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方寸对决手游

方寸对决手游

类型:角色扮演 版本:v1.0.3大小:498.4MB 更新:2023/9/10 语言:简体中文等级:平台:Android

软件介绍

  • 方寸对决手游(1)

方寸对决手游是一款非常好玩的角色扮演游戏,游戏中玩家可以体验到各种有趣的对战冒险,游戏中玩家体验的就是横版的水墨画风冒险,游戏中超多角色,技能和装备都是可以自由的选择搭配的,方寸对决手游超高自由度的内容玩家可以体验,方寸对决手游为玩家带来了激烈的角色PK对决,各种传统的武侠招式在这里等你来释放,游戏中所有角色都是可以轻松的获取的,有趣的玩法就在方寸对决手游中等你来体验,游戏中还可以与各种网友一起对战,喜欢的玩法就快来下载方寸对决手游试试吧。

方寸对决手游介绍

方寸对决手游作为一个水墨风武侠卡牌游戏,将一招一式写入卡牌中,通过策略运用来博弈切磋,这里有相当多的武功,让你重拾小说中的记忆,也参照了构筑式卡牌玩法,招式的速度和招式克制带来无穷的竞技效果。

方寸对决手游

方寸对决手游背景

卡牌池大侠的数量无限,那些熟悉的江湖身影不断出现在方寸对决的战场。

方寸对决手游随机和自由组合的惊喜,让水墨江湖更加精彩,战斗不停。

独特的天赋树系统,不同属性天赋组合可以最大化发挥战力哟。

方寸对决手游

方寸对决手游卡组推荐

思路是通过血刀心法抽卡,如果一开始血刀有两点直接抽武器,基本能攒下一个两仪的绝招。一点也可以抽血刀心法来加快你的速度。

如果没有血刀点数可以试试绝尘加形意攒五禽戏大招(555的三维很好用)绝尘加形意还能给对面上毒。

方寸对决手游两仪剑推荐上是只攒大招等十回合以后放纵,这里视情况而定。

武器带这个刀是因为目前没抽到别的拿这个补补伤害(有可能存在更优解)。

血刀回血方面还是看自己的理解如果对战初始角色的话不要在15血附近使用,她一个速度差可能直接把你带走。可以先绝尘加甲再形意秉承再血刀三式挂个回血。然后还有两仪能再偶数帮你撑一下基本就能站住了。

后续可能会随着版本更迭更换组件,现在是2019年12月13号。如果以后大削弱了我没有及时更新这篇,希望大家不要盲目组卡反受其害。

方寸对决手游

方寸对决手游功法说明

1. 玩武侠游戏必须玩剑,剑是什么,剑是仗剑走江湖,剑是鲜衣怒马少年郎,剑是情怀,剑是信仰,剑是正义,剑是审判,剑是无敌暴龙兽合体超神超进化,盖亚!

2. 当前版本,【玉箫快剑】的强度属于T0.5级,且操作难度很低,培养要求很低。

(T0级的那两个流派,想要高强度需要高培养,土豪才能玩的过来。游戏就是这样的,总得设计一些土豪玩的爽的流派吧。如果你打算氪个几千上万,请出门左拐看棍子,一棍子伤害上万。如果你是像我一样的平民,请留步继续看)

(操作难度低的标准是,不用太多考虑连招,状态,先手,繁杂的出牌顺序,和出牌要求,或者一回合就得打出十几张甚至几十张牌,点的手累(如果觉得出很多拍点的很爽,请出门左拐看掌)

3. 两红两金搭配合理,培养不难。

我刚开始玩时,想着红色功法越多的流派就会越强,后来才知道,红色功法虽强,但也是拖累。这游戏,星级太重要太重要的,高星级的功法和低星级完全就是俩功法,但红色功法太难培养,反而成了拖累。

(二星金强度相当于无星红,五星金强度相当于二星红。但有的时候金比红好用,因为星级高了,卡牌不仅伤害高了,而且有的卡会有特殊效果)

(我看见过俩大佬,全身蓝和紫,等级比我都高,推图比我都快,真的服,他们的游戏理解才是天级)

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原因说完,接下来是【玉箫快剑】的操作和理解:

快剑的特点是高输出,低护甲,打爆发。要求是短回合内叠出高额的臂力(其实是“膂“力,这个字太难打了),然后打一波爆发直接秒杀敌人。

臂力有两个派别,分别是临时力和永久力。临时力只的是当回合有效,下回合就没了;永久力是整场战斗有效,缺点是数额很低。

新玩家的想法(包括当初的我)是慢慢叠永久力,输出越来越高打后期的输出,但其实是错误的。原因一,因为想要坚持到后期,需要防御,而快剑的防御来源很少,后期站不住;原因二,快剑流派的爆发卡,核心卡都属于消耗卡,只能使用一次。

方寸对决手游快剑的中心思想,就是通过叠高额的临时力,然后打出高额的输出。这就不得不提两张核心卡:

【万象齐鸣】,臂力增加50%(提升等级后75%.100%)。使用提升临时力牌后,用出该牌,大量提升臂力,且提升的臂力属于永久力下回合不丢失。

【响阁楼台】,弃牌堆的攻击卡牌回到手牌。使攻击在一回合内可以打出两轮,真正的爆发卡。

然后是卡牌的搭配。

!!!提前声明,抛开功法星级扯搭配就是耍流氓。

我的功法星级和搭配如下(氪了近五百,不知道是非洲人呢还是非酋人呢)

【玉箫剑法】中我搭配的是,山外清音,金声玉振×2,响阁楼台,玉楼催银。

理解,山外清音有过牌能力,但由于输出小,只拿一张。金声玉振,多段伤害达到高输出,且最后一张用有过牌能力,主要输出卡,拿两张。响阁楼台爆发卡,没说的,必须拿。玉楼催银,增加输出能力,必拿状态卡(其实一星效果很差,得弃牌)。关于不拿棹歌中流,其实是害怕凤曲长鸣(丢弃一张牌,对全体敌人造成两次伤害),快剑玩的是过牌,丢弃牌就是扯淡操作,多回合后消耗卡和状态卡一用完,剩下全是输出卡,并不比凤曲长鸣输出差,其次,不打出凤曲长鸣会占用屯牌数量导致随机弃牌。

【龙象波若功】,金龙探爪,龙象之力,万象齐鸣,神龙降世,龙象合一。

金龙探爪,叠加临时力很高,且该牌能是玉箫剑法中的山外清音连打,不造成力的浪费还能过牌,来一张。龙象之力,叠永久力最高的卡,来一张。万象齐鸣,没说的,核心卡。神龙降世,增加输出卡(这卡高星级有“固有“后极大增加快剑输出能力)。龙象合一,下一张输出卡打两次。

方寸对决手游然后是关于其他卡的。圣象初醒,摸一张攻击卡且增加4%护甲。垃圾卡一张,首先护甲可以忽略不计,其次快剑的核心卡是绿卡和蓝卡,不是攻击卡,摸一张攻击卡有毛用,这卡唯一的作用可能就是追风步中身随意转,每打出一张卡加4防御,呵,4护甲,吓到我了要。飞龙探爪,打出后摸一张牌,其实这张牌效果很好,搭配龙象合一还能摸两张牌,我不拿它完全是因为功法星级低该卡没等级输出很低。

【落英神剑】,江城飞花×2,飞花聚顶,万紫千红,落英缤纷。

江城飞花,群伤卡,且输出不弱(快剑主要就是力,力高了任何多段伤害的卡输出都不弱),和单输出卡伤害差距很小但对多敌人作用很大,所以拿俩。飞花聚顶,叠临时力很高,但输出低,来一张就行。万紫千红,可以增加两张输出卡,这卡很牛,但星级低等级低只拿一张。落英缤纷,没说的,拿上。

关于其他不拿的卡,百花初见,虽能增加永久力,但使用有条件(敌人有攻击意图)且伤害低(单段伤害),增加的永久力还很小,pass。落英聚顶,增加永久力的卡,在永久力卡里数值不算低(百花初见2,落英聚顶5),其实可以拿,我不拿是因为没等级,考虑之后拿了群伤卡

【追风步】天狼涉水×2,天外摘星×2,事了扶衣去。

天狼涉水,本游戏最低要求却最高额的防御卡,且先打出还摸一张牌,效果逆天,唯一缺点是消耗卡只能用一次。快剑防御的重点,必须拿俩。天外摘星,中等护甲和加临时力,拿它是因为快剑防御少得补充一下,拿俩是因为其他卡太废了。事了扶衣去,护体效果可忽略不计,把它当成只能用一次的增加永久力卡就行了。

关于其他不用的卡,随风而舞,低护甲和降低敌人力,废卡一张。身随意转,每次打出卡牌增加4-6护甲,护甲可忽略不计,废卡一张。移步换影,增加少量护甲和中额永久力,提供护甲太少,快剑本来就缺防御,干脆不要它一门心思叠临时力打爆发。飘然出尘,增加卡牌数量倍数的护甲,随机因素过大,运气好时增加八九十点,运气不好三四十点,且没有其他额外效果,废卡

最后关于装备,帽子拿的是浪客斗笠,提高百分比力,相当于小万象齐鸣了。鞋子拿的侠客履,多摸牌,增加过牌能力。剑和衣服没啥说的

关于方寸对决手游绝技,我只想说,低星级的绝技就是图一乐,慢慢培养着玩吧。快剑拿,无踪剑影和灵猴步,主培养无踪剑影。满星的无踪剑影5次伤害,伤害会很爆炸(但话又说回来,游戏后期有玉楼催银后,玉箫剑法攻击次数加2,金声玉振也能打5次,伤害不比绝技低,呵呵)。灵猴步,摸两张牌,对于快剑重要性很高,由于满星还是两张牌(护体就是垃圾设定,增加生命百分比的护甲,忽略不计)所以不用培养。剩下一个绝技位置,几乎用不着,随便放吧

方寸对决手游

方寸对决手游新手攻略

开局建议弄个虎猫,效果为采集不消耗体力。因为体力消耗跟等级经验挂钩,而且地图采集消耗体力却不会获得经验,所以,如果没有弄虎猫,不要浪费太多体力在采集上面,江湖志的采集任务也可以只采集一次。江湖志完成度100%可以获得一个傀儡核心,可以激活傀儡一键采集该地图的所有可采集物。江湖志看上面,后续我会持续更新。

凝神功能会在主线推到栖霞镇黎老处解锁,吹一波这个功能,可以透支体力,让你不用担心没时间玩体力溢出,每天起床点一下凝神可以等晚上再来慢慢玩。

方寸对决手游游戏战斗有二倍速,开局就解锁,速度够快可以半小时左右打到栖霞镇解锁凝神。

前期功法星级不高可以先用蓝色的,蓝色容易高星,各种招式被动都比较容易完善。功法搭配可以看流派推荐,也可以自己研究混搭,但是不管用什么,配招还是最需要研究的。

开局可以直接用蓝色功法打就行了,这套亲测可以推到月荷三才打不过,中间打不过白熊合气剑诀可以换成乾坤剑法破盾。以进修完小成为例

众星捧月可以换成其他,看各人体验

气劲汇聚可以换成聚气,看各人体验

绝技升级不能重置,所以也说一下,厚土惊天和灵猴可以放心升级,这两个很有用,剩下一个看自己流派自行斟酌。

厚土惊天,按护甲比例造成伤害,通用类攻击绝技,伤害也不俗。

灵猴步,多抽两张招式,通用辅助招式,系统每回合都才发四张,说是神技不为过,主升灵猴步完全没什么问题。

方寸对决手游铜钱和修为省着点用,主要先升功法等级,商店有卖食物,可以都买,每天一次刷新次数。

食物好感度优先赠送栖霞镇的NPC,那里有各流派的天赋NPC,好感度达标可以获得各流派天赋,还有牛家村的铁匠和猴子也有天赋获取。次级赠送给店小二和一些特殊NPC。装备NPC可以放后面,送点绿色食物慢慢升就行了,记得别浪费铜钱去铁匠裁缝那里买装备,死贵,还是随机品质。好感度可以先全部弄挚友,有NPC挚友数量的任务,最后达标送红色随机功法。

装备可以前面随便用用,到燕子坞或者洛城再考虑正式刷一套。我推荐一下装备选择。

长虹剑攻击招式加成很高,适配有膂力的流派,越多越好

方寸对决手游豪杰护手是通用型攻击招式

赤练盔可以强化你没进修到的招式,比如快剑的响彻楼台

免疫头可以用来针对一些会给你上负面状态的boss

保命用

天师靴可以用来复制一些你觉得厉害但没办法带多的攻击招式

爆发用

城镇地图会有每日委托可以领任务。钓鱼优先兑换铜钱袋,铜钱后面会很缺。

功法升级优先轻功,加速度更多。因为气势和速度这个设定原因,进度推快的话前面就会有气势和速度都低于boss的问题,气势低些问题不大,很多时候都是负气势推图,速度低就不好了,进去就先吃一波技能,容易被秒。

各地方有三星条件的都可以分别完成,不需要一次打成三星。

方寸对决手游擂台每周两次,一次三天,记得打一下,没时间打摸一下也能混到保底奖励,这个是元宝主要来源。

方寸对决手游

方寸对决手游开荒攻略

一、基础玩法简介(老手可跳过)

每回合开始可以从套牌库抽四张卡牌,卡牌点击两次可打出,没有能量,法力等限制,,但此处需要注意的是,一些卡牌需要满足一定的条件才可使用或生效,比如消耗气才可使用,敌方有护甲才可生效,等等。

卡牌打出后直接进去弃牌库。

回合结束时,可保留两张牌至下回合。若点击回合结束时,有多张手牌,则会随机弃牌至最后只有两张手牌。

方寸对决手游每回合可以洗一次牌库。

当满150内力时,可释放绝技,每个绝技每回合只能打出一次。

可携带四门功法(两武功,一轻功,一内功),四个装备(武器,头盔,衣服,鞋),一只宠物,共计25张牌。

每门功法里有七张牌,可其中使用五张牌(有的可带两张相同牌)出战,点击功法编辑可替换上场卡牌。

二、流派简介

目前有四种武器,每种武器对应三种流派。

剑:快剑,傲剑,寒剑

拳掌:北冥,空明,降龙

刀:赤刀,狂刀,奇刀

棍:聚气,金刚,打狗棒

方寸对决手游快剑,前期很强,无脑平推,上手也简单。玉箫是绝对核心,依靠 响隔楼台 打爆发,没玉箫就玩不了快剑。如果玉箫星阶不够的,可以带赤练头,卡好手牌升级 响隔楼台,这样就能从回手4张剑法变成回手全部了,绝对的质变!

如果快剑没抽到龙象和追风步,或者这俩星级太低,我更推荐前期用鲸吸功+水上漂,用过的都说好,带你体验“连营”飞一般的感觉

傲剑,重剑无锋,大巧不工!特色是打暴击伤害,叠一层看破能使下一击暴击,初始暴击伤害是150%,需要叠重击提高暴击伤害,一刀999不是梦!

烈火刀刀爆!

寒剑,特色是叠寒疾层数,叠层数能减少敌方造成的伤害,消耗层数可以触发卡牌特效等等。核心是小园艺菊和皓腕玉镯这两张牌,皓腕打控制很好用,靠赤虬出笼和几张起式过牌,输出主要靠小圆来回刷。是标准的攻防一体流派,玩寒剑挺锻炼技术和节奏的

北冥,江湖上有句话,叫做“北冥天下第一!

”。在**策划的六七次加强后,终于抵达了它忠诚的江湖。北冥可以叠加暗伤,暗伤是造成无视护甲的真伤,唯一能打高额真伤的流派,越拖就越强。

空明,传说中内测的神仙,只是调整了很多次后神格不在~但强度还行吧,过牌很强,依靠螺旋长生弃牌过牌,有弃牌效果的牌被弃掉后视为打出。在调整后有点吃功法高星。

降龙,bgm起!降龙可以获得大量的降龙掌,真正的降龙十八掌,帅就完事了,帅才是一辈子的事!如果我使出几十张降龙掌阁下又当如何应对呢

赤刀,通过叠加裂伤层数,触发裂伤的额外伤害,裂伤就是流血,造成血量伤害就会触发裂伤。赤刀还有唯一的不死,相当于名刀,后期还可以两层不死,赤刀心法是核心。今天不是你死就是我亡!

狂刀,可以进去狂意状态(能提升卡牌效果),接下来每使用一张牌消耗一个狂意点,豪迈牌可消耗全部狂意点打出强力效果。狂意点初始上限2,最高上限6,核心是八禽。彻底疯狂,彻底疯狂!

奇刀,有独特的连招模式,顺序是先出普通牌,接连式,再借终式。招招配合,连绵不断。而且奇刀拥有最多的aoe,前期推图强无敌,中后期甲可以叠得飞起。

聚气,通过攒气打爆发,机制也比较简单,好上手,需要注意的是,气初始上限是3,还有注意看下手牌格子上限。聚气的节奏还是不错挺好的。

金刚,多说无益,擂台霸主,中后期发力,依靠叠甲打伤害,只要甲高,什么都是一棒的事。叠甲,过!

方寸对决手游打狗棒,通过洞悉升级熟练牌,来让熟练牌越来越强,需要启动过程,然后一两波爆发锤死。也是中后期发力,需要多打打,就知道该在什么时机启动和爆发。

三、开荒蓝套简介

下面放图和具体搭配,带这个高星蓝套(合气剑法,无量剑诀,星辰身法,先天气劲),打到燕子坞30多级是毫无问题,具体卡牌也可以根据自己喜好和节奏更换。

当然,到了后面这套属性就有点跟不上的,注意更换。

方寸对决手游玩家评价

玩这个游戏一有差不多十天了吧。

其实我是第一次玩武侠类的游戏,我平时玩的大多是MOBA,以及二次元养成游戏,我也基本上不怎么接触武侠。但是我还是被这个游戏好看的画风吸引到了。

接下来我分几点说说这个游戏:

①方寸对决手游画面,作画风格:这个游戏风格是比较萌(?)人物绘画与场景是简单与细致并存的。有很多的重复场景。也有不错的人物特写。

②游戏内容:游戏内容并不多,我估计20天左右便没有可玩的内容了(还是在策划用各种条件卡你的关的情况下)并且可以预见后面的关卡也只是换个怪物,并强化了数值。

③关于方寸对决手游平衡:在游戏中可以说所有的功法都是可以通主线的,但是弱势的功法要更高的基础数值,难以做到低于推荐数值闯关。

④关于游戏运营:这个游戏的运营很不错,bug,与家反馈都是有认真听取的。也在不断地改正,很讨人喜欢。

⑤剧情以及音乐:不清楚,没开音乐也没看剧情。

总结:目前来看游戏大有搞头,策划策划听意见。(当然更听氪佬的意见,毕竟是衣食父母。氪佬可以放心入)

流派并不平衡,目前版本是金刚版本。但是对没有什么竞争心的人完全不影响。

功法升星重要性严重,但是缺难以快速提升(平民玩家来说),流派转换困难,平民玩家注定难以转换流派,只能一个流派走到黑(即便是下三剑中的弟弟寒剑,也只能跪着走下去)

最后:方寸对决手游不氪金也是可以好好玩的,流派对于不怎么氪金与竞争的人来说也没什么差别。

目前就是这样,等后面想到什么在说吧。(加强寒剑啊,伤害太刮了)

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