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崩坏星穹铁道1.2 v1.2.0

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崩坏星穹铁道1.2

崩坏星穹铁道1.2

类型:角色扮演 版本:v1.2.0大小:159.5MB 更新:2023/8/29 语言:简体中文等级:平台:Android

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崩坏星穹铁道1.2是一款非常有趣的角色扮演类的二次元战斗游戏,采用了回合制的玩法,一起邀请你的朋友乘坐星穹列车,崩坏星穹铁道1.2探索神秘的世界吧,崩坏星穹铁道1.2浑然一体的将漫画化的特色渲染到游戏画面中,勾勒出独特的画面美学,极具创造力和凝练,以及多样的设定。崩坏星穹铁道1.2可以让你拥有超棒的冒险战斗乐趣,在各个星系之间穿梭,享受无尽的冒险乐趣,有着特别丰富的剧情,特别有趣。崩坏星穹铁道1.2给玩家们以不一样的视觉感受,每个画面中看到的都是丰富多彩的游戏世界。崩坏星穹铁道1.2中还有很多免费的资源可以领取,并且还可以通过铁道上的各种道具进行升级,崩坏星穹铁道1.2你能够尽情地抽取各种卡池,获得最新的角色、武器和道具,崩坏星穹铁道1.2有多余的步骤和繁琐的操作,只需轻松点击屏幕即可进入抽卡的游戏世界,精致的卡牌建模和立绘,轻松的背景音乐,为你打造了愉悦的游戏氛围,保持了真实的概率,让玩家感受到充满挑战的抽卡乐趣,制定自己的抽卡策略,帮助你获得更多稀有的道具,玩起来让人爱不释手。 感兴趣的玩家千万不要错过哦。

崩坏星穹铁道1.2简介

崩坏星穹铁道1.2是米哈游中崩坏系列手游中的最新佳作

这一次我们眼前所见到的世界将直接传送带了宇宙浩瀚星空之中,穿越银河系探索着星空中的茫茫星球

充满梦幻与科幻的未来世界中每一处的场景画面都呈现出令人震撼的视觉特效,从人物立绘以及场景的建模都采用了现代最先进的虚幻5引擎所打造,渲染并塑造了一个充斥着梦幻感的世界。

崩坏星穹铁道1.2

崩坏星穹铁道1.2特色

1.我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。

2.武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。

光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。

3.铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。

4.武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。

常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。

5.铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。

角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等

技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)

天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉。具体获得什么当然还是得看运气了。

顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。

6.角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本

铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。

铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。

同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。

7.星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)

角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。

崩坏星穹铁道1.2

崩坏星穹铁道1.2亮点

先说结论,dot(持续伤害)体系可以玩,而且是一个养成成本相对廉价,但是星魂成本较大的队伍。其核心人物是卡芙卡以及桑博。

桑博本身是卡芙卡池的赠品,但配合卡芙卡的作用也是最大的。想入手dot体系,本次卡池无疑是最佳的选择。

不用凹双暴真的是很爽的一种刷遗器体验,主词条正确就可以开摆,副词条也刷不出几个对输出提升很大的。成型非常快,但是追求最高输出也是要凹极限遗器的。但成型快这种就是不错啊,刷五瓶体力,遗器就能有了。这种dot队的体验是原来凹双暴确实体验不到的。

dot体系的,其强度是够格,而且非常强力。就是喜欢这种成型快,而且伤害又高的体系,在养成的体验方面确实与传统的直伤队有着很大的区别。

而且就我个人看来,dot体系目前还不太完整,但即使是这种情况表现还不错。那如果后续有了补丁,那岂不是更美妙。

但说到底,对dot体系是不用担心什么的,卡芙卡吗,大家的卡妈,XP玩家就大胆放心的抽吧。

桑博

桑博大招满级的群体dot30易伤 ,无人能敌,就是dot的最强辅助。说到易伤,卢卡的易伤是单体20易伤,辅助卡芙卡效果其实没桑博好。

这位桑博才是该抽卡芙卡的情况下同时捞出来的,如此美妙的卡池。

卢卡

卢卡新角色,dot体系里反而非常普通的角色。但是脱离了dot体系就成了十分不错的副C,战技的对敌驱散效果,成为了继罗刹后,全游第三个拥有此效果的角色。

20的单体易伤和本身不俗的高额输出,且不依赖双暴。在某些情况下能平替掉佩拉的位置。但是卢卡的输出全在星魂上,而且作为副c,打精英怪表现十分强力,但是清杂却十分困难。这其实也算是一种机制的互补了。对于一般队伍里招副c就是来清杂的来说,毫无疑问是不合格的。

希露瓦

开服开荒角色,现在副c选择也多,主c的选择也多。要不就是大家确实没什么选择,或者就是纯xp党。否则希露瓦在队伍里越来越难发挥合适的作用了。逐渐就沦落成了一个破盾工具人。

五星光锥 只需等待

一个适合所有dot角色的新五星光锥,但是没效果命中和攻击力加成。一般也是给卡芙卡抽的,泛用性其实也不必在意了。

至于光锥池的三个陪跑四星,猎物的视线是这些四星dot角色的最佳选择之一,决心如汗珠般闪耀是一张不错的削防光锥,高叠后卢卡也能用。而那张智识光锥,如果有景元和黑塔可以适当刷一刷。

整体上四星卡池也是奔着辅助dot来的。

总体上来说,反正dot体系强度是有的,放心大胆地抽,是XP就随便抽。但如果只是一个单纯的强度党,dot体系那还得等补丁才能发挥最强实力。论强度直伤停鸭或者停驭组合有这种现成的体系。如果相信dot有一个光明的未来,那就抽吧。

崩坏星穹铁道1.2

崩坏星穹铁道1.2玩法

我们游戏前期可以获取8个角色,首先和大家聊聊通过剧情赠送的4个角色

(1)其中主角强度在线,作为开荒的主力完全不是问题,用于过渡也是不错的

(2)丹恒和三月七拥有一定的不可替代性,都是可以考虑培养的角色

(3)娜塔莎,作为团队的刚需,在缺少其他盾奶的前期,是必练的角色

剩下四个其他方式免费获取的四星

(1)艾丝妲开荒的前提是配虎克,否则可以中后期再练

(2)黑塔虽然清小怪特别爽,但攻坚太过乏力,培养的意义不大

(3)青雀偏娱乐,虽然伤害还可以,但不是很建议练

(4)希露瓦因为环境较好,其实用也行,就是和现有的体系不搭

其他可用于开荒的四星角色:

(1)阿兰的特色就是通过扣血,来获取增伤,用容错换伤害的角色

(2)自身强度十分不错,虽然依赖盾奶,但不可否认其极强的开荒能力

(3)就是命座成本较高,7抽换一命,感觉就不是很划算了(毕竟流水的C嘛)

(1)虎克是一名比较均衡的角色,使她出众的原因是有十分契合的火辅—艾丝妲

(2)可以说是相辅相成,虎克缓解了艾丝妲机制的毒点,艾丝妲拉高了虎克的上限

(3)总的来说强度十分不错,哪怕到了中后期,依然可以充当不错的副c

(4)虎克如果不搭配艾丝妲,推荐程度降为4星

(1)既然说了虎克就也把艾丝妲拿出来说说吧,我给的评价是,被猛猛下毒的星穹班尼特

(2)强度被限制的较为严重,导致前期不太好用(下毒的点有些多,不展开了)可以通过契合的C位(虎克),较高的练度,较高的命座来缓解

(3)总之是一个上限较高,功能性较强的角色就算被猛猛下毒,我依然愿意给她四星半的评价

(4)用她开荒的前提是配虎克,否则可以中后期再练

(1)停云是前期很好用的辅助,功能性不错,十分推荐培养

(2)对培养资源的需求也较少,是低投入,高回报的角色

(3)唯一的缺点可能是上限较低,但依然很好用就是了

崩坏星穹铁道1.2

崩坏星穹铁道1.2优势

星穹铁道开服时,常驻池一共会有7位五星角色,而且常驻池满300发后还可以自选一位五星角色。因此我们对开服常驻池的五星角色给大家做一下推荐。

5星保底机制:最多90抽必获得一个5星角色或光锥。4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或光锥。

常驻池抽300次后可任选一个常驻五星角色(该奖励仅限一次!)

星穹铁道有新手池(限定只有50发),50发必出5星而且十连八折。五星角色内容和常驻池一样,因此本文也适用于暂时只抽取了新手池的玩家们。

新手池每个十连都是八折,但每次只能十连抽。(最多可抽50次。)5星保底机制:最多50抽必获得一个5星角色。4星保底机制:最多10抽必获得一个4星角色或4星光锥。

评价思路:

本文的评价思路不仅是看角色本身强度,也会综合考虑开荒时的表现以及面对忘却之庭&模拟宇宙等高难副本的适应能力,大家不要对角色踩一捧一(开始叠甲)。

第一梯队:高性价比 开荒优秀

白露:

星穹铁道开服时只有白露和娜塔莎两位奶妈,在面对高层数的忘却之庭(深渊)我们需要组两只队伍才能通关。如果没有白露只有一个奶妈队伍压力会很大。而且白露的机制也很优秀,群体高额治疗还能复活,雷系打机械敌人也能辅助破盾,抽到开荒会舒服不少,容错率也会大大提高。

布洛妮娅:

铁打的辅助,流水的C。布洛妮娅技能可以让队友再次行动而且还能加伤解控,作为辅助能够明显提升队伍的输出,作为辅助角色较为保值。但是角色本身无法单独挑起输出大梁,需要有不错的主C才能体现她的价值。

第二梯队:表现优异 开荒不愁

克拉拉:

克拉拉有着不错的物理输出能力和技能减伤,输出的同时还有一定的坦度可以抗压。在面对高难副本时完全可以挑起一个队伍的输出重任。此外作为白毛红瞳赤足萝莉,想必也会有很多人冲着这个人设去培养她。

但是从输出层面来讲,克拉拉的表现还是稍逊于希儿的,在前期只需要一只队伍且抽了希儿时,还是优先让希儿充当主C,克拉拉作为副C或者等面对需要两只队伍的情况时再培养。这也是我们没有把她放第一梯队的主要原因。

瓦尔特:

瓦尔特是目前唯一的虚数属性角色,破虚数盾舍我其谁。技能可以让敌人减速进而让敌人退条延后出手攻击,大招全体禁锢,有不错的输出能力。在队伍里是优秀的退条副C,瓦尔特的技能可以让队伍输出更有策略性,提升趣味的同时提高开荒容错率。

第三梯队:冰系尴尬 开荒乏力

杰帕德

杰帕德属于盾位角色,是目前游戏里最优秀的护盾。不过开荒时玩家对于输出的需求更高,而且游戏前期我们很少会遇到弱冰的BOSS,甚至首领怪里没有一个弱冰的,进一步降低了他的出场率。

彦卿

彦卿是冰属性巡猎输出角色。简简单单几个字就包含了不推荐彦卿的两个原因。目前游戏里弱冰敌人较少,冰元素决定他开服版本不吃香;而且开服第一个池子UP角色是希儿,希儿和彦卿一样均为巡猎角色,定位冲突。因此并不推荐培养彦卿。不过彦卿对单拥有可观的输出,未来出现应对冰弱点的首领怪时可能会有更多用处。

追星星的人

姬子

姬子是对群火属性输出角色,在输出表现不如虎克,弱火削韧又弱于艾丝妲。除非公测智识明显加强,姬子才会有出场机会。目前来看开荒期间不推荐大家培养。

至少在这个世界里面,她如愿以偿成为了科学家不是吗?

崩坏星穹铁道1.2

崩坏星穹铁道1.2卡池

卡芙卡

定位:五星雷系虚无角色

专属光锥:只需等待

星魂选择:246魂

星魂2【回旋,悄悄地】

追击能每回合额外触发一次,相当于每回合多攻击敌人一次;

星魂4【无穷动,无穷】

质变命座,除了触电伤害立即结算之外其他属性也能直接结算;

星魂6【狂妄症,呜咽】

强力命座,配合二命的两次追击会让输出提高很多;

遗器推荐

激奏雷电的乐队四件套

定位:5星风系毁灭角色

5星光锥:到不了的彼岸

星魂选择:16魂

星魂1【泉台歧路,百骸回春】

刃在本场战斗的生命上限提升40%,大幅提高他技能的输出量和自身坦度,属于是核心星魂

星魂6【命留魂销,复返此身】

锁血技能,立刻触发被动的AOE攻击,可以重复触发;

晨昏交界的翔鹰四件套

饮月君丹恒

饮月君丹恒的武器是图中的“小球”,技能会召唤一条龙。

崩坏星穹铁道1.2更新内容

【新增游戏活动】

签到

循星归程

在活动期间,回归的开拓者都可以领取一次“星回赐礼”的奖励,参与并且完成“七天签到”和“回归进程”的活动也可以获得对应的奖励。

“回归进程”回归任务奖励

只需要在活动的期间,完成相关的游戏任务就有机会获得相关的游戏奖励。

“礼遇成双”

玩家在回归的期间一共是有84次的花警双倍奖励的机会,每天12次。

“回归问卷”

需要填写调查问卷就有一定的机会获得相关的奖励

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