己的军团,史书中的~~(政治,科技,军事树),通过这些方面的加强使得你在一次又一次的重生过后变得愈发强大,这也就对应了游戏的标题,帝国的第99次重生,每次坚持的时间越长收获也就越大,贸易站顾名思义,就是通过自己所获的钻石来购买自己所需的军团人物,技能,史诗人物卡片等,来武装自己的军团装备,这也就使得你重生后每次再进入游戏就会在开局获得更强力的装备从而持续的将自己的帝国延续下去。

游戏内容~~

再刚开始测试之初,在看到游戏标题时,就给我一种没太多有趣的感觉,毕竟光听名字就知道又是一款套皮游戏,但在无聊之际,偶然间下载了这款游戏,在玩上以后就被其游戏内容深深吸引了,虽然游戏采用的是卡牌的方式进行游玩体验的,但是游戏的内容却能将这些东西联系起来,在游玩时,给人的体验就是,你仿佛就是这个国家的君主,再每次问题中突破难关,而后指挥着军团,带领着你的王国以及人民走下去,如在每次选择随机出现的卡片中选择,以应对突发而来的状况(突如其来的内乱,天灾,干旱,海啸,敌对国家的突然进攻,以及国家之间的外交等等一系列的随机性)这也再无意中加强了游戏的可玩性和体验感,游戏在内容上细分为几类宗教及合适的发展地域(如伊斯兰教,佛教,拜火教,道教等等)(地域如大平原,遥远林地,王家山谷,温带海洋等等)供玩家选择,可谓丰富多样,这些可圈可点的地方都极大的拓宽了游戏的可玩性及耐久度,所以开局的选择也是很重要的。

游戏内简单小攻略提醒~~

游戏在进入初期同上所说的宗教,地域要选择合适的,其他也是有可圈可点的地方的,如在选择完成宗教,地域之后,在选择发展方向上,建议选择稳健发展,像艺术,科技等等可以到国家处于兵强,财多的时候再考虑发展,这样会是的国家更容易走下去,(在前期主要可以以开采术,轮子,砖房,捕鱼业,开采矿石,学习开采石头,木材等方面着重发展,这样就会有充足的后勤保障),当然在随机出现的军团兵种加点方面建议看自己所带兵种为主,在获得遭遇战,讨伐战等一系列战争胜利后会选择史诗人物和军团俘虏两种进行选择,建议可以先选择军团俘虏,这样可以更好强化自己的军团,以应对更强大的敌人,当然史诗人物也是可以选择的,但是史诗人物加强的是各个方面的加成,所以有时也会出现现在不需要的加强方面,这也可能会导致,后面的战斗愈发吃力,在战争中可以建议优先对战(传授教意)教士,因为他是所有对手军团中相对较弱的对手,当然也可以选择自己觉得合适可以战胜的对手来进行战斗从而获取奖励,游戏采用肉鸽的极简三选一操作方式,这也是肉鸽和冒险策略游戏的又一完美结合,使得游戏更具视觉感和游玩体验感,最重要最重要的一点是要学会合理搭配和安排卡片上的角色,道具,技能,金币,后勤物资,排兵布阵出战的顺序等等方面,这也会是的你在随机的危机和机遇中持续长久的走下去。

帝国的第99次重生游戏

帝国的第99次重生游戏优势

一,帝国的发展和壮大,玩家要以国家的屹立不朽为目标,继续下去,从一部族再到一个强大帝国的诞生,通过合理的运用自己的文韬武略,去推动玩家自己国家的延续,开疆拓土,从而使玩家自己的帝国的文明和科技走向巅峰。

二,挑战与机遇并存,玩家需要面对随机真实的虚拟的环境,挑战,和壮大自己帝国的机遇等,当然不仅仅如此还需要及时作出英明神武的决策和部署,以保证自己的帝国及人民的利益。

三,国家能否在玩家手中永久的延续下去,游戏主题目标就是让玩家把自己缔造的帝国延续下去,所以玩家需要开动自己的脑筋如何让自己的每次决定都是明智之举,从而不让失误影响和葬送自己的国家,长久以此玩家就会缔造出属于自己独特的璀璨帝国。

帝国的第99次重生游戏更新日志

版本1.0.132023-09-11

1.0.13

1.剩余属性也不显示负数

2.修复多个战术卡效果bug

版本1.0.122023-09-09

1.0.12

1.修复【金蝉脱壳】永久血量增益无效bug

2.修复伤害战报文案,初始防御,穿透,实际防御,方便了解伤害详情

3.优化14个天赋效果

4.修复两处资源配置错误

5.降低20个任务难度

6.调整史诗人物布局,防止词条长的无法显示全

7.修复增援系天赋对于声望要求错位的问题

版本1.0.102023-09-08

1.0.10

1.修复【未来科技】重复执行,只有第一次生效的bug

2.修复偶现战斗结束后卡死的bug

3.修复【佛教】任务无法完成的bug

4.修复若干军团卡技能和战术卡bug

5.修复攻击防御暴击率属性显示负数的bug

6.结算奖励荣誉点提高

版本1.0.92023-09-07

1.0.9

1.局内军团升星,如果存在同名更高星级,会提示,不直接吞

2.【斯巴达城贸易】【许都贸易】改成跨时段可重复完成

3.修复【垂帘听政】闪退

4.放开400-450层

5.修复存档后继续游戏回来,天赋每xx年释放一次,无法释放的bug

6.修复【魏帝国入侵】少了素材的bug

7.修复世界局势事件导致触发错误的bug

版本1.0.82023-09-06

1.0.8版本更新:

1.修复钻石兑换荣誉值滑条拖动异常的bug

2.修复其他bug

版本1.0.72023-09-06

1.0.7版本更新:

1.修复有减少商品价格的技能,但是按钮是否可以点击按照未减少来判定的bug

2.修复8个史诗人物,升级后属性下降的bug

3.修复【火力杀伤】【慧能】【加拉哈特】错误

4.修复通行证任务【累计获取10000木材】计数错误

版本1.0.52023-09-05

1.更新好游快爆Sdk,解决闪退问题

版本1.0.42023-09-05

1.降低【末日审判】【天花】【沙尘暴】惩罚

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