类型:角色扮演 版本:v2.7.0.1691394505大小:1.9GB 更新:2024/5/30 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
战双帕弥什是一款非常好玩的3D格斗,冒险游戏,这里有很多的内容可以体验,玩家参与到一个庞大的世界观之中,你可以看到各种细腻的人物设定,充满挑战性的任务等你来完成,游戏中很多的美型角色可以自由的召唤,战双帕弥什中有着与黑岩射手的联动内容,玩家可以限时召唤全新的联动机体,战双帕弥什中为用户提供最好的打击手感,很多的美少女角色等你来召唤,游戏中独特的场景,不一样的末日风格,庞大的世界观,极致的角色设定都在这里等着你,战双帕弥什中玩家可以召唤很多的好看的角色,参与各种故事剧情之中,精心设计的各种场景等你来体验,游戏中玩家可以结识很多的构造体小姐姐,你将操控她们去战斗,游戏中拥有专门的好感度系统,你可以跟随这个系统来解锁很多的角色专属故事,战双帕弥什中无比酷炫的打击特效,有意思的大招技能的释放,多人连携的攻击机制,回为玩家提供最刺激的战斗内容,酣畅淋漓的对战决斗在这里等你来参与,精彩的故事玩家可以参与进去,体验到末日世界的残酷,全新3D引擎制作的动作构架,让你体验到不同的乐趣,感兴趣的玩家就快来下载试试吧。
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」病毒感染的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战吧!
联动机体 堂堂登场
“请多指教,空中花园的指挥官。我是……BLACK★ROCK SHOOTER。”
火属性进攻型泛用机体「BLACK★ROCK SHOOTER」来袭,伴生涂装同期上线!
眼睛闪着火焰的人,又多了一个~
联动涂装 「破夜极星」
无人知晓少女的身份,犯罪者称她为白色噩梦,执法者称她为独断的私刑者,强者称她为麻烦,弱者称她为救星……但无论外界如何评价,只要罪恶还在光照不进的阴暗中滋生,少女斩破黑夜的脚步就从未犹豫与停歇。
「拾梦白菀」 惊喜复刻
当那些曾被遗落的爱与花种再次盛开时,她定会回到这里,在微笑中守候着誓约者的到来。
涂装复刻 不止一个
将灰鸦小队从九龙商船上获取的资料复原后制作的特别涂装,身上的荧光部分据称是艺术协会的得意之作,不知各位指挥官觉得如何?
比安卡·真理 霓裳系列涂装「幽涧清卞」复刻决定!
更多内容 等你探索
1、联动BOSS、联动剧情、联动玩法,更多联动内容,等你来体验~
2、丽芙·仰光涂装「雪解百合」惊喜上架!
3、舞动绮音玩法,跟上悠扬旋律,舞出绚烂绮音。
*所有更新内容以游戏内实装为准~
1.遇事不决找客服。
2.遇事不决找客服。
3.遇事不决找客服。(采纳这三条建议那么下面的可以不看了)
4.什么是官服?b服?///怎么看自己所在的服务器?///为什么搜不到某些id ?
A:分服规则调整公告
5.为什么我的手机调了画质也显得很糊?
A:部分手机带有自动调节分辨率的功能,会影响游戏画面效果。去手机设置里自行调整。
6.为什么下载不了/更新游戏之后打不开?
A:内存不足/安装包错误。简单粗暴的方法是删了之后重新下载(记得记住自己的帐号)。
7.为什么我之前退坑,现在下载回来成新号了?
A:服务器或登录渠道变了,现在所登的与之前创的并不是同一个。或:游戏内id号与帐号不同,登录时记混了。或:手机号所绑定的帐号发生改绑/手机号更换了。
部分渠道服即将封禁(2021.6.5)
8.初始号会被封禁吗?
A:基本(99%)不会(个人还没有听说过一个)但之前公告里封了一批号贩子手里的号和挂。
最近听说了一些(2021.6.5)
9.如何找回帐号或密码?
A:创建一个新号,登陆官网点击密码找回或者直接寻求客服帮助(上述过程需要原帐号所用的旧手机/登录端)
10.充值不到帐?A:凭截图登陆官网找客服。
11.反馈bug?
A:登陆官网找客服。
12.剧情动画卡住/闪退等类似情况无法继续进行剧情
A:整个论坛还没有统一有效的方法处理上述问题。可以:
1可能是安装包的问题,删了重下。
2找客服
3画质设置全部拉到最低,后台程序全部关闭。
13.游戏卡顿,闪退严重影响游戏体验
A:降低画质。关闭后台。清理缓存。能稍微抢救一下。
14.为什么有些角色没“脸”/脸部丢失建模?
A:机型不适配。
15.查询抽卡记录?
A:登陆官网查询。
这次版本更新推出了新暗系进攻型角色拉弥亚·深谣,顶替的是原先露娜·银冕的位置。
另外这次更新还新加入了各队伍谐振优先级推荐顺序。
综合考虑队伍表现和强度,个人推荐谐振优先顺序如下:回音>囚影≈拉弥亚>深痕>万华≈幻奏>森息>极昼>辉晓
其他角色暂不推荐谐振
给萌新推荐几个比较值得培养的A级构造体:21号·XXI、邦比娜塔·琉璃、万事·明觉、丽芙·流光、库洛姆·弧光、里·异火(有上替就先培养上替)
当前版本队伍培养成本:雷<物理<冰<火<暗
当前版本队伍强度:暗>雷≈物理>火>冰
暗队在深谣的加入后使得当前队伍整体强度比雷队高,但暗队的高额造价也使得这个队伍门槛比较高,建议萌新组建队伍时依旧以雷或物理为优先,拉弥亚可以趁着100%up这段时间先抽一只,之后再考虑升阶什么的。
诸多个性分明,拥有强大战力的角色,每一位角色都有独特的属性和强大的技能连招。
采用最新3D引擎架构,极具后世纪画面感的画面、人物、场景,令人惊艳的视觉感受。
无比炫酷华丽的战斗特效,惊险刺激的战斗过程,酣畅淋漓的战斗体验,无穷的乐趣。
《战双》的故事发生在不远的将来。
聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」的病毒突然爆发。
人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。
在经历了不到一个世纪的反抗之后,曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的机械感染体。
而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。
反击时代开始了——
愿每一位重返地球的人类之子平安。
暗队主流阵容
一、 囚笼意识讲解:
(1)深谣:
目前【拉弥亚】在谐振的前提下,意识优选【4专属2库莉珂,谐振2库莉珂】,通用性最广,已经足以应付大部分的囚笼场景。
(2)辉晓:
【辉晓】因为自身的QTE时长过短,面临跟雷队一样的问题:即达芬奇4件套的效果不能覆盖到输出的全流程中,所以【辉晓】选择【222】的意识搭配拥有比【4达芬奇】更好的效果。
【辉晓谐振则】倾向于多塞一个5星二件套意识,收益有限,暂不建议谐振。
(3)幻奏:
【幻奏】由于本身QTE只能造成一次治疗,在暗队的囚笼短流程里难以连续触发两次QTE,进而触发4桂尼的无人机加成,且【深谣】的大部分输出流程也不太适合双拉QTE形成治疗,所以主打囚笼且谐振材料短缺的玩家,暂时并不建议给予【幻奏】谐振,提升和【辉晓】一样都比较低。
二、战区意识讲解:
(1)因为【辉晓】自身的问题,由幻奏携带爱因斯坦娜,减抗覆盖率反而更高(因为【辉晓】以核心和大招伤害为主,轮切【辉晓】下场时无法通过三消触发爱因斯坦娜意识减抗)
在轮切情况下,【幻奏】与【辉晓】的谐振提升均比较小,如选择谐振,有以下表现:
1.【幻奏】选择谐振2达芬奇比2桂尼更加优异,没有cd限制,持续时间也更长。
2.2s3阶级以上的【辉晓】拥有开大后的后台减抗的能力,【幻奏】并不需要通过谐振携带4达芬奇来保证覆盖率
3.3s阶级的【幻奏】可以选择【谐振2库莉珂】来提升手感
(2)当指挥官的角色配置达不到轮切的标准时(标准为辉晓2s3,幻奏3s)
【辉晓】可选择携带【4芭斯隆2爱因斯坦娜】作为纯辅助,另一个辅助位置可选择【薇拉瑰丽】或者其他有武器共鸣的增幅(推荐回音)携带【4达芬奇2桂尼】来辅助【拉弥亚】的站场单C。
因为3S阶级以下的仅作为辅助的【幻奏】对比【薇拉瑰丽】,唯一的优势只有增幅型被动,而增幅型被动会因为没有切人行为导致过期,收益下滑,若是不给予【幻奏】谐振达芬奇和加配武器共鸣,很难打出比【薇拉瑰丽】更好的实战效果。
三、下位队伍选择:
在【辉晓】、【幻奏】阶级较低或者没有解锁的情况下可以选择【21号】、【薇拉瑰丽】作为下位替代,这两个角色强度在a级中较高,且不绑定任何专武等,属于便宜又好用的过度选择。
四、队伍总结:
从积极的角度看,【深谣】的加入,拼上了暗队二代机的最后一块拼图,让暗队的强度终于得到了提升,在非顶配(3S0)的情况下,表现已十分突出,拥有强势的单c站场以及跨区的能力。
如考虑顶配,则因为【深谣】3s0阶级以上的升阶被动对比同样强势的物雷主C,提升非常有限,氪金性价比低,因此建议慎重考虑冲刺顶配,量力而为。
从消极的角度看,暗队短时间内基本上不会出现角色更迭,强度基本定调,上一个全2代机队伍火队已经退守本区,而物雷队尚有装甲型可以更换进行补强,暗队目前只能今朝有酒今朝醉了。
雷队主流阵容
一、囚笼意识讲解:
(1)囚影:
囚影因为流程多样,意识搭配较多,但基本倾向于以下的3种搭配:
1. 【4狄瑟尔2库莉珂】(谐振2库莉珂):对应7消速大、单消登龙大流程(全阶通用)
2. 【4狄瑟尔2腓特烈】(谐振2腓特烈):对应居合速大流程(2s3以上通用,2s0阶级则二件套需改为库莉珂)
3. 【4狄瑟尔2腓特烈】(谐振2提法):对应的6消登龙大流程(2s3以上通用,2s0阶级则二件套需改为库莉珂)
(2)森息:
【森息】作为辅助,QTE形态优秀,能瞬间触发二段治疗,所以与【4桂尼】的无人机契合度很高,常与4桂尼意识绑定。
选择谐振,则更倾向于穿戴上多塞一个5星二件套意识,收益有限,非特定流程出分伤害需要可暂且不谐振,节省谐振材料。
部分情况下,【森息】也可以作为主C出场,利用核心快速斩杀低血量BOSS,此时则携带【4弗兰2达尔文】(低配的情况下会考虑携带2库莉珂快速开大)
(3)绯耀:
【绯耀】的意识搭配会根据【囚影】流程的伤害需要作出调整,伤害充足的情况下一般携带【4提法2爱因斯坦娜】。如果伤害不够,在囚笼中可以通过先打降雷坠的方式来触发减抗效果,以此来摆脱专属意识对于减抗的绑定,转而携带伤害上限更高的【4达芬奇2爱因斯坦娜】,但同时,因为意识效果不能叠加的原因,【森息】也需要将【2达芬奇更换成为2元宵或者2萨曼达】。
考虑到角色可能迭代,暂时不推荐谐振。但谐振收益也有,通过谐振携带4达芬奇可以省略掉打降雷坠秒切人的极限衔接操作,伤害上限虽然会降低,但出分省事不少。
【囚影】携带【4狄瑟尔2库莉珂】(谐振2库莉珂)既有稳定的伤害加成,也有防击飞的霸体状态,更有优秀的能量循环,基本完美适应战区环境。
【森息】携带【4弗兰谐振2库莉珂】并非大众主流玩法,对于大部分玩家来说难度较高,但拥有更高的操作上限,一般情况下依旧是去【谐振2桂尼】更好。
【绯耀】鉴于开孔限制,携带【4提法2爱因斯坦娜】基本为常态。
三、队伍总结:
尽管被暗队挤压了部分就业空间,雷队在当前版本中仍然是强势队伍之一,但是通过给辅助谐振带来的提升并不明显,更多是靠自身的硬实力在打江山。
四、下位队伍选择:
【弧光】、【流光】是目前下位选择中最好的存在,即使只有【囚影】有打造,拥有正确的手法也能通过站场单c得到不错的体验,算是目前5个队伍中最为亲民的队伍
物理队主流阵容
(1)深痕:
【深痕】因为阶级不同和流程多样化,囚笼意识选择较多,但基本倾向于以下2种搭配:
1. 【4夏洛蒂2库莉珂】(谐振2达尔文):对应快速一段大、快速二段大的流程
2. 【4夏洛蒂2腓特烈】(谐振2腓特烈):对应极限伤害一段大、99层二段大、双达芬奇二段大的流程(3s0阶级以上适用,3s0阶级以下谐振需改为【2列文虎克】)
(2)凛冽:
一般情况下携带【4列文虎克2凯瑟琳】,考虑到角色可能迭代,暂不推荐谐振及更改其他极端意识搭配(比如4达芬奇),成本较高。
(3)回音:
因为【回音】自身的机制问题,需配合【谐振携带4希格娜4达芬奇】,照顾【罗塞塔】没有后台减抗的等情况
2s3阶级以上的【深痕】,能量获取量与3s0阶级及以上一致,战区意识选择则较为固定,为【4夏洛蒂2库莉珂】【谐振2库莉珂】。战区轮切作战时,可以选择下一次轮切出【深痕】再放二段大的手法(即藏大),来吃满【4库莉珂】的效果。【凛冽】与【回音】的意识搭配同上述囚笼一致。
若是不习惯该操作流程,可以选择跟2.0【深痕】一样携带【4夏洛蒂2列文虎克】【谐振2希格娜】,适合无脑打完一整套再切人的流程。
成型的高阶物理队在当前版本极限短流程中的表现比较理想,谐振后提升很大,3s0阶级以下在【回音】入队后也有了比较不错的强度体验,起码不用在伤害有限的情况下硬凹暴击,伤害趋于稳定。缺点是【回音】必需消耗一次谐振材料,机制和强度才较为完整。
鉴于回音可以白嫖,在没有【深痕】的情况下作为主C使用,是最低成本、最快体验物理队强度的方式,没有【仰光】的情况下可以更换成为别的增幅型。但物理队的辅助核心是【凛冽】,如果没有她则暂时不建议玩物理队,必要时建议选择其他队伍跨区作战摆烂。
另外一提,【深红之渊】与【乱数】虽然为物理进攻型,但强度已经跟不上版本,除非真爱,不建议花费资源去作为物理主C培养,回报较低。
火队主流阵容
火队在目前版本中囚笼强度较低,竞速缺乏优势,给与谐振的收益不高,因此搭配较为固定,为以下几种情况:
(1)超刻:
3s以下的【超刻】可以在固定携带【4图灵2达尔文】的同时【谐振2库莉珂】,保证启动速度的前提下属于实打实伤害上的提升,但是3s以上的【超刻】只能选择【2伊丽莎白】,相比能高效利用超算debuff的【深痕】、【囚影】、【深谣】等角色,意识搭配上要吃不少亏。
(2)极昼:
【超刻】单C的情况下,能利用自身QTE二段治疗的优势,佩戴【4桂尼2歌罗达】完美发挥辅助作用。【超刻】单C伤害不足,长线作战乏力时,可选择与【超刻】轮切,佩戴【4伊丽莎白2库莉珂】打副C。考虑到火队就业问题,暂不建议谐振,也暂无谐振意识搭配。
(3)遥星:
后台减抗与专属意识绑定,一般情况下携带【4尤妮梅特2爱因斯坦娜】。基于自身技能特点,可携带【4达芬奇2爱因斯坦娜】,利用蓝球和黄球的快速释放机制叠好鹿机,提升【超刻】单C的伤害。考虑到火队就业问题,暂不建议谐振,也暂无谐振意识搭配。
并不建议火队谐振,所以意识搭配上基本和囚笼情况下差距不大。但如果比较奢侈,有考虑在给超刻谐振后为火队再添一次谐振,可以考虑给【遥星】佩戴【4尤妮梅特2达芬奇】【谐振2达芬奇】,既确保了轮切时【遥星】的输出能力,也可以让【超刻】以及【极昼】在输出流程中都吃到【4达芬奇】带来的效果,对于整个队伍的输出提较为可观。
但在【遥星】携带【谐振4达芬奇】的情况下,考虑到S+【极昼】持有率很低,S+阶级以下的【极昼】只能携带【库莉珂】进行轮切,则需要【超刻】来进行携带【爱因斯坦娜】这一通用的减抗意识,意识变动比较大。
火队胜在无脑批发,但在目前版本中强度堪忧,基本丧失了中立区作战优势,非顶配的情况下本区的血牛BOSS也隐隐有被跨区的趋势,且从二代机补全的角度看,队伍二代机已经齐全,在近期内基本不会有迭代补强的可能性,强度基本定调,建议不要花费太多资源进行打造。
因为A级火属性装甲角色缺失,且【苏菲亚】与【极昼】辅助和输出强度差距过大,想要火队发挥【超刻】的一定强度,【极昼】和【火属性装甲】是必备的,【脉冲】可以通过自选礼包获取,但作为老角色不太值得打造,强度终究有限,若缺少这部分角色,则建议暂时放弃火队
冰队主流阵容
目前冰队的情况比较独特,阵容搭配上需要分囚笼战区两种情况讨论
目前的囚笼环境中,【万华】凭借自身不错的输出数据和时停机制,已经基本剔除鸦羽的上场空间,第三个奶位置的选择,更优先选择为【极昼】,因为大多数情况下【回音】以及【森息】这两个能一次QTE造成两次治疗的优秀增幅型辅助,都被另外两个强势队伍占据,能预留出次数的概率并不高。在保持上图所示的阵容下,意识搭配的情况为:
(1)万华
不同阶级的万华搭配基本一致,为【4艾琳2达尔文】或者【4艾琳2库莉珂】,需根据实际伤害需要,酌情考虑变换。
(2)荣光
凭借自身辅助功能不绑定专属意识的特点,大部分情况下携带【4达芬奇2爱因斯坦娜】就足够使用。
(3)增幅型
以【极昼】、【回音】、【森息】为代表,凭借自身QTE二段治疗的特点,佩戴【4桂尼2歌罗达】辅助使用,上述角色均不推荐谐振,所以意识搭配较为固定,未来势必还有冰C迭代,【万华】再强也只是增幅型,会被未来的冰C挤压主C就业机会,建议保持现状,静待冰C入队补强。
【艾拉】选择佩戴4艾琳2库莉珂(有条件的情况下谐振选择2库莉珂)在战区中经过开发,已经打出不少亮眼成绩,有实战成绩确保该搭配在战区作战的可信度。
鉴于【万华】在战区中单C作战非常缺球,单C能力有限,尽管【鸦羽】临近下岗,也还是可以作为战区轮切选手上岗,佩戴【4汉娜2达尔文】即可。
冰队在当前版本中由于缺少二代进攻型,强度一般,只能作为本区选手,中立区略有表现但基本为次顶分选手,随暗队补强后中立区的出场率进一步降低。只能说未来可期。
目前冰队的主要强度构成还是在【艾拉】,胜在可以白嫖,入手难度低。辅助下位选择也有【万事】、【常羽】两名A级角色可用,队伍成型速度较快。但常羽辅助形态较差,本身减抗绑定专武,特定手法下可以无专武辅助,只能说可以凑合用。建议观望未来冰C强度,逐步考虑过渡为主流队伍。
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