类型:休闲闯关 版本:v1.01大小:45.9MB 更新:2023/9/5 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
箭箭剑是一款非常好玩的闯关冒险游戏,这里为玩家带来了非常经典的竞技对战内容,游戏中玩家操控角色自由的战斗,通过左右横移来强化角色,这里有超多休闲内容可以体验,玩家极易上手,箭箭剑中玩家控制角色时需要指定策略,考虑各种关卡中的buff,箭箭剑中玩家可以看到很多的你熟悉的广告小游戏中的玩法,此游戏为up主自制,完全免费无广告,玩家使用各种强大的武器道具来进行通关,箭箭剑中卡通的画面,简约的游戏界面,会为玩家带来最好的游戏体验,箭箭剑中有很多经典的玩法,玩家可以在这里不断地射击各种箭矢来攻击敌人,感兴趣的玩家快来这下载试试吧。
箭箭剑是一款充满创意的冒险闯关游戏,有B站UP独立制作,丰富的角色人物设计,你将化身为一名优秀的剑手,自由探索着神秘的世界,随时拿起你的武器来与强敌进行热血的对决,灵活使用动作技巧和方法来取胜,继续挑战无限的关卡。
1. 开局蓝弓箭
2. 准备好起码100金币,用于刷新
3. 第一关,小boss全选蓝色御剑,龙boss选3级龙宝宝(第一关三个龙boss,刚好合成一条4级龙,注意,其他boss不会出3级龙宝宝),前期御剑cd > 御剑距离 > 数量 > 伤害,后面如果御剑能无缝衔接,且距离足够,就可以转向数量和伤害了,当然这些是在过了第一关才会去考虑的问题。
4. 最终boss选择御剑数量x2,后续的都选这个,如果手机太卡了,可以选御剑伤害。
5. 最终boss注意走位,提前预判boss砍下来的方向。
6. 一旦过了第一关,那么你就可以随意发挥了,在蓝色御剑的基础上,可以撑撑血量,并把其他最高4级的装备点满。后面没钱刷新了,那么优先级就是 蓝色御剑>双倍怪物>血量>蓝色弓箭
7. 最后,中期你看似无脑秒怪,但是实际上自己身板还是有点脆的,注意走位,尽量不要去碰怪。
没金币不能刷新血量,导致大boss都拿了两个加金币
无脑教程
箭箭剑前期无脑双倍敌人,拿到6个,再拿蓝剑,之后在1000分内看情况能不能多拿双倍,有撞击腰带也可带个
基本就能直通第一关
第二关把腰带补满
大boss只拿拿双倍剑伤
小boss.有钱推荐一直刷蓝剑,然后在1.7以后拿血量
推荐伤害-冷却-数量
后期基本看不清,乱拿
你需要在每个关卡中,扮演一位弓道大师,利用你的精准射击和快速反应能力,
将箭矢射入目标区域内。随着游戏进度的推进,难度将逐渐增强,
你需要面对更复杂的障碍和目标。快来挑战你的极限,成为真正的弓道大师吧!
在这款游戏中,玩家需要控制自己的角色进行射击,通过闯关挑战各种强大的敌人。
游戏拥有非常多的关卡和玩法,玩家可以获得非常多的游戏乐趣。
同时,游戏拥有非常真实的物理引擎,玩家可以获得非常真实的射击游戏体验。
游戏还拥有非常简单的操作方式,玩家只需要拖住手机屏幕就可以进行射击。
游戏的像素画风十分的精美,玩家可以获得非常放松的游戏体验。
游戏的可玩性很高,喜欢的朋友快来下载体验吧!
玩家在游戏开局时可以选择人物,不同人物技能不同,可以根据自己的喜好和需求进行选择。
游戏中有非常多的地图可以自由的探索,超多有趣的玩法,让玩家可以获得更多的游戏乐趣。
游戏中可以收集自己的宠物,将宠物进化,获得更强的能力,可以帮助玩家更好的完成任务。
游戏中拥有非常灵活的角色移动和战斗,玩家可以获得丝滑游戏体验,感受到游戏带来的乐趣。
箭箭剑基本定位是肉鸽,贴里很多蓝御剑,紫箭攻略,开局100金币上万分攻略,萌新很难看懂,这里简单说下发育思路。
你前期分低不是你菜,是你商店装备不够,别人300血开局,你100血开局第一个boss都过不去。所以先打几局,把商店点满。优先级:血量>御剑>弓箭,钱再多点买宠物。
当你的商店装备能让你过进度条最上面boss时,考虑贴里的玩法。现在版本时御剑流比较强,宠物流需要大量的金币来刷,御剑可以吃到都buff比较多。开局三把弓随便选,后面选蓝剑或者红剑。蓝剑不太需要操作,刷新频率高可以连满,红剑可能空剑。吃捡到的buff,剑伤害>数量>频率。进度条最上面boss死后选双倍剑。开局三条龙boss刷新出来三条宠物龙过度,其次优先把碰撞伤害降低吃满。御剑流吸血不高,后面吃血量续航。
小宝箱:箭箭剑前期首选弓箭加成,次选御剑加成,生命和宠物可选,不要选横移速度;后期弓箭,御剑,生命都可选,其他均为无用选项。
普通boss宝箱:普通boss首选紫弓,吸血,暴击,冲撞,穿透,速度转伤害,2倍敌人,可选紫御剑,血包;宠物均为无用选项(后期打不了一点伤害)。大后期可优先选两倍敌人,继续买紫弓提升比较小。
龙boss宝箱:当做普通boss宝箱即可,因为三级龙也是无用选项(第一层以前如果伤害实在不够可以补几只龙,狗不要选)。
最终boss宝箱:全部选2倍弓箭伤害;选2倍弓箭数量到后期会很卡,可最多选一次。
丰富的游戏关卡和玩法:游戏拥有非常多的关卡和玩法,玩家可以自由的选择任务进行挑战,获得非常多的游戏乐趣。
多样化的敌人和BOSS:游戏中有非常多的强大敌人可以自由挑战,挑战BOSS可以获得大量奖励。
自由选择人物:玩家在游戏开局时可以选择人物,不同人物技能不同,可以根据自己的喜好来选择。
收集和进化宠物:游戏中可以收集自己的宠物,将宠物进化可以获得更强的能力。
简单易上手的操作方式:箭箭剑玩家只需要拖住手机屏幕就可以进行射击,非常简单易上手。
精美的像素画风:游戏的像素画风十分的精美,玩家可以获得非常放松的游戏体验。
灵活的角色移动和战斗:游戏拥有非常灵活的角色移动和战斗,玩家可以获得丝滑游戏体验。
多样化的任务和挑战:游戏中有非常多的任务和挑战,玩家可以根据自己的喜好来进行选择。
箭箭剑紫弓流
射速快,范围大,伤害高,清屏效率高,轻轻松松爽局。
怎么选择?
固定升级装备:暴击率>吸血>射速转换伤害>穿刺>对撞降低伤害
暴击率装备选择优先级第一是因为紫弓的每一只箭都可以触发暴击,所以提高暴击率就是每次射击几乎稳定触发暴击。吸血增加容错率,并且有暴击加成,吸血更多,攻速转换伤害与穿刺其实优先级差不多,因为有伤害加成,所以我推荐攻速转换伤害,对撞几乎不会发生,因为紫弓前期强,后期发育起来更强,号称帧数杀手。
多次选择升级装备:紫弓升级>御剑升级>宠物升级
紫弓升级毋庸置疑第一御剑升级为什么比宠物高?就是因为宠物伤害是固定的,御剑伤害是越来越高的,我对于宠物的理解是前期有一只足够,当你过了第一关大 BOSS 以后,宠物用处就不大了。
小 boss 选取优先级:紫弓升级>暴击率>吸血>双倍怪物>御剑升级>射速转换伤害>穿刺>对撞降低伤害>宠物升级
其他的理解我都说过了,再说一下双倍怪物,前期紫弓很强,所以不需要双倍怪物去发育,优先凑齐装备再用双倍怪物提升属性,除非真的没有可以选的了,比如一狗一龙一双倍,那就双倍。
属性选择:射箭伤害=射箭频率>射箭速度>御剑数量>御剑伤害>御剑 CD>射箭距离
先讲伤害和频率的优先级,前期优先伤害,后期优先频率,因为前期缺伤害,后期射的越快越安逸,帧率越玩越低越安全(bushi),射箭速度是为了装备选的,御剑为什么这么选,紫弓流强就强在射箭的高爆发高 DPS(伤害),而御剑是作为一个补伤和绿色栏的下位选择,不需要多次,只需要在关键时刻补上伤害就行了,但是穿刺满了其实也不需要御剑了。为什么距离优先级那么低?就是因为紫弓范围够大,清屏够快,但其实比绿色的优先级还是要高的。(不会真有人主动选生命和横移吧~)
箭箭剑红弓流
1.紫色。紫色是范围大伤害低,刷到后面容易伤害不足,但是数量再多也在一个弧形范围内。
推荐加点:速度转化伤害的技能,速度,伤害,暴击,距离。这个顺序boss就是伤害翻倍弥补弓箭数量多导致的伤害降低。
(不太建议玩这个)
2.蓝色。这个不用多说,弓箭和御剑都比较强,而且前中后期都挺抗打,唯一缺点就是手机掉点快。
推荐加点:基本同上,boss关加数量和伤害酌情。
3.红色。重点推荐这个。红色是我认为对手机伤害最小的(因为是新买的手机)。而且,只要度过了前期,红色就直接起飞,暴力而优雅。
前期需要一定技巧,因为我比较强迫症玩弓箭就避开所有御剑数量(后期太快被迫吃了好几个加数量的,很难受)。需要提前预判boss位置打到半血,一直拖到boss关。因为我觉得躲龙和大剑比较容易,每次玩到boss关都松一口气。
注:那个龙就站着不动等球过来就行。大剑的话就是等他把剑拿起来,你先不要动,他如果竖着劈就一定会劈你现在的位置。所以只需要站着不动等他要劈了再轻轻点两下移动就好啦,接下来劈的几下比较快也不用着急,他一抬手你就躲开。
红色boss关奖励就升级到2/4个弓箭,这样伤害不会减少。然后多吃速度和伤害,4个弓箭是伤害不会减少的最大弓箭数。其他的就伤害*2就好了。
箭箭剑蓝御剑
进入前准备好四百以上金币
一千分之前拿三次双倍敌人叠叠buff
第一条大龙前拿两次左右碰撞减伤,拿三次三星宠物龙合四星宠物龙轻松过第一大关
第一条大龙过了后选御剑伤害✖️2,没有就刷新(后面每次大buff都选伤害,选数量会很卡),然后慢慢看自己伤害,伤害足够了就先不加御剑,一点点把碰撞叠满,吸血可以加一点,蓝弓加三次到两只箭,其他的没必要加,刺穿速度转伤害一次都不用点(御剑流)
没有问题一般到一万很轻松,到一万之后其实会发现拿那个御剑作用不大,因为御剑加的速度➕5其实到一定阶段够用,而数量和伤害➕1,在小怪身上很容易刷出来。所以我建议是一万到一万五拿双倍敌人,打不动再拿御箭
一万五之后会发现,双倍敌人慢慢的打不动了,有时候小怪也要到眼前才能打过,所以就可以开始一直加生命了,加着加着就会发现到两万了。
两万后精英怪伤害很高,速度也很快,一不小心就凉哈哈哈,跟大家分享我的技巧,其实左右移动大家觉得很费其实不然,后面精英怪攻速很快,打的时候只要你移动速度快,你只要不停的点左右左右就能几乎完美躲避伤害,然后到他眼前的时候你的御剑也差不多把他打掉,只会碰撞掉一点点血。
2000分以前合个四星龙过度会很舒服,中途点满碰撞减伤。
关底BOSSbuff御剑数量翻倍一定不要点,巨卡,玩不了一点,只点御剑伤害翻倍就好了。
1w分以前主点蓝剑,把有上限的几个buff点满(吸血,穿透,碰撞减伤,暴击),可以剩下一些金币。
等能够怪都没看到就全秒了就可以点二三十个双倍小怪叠一下属性。(有了第二个御剑伤害翻倍buff就能做到,前期过度好的话,2000分以后就可以了)
1w分以后开始血量和蓝剑buff交叉点(只点两个buff,其他基本没用了)
1w5以后尽量只点血量增加buff(随便碰一下都是上千万的伤害,2w分以后碰一下就是几个亿,不叠血玩不了一点)
箭箭剑召唤蓝剑流
先商店把能买到买满
800分之前点双倍怪,掉落捡御剑(cd>数量>伤害>距离),第一个大boss前有龙点龙,boss奖励召唤物x2,打完之后开始点蓝剑 腰带和吸血,后期血不足吃血,boss奖励有剑伤x2>剑x2>血x2>召唤物x2
箭箭剑超级连狙流
商店强化必须选射击频率(降低负面效果),御剑飞行(提前一小关),敌人乘2(多捡箱子)
加成主选射击频率,弓箭伤害,御剑CD等
红弓前期不怎么弱,后期还比现在主流的蓝弓强,至于紫弓就不用说了,LJ一个
首先要把红弓的等级升上去,把射击频率拉上去,装备不要求特别多,但一定要选吸血项链!一定要!!
再打第4个大boss前红弓升到五六级,射击频率很快的时候就稳通关了
这个最终boss的加成选择2弓箭数量n弓箭伤害
打过最终boss以后可以按需升级御剑
这样你也可以做到万分
一款十分有趣的射击闯关游戏,玩家将会操控一个小人在游戏中一边前进一边不断的发射箭矢,玩家穿过去就可以强化自己的能力,同时也可以选择自己升级路线变得更强,感兴趣的玩家可以下载试试看哦。射箭、射箭和跑酷的独特结合,让游戏更具挑战性和趣味性,多样的场景和敌人类型,每一关都与上一关不同,让玩家体验到不同的射击和跑酷体验,精美的画面和音效营造出非常古老氛围的游戏体验。
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